SteamVR добавляет поддержку Valve Index для видеокарт AMD

Последнее обновление SteamVR на этой неделе приносит ряд новых функций, улучшений и исправлений.

Основное содержание данного обновления – драйверы для предстоящей гарнитуры Valve Index VR и ее контроллеров. Он также включает в себя настройки и учебник UI и ПО для Index.

Он также добавляет поддержку гарнитур с переключаемой частотой обновления, таких как Index. Так, новая гарнитура от Valve имеет по умолчанию частоту 120Hz, но она может быть установлена потребителем на уровне 80, 90, 120, или 144. 144 Гц считается “экспериментальным”. Более высокая частота обновления может сделать движение головы и объекта в VR более плавным, чем раньше.

Сглаживание движения эквивалентно асинхронному Spacewarp от Valve. Когда ваш GPU не поддерживает частоту кадров в VR, сглаживание движения запускается автоматически. Оно заставляет запущенное приложение отображать половину частоты обновления кадров гарнитуры и генерирует синтетический кадр после каждого реального кадра. Поэтому при сглаживании движения половина кадров является реальной, а половина-синтетической. Всякий раз, когда производительность возвращается в нормальное состояние, сглаживание движения отключается, и приложение возвращается к нормальной визуализации.

Motion Smoothing  был запущен еще в ноябре. Однако до сих пор он работал только на графических процессорах NVIDIA. Valve заявила, что поддержка AMD придет, и теперь она здесь. Технология не будет работать на старых картах R9 — вам понадобится RX или Vega GPU. Если вы купили GPU до 2017 года, вам, вероятно, не повезло. В противном же случае эта функция должна заметно улучшить опыт VR для владельцев карт, таких как RX 570, особенно в требовательных играх.

Оставайтесь в курсе последних событий виртуальной реальности вместе с VRGeek.

ДалееПалмер Лакки: «Я ушел из Facebook, потому что меня уволили»

Комментарии

You must log in to post a comment