Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Новости VR индустрии
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2016-05-19

Google не показала VR-шлем, зато анонсировала Daydream

На конференции для разработчиков I/O 2016 от Google главным образом ожидали анонса собственного шлема виртуальной реальности — полноценного HMD-устройства или хотя бы гарнитуры наподобие Samsung Gear VR. К сожалению, надежды не оправдались, шлем так и не был показан, по крайней мере пока что. Однако на мероприятие такого уровня Google не приходит с пустыми руками, поэтому встречайте Daydream — платформу для мобильной виртуальной реальности.

18
 
Подробнее
2016-05-18

VicoVR готовит систему мобильного трекинга

Одним из основных отличий HMD-шлемов виртуальной реальности от обычных гарнитур является использование системы пространственного позиционирования — инфракрасная камера Constellation у Oculus Rift и две базовые станции Lighthouse у HTC Vive. Мобильные гарнитуры лишены такого счастья: всё, что вы можете сделать, это осмотреться вокруг. Однако в скором времени всё может измениться: на краудфандинговом ресурсе IndieGoGo стартовала кампания по сбору средств в пользу VicoVR — системы пространственного позиционирования для мобильных VR-гарнитур.

46
 
Подробнее
2016-05-18

Disney создала робота с VR-управлением

Исследователи подразделения Disney Research создали робота, которым можно управлять при помощи сложно называемого способа — путем гибридной гидростатической трансмиссии. При просмотре видео мы можем наблюдать, как оператор управляет роботом с такой высокой точностью движений, что для последнего не составляет труда не разбить яйцо при перемещении или даже погладить ребенка по щеке.

21
 
Подробнее
2016-05-17

YouTube на iOS теперь поддерживает Google Cardboard

Обладатели Android-смартфонов уже давно могли насладиться просмотром видео 360-формата в их очках виртуальной реальности благодаря поддержке сервисом YouTube проекта Google Cardboard. Владельцам смартфонов iPhone лишь оставалось тяжело вздыхать и ждать изменений. Однако ничего вечного нет – YouTube обновил своё приложение и для iOS.

12
 
Подробнее
2016-05-16

Новый шлем — новая консоль?

Как вы помните, в октябре этого года Sony планирует начать продажи PlayStation VR — своего шлема виртуальной реальности. Он подключается не к компьютеру, а к игровой консоли PlayStation 4. Однако существуют немалые сомнения в том, сможет ли консоль, выпуск которой датируется 2013 годом, на равных соревноваться с современными игровыми компьютерами? Не понадобится ли для этого «апгрейд» PlayStation 4 до PlayStation 4K?

26
 
Подробнее
2016-05-14

Oculus закрыла Oculus Share

19 августа 2013 года Oculus, чей шлем Oculus DK1 с разрешением — подумать только! — 640 х 800 пикселей для каждого глаза на тот момент был чуть ли не единственным подобным предложением на рынке, компания анонсировала бета-версию Oculus Share место встречи экспериментальных проектов, которыми разработчики делились друг с другом. И вот теперь, спустя неполных три года, Oculus Share закрыт. Эра закончилась.

28
 
Подробнее
2016-05-13

Технологии компании 8i пригодились L’Oreal

Мы много говорим об огромном потенциале виртуальной и дополненной реальности. О том, как изменится наша жизнь, когда они получат практическое воплощение и станут действительно полезными для потребителя. К счастью, долго ждать такого момента не придется, так как проникновение высоких технологий в нашу повседневность уже началось. Немаловажным пунктом, способствующим ускорению этого процесса, является возможность монетизации продукта, использования его в бизнесе. Примером подобного объединения «технологии – бизнес» можно назвать недавно заключенный контракт между известной косметической компанией L’Oreal и стартапом 8i.

18
 
Подробнее
2016-05-12

Verizon запатентовала систему звонков в VR

В то время, как вы находитесь в виртуальной реальности, в жизни настоящей остается немало дел, которые невозможно сделать, не сняв шлем с головы. Например, позвонить или ответить на вызов. Над этим работает немало компаний, например, HTC, которая разработала приложения для iOS и Android. А теперь свою систему работы с вызовами предоставила американская телекоммуникационная компания Verizon.

16
 
Подробнее
2016-05-12

VR Lens Lab собрала средств в 8 раз больше запрашиваемого

В начале апреля мы писали о компании VR Lens Lab, которая предприняла свою вторую попытку собрать €5000 на разработку держателей для линз, предназначенных для Oculus Rift и HTC Vive. В держатели предполагалось вставить плоские линзы для защиты линз самого устройства или линзы, выполненные по рецепту заказчика. Сбор средств на Kickstarter завершился более чем успешно: вместо запрашиваемых €5000 компания получила более €43,000.

30
 
Подробнее
2016-05-11

EYSE камера – ручная камера для прямых трансляций в VR

После того, как Samsung представила свою камеру для съемки Gear 360, у компании тут же появились конкуренты. EYSE – камера, которая позволит вести прямые трансляции с места событий для их просмотра в VR-устройствах.

