Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Новости VR индустрии
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2016-09-13

Google Cardboard Camera доступна на iOS

Спустя год после появления приложения Google Cardboard Camera для операционной системы Android компания Google наконец-то запустила версию и для устройств Apple под управлением iOS.

27
 
Подробнее
2016-09-13

Sony разрешит использовать смартфон в VR

В рамках крупнейшей игровой выставки Tokyo Game Show компания Sony рассказала о возможности использования своего смартфона во время пребывания в виртуальной реальности.

204
 
Подробнее
2016-09-12

Zeiss и Dacuda объявили о партнерстве

Компании Zeiss и Dacuda объявили о сотрудничестве с целью решения вопроса полноценного трекинга для мобильных устройств.

77
 
Подробнее
2016-09-12

Nintendo: виртуальная реальность еще не готова

Сигэру Миямото, геймдизайнер Nintendo, создатель Mario, Donkey Kong и The Legend of Zelda, считает, что виртуальная реальность еще не готова для Nintendo.

96
 
Подробнее
2016-09-12

Microsoft внедрит поддержку WebVR в браузер Edge

Софтверный гигант Microsoft объявил о своих планах по внедрению поддержки WebVR в браузер Edge, который интегрирован в Windows 10.

28
 
Подробнее
2016-09-09

NASA использует перчатки Manus VR для тренировки астронавтов

В своей работе американское космическое агентство NASA использует все возможности виртуальной и дополненной реальности, причем далеко не первый год. Все VR-шлемы — Oculus Rift, HTC Vive и даже PlayStation VR уже побывали в руках исследователей, помогая им решить сложную задачу по обучению астронавтов на Земле, а AR-очки HoloLens так и вовсе отправили на МКС. Теперь же стало известно, что для тренировок астронавтов в NASA стали использовать разработки компании Manus VR — перчатки с обратной связью.

88
 
Подробнее
2016-09-09

Henry — первый VR-фильм, выигравший «Эмми»

Короткометражный мультипликационный фильм «Генри», сделанный в 360-формате студией Oculus Story Studios, завоевал престижную премия «Эмми», считающуюся эквивалентом «Оскара» для кино, или «Грэмми» для музыки. Таким образом, «Генри» стал первым фильмом виртуальной реальности, награжденным на столь высоком уровне.

131
 
Подробнее
2016-09-09

Emteq хочет «очеловечить» VR, определяя выражение лица

Стартап из Великобритании Emteq предложил новую технологию, позволяющую определять выражения человеческого лица без использования маркеров для шлемов виртуальной реальности.

20
 
Подробнее
2016-09-09

Партнеры Oculus проболтались о сроках выхода и цене Touch

Мы с нетерпением ждем 5 октября — в этот день состоится конференция Oculus Connect 3, на которой, скорее всего, компания подробно расскажет о контроллерах Touch, в том числе их цене и сроках выхода. Однако кое-кто из ритейл-партнеров Oculus, возможно, не выдержал напряжения и случайно «проболтался».

65
 
Подробнее
2016-09-09

Обновление Tilt Brush: изменение размеров и другие инструменты

Программа Tilt Brush, созданная Google, на данный момент является одним из наиболее популярных приложений в виртуальной реальности для HTC Vive. Люди наслаждаются абсолютной свободой творчества и используют Tilt Brush, как только позволяет фантазия — от создания предложений выйти замуж и потрясающих 3D-картин до полноценных музыкальных клипов — в общем, всего, что только можно нарисовать при помощи этого уникального инструмента.

99
 
Подробнее
2016-09-08

iPhone 7 Plus – будущая AR-платформа Apple?

Как вы знаете, вчера Apple явила миру свои последние продукты — смартфоны iPhone 7 и iPhone 7 Plus, умные часы iWatch 2 и беспроводные наушники Airpods. Некоторые ждали от компании анонсов в области AR/VR, однако этого не случилось. Тем не менее, некоторые инновации, доставшиеся iPhone 7 Plus, превращают смартфон во вполне подходящее устройство для создания платформы дополненной реальности. Кроме того, есть и другие «звоночки».

160
 
Подробнее
2016-09-08

Sony объявила цены новой консоли и VR-шлема

Практически сразу же после анонса мощной PlayStation 4 Pro с поддержкой разрешения 4К компания Sony анонсировала цены как новой консоли, так и шлема виртуальной реальности PlayStation VR, в том числе и для России.

112
 
Подробнее
2016-09-08

Sony представила PlayStation 4 Pro

Грядущее обновление восьмого поколения консоли PlayStation, которое мы знали под кодовым названием Neo, получило название Pro – вместе с улучшенной поддержкой VR-шлема PlayStation VR. Что это значит, и какими характеристиками может похвастаться новая Pro-версия?

55
 
Подробнее
2016-09-08

Dexta Robotics разработала движок для работы с экзоскелетными VR-перчатками

На данный момент несколько компаний ведут разработки, которые позволяют «потрогать» объекты в виртуальной реальности в буквальном смысле — Manus VR, Contact CI, Ultrahaptics и другие. Они применяют разные технологии — от использования простейших вибромоторов, сообщающих пальцам о «прикосновении» к объекту, до электрических импульсов, блокирующих дальнейшее движение руки. Компания Dexta Robotics, о деятельности которой мы уже не раз писали, использует свой метод, реализованный в перчатках Dexmo. Теперь же Dexta сообщила о создании движка Dextarity Interaction Engine, который смогут использовать разработчики программного обеспечения.

17
 
Подробнее
2016-09-07

Fyusion представила мобильную платформу для создания AR-контента

Американская компания Fyusion, занимающаяся разработкой технологий компьютерного зрения, представила платформу для мобильных устройств. С её помощью любой пользователь может создать контент для дополненной реальности, который впоследствии можно использовать для работы с очками HoloLens и другими аналогичными устройствами.

46
 
Подробнее
2016-09-07

Каждый шлем PSVR будет комплектоваться диском с 8 демо-версиями игр

Каждый, кто купит PlayStation VR, в комплекте со шлемом найдет диск с 8 демо-версиями лучших игр для консоли.

127
 
Подробнее
2016-09-07

Рост количества покупаемых Vive и Rift сильно замедлился

Горячие летние деньки вовсе не смогли поспособствовать поиску укрытия в виртуальной реальности.

59
 
Подробнее
2016-09-06

Alcatel Vision: полушлем, полугарнитура виртуальной реальности

На выставке IFA в Берлине компания Alcatel представила очки виртуальной реальности Alcatel Vision. Они обходится без использования смартфона и не требуют подключения к компьютеру.

53
 
Подробнее
2016-09-06

Intel приобрела компанию Movidius

Компания Intel, которая недавно представила свой прототип шлема виртуальной реальности и в целом очень серьезно настроена на своё присутствие в VR, очередной раз подтвердила свои намерения, купив компанию Movidius.

22
 
Подробнее
2016-09-06

Эти крохотные сенсоры позволят создать отслеживаемую периферию для VR

Поскольку Valve в скором времени начнет процесс по лицензированию технологий трекинга, компания Triad Semiconductor начала подготовку к продаже специализированных чипов, которые разработчики смогут использовать для создания новых VR-шлемов и периферии с применением технологий трекинга SteamVR.

68
На связи
Рекомендуем
 
Регистрация на форум “Открытые инновации” началась
 
«ГАЗПРОМ НЕФТЬ» совместно с HTC и Modum Lab внедряет иммерсивные образовательные технологии
 
Первые очки дополненной реальности из России. Что в них особенного?
 
Neurogaming перевел “Клаустрофобию” в виртуальную реальность
 
Как происходит разработка VR-проектов на заказ. Интервью с Fair Games Studio (GD Forge)
 
Во время финала турнира World of Tanks VR организаторы объявили о старте новых виртуальных проектов
 
«М.Видео» до конца года пропилотирует VR/AR решения в рознице от российских стартапов
 
Финал турнира World of Tanks VR пройдет 9 июня в Москве