SteamVR теперь включает в себя поддержку позиционной системы отслеживания Antilatency, расширяя свою экосистему приложений.
Новую систему отслеживания можно разделить на две части, в первую очередь это двенадцатиграммовая камера отслеживания, которая уменьшилась до размеров наперстка, а во вторую это трекинг-пол, состоящий из расширяющихся квадратных пенопластовых плиток.
В плитки встроены инфракрасные маркеры, помогающие камере ориентироваться в пространстве. Саму плитку можно прикрепить к потолку, для меньшей заметности.
Камеру отслеживания можно прикрепить к самым разным местам: непосредственно на очки VR, различные физические объекты и для полного [...]
Есть довольно много компаний, работающих над проблемой отслеживания движений пользователей во время их находятся в виртуальной реальности (VR). Они варьируются от уже доступных систем для использования как потребителями, так и предприятиями (например, Oculus Rift и HTC Vive), к более совершенным системам отслеживания на новейших устройствах, таких как Oculus Quest.
Компания «Альт» (Antilatency), получила грант на сумму 60 млн рублей на исследования и разработку системы позиционного оптико-инерциального трекинга объектов.
При поддержке Фонда «Сколково» компания «Альт» планирует развивать технологию и создать рабочие версии продукта для домашнего и корпоративного сегментов. ALT: Antilatency tracker — ключевая разработка компании. С помощью ALT неограниченное количество пользователей могут свободно перемещаться в одном виртуальном пространстве. Трекер совместим со шлемами и контроллерами виртуальной реальности и отличается высокой точностью, отсутствием задержек и низкой стоимостью внедрения.