Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Новости VR индустрии
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2017-01-10

Huawei выпустит телефон для платформы Google Daydream

Разработчики компании Huawei анонсировали выпуск новых смартфонов, которые будут поддерживать платформы Google Daydream и Tango. Все смартфоны будут выпущены в рамках новой линейки Mate 9.

70
 
Подробнее
2017-01-10

Прогнозы на будущее: HTC или Oculus?

Конференция CES закончилась вчера. Огромная выставка, посвящённая потребительской электронике, была потрясающим марафоном для всех технофилов, журналистов, бизнесменов, разработчиков. И всё внимание было привлечено к кульминации мероприятия – ею стал сообщение HTC о выходе Vive Tracker. Эту новость уже назвали анонсом 2017 года для виртуальной реальности.

183
 
Подробнее
2017-01-10

Vive Саммит от HTC впервые пройдёт в 2017 году

Компания HTC проведёт первый Vive Саммит 15 января 2017 года. Саммит будет проходить в Лос-Анджелесе, кроме того, событие будет стримиться и будет доступно для просмотра онлайн в прямом эфире.

67
 
Подробнее
2017-01-09

Oculus на CES 2017: полнейшая тишина

Даже если вы не увлекаетесь миром виртуальной реальности так, как мы, вы не могли не слышать об Oculus уже в январе 2016 года. Тогда во время CES впервые был продемонстрирован готовый шлем виртуальной реальности Oculus Rift. Сама компания была в центре внимания, все жаждали от неё новостей, подробностей, деталей. В этом же году всё получилось иначе. Oculus на CES 2017 совсем не видно, и мы расскажем вам, почему.

204
 
Подробнее
2017-01-09

SketchAR позволит переносить изображения с помощью AR на бумагу

Потенциал дополненной реальности поистине безграничен. Новые технологии, которые появляются в мире дополненной реальности, трудно назвать шаблонными или похожими друг на друга. Например, новое приложение SketchAR. Оно не дополняет среду реального мира с помощью развлекательных элементов или образовательного контента, как делают многие программы для AR. Вместо этого SketchAR предоставляет цифровой трафарет, с помощью которого любой из нас может стать художником.

463
 
Подробнее
2017-01-09

Платформа Mindshow позволит делать то, что раньше требовало сотни тысяч долларов

Mindshow, проект компании Visionary VR, позволит любому пользователю создавать анимацию с помощью инструментов виртуальной реальности. Кроме того, своими произведениями можно будет делиться и «расшаривать» для просмотра другими пользователями. Во время конференции CES разработчики Mindshow отметили, что запуск такой платформы станет огромным шагом в развитии анимационного искусства.

167
 
Подробнее
2017-01-09

HTC анонсировали выпуск нового Vive Tracker

Во время начала конференции CES компания HTC анонсировала выпуск абсолютно нового аксессуара для своего шлема виртуальной реальности HTC Vive. Им стал Vive Tracker.

226
 
Подробнее
2017-01-09

Приложение Owlii позволяет сохранить воспоминания в VR

У каждого был момент, когда во время какого-либо события вы уже жалеете, что оно закончится. Вам хочется его запомнить. Вы были бы рады запечатлеть такое событие, чтобы воспроизводить его в будущем и предаваться приятным воспоминаниям. С появлением мобильных телефонов мы стали чаще фотографировать важные моменты нашей жизни. Однако как можно сравнить фотографию с трёхмерным изображением или видео в 360? Разработчики приложения Owlii предлагают запечатлеть первые шаги вашего ребёнка, предложение руки и сердца любой девушке в виртуальной реальности.

55
 
Подробнее
2017-01-06

VR-камера от Vuze позволит любому начать снимать в 360

В прошлом году компания Humaneyes Technologies анонсировала выход своей новой VR-камеры Vuze на рынок. После анонса компания даже начала принимать предзаказы. Предполагалось, что VR-камера будет доступна для предзаказа за полгода до старта продаж, после чего в конце 2016 года её начнут доставлять и продавать в магазинах. Тем не менее доставка так и не началась, а предзаказы были отменены. По заявлению компании, она намерена выпустить в продажу первую партию камер 7 марта 2017 года.

104
 
Подробнее
2017-01-06

Что мы ждём от CES в 2017 году?

Конференция CES официально стартовала уже сегодня. Это мероприятие в мире виртуальной реальности, которого ждут целый год. Десятки компаний уже анонсировали демонстрацию своих готовых устройств, разработок и прототипов на CES в 2017 году. Посмотрим, чего нам стоит ожидать от крупнейших игроков на рынке.

127
 
Подробнее
2017-01-06

360-камера от Ricoh позволит стримить в течение суток

Регулярно на рынке 360-камер появляется всё больше новинок. Каждый производитель пытается придумать что-то своё, что сделает его устройство отличным от других. 360-камера от Ricoh будет отличаться от конкурентов возможностью стримить в течение 24 часов без перерыва.

