Огонь
 
 
насилие в VR
 
 
 
Disney
 
 
Fallout 4 VR
 
Power Rangers
 
 
психофизики
На связи
Новости
Most Recent
 
Read More
2017-03-23

Разработка игр и виртуальная реальность. Интервью с Вячеславом Уточкиным

VRGeek продолжает знакомить своих читателей с представителями российского VR-сообщества. Информационное поле, создаваемое вокруг новой технологии, не менее важно, чем ее аппаратные составляющие. Именно информация, распространяемая через СМИ, масс медиа и социальные сети, позволяет донести до конечного потребителя то, что данный продукт действительно заслуживает внимания.

Поэтому в этот раз VRGeek побеседовал с Вячеславом Уточкиным, директором образовательных программ по игровой индустрии ВШБИ, и выяснил мнение эксперта о зарождающемся рынке.

18
 
Read More
2017-03-23

Когда насилие в VR станет слишком реалистичным, будет ли убийство реальным преступлением?

Каждый, кто уже побывал в виртуальной реальности, с высокой долей вероятности может сказать, что убил огромное количество людей в шутерах и хоррорах. В некоторых требуется стрелять в каждого человека по отдельности, перезаряжая оружие снова и снова, целиться в голову, добивать, если не получилось с первого раза. И в некоторых играх этот процесс сделан очень, очень реалистично. В какой-то момент вы можете почувствовать практически реальное удовлетворение от того, что нажали на курок и убили персонажа, который выглядит как реальный человек. Это огромное количество очень правдоподобно выглядящего насилия, о котором стоит задуматься.

11
 
Read More
2017-03-23

Гиперреальный The VOID будет открыт в Дубае

Парк смешанной реальности The VOID будет открыт в Дубае. В экзотическом городе на песке можно будет перенестись в незабываемая приключения охотников за привидениями прямо в MR.

26
 
Read More
2017-03-22

ABI Research: к 2021 году более 460 миллионов устройств будут располагать машинным зрением

В отчете, опубликованном ABI Research предсказывается значительный рост числа VR/AR устройств, которые содержат в себе специализированное аппаратное обеспечение для машинного зрения/встроенного зрения, которое уже было использовано в смартфонах с поддержкой Google Tango.

Машинное или встроенное зрение относится к устройствам, использующим датчики и сопроцессоры для интерпретации значений на изображение или видео. Такие приложения, как Blippar, уже используют машинное зрение для реализации своего AR-контента, однако компания также полагается на программное обеспечение, а не на выделенное оборудование.

20
Load More
End of the line!
Рекомендуем
 
Полное погружение в мир кино с CinemaVR
 
В России мы первые. Интервью с Virtuality Club
 
cerevrum inc
Как быть уверенным и не бояться новых знакомств. Интервью с Cerevrum Inc
 
квест виртуальная реальность москва
За кулисами квеста виртуальной реальности. Интервью с VRQuest.
 
фонд vrtech
Фонд VRTech представил entertainment-направление
 
урок в шлемах виртуальной реальности
В Санкт-Петербурге провели урок по истории в виртуальной реальности
 
клуб виртуальной реальности москва
Открыт новый раздел «VR-клубы в Москве»!
 
рюкзак виртуальной реальности
Как поучиться у VALVE и поработать с Роскосмос – история создателей российских бэкпэков NODE VR