Google, буквально «убил» Daydream VR отсутствием поддержки. Теперь же он объявил, что отказывается дальше поддерживать VR SDK для Cardboard, но он не хочет, чтобы проект виртуальной реальности “без излишеств” не прожил свою жизнь впустую. Поэтому компания объявила, что программное обеспечение для Cardboard теперь обладает открытым исходным кодом в надежде, что сторонние разработчики продолжат поддерживать платформу и ее приложения.
Это не первая инициатива с открытым исходным кодом, связанная с Cardboard, поскольку компания ранее выпустила производственные спецификации для создания недорогой гарнитуры сторонним разработчикам, чтобы способствовать широкому внедрению [...]
Неофициальный представитель Cardboard Ричард Олеф защищает скромную гарнитуру и объясняет, почему люди не должны списывать ее со счетов.
За последние несколько лет индустрия виртуальной реальности (VR) достигла многого. Но ей еще предстоит пройти долгий путь, чтобы захватить мировой потребительский рынок. Контент больше не является проблемой для новой технологии, потому что камеры, способные снимать 360-градусный контент, стали широко доступными и популярными, что делает любого человека каналом для создания нового VR-контента.
Компания Nexus Studios заявила, что ей удалось протестировать технологию позиционного отслеживания с помощью платформы Apple ARKit при использовании очков виртуальной реальности Cardboard от Google. По словам разработчиков, эксперимент прошёл удачно.
Google начала экспериментировать с рекламой, которую можно будет размещать внутри виртуальной реальности. Рекламный контент пока был интегрирован на плавающий куб внутри виртуального пространства, который можно будет отключить с помощью жеста или пристального взгляда.
В августе прошлого года Конференция разработчиков виртуальной реальности (VRDC) опубликовала свой первый отчёт о состоянии индустрии виртуальной реальности, который был основан на опросе разработчиков. Результаты показали, что с HTC Vive работает большее количество разработчиков, чем с Oculus Rift. Теперь был опубликован новый отчет, который показывает, что разрыв между устройствами ещё больше увеличился.
Новозеландская пожарная служба надеется, что VR-опыт повысит осведомленность граждан.
Пожарные Новой Зеландии используют новый способ, чтобы научить общественность вести себя в случае ЧП с горящим зданием, в том числе организация учит людей правильно использовать план эвакуации.
VR-опыт Escape My House был создан Противопожарной службой безопасности. Он ставит пользователя в ситуацию, где ему предстоит спастись из горящего дома. Текст, который будет отображаться, станет подсказкой о том, как выбраться живым из здания. Кроме того приложение наглядно показывает, какие пути бегства являются актуальными, а какие использовать не стоит.