Огонь
 
Google Glass
 
 
huawei
 
 
Oculus_Pirate_Avatars
 
 
обучение в VR
 
 
BoxVR
 
Valve
Posts Tagged ‘AMD’
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2018-01-24

Wi-Fi в 2018 году: что будет с VR?

Wi-Fi увидит некоторые существенные изменения в 2018 году. Многие из этих изменений будут связаны с увеличением использования стандарта 802.11ax, который, как предполагается, заменит 802.11ac. Это текущий стандарт в большинстве жилых и коммерческих сетей Wi-Fi в 2018 году. И мы даже сможем увидеть проблески 802.11ad, которые начинают переходить на гораздо более быстрый 802.11ay (хотя это пока скорее наш оптимизм).

87
 
Подробнее
2017-12-28

2018 год должен стать годом беспроводной VR

В начале этого года было много обещаний о том, что у нас появится множество беспроводных дополнений и аксессуаров для виртуальной реальности. Но, судя по всему, все, что у нас есть пока, это TPCast для HTC Vive и Oculus Rift. Кроме того, решение TPCast даже не использует WiGig, что означает, что это полностью проприетарное решение. Оно не позволит взаимодействовать с любыми устройствами. В краткосрочной перспективе оно, безусловно, имеет смысл, потому что пока не так уж много гарнитур, приёмников и ресиверов такого рода. Но в долгосрочной перспективе нам потребуется как можно больше межплатформенной совместимости. Виртуальная реальность уже начинает приобретать некую популярность. [...]

232
 
Подробнее
2017-10-25

Как привлечь миллиард пользователей в VR?

Для каждой технологии необходима соответствующая бизнес-модель. Технология Facebook – это социальная матрица, которая интеллектуальным образом выдаёт контент, созданный пользователями, перемежающийся рекламой через массивную социальную сеть. Для работы модели требуются миллиарды живых, активных пользователей. Чтобы виртуальная реальность стала основной технологией для такой социальной матрицы, ей нужны миллиарды пользователей. Facebook ранее заявила, что способна взять на себя ответственность за то, чтобы один миллиард пользователей оказался привлечённым к виртуальной реальности, а вместе с тем компания обязалась реализовать свою бизнес-модель для социальных матриц. И всё это [...]

73
 
Подробнее
2017-07-31

AMD запустила в продажу процессор Ryzen 3: бюджетный вариант для VR

Накануне производитель AMD сообщил о запуске своих новых процессоров Ryzen 3. Выход новых процессоров связан с тем, что компания собирается дополнить свою линейку процессоров, конкурирующих с процессорами Intel, выпускаемыми для игровых и обычных компьютеров.

35
 
Подробнее
2017-04-13

7 крупнейших событий в мире VR, которые произойдут в 2017 году

Виртуальная реальность, та, которую мы знаем сегодня, ещё остаётся очень молодой индустрией. Другими словами, у неё ещё есть огромный потенциал для роста, уйма направлений и сфер ждут своего часа. И 2017 год должен показать нам много нового в мире виртуальной реальности. Мы предлагаем вам наш список из семи грандиозных новинок, которые мы ждём для реализации в этом году.

352
 
Подробнее
2016-07-26

AMD и NVIDIA — бой профессионалов

На крупной выставке по вопросам компьютерной графики SIGGRAPH компании AMD и NVIDIA представили видеокарты, предназначенные для профессионалов. NVIDIA обновила линейку Quadro, а AMD представила новую линейку Radeon Pro WX.

47
 
Подробнее
2016-07-20

NVIDIA начала продажи GeForce GTX 1060

Компания NVIDIA начала продажи видеокарты GeForce GTX 1060 — младшего решения из «топовой» тройки ускорителей, предназначенных для работы с виртуальной реальностью. Предложение, однако, не лишено некоторых «подводных камней».

113
 
Подробнее
2016-06-30

AMD начала продажи Radeon RX 480

Компания AMD сообщила о начале продаж недавно анонсированного видеоускорителя AMD Radeon RX 480. На данный момент это одно из самых доступных решений, позволяющих собрать полноценную VR-Ready систему.

18
На связи
Рекомендуем
 
Как VR меняет культуру и отдых. Интервью с Harbor Digital
 
Выставка «Виртуальный реализм 1.0» пройдет в Москве 6 ноября
 
Спустя год: что стало с постапокалиптической Москвой? Интервью с Anvio VR
 
Что общего между виртуальной реальностью и фитнесом? Интервью с Digital-agency Champer
 
Comic Con Russia и Игромир возвращаются в Россию
 
Предзаказ на книгу об игровой индустрии “Наша Игра” открыт
 
Fibrum получили инвестиции в $1 млн для запуска VR-платформы DESIRIUM
 
Отчет VRGeek: Открытие голографического театра VRTIST