Apple запатентовали многоуровневое видео для AR и VR

Наверняка вы часто смотрите обычные видео на YouTube, где блогеры комментируют игры, телешоу, фильмы или трейлеры. Это значит, что вы знаете, как выглядит среднестатистическая подача такого контента: это просто видео с лицом ведущего, которое располагается в углу. Но Apple, похоже, собирается изменить эту парадигму, перенеся такой контент в виртуальную иди дополненную реальность. Только что опубликованная заявка на патент демонстрирует, что компания работает над композицией нескольких слоев видео таким образом, чтобы зрители AR и VR могли смотреть видео с разных ракурсов.

Хотя предпосылка, описываемая в патенте, использует сложную технологию, конечный результат довольно легко понять. Вместо того чтобы просто фиксировать видео и аудио с одной точки обзора, Apple будет записывать отдельные потоки, которые захватывают как опыт с точки зрения рекордера, так и дополнительные данные с отметкой времени, которые могут быть использованы для изменения опыта для зрителей.

Так, например, такой контент позволит зрителю увидеть AR / VR-контент под другим углом, чем стример, используя те же 3D-модели и встроенные позиционные звуковые детали, чтобы воссоздать сцену соответствующим образом с точки зрения гарнитуры смешанной реальности. Другая реализация будет отдельно записывать несколько углов обзора, между которыми зрители могут легко переключаться. В зависимости от возможностей аппаратного обеспечения, другие примеры могут включать в себя активацию или отключение таких аспектов исходной сцены, как температура, освещение и люди-участники.

Цель Apple – создавать легко сохраняемые записи AR/VR, которые имеют богатый спектр способов просмотра. Потенциально новое ПО будет являться веб-плагином, который пассивно воспроизводит композитный контент. Так, видео сможет превращаться в нечто интерактивное, когда вы взаимодействуете с ним. Учитывая историю компании с интерактивными iAds, этот проект может являться способом привлечь пользователей рекламой или следующей эволюцией видеопотоков в стиле Twitch для AR-игр.

Патентная заявка была опубликована на этой неделе, но подана она была еще в августе прошлого года. На данный момент нет никаких фактических сроков реализации технологии, но она может быть связана с работой компании над AR/VR гарнитурами или быть реализована ранее как уникальный способ предварительного просмотра некоторых игр Apple Arcade с поддержкой AR.

Комментарии

You must log in to post a comment