38
 
Подробнее
2016-05-11

Infinitus готовит VR-шлем PRIME tVR с 5К-разрешением

До сих пор мы считали, что шлем StarVR от компании Starbreeze – лучший среди всех HMD-шлемов, даже несмотря на то, что его еще нет в продаже. Главная причина лидерства – разрешение двух экранов, в совокупности составляющее 5120 х 1440 пикселей, то есть 5К. Однако теперь его собирается потеснить шлем PRIME tVR компании Infinitus. Разрешение его экрана такое же, но есть кое-какие интересные «фишки».

64
 
Подробнее
2016-05-11

Google работает над AndroidVR

Информация о том, что Google работает над собственным VR-устройством, появилась еще в феврале этого года. Однако всё началось в 2014 году, когда в Google появилась картонная гарнитура Cardboard для смартфонов. Тогда это казалось лишь шуткой, однако неожиданно для всех проект стал востребованным.

19
 
Подробнее
2016-05-09

Когда мы увидим свои настоящие виртуальные руки?

Около года назад уже всем известный основатель Oculus Палмер Лаки (Palmer Luckey) обещал, что в скором времени Oculus предоставит сторонним разработчикам возможность работать с камерой Oculus Constellation, которая отслеживает позиции шлема и контроллеров. Примерно в то же время HTC делала аналогичные обещания, однако с тех так ничего не изменилось.

39
 
Подробнее
2016-05-09

Можно ли запустить VR-игру для PC на смартфоне?

Положительный ответ на этот вопрос был дан компанией RiftCat. Она разработала приложение Vridge, которое позволяет запустить игру, предназначенную для Oculus Rift или HTC Vive, на Android-смартфоне. Однако игровой компьютер для этого все равно понадобится.

40
 
Подробнее
2016-05-08

Valve добавила поддержку стриминга в SteamVR

Компания Valve, разработчик Half-Life, Counter-Strike и сервиса Steam, объявила по поддержке онлайн-стриминга игр в режиме реального времени при помощи сервиса для шлемов виртуальной реальности SteamVR.

33
 
Подробнее
2016-05-08

Ansel: VR-фотоаппарат от NVIDIA

В рамках демонстрации нового графического ускорителя GTX 1080, компания NVIDIA показала несколько новинок в области ПО, одной из которых стал Ansel – программный инструмент, позволяющий делать фотографии в виртуальной реальности.

29
 
Подробнее
2016-05-06

GoPro Omni: первое официальное 4К-видео

Компания GoPro опубликовало первое 360-градусное видео с разрешением 4К (3840 х 2160 пикселей), снятое при помощи недавно анонсированной системы GoPro Omni. В состав системы включено шесть камер GoPro Hero 4.

66
 
Подробнее
2016-05-05

Sony откажется от игр, не поддерживающих частоту 60 Гц

Многим разработчикам крупных игровых VR-проектов приходится нелегко: в процессе создания очередного шедевра им приходится учитывать три платформы: Oculus Rift, HTC Vive и PlayStation VR, не считая мобильные. Последняя еще не вышла на сцену, однако поддержка платформы заявлена во многих начинаниях. В то же время Sony не делает разработчикам никаких поблажек: компания решительно отказалась поддерживать игры, которые не смогут обеспечить скорость обновления изображения с частотой 60 Гц.

15
 
Подробнее
2016-05-05

Стали известны характеристики Microsoft HoloLens

Очки дополненной реальности HoloLens, над которыми работает Microsoft и которые уже успели побывать в космосе в рамках обучающей программы NASA, пока что доступны только разработчикам, причем по отнюдь немалой ценепока что доступны только разработчикам, причем по отнюдь немалой цене: $3000. Однако до сих пор широкой общественности не были известны точные характеристики устройства, но сегодня этот пробел будет восполнен.

33
 
Подробнее
2016-05-04

Компания PayPal Inc получила патент на систему покупок в AR

Компания PayPal Inc получила патент, описывающий методологию получения сопутствующей информации о товаре при его покупке и в процессе дальнейшего использования. Информация включает в себя сведения о самом товаре, например отзывы других покупателей, инструкцию или список дополнительных аксессуаров и элементов.

21
На связи
Рекомендуем
 
Почему AR для промышленности перспективнее, чем VR?
 
Технологии виртуальной реальности стали основой для класса будущего в московской школе
 
В «Сколково» обсудят технологии вокруг контента
 
Космос ближе с VR: Технологический Университет Королева презентовал мастерскую виртуальной реальности
 
TouchVR представили новую VR-перчатку
 
VR-суббота в рамках фестиваля научно-популярного кино «Мир знаний»
 
На «Открытых инновациях» обсудили музыку, созданную искусственным интеллектом.docx
 
БОЛЬШЕ ПОЛОВИНЫ РОССИЯН С ОПТИМИЗМОМ ВОСПРИНИМАЮТ РОБОТИЗАЦИЮ, ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ И ДРОНОВ-КУРЬЕРОВ