Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Posts Tagged ‘Документация’
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2017-06-28

Впервые на русском: Документация HTC Vive для разработчиков. Устранение неполадок Steam VR и HTC Vive. Контроллеры

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков HTC Vive. Новый раздел посвящён устранению проблем контроллеров при неполадках Steam VR и HTC Vive.

199
 
Подробнее
2017-06-26

Впервые на русском: Документация HTC Vive для разработчиков. Устранение неполадок Steam VR и HTC Vive. Шлем виртуальной реальности

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков HTC Vive. Новый раздел посвящён устранению проблем шлема виртуальной реальности при неполадках Steam VR и HTC Vive.

1319
 
Подробнее
2017-06-23

Впервые на русском: Документация HTC Vive для разработчиков. Устранение неполадок Steam VR и HTC Vive. Общие проблемы компьютера

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков HTC Vive. Новый раздел посвящён устранению общих проблем компьютера при неполадках Steam VR и HTC Vive.

130
 
Подробнее
2017-06-21

Впервые на русском: Документация HTC Vive для разработчиков. HTC Vive: руководство по установке

Начинаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков HTC Vive. Новый раздел посвящён руководству по установке HTC Vive.

1093
 
Подробнее
2017-06-19

Впервые на русском: Документация Oculus для разработчиков. Руководство ПК SDK для разработчика. Справочная информация

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён справочной информации.

58
 
Подробнее
2017-06-16

Впервые на русском: Документация Oculus для разработчиков. Руководство ПК SDK для разработчика. Дополнительная информация о подключении контроллеров Oculus Touch

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён дополнительной информации о подключении контроллеров Oculus Touch.

212
 
Подробнее
2017-06-15

Впервые на русском: Документация Oculus для разработчиков. Руководство ПК SDK для разработчика. Асинхронный SpaceWarp

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён асинхронному SpaceWarp.

32
 
Подробнее
2017-06-14

Впервые на русском: Документация Oculus для разработчиков. Руководство ПК SDK для разработчика. Подключение контроллеров Oculus Touch

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён подключению контроллеров Oculus Touch.

123
 
Подробнее
2017-06-07

Впервые на русском: Документация Oculus для разработчиков. Руководство ПК SDK для разработчика. Оптимизация вашего приложения

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён оптимизации вашего приложения.

66
 
Подробнее
2017-06-05

Впервые на русском: Документация Oculus для разработчиков. Руководство ПК SDK для разработчика. Примеры использования SDK и геймпада

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён примерам использования SDK и геймпада.

80
 
Подробнее
2017-03-31

Впервые на русском: Документация Oculus для разработчиков. Бинокулярное зрение, стереоскопическая визуализация и индикаторы глубины

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён бинокулярному зрению, стереоскопической визуализации и индикаторам глубины.

617
 
Подробнее
2017-03-24

Впервые на русском: Документация Oculus для разработчиков. Введение в рекомендации

Виртуальная реальность – это невероятная среда для погружения. Она создаёт сенсационую возможность быть полностью перенесённым в виртуальный (или реальный, но воссозданный с помощью цифровых технологий) трёхмерный мир. Кроме того, она даёт возможность погрузиться куда глубже, чем привычные технологии с использованием обычного экрана. Подготовленные рекомендации предназначены для того, чтобы помочь разработчикам создавать контент, который даст пользователям безопасный и приятный способ использовать устройства от Oculus. Разработчики несут ответственность за то, чтобы их контент отвечал всем требованиям стандартов индустрии, следовал всем рекомендациям по безопасности и комфорту, а [...]

2893
На связи
Рекомендуем
 
Российские инженеры получили 1,6 млн рублей за победу в хакатоне Ice Vision
 
Глаза для робота-шофера: 29 команд лучших университетов мира разыграют 3 млн рублей на хакатоне по машинному зрению
 
Клуб виртуальной реальности Anvio порадовал всех любителей шутеров новой VR-игрой — «City-Z. Выжившие»
 
«ИКС Холдинг» и «Просвещение» создадут инновационное предприятие в сфере образования
 
Факультет «Игровой индустрии и киберспорта» обеспечит студентов помощью в трудоустройстве
 
«Синергия» анонсировала закрытое мероприятие о перспективах киберспорта
 
Кейс iVariant: как мы делали пилотный VR-тренинг для нефтяников и тестировали свою платформу
 
BEAT FILM FESTIVAL И ТИНЬКОФФ ПРЕДСТАВЯТ VR-РАБОТЫ МАРИНЫ АБРАМОВИЧ И АНИША КАПУРА В МАММ