Огонь
 
Odin
 
odg
 
VRChat
 
Oculus Go
 
beat saber
 
xtal
 
 
инсульт
 
VR AR
 
artie
Posts Tagged ‘Документация’
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2017-06-28

Впервые на русском: Документация HTC Vive для разработчиков. Устранение неполадок Steam VR и HTC Vive. Контроллеры

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков HTC Vive. Новый раздел посвящён устранению проблем контроллеров при неполадках Steam VR и HTC Vive.

165
 
Подробнее
2017-06-26

Впервые на русском: Документация HTC Vive для разработчиков. Устранение неполадок Steam VR и HTC Vive. Шлем виртуальной реальности

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков HTC Vive. Новый раздел посвящён устранению проблем шлема виртуальной реальности при неполадках Steam VR и HTC Vive.

1030
 
Подробнее
2017-06-23

Впервые на русском: Документация HTC Vive для разработчиков. Устранение неполадок Steam VR и HTC Vive. Общие проблемы компьютера

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков HTC Vive. Новый раздел посвящён устранению общих проблем компьютера при неполадках Steam VR и HTC Vive.

125
 
Подробнее
2017-06-21

Впервые на русском: Документация HTC Vive для разработчиков. HTC Vive: руководство по установке

Начинаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков HTC Vive. Новый раздел посвящён руководству по установке HTC Vive.

833
 
Подробнее
2017-06-19

Впервые на русском: Документация Oculus для разработчиков. Руководство ПК SDK для разработчика. Справочная информация

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён справочной информации.

54
 
Подробнее
2017-06-16

Впервые на русском: Документация Oculus для разработчиков. Руководство ПК SDK для разработчика. Дополнительная информация о подключении контроллеров Oculus Touch

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён дополнительной информации о подключении контроллеров Oculus Touch.

150
 
Подробнее
2017-06-15

Впервые на русском: Документация Oculus для разработчиков. Руководство ПК SDK для разработчика. Асинхронный SpaceWarp

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён асинхронному SpaceWarp.

30
 
Подробнее
2017-06-14

Впервые на русском: Документация Oculus для разработчиков. Руководство ПК SDK для разработчика. Подключение контроллеров Oculus Touch

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён подключению контроллеров Oculus Touch.

94
 
Подробнее
2017-06-07

Впервые на русском: Документация Oculus для разработчиков. Руководство ПК SDK для разработчика. Оптимизация вашего приложения

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён оптимизации вашего приложения.

58
 
Подробнее
2017-06-05

Впервые на русском: Документация Oculus для разработчиков. Руководство ПК SDK для разработчика. Примеры использования SDK и геймпада

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён примерам использования SDK и геймпада.

75
 
Подробнее
2017-03-31

Впервые на русском: Документация Oculus для разработчиков. Бинокулярное зрение, стереоскопическая визуализация и индикаторы глубины

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён бинокулярному зрению, стереоскопической визуализации и индикаторам глубины.

590
 
Подробнее
2017-03-24

Впервые на русском: Документация Oculus для разработчиков. Введение в рекомендации

Виртуальная реальность – это невероятная среда для погружения. Она создаёт сенсационую возможность быть полностью перенесённым в виртуальный (или реальный, но воссозданный с помощью цифровых технологий) трёхмерный мир. Кроме того, она даёт возможность погрузиться куда глубже, чем привычные технологии с использованием обычного экрана. Подготовленные рекомендации предназначены для того, чтобы помочь разработчикам создавать контент, который даст пользователям безопасный и приятный способ использовать устройства от Oculus. Разработчики несут ответственность за то, чтобы их контент отвечал всем требованиям стандартов индустрии, следовал всем рекомендациям по безопасности и комфорту, а [...]

2864
На связи
Рекомендуем
 
В Москве стартовал VR-квест “Тайны метро”
 
Как VR меняет культуру и отдых. Интервью с Harbor Digital
 
Выставка «Виртуальный реализм 1.0» пройдет в Москве 6 ноября
 
Спустя год: что стало с постапокалиптической Москвой? Интервью с Anvio VR
 
Что общего между виртуальной реальностью и фитнесом? Интервью с Digital-agency Champer
 
Comic Con Russia и Игромир возвращаются в Россию
 
Предзаказ на книгу об игровой индустрии “Наша Игра” открыт
 
Fibrum получили инвестиции в $1 млн для запуска VR-платформы DESIRIUM