Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Posts Tagged ‘Документация’
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2017-06-28

Впервые на русском: Документация HTC Vive для разработчиков. Устранение неполадок Steam VR и HTC Vive. Контроллеры

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков HTC Vive. Новый раздел посвящён устранению проблем контроллеров при неполадках Steam VR и HTC Vive.

192
 
Подробнее
2017-06-26

Впервые на русском: Документация HTC Vive для разработчиков. Устранение неполадок Steam VR и HTC Vive. Шлем виртуальной реальности

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков HTC Vive. Новый раздел посвящён устранению проблем шлема виртуальной реальности при неполадках Steam VR и HTC Vive.

1264
 
Подробнее
2017-06-23

Впервые на русском: Документация HTC Vive для разработчиков. Устранение неполадок Steam VR и HTC Vive. Общие проблемы компьютера

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков HTC Vive. Новый раздел посвящён устранению общих проблем компьютера при неполадках Steam VR и HTC Vive.

130
 
Подробнее
2017-06-21

Впервые на русском: Документация HTC Vive для разработчиков. HTC Vive: руководство по установке

Начинаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков HTC Vive. Новый раздел посвящён руководству по установке HTC Vive.

1034
 
Подробнее
2017-06-19

Впервые на русском: Документация Oculus для разработчиков. Руководство ПК SDK для разработчика. Справочная информация

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён справочной информации.

56
 
Подробнее
2017-06-16

Впервые на русском: Документация Oculus для разработчиков. Руководство ПК SDK для разработчика. Дополнительная информация о подключении контроллеров Oculus Touch

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён дополнительной информации о подключении контроллеров Oculus Touch.

192
 
Подробнее
2017-06-15

Впервые на русском: Документация Oculus для разработчиков. Руководство ПК SDK для разработчика. Асинхронный SpaceWarp

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён асинхронному SpaceWarp.

32
 
Подробнее
2017-06-14

Впервые на русском: Документация Oculus для разработчиков. Руководство ПК SDK для разработчика. Подключение контроллеров Oculus Touch

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён подключению контроллеров Oculus Touch.

115
 
Подробнее
2017-06-07

Впервые на русском: Документация Oculus для разработчиков. Руководство ПК SDK для разработчика. Оптимизация вашего приложения

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён оптимизации вашего приложения.

64
 
Подробнее
2017-06-05

Впервые на русском: Документация Oculus для разработчиков. Руководство ПК SDK для разработчика. Примеры использования SDK и геймпада

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён примерам использования SDK и геймпада.

79
 
Подробнее
2017-03-31

Впервые на русском: Документация Oculus для разработчиков. Бинокулярное зрение, стереоскопическая визуализация и индикаторы глубины

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён бинокулярному зрению, стереоскопической визуализации и индикаторам глубины.

612
 
Подробнее
2017-03-24

Впервые на русском: Документация Oculus для разработчиков. Введение в рекомендации

Виртуальная реальность – это невероятная среда для погружения. Она создаёт сенсационую возможность быть полностью перенесённым в виртуальный (или реальный, но воссозданный с помощью цифровых технологий) трёхмерный мир. Кроме того, она даёт возможность погрузиться куда глубже, чем привычные технологии с использованием обычного экрана. Подготовленные рекомендации предназначены для того, чтобы помочь разработчикам создавать контент, который даст пользователям безопасный и приятный способ использовать устройства от Oculus. Разработчики несут ответственность за то, чтобы их контент отвечал всем требованиям стандартов индустрии, следовал всем рекомендациям по безопасности и комфорту, а [...]

2888
На связи
Рекомендуем
 
BEAT FILM FESTIVAL И ТИНЬКОФФ ПРЕДСТАВЯТ VR-РАБОТЫ МАРИНЫ АБРАМОВИЧ И АНИША КАПУРА В МАММ
 
В Москве состоится конференция для бизнеса и ритейла «CONFERENCE FOR BEST BRANDS»
 
Что было на митапе «Кибер России» VR/AR в маркетинге
 
Anvio VR отмечает двухлетие компании открытием флагманского клуба и релизом новой игры
 
Meet Up «VR/AR в маркетинге»: как виртуальная реальность изменит парадигму продаж и рекламы
 
Что было на Music Game Fest
 
В «Сколково» пройдет Всероссийский фестиваль виртуальной и дополненной реальности
 
Music Game Fest откроет свои двери 30 марта