HypeVR снимает 360-видео, по которому можно ходить

Фантастический набор из камер, собранный компанией HypeVR, позволяет снимать объемное 360-видео, по которому можно ходить, как в любой обычной VR-игре.

Для более наглядного представления о действии своей технологии, HypeVR опубликовала небольшое видео. Можно увидеть, как некто в шлеме Oculus Rift CV1 с подключенной ИК-камерой для отслеживания позиции в пространстве просматривает обычное, на первый взгляд, 360-видео. Однако при помощи целого набора из камер, дополненных системой лазерного сканирования, использованного для съемки, 360-видео является объемным.

Пространство, по которому можно ходить в данном видео, является ограниченным. Однако традиционные 360-видео не позволяют никаких движений, кроме движений головы, которая зафиксирована в одной точке – там, где была установлена камера.

видео 360

Набор, созданный для съемки объемного 360-видео, включает 14 профессиональных камер Rad Dragon с разрешением 6К от производителя Red Digital Cinema Camera Company. Стоимость самой недорогой модели стартует от $500 только за саму камеру без объектива. Кроме того, набор включает лазерный сканер Velodyne LiDAR для получения данных о глубине изображения. Компания HypeVR утверждает, что набор позволяет вести 360-съемку всеми 6К-камерами одновременно со скоростью 90 FPS.

Разумеется, цена такого устройства говорит только о профессиональном применении в рамках высокобюджетных проектов крупных компаний. К счастью, HypeVR утверждает, что созданная ей платформа – не единственный способ создания объемного 360-видео. Компания заявляет, что запатентованная ей технология не означает использование только дорогих камер, и может быть использована при создании более доступных наборов. На данный момент, сообщает HypeVR, в компании  как раз ведутся разработки недорогих систем для потребительского рынка.

Кстати, с похожими технологиями знакомы многие из нас – это сервис Google Street View. Это был один из первых случаев коммерческого использования подобных технологий, хотя, разумеется, на более грубом уровне.

В целом, создание объемного 360-видео с возможностью исследования отснятых мест открывает новые, грандиозные возможности как в виртуальной, так и в дополненной реальности. Используя технологию, созданную HypeVR, разработчики могут получить 3D-модели с практически фотографическим качеством изображения и использовать их в играх виртуальной реальности.