Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Posts Tagged ‘Facebook’
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2020-10-28

Facebook: при удалении социальной сети покупки и данные учетной записи Oculus тоже удаляются

Facebook заявили, что если вы связали свою учетную запись Oculus с Facebook, а затем решите удалить аккаунт в социальной сети, покупки и данные аккаунта Oculus также будут уделены. А учитывая то, что с 2023 года связь аккаунта VR-шлема с социальной сетью станет обязательной, значит пользователь должен будет более бережно относиться к своему профилю.

«Мы сами обновим нынешних пользователей, которые предпочитают не связывать аккаунт с учетной записью Facebook. Мы начнем заниматься этим к 2023 году», — сообщил представитель Facebook.

Также Facebook обновили информацию, которая отображается пользователю во время удаления страницы. Теперь она выглядит [...]

16
 
Подробнее
2020-10-16

Стартовали поставки Oculus Quest 2

Начались поставки нового шлема виртуальной реальности Oculus Quest 2. Новинка призвана заменить все остальные VR-устройства.

Напомним, что новинка обладает повышенной мощностью, которая была достигнута за счет чипа XR2. Также она обладает увеличенным объемом оперативной и энергонезависимой памяти. Oculus Quest 2 может похвастаться большим разрешением и частоте дисплея –  1832х1920 на один лаз и 90 Гц соответственно. При этом стоимость VR-устройства упала до 300 долларов США.

Единственное, что Oculus не смогли решить – это вес устройства в 500 граммов. Комфортного и долгосрочного времяпровождения c Quest 2 можно добиться исключительно с дополнительным ободком [...]

80
 
Подробнее
2020-10-15

Авторизация в VR-шлемах Oculus теперь происходит через Facebook

Уже с нынешней недели вход в систему Oculus будет происходить через социальную сеть Facebook. Напомним, что ранее обладатели Rift, Go и Quest имели возможность создавать отдельные аккаунты. Однако сейчас ситуаций была изменена. Как и сообщали Facebook теперь вход в VR-систему будет осуществляться исключительно через логин и пароль от социальной сети.

У нынешних пользователей Oculus имеется возможность объединения учетной записи Oculus и Facebook. Но игнорировать данное предложение они смогут вплоть до января 2023 года. Именно в это время Facebook прекратит как-либо поддерживать аккаунты Oculus.

Facebook отметили, что использование аккаунта от социальной [...]

36
 
Подробнее
2020-10-09

Mixed Reality Toolkit признал Quest и прошёл в диспетчер пакетов Unity

Последняя версия Mixed Reality Toolkit (MRTK) от Microsoft для Unity теперь поддерживает Oculus Quest. Также им теперь можно управлять в диспетчере пакетов Unity.

MRTK — это приложение с открытым исходным кодом, предназначенное для создания различных интерфейсов, которые используют движения рук и контроллеров в трехмерном пространстве. Изначально фреймворк был разработан для HoloLens и поддерживал различные очки виртуальной реальности для ПК, но теперь список поддерживаемых устройств пополнился.

За добавление поддержки Quest отвечает инженер Unity Labs Эрик Провенчер, работавший над ней с декабря 2019 года. Сначала поддержка была реализована в виде отдельного [...]

37
 
Подробнее
2020-09-29

Facebook поглотил разработчика дисплеев следующего поколения

Корпорация Facebook, судя по всему, плотно занялась виртуальной и смешанной реальностью. Недавно компания приобрела разработчика Lemnis, который занимается созданием дисплеев с переменным фокусным расстоянием. Данная технология критична для VR, AR и XR.

На сегодняшний день дизайн VR-очков не отличается удобством, ведь их экраны зачастую неподвижны. От такой конструкции глаза пользователя быстро устают. В случае же с переменным уровнем фокусировки, над которым как раз работают Lemnis, проблема решается, обеспечивая пользователю более естественный просмотр контента виртуальной реальности.

Компания Lemnis является специалистом в области варифокальных технологий. [...]

47
 
Подробнее
2020-09-28

Facebook внедрят режим сквозного обзора в Oculus Quest 2

Facebook заявили, что в следующем году они намерены представить особый API, который обеспечивает разработчикам возможность внедрить в свои приложения AR-режим. Функционал будет доступен на шлеме виртуальной реальности Oculus Quest 2.

Такое решение можно использовать как на первой модели Quest, так и на второй. Оба они оснащены 4 широкоугольными монохромными камерами. Они используются системой «квестов» для отслеживания движений пользователя и контроллеров в их руке. Помимо трекинга данные камеры также можно использовать для режима дополненной реальности при соответствующей настройке системы Guardian.

Режим называется «Passthrough+». Он использует алгоритмы [...]

