Огонь
 
Vive Focus
 
 
виртуальная реальность
 
 
виртуальная реальность
 
Дополненная реальность
 
HTC
 
Палмер Лаки
 
 
DEUS FIT
Новости VR индустрии
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2016-12-14

Генеральный директор Oculus объявил об уходе

Один из основателей Oculus Брендан Айриб принял решение покинуть компанию. Это объявление от Oculus уже назвали самой неожиданной новостью года в сегменте виртуальной реальности. Мы расскажем вам подробности об уходе Айриба.

79
 
Подробнее
2016-12-14

Разработчиков Magic Leap задело сравнение с HoloLens

Что мы знаем о Magic Leap? То, что в общей сложности эта компания привлекла инвестиций на сумму более $1,4 миллиарда (!), при этом стоимость компании составила около $4,5 миллиарда. Компании, которые вложили средства в стартап, новичками не назовешь — это Google, Alibaba, Qualcomm и другие «отцы» рынка. Тем не менее, несмотря на эти цифры, трудно поддающиеся осмыслению, общественность не знает о продуктах Magic Leap ровным счетом ничего. И некоторым это особенно не нравится.

73
 
Подробнее
2016-12-14

Microsoft представил потоковое приложение для Xbox One

В Microsoft выполнили своё обещание, которое было озвучено год назад во время E3. Компания объявила о запуске потокового приложения для Xbox One и Oculus Rift. Теперь обладатели Xbox One могут полностью погрузиться в виртуальный мир любимой игры.

31
 
Подробнее
2016-12-14

Разработчик игры Raw Data привлек $50 миллионов финансирования

Компания Survios, та сама VR-студия, которая разработала игру Raw Data, объявила о колоссальном финансировании в размере $50 миллионов на дальнейшую разработку VR-контента. Новый раунд сделал компанию самой финансируемой VR-студией на сегодняшний день.

84
 
Подробнее
2016-12-14

Крис Хардвик: Зависимость от VR однажды станет проблемой

Чем сильнее будет развиваться виртуальная реальность, тем лучше и качественнее она будет. Зачем тогда понадобится оставаться в реальном мире, если у человечества появится новый запредельный мир – мир виртуальной реальности? Об этом порассуждает комик Крис Хардвик.

65
 
Подробнее
2016-12-14

Improbable совместно с Google создадут игровую платформу

Системы облачного объединения нескольких устройств в последнее время становятся всё более актуальными. Для этого есть целый ряд причин: инфраструктурные технологии становятся всё более качественными, скорость интернета постоянно улучшается и превращается в более стабильную связь, а доступ к сети теперь можно получить практически везде. Именно поэтому облачные услуги заинтересовали компанию Improbable, которая в сотрудничестве с Google собирается заняться разработкой игровой платформы, основанной на облачной системе.

69
 
Подробнее
2016-12-13

HTC Vive совместно с музеем Нобеля проведёт выставку в VR

Когда-то крупнейший производитель мобильных телефонов HTC начал всё больше внимания уделять виртуальной реальности, на рынке которой компания уже является крупным игроком. Новым проектом HTC в виртуальной реальности стала совместная научно-познавательная выставка в сотрудничестве с музеем Нобеля в Швеции.

48
 
Подробнее
2016-12-13

Обладатели Daydream будут смотреть YouTube, Netflix, HBO

Платформа для виртуальной реальности Daydream VR от Google теперь позволит просматривать больше видео и фильмов с эффектом присутствия. Официальное приложение YouTube для виртуальной реальности будет доступно только для Daydream VR, кроме того, разработчики решили добавить к Daydream VR доступ к контенту основных видео-провайдеров – таких как Netflix, HBO, NextVR.

97
 
Подробнее
2016-12-13

High Fidelity намерена собрать $22 млн инвестиций в VR

Американская компания High Fidelity анонсировала новый раунд венчурного инвестирования в развитие виртуальной реальности. Речь идёт о вложении средств размером $22 миллиона.

46
 
Подробнее
2016-12-13

Бюджет на VR-игру Robo Recall сравнился с бюджетом на Gears of War

Oculus является одним из самых главных стимуляторов по созданию контента для виртуальной реальности. Компания Facebook, владелец Oculus, финансирует VR-игры и проекты уже на протяжении нескольких лет посредством Oculus Studios. В октябре генеральный директор Facebook Марк Цукерберг рассказал, что его компания вложила $250 миллионов в развитие VR-контента и вложит еще столько же. Впечатляющие цифры, хотя до сих пор не было ясно, сколько именно Oculus и Facebook тратят на каждый отдельный проект. Тим Суини из Epic Games, однако, смог несколько прояснить эту тайну.

55
 
Подробнее
2016-12-13

VR Together станет первым благотворительным проектом в VR

В виртуальной реальности уже было реализовано достаточно вдохновляющих проектов, привлекающих внимание, но прежде она никогда не использовалась в благотворительных целях. Новая платформа под названием VR Together может стать первой, которая начнёт использовать виртуальную реальность с этой целью.

30
 
Подробнее
2016-12-13

Oculus выпускает версию браузера Carmel для Gear VR

Ещё в октябре этого года Oculus представил свой собственный веб-браузер для виртуальной реальности, получивший название Carmel. Теперь его могут опробовать все желающие и оценить результат работы Oculus на практике. А мы расскажем больше о первых впечатлениях тех, кто его уже начал использовать.

85
 
Подробнее
2016-12-13

Facebook запускает Live 360 совместно с National Geographic

Вслед за YouTube, компания Facebook также объявила о запуске нового сервиса – прямых трансляций видео в формате 360 градусов. Выход на полную мощность планируется в 2017 году.

57
 
Подробнее
2016-12-12

Виртуальная реальность начала использоваться в китайских школах

Привычный способ преподавания может быть дополнен виртуальной реальностью для более качественного среднего и высшего образования. В HTC представили результаты собственного исследования, которое подтверждает пользу виртуальной реальности в школе и университете.

163
 
Подробнее
2016-12-12

Программа Pluto VR выведет виртуальное общение на новый уровень

Использование виртуальной реальности не только для игр, но и для общения сейчас является одним из трендов на рынке. Подтверждением тому служит создание специальной программы Pluto VR, которая предоставит возможность двум пользователям оказаться куда ближе, чем сегодня позволяют привычные нам мессенджеры.

82
 
Подробнее
2016-12-12

В Occipital представили мобильный шлем для смешанной реальности Bridge

Occipital из Сан-Франциско является одной из многих компаний, которые намерены создать мобильные устройства для виртуальной реальности с встроенной системой отслеживания местоположения. При этом в Occipital не хотят делать то, что делают другие. Своё видение разработчики реализовали в новом устройстве Bridge, которое было анонсировано недавно.

59
 
Подробнее
2016-12-12

Что произойдёт с виртуальной реальностью в 2017 году?

К концу этого года пора задуматься, что нас ждёт в 2017 году. Что опять перевернёт наше представление о виртуальной реальности? Какие шаги для этого предпримут разработчики? И возможно, это произойдёт уже завтра?

337
 
Подробнее
2016-12-12

Рынок виртуальной реальности увеличится до $14 млрд к 2020 году

Аналитики компании SuperData пересмотрели свой прогноз относительно будущего виртуальной реальности. Такое решение было принято после неудавшегося запуска шлема виртуальной реальности PlayStation VR. Тем не менее, несмотря на провал, эксперты ожидают, что рынок виртуальной реальности увеличится от 407 миллионов долларов в 2016 году до 14 миллиардов долларов к 2020 году.

168
 
Подробнее
2016-12-12

Работу российской PROSENSE показали на международном кинофестивале в Дубае

8 декабря на мероприятии Dubai International Film Festival 2016 состоялась премьера VR-фильма «Озеро Байкал: Дух зимы», в работе над которым участвовала команда отечественной компании PROSENSE. Показ состоялся в рамках впервые заявленной на мероприятии программы, посвященной кино в формате 360 градусов — DIFFerent Reality.

150
 
Подробнее
2016-12-12

Разработчики Artefact представили прототип Storyboard VR

После того, как виртуальная реальность превратилась в платформу для видеоигр и набор инструментов для бизнеса, её постепенно начали использовать в ещё важном качестве – для того, чтобы рассказывать истории, описывать происходящие события. 360-видео и виртуальная реальность теперь используются в совершенно новых целях – например, в расследовательской журналистике, новых документальных фильмах и материалах, а также же других схожих жанрах, которые требуют повествования. И для этого разработчики Artefact создали Storyboard VR.

54
На связи
Рекомендуем
 
Как VR меняет культуру и отдых. Интервью с Harbor Digital
 
Выставка «Виртуальный реализм 1.0» пройдет в Москве 6 ноября
 
Спустя год: что стало с постапокалиптической Москвой? Интервью с Anvio VR
 
Что общего между виртуальной реальностью и фитнесом? Интервью с Digital-agency Champer
 
Comic Con Russia и Игромир возвращаются в Россию
 
Предзаказ на книгу об игровой индустрии “Наша Игра” открыт
 
Fibrum получили инвестиции в $1 млн для запуска VR-платформы DESIRIUM
 
Отчет VRGeek: Открытие голографического театра VRTIST