Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Новости VR индустрии
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2016-04-20

Pico neo — новое слово в производстве VR-шлемов

На заре развития VR-индустрии каждый производитель старается привлечь максимальное внимание к своему продукту. Oculus и HTC, предлагая самый дорогостоящий вариант, обещают наиболее широкие возможности. Samsung Gear VR и его аналоги зашли с другой стороны: за обработку изображения, ровно как и за его качество, отвечает смартфон — от простейшей «рабочей лошадки» до флагмана. Китайский производитель Pico VR избрал средний путь: вся начинка встроена непосредственно в устройство, а точнее — в геймпад.

45
 
Подробнее
2016-04-20

HBO и Discovery инвестировали в OTOY

Американская компания OTOY, создатель одноименного «облачного» сервиса для обработки графических данных, сообщила об инвестировании со стороны двух крупных американских телесетей – Home Box Office (HBO) и Discovery Communications.

7
 
Подробнее
2016-04-20

Nokia анонсировала возможность ведения прямых 360-градусных трансляций

Вслед за YouTube, представившим возможность онлайн-стриминга 360-градусного видео, о запуске подобного сервиса сообщила компания Nokia. Напомним, что в прошлом году Nokia анонсировала камеру для съемки VR-контента под названием Nokia OZO, которая уже доступна для покупки.

10
 
Подробнее
2016-04-19

YouTube представляет стриминг 360-видео

YouTube запускает поддержку стриминга 360-градусного видео. Данное событие приурочено к трехдневному фестивалю Coachella 2016, который проходил с 15 по 17 апреля в Калифорнии, США.

35
 
Подробнее
2016-04-18

Как сделать себя самому в VR!

Быть частью большого VR- сообщества и создать нечто по своему совершенно уникальное, при этом иметь все плюсы свободного графика и возможность заработать на Ягуар — у нас в гостях  3D-художник, разработчик графического контента для Unity Marketplace & Unreal Marketplace — Кирилл Сибиряков!

234
 
Подробнее
2016-04-18

В Android N обнаружена поддержка приложений виртуальной реальности

В недавно представленной бета-версии Android N для разработчиков, доступ к которой был открыт 14 апреля, специалисты обнаружили несколько интересных моментов, касающихся работы устройства с приложениями виртуальной реальности.

24
 
Подробнее
2016-04-15

Huawei представила очки Huawei VR

На пресс-конференции, посвященной запуску продаж новых смартфонов P9 и P9 Plus в Китае, компания Huawei представила VR-очки собственного производства. Huawei VR являются аналогом Samsung Gear VR, то есть источником контента является телефон. Однако в новинке предусмотрены некоторые отличия от более именитого конкурента.

55
 
Подробнее
2016-04-15

Oculus и HTC работают над ошибками

К сожалению тех, кто заказал Oculus Rift CV1 или HTC Vive, компании-производители уже не раз сообщали то об ошибках при оплате, то о задержках, связанных с доставкой из-за «нехватки компонентов». Тем не менее, и Oculus, и HTC продолжают работу над ошибками и чуть ли не ежедневно отчитываются перед покупателями.

9
 
Подробнее
2016-04-14

Facebook представила «социальную» виртуальную реальность

В рамках конференции разработчиков F8 компания Facebook представила новый взгляд на виртуальную реальность – социальный. Эксперимент заключался в общении пользователей, физически разделенных десятками километров, и в то же время связанных виртуальной реальностью.

12
 
Подробнее
2016-04-14

VR в России, взгляд изнутри

Рынок VR растет, начинают появляться первые компании, специализирующиеся на создании виртуальных миров. Многие из них уже успели достигнуть определённых вершин, в том числе и пионеры этой индустрии из России. Сегодня мы представим вашему вниманию интервью с Генеральным директором одной из таких компаний – Владимиром Дегеном, Творческая студия «Чингис».

445
 
Подробнее
2016-04-13

Энтузиаст показал, какой должна быть настоящая гоночная VR –игра

Энтузиаст, любитель гонок – компьютерных и не только, и просто человек с умелыми руками по имени Марсель Пфистер (Marcel Pfister) при помощи Oculus Rift, руля, зеленой ткани и умелого монтажа показал, какой на самом деле должна быть настоящая гоночная игра в виртуальной реальности.

22
 
Подробнее
2016-04-13

Facebook показала систему Surround 360 для съемки VR-видео

Вслед за GoPro свою разработку представила и компания Facebook, анонсировав в рамках мероприятия F8 не просто камеру, а целую систему под названием Surround 360 для съёмки сферического стереоскопического видео.

14
 
Подробнее
2016-04-12

Владимирские ученые разработали VR-шлем

Парк VR-шлемов растет не по дням, а по часам. Уже в продаже Rift и Vive, скоро к ним подключится PlayStation VR, на подходе разработки компаний Starbreeze и Fove. Не исключено, что в следующем году мы станем свидетелями выхода и отечественного VR -продукта, разработка которого сейчас ведется во Владимирском государственном университете ВлГУ.

76
 
Подробнее
2016-04-11

GoPro представила камеру для съемки 360-градусного контента

Компания GoPro, производитель одноименных action-камер, анонсировала камеру для съемки панорамного сферического видео, предназначенного для виртуальной реальности.

137
 
Подробнее
2016-04-11

Можно ли подключить Rift и Vive одновременно к одному ПК?

Можно сказать, что шлемы виртуальной реальности Oculus Rift и HTC Vive ни в чем не уступают друг другу. Их характеристики примерно одинаковы, лучшие игры будут доступны для обеих платформ. Кто-то может сказать, что HTC Vive стоит дороже, но разница в цене обусловлена за счет наличия в комплекте двух контроллеров, которые Oculus предлагает приобрести отдельно.

Одним словом, выбор предстоит сложный. Однако оказалось, что есть простая возможность сравнения двух устройств: просто подключить их к одному компьютеру одновременно. Что получается в результате, рассказал и показал пользователь Twitch, стример Zimtok5.

115
 
Подробнее
2016-04-11

iFixit разобрали Oculus Rift CV1

В свое время сотрудники ресурса iFixit успешно разобрали обе версии Rift, предназначенные для разработчиков. И наконец-то в их руки попался тот самый «о-боже-мой-он-уже-здесь!» коммерческий образец – Oculus Rift CV1. В целях науки и с немалой долей здорового любопытства этот шлем, как и его предшественники, был тщательно разобран и исследован. Внутри обнаружилось немало интересного, а оценка iFixit по степени ремонтопригодности устройства составила 7 баллов из 10 возможных – неплохой результат.

399
 
Подробнее
2016-04-08

Leap Motion предлагает крепление для The Leap на VR -шлеме

Компания Leap Motion, производитель устройства The Leap, предложила владельцам Oculus Rift и HTC Vive универсальное крепление для своего устройства на VR-шлем.

65
 
Подробнее
2016-04-08

Apple получила патент на технологию интерактивной дополненной реальности

Компания Apple получила патент, связанный с разработкой области синхронизированной интерактивной дополненной реальности. В данном документе описывается способ наложения дополнительного информационного слоя в виде аннотаций на картинку, получаемую с камеры устройства в режиме реального времени.

28
 
Подробнее
2016-04-07

Завтра, в Digital October, состоится конференция «AR/VR технологии в рекламе и маркетинге»

Если вы связаны с рекламой, продажами или просто хотите быть в тренде новейших технологий, завтра (8 апреля) вам следует посетить Digital October на конференцию «AR/VR технологии в рекламе и маркетинге» в Digital October , где продемонстрируют VR Timvi в шлеме Oculus Rift! А из выступления основателя Avrorus и VR Timvi Николая Трукшина вы узнаете, зачем Facebook нужен VR, что есть в VR-коммуникациях и чего нет в нынешних соцсетях, как VR-соцмедиа могут помочь маркетологу, кейсы по продвижению товаров и услуг зарубежных и российских компаний с помощью VR.

Регистрация здесь: http://arvr.ticketforevent.com/ru

28
 
Подробнее
2016-04-07

Google делает ставку на дополненную реальность

Вклад компании Google в развитие виртуальной реальности очень велик, достаточно лишь вспомнить проект Cardboard. Однако сердце компании, если можно так выразиться, отдано реальности дополненной. По крайней мере, это основная цель главы компании Сундара Пичаи (Sundar Pichai) и главы отдела по VR-технологиям Клея Бейвора, давших интервью ресурсу theinformation.

16
На связи
Рекомендуем
 
Первые очки дополненной реальности из России. Что в них особенного?
 
Neurogaming перевел “Клаустрофобию” в виртуальную реальность
 
Как происходит разработка VR-проектов на заказ. Интервью с Fair Games Studio (GD Forge)
 
Во время финала турнира World of Tanks VR организаторы объявили о старте новых виртуальных проектов
 
«М.Видео» до конца года пропилотирует VR/AR решения в рознице от российских стартапов
 
Финал турнира World of Tanks VR пройдет 9 июня в Москве
 
Авангард в трех измерениях: Гончарова и Малевич
 
«Виртуальная реальность через 7-10 лет будет также популярная как смартфон и интернет». Интервью с разработчиком ARVI...