55
 
Подробнее
2020-09-25

Марк Цукерберг: «Пользователи Quest потратили более 150 млн на VR-контент»

Во время конференции Facebook Connect Марк Цукерберг сообщил, что с момента запуска Oculus Quest в мае 2019 года владельцы шлема виртуальной реальности потратили больше 150 млн долларов США на приобретение контента к нему. При этом 35 самых популярных игр принесли их разработчикам порядка 1 млн долларов США.

Стоит отметить, что еще в мае 2020 года пользователи VR-устройств потратили 100 млн долларов на контент. Так, меньше, чем за 4 месяца, доход по контенту для Quest возрос на 50 млн долларов США. При этом сколько комплектов шлема виртуальной реальности уже продано до сих пор неизвестно, так как Facebook держит данную информацию в тайне с 2019 года.

42
 
Подробнее
2020-09-24

Link обновится под Quest 2. Ожидается повышение частоты кадров и разрешения

Хоть линейке Rift было приказано уйти на покой, это не значит, что Facebook не собирается больше работать с ПК VR. Просто все наследие более первой версии VR-шлема теперь передается Quest 2 вместе с кабелем Link. Новинка стала лучше в техническом плане, а это значит, что и Link должен был стать совершеннее. Так и случилось.

Хоть на момент начала продаж Quest 2 соединение посредством кабеля Link сможет обеспечить пользователю все те же 72 кадра в секунду с разрешением картинки, которое мы уже могли наблюдать у первой версии Quest. Однако, по обещаниям Facebook, интерфейс будет обновлен и станет поддерживать частоту в 90 Гц и более высокое разрешение.

Корпорация [...]

42
 
Подробнее
2020-09-23

Facebook представил B2B-комплект Oculus за $799

Facebook сообщили, что сегмент B2B тоже должен будет перейти на новый шлем виртуальной реальности Oculus Quest 2. Корпоративный комплект обойдется заказчикам в 799 долларов США. За эту сумму покупатель приобретает 1 шлем виртуальной реальности с объемом памяти в 256 Гб, официальную лицензию на коммерческое использование, расширенную гарантию на 2 года, один год лицензии на платформе Oculus for Business и годичную поддержку девайса с момента его активации.

После того, как подписка Oculus for Business закончится клиент может либо продлить, либо отменить ее полностью. Стоимость одного года подписки равняется 180 долларам США.

Бизнес-портал Oculus также был обновлен. [...]

32
 
Подробнее
2020-09-22

Oculus Quest 2 станет еще удобнее с аксессуарами

Facebook не ограничились производством и презентацией новой версии Oculus Quest. Компания также добавила к основному набору пару аксессуаров, которые призваны настроить новинку под любые эргономические потребности пользователей. Всех их можно будет приобрести в официальном магазине Oculus.

Стандартная версия Quest 2 уже обзавелась мягким ремешком для крепления на голове. Хоть вес устройства теперь составляет 503 грамма, вся основная тяжесть все равно сосредоточена спереди без распределения по всей площади головы. Для долгого нахождения в виртуальной реальности пользователю может понадобиться комфортное дополнительное решение на чем и решили сыграть Facebook. Корпорация [...]

64
 
Подробнее
2020-09-21

Facebook больше не будут производить Rift и VR-шлемы для ПК

Корпорация Facebook намерена прекратить выпускать шлемы виртуальной реальности линейки Rift и не планирует больше производить устройства, зависящие от ПК. Нет, платформа никуда не уйдет, но флагманом компании становится Oculus Quest, который можно использовать как автономно, так и подключая к ПК с помощью кабеля Link.

Как сообщает Facebook:

«Далее мы собираемся работать только с автономными очками виртуальной реальности. Мы больше не будем так тщательно занимается программным обеспечением и оборудованием для ПК, так как продажи Rift S прекратятся в 2021 году. Но платформа Rift Platform не исчезнет. Мы видим, что ПК VR растет благодаря Oculus Link, платформа Rift [...]

62
 
Подробнее
2020-09-17

Oculus Quest 2: новые подробности и характеристики

Недавние утечки с Facebook в преддверии Facebook Connect подтвердили слухи об основных характеристиках Quest 2 и показали внешний вид нового девайса.

Наибольшее количество информации раскрыли два новых ознакомительных ролика «Meet Quest 2» и «Inside the Upgrade», появившиеся на сайте для разработчиков Facebook Blueprint. Сейчас по ссылкам видео уже недоступно.

В видеороликах говорится об увеличении количества пикселей в новой модели на 50%, что означает «почти 2К на глаз». За вычислительную часть будет отвечать платформа Qualcomm Snapdragon XR2. На данный момент это самое передовое решение для очков виртуальной реальности, имеющее запас производительности для [...]

128
 
Подробнее
2020-09-08

Facebook остановили продажи VR-шлемов в Германии

Корпорация Facebook приостановила продажи своих шлемов виртуальной реальности в Германии. Как сообщает портал ