Компания Sketchfab хочет ни в чём не уступать конкурентному приложению Poly от Google. Обе программы позволяют создавать 3D активы – объекты для виртуальных сред, которые затем можно экспортировать в другие программы для творчества. Чем же отличается API Sketchfab от конкурента?
Google Blocks, инструмент для создания 3D объектов для разработчиков приложений дополненной и виртуальной реальности, недавно получил большое обновление. Обновление Google Blocks включает в себя новые среды, улучшенную привязку объектов и ряд экспериментальных функций, которые, по словам компании, делают программу более мощной и еще более простой в использовании.
Еcли вы играли в Super Mario Bros. Super Show в детстве, вы наверняка всегда мечтали побывать в Грибном королевстве. С тех пор, как вы ещё были ребенком, вы могли видеть у себя в сентиментальных воспоминаниях этот утопический мир настоящим раем. Конечно, если увидеть его сейчас, понимаешь, что это было графически ужасно реализованное пиксельное пространство. Тем не менее, это не мешает авторам проектов виртуальной реальности воплощать обновлённое Грибное королевство из «Марио» в виртуальном пространстве.
Google делает всё возможное, чтобы стать важным поставщиком услуг для иммерсивных вычислений и разработок. Последний шаг компании позволяет людям, использующим программное обеспечение для разработки и проектирования контента вроде Unity и Unreal, легко переносить 3D-объекты в свои проекты из растущей библиотеки краудсорсинга. Для этого ранее в этом месяце Google запустила Poly. Это специальный депозиторий для объектов и сцен, созданных в приложениях виртуальной реальности (например, в Tilt Brush или Google Blocks).
Несколькими днями ранее Google обновила свое приложение для творчества Tilt Brush. Новая версия включает в себя ряд небольших изменений, таких как настройки в расположение значков и перемещение нескольких инструментов в общую категорию меню. Но есть и три очень важные новые функции.