46
 
Подробнее
2017-01-05

ODG анонсировала AR-очки R8 и R9 для потребительского рынка

О том, что очки дополненной реальности — это наше будущее, которое наступит буквально завтра или чуть-чуть позже, не знает разве что самый ленивый житель самой далёкой тайги. Впрочем, у него есть веские причины пока что не интересоваться техническими новинками: на данный момент дополненная реальность хороша лишь в виде хорошо снятого рекламного ролика, а в жизни эта технология оказалась слишком дорогой и сложной. Тем не менее, крупные компании вкладывают в развитие AR-отрасли огромные средства: даже если не упоминать Magic Leap, размер вложений в которую выходит за все рамки, то, к примеру, можно вспомнить компанию Osterhout Design Group (ODG): в декабре прошлого года она [...]

540
 
Подробнее
2017-01-05

С BinaryVR аватары в VR начнут выражать эмоции

Уже очевидно, что общение в виртуальной реальности будет кардинально отличаться от привычных нам мессенджеров. Именно поэтому разработчики стремятся перенести реальные эмоции человека в виртуальную среду. Приложение BinaryVR способно сканировать выражение лица пользователя и транслировать его на VR-аватар.

59
 
Подробнее
2017-01-05

3DRudder – ещё одно решение «болезни движения» в VR

Проблема передвижения является сейчас одной из основных на повестке дня в виртуальной реальности. Различные разработчики предлагают свои способы решения этой ситуации. Это может быть остроумный ход в организации самого контента либо специальное устройство, которое обманет наш мозг. Платформа 3DRudder позволит пользователю оставаться на месте, даже сидеть – при этом он сможет ногами имитировать движение в виртуальной среде. Это и есть то самое решение «болезни движения». 

284
 
Подробнее
2017-01-05

360-видео в 8К можно будет снимать с камерой Insta360

Наблюдая за последними новинками, можно сделать вывод, что скоро 360-видео станет совершенно обыденным форматом съёмки. Китайские разработчики анонсировали выход на рынок новой камеры Insta360, которая позволит снимать 360-видео в 8К.

213
 
Подробнее
2017-01-05

Holo Cube позволит взаимодействовать с VR на расстоянии вытянутой руки

Если вы помните, как впервые пробовали оказаться в виртуальной реальности, вы не могли забыть рефлекторный жест, который сразу сделали. Когда мы впервые оказываемся в VR-пространстве, мы первым делом вытягиваем руки, ожидая их увидеть в новой среде. Конечно, это невозможно, но мозг настолько верит иллюзии, созданной виртуальной реальностью, что только образа рук перед глазами и ожидаешь. Holo Cube не перенесёт ваши руки в виртуальную реальность, но поможет перенести взаимодействие с реальным объектом, которого нам так не хватает.

86
 
Подробнее
2017-01-04

Смартфон ASUS ZenFone AR будет поддерживать Daydream и Tango

Еще до анонса на выставке CES 2017 произошла утечка данных, согласно которой стало известно о новом смартфоне ASUS Zenfone AR. Этот аппарат получит новый процессор от Qualcomm, а также будет одновременно поддерживать платформы Daydream и Tango от Google.

121
 
Подробнее
2017-01-04

Симулятор хирурга SpectoVive станет инновацией в подготовке врачей

Одним из перспективных способов применения виртуальной реальности может стать создание симуляторов. Такие технологии использовались и прежде, однако с массовым распространением виртуальной реальности симуляторы станут популярнее и доступнее. Врачи могут отложить в сторону свои учебники и исследовать человеческое тело в виртуальной реальности. Симулятор хирурга SpectoVive позволяет делать это уже сейчас.

238
 
Подробнее
2017-01-04

В Homido продали полмиллиона копий своего VR-шлема

После несбывшихся прогнозов о продажах в 2016 году многие компании на рынке виртуальной реальности начали очень сдержанно говорить об ожидаемых цифрах в этом году. Кроме того, многие компании толком не раскрыли официальные данные прошлого года. Ни HTC, ни Oculus, ни Sony не назвали точное количество проданных экземпляров своих устройств. Несмотря на эту тенденцию китайская компания Homido заявила: ей удалось продать 557 тысяч копий своего шлема с его запуска в 2014 году.

73
 
Подробнее
2017-01-04

В SesnoMotoric Instruments работают над оживлением аватара в VR

Хотим мы того или нет, но общение между людьми становится всё виртуальнее. Нам проще позвонить другу в Skype, чем встретиться с ним лично. Или проще написать сообщение, отправить стикер, чем позвонить. Компания SesnoMotoric Instruments намерена представить технологию, которая сделает аватар пользователя в виртуальной реальности почти живым на вид, чтобы виртуальное общение стало ещё более качественным.

37
На связи
Рекомендуем
 
МТС запустил в ИТМО образовательную онлайн-программу для разработчиков инновационных 5G-решений
 
Резиденты «Сколково» объединяют свои решения
 
Российские ученые помогают людям с нарушениями слуха учиться и работать удаленно
 
Kinky Russia проведет первую виртуальную Kinky Party в партнерстве с VR Sphera в ответ на карантин
 
 
DevGAMM Moscow 2020 – теперь онлайн
 
VR-платформа резидента «Сколково» откроет новые возможности для корпораций
 
«Терра Тех» и Дальневосточный Федеральный Университет будут сотрудничать в области внедрения образовательных VR-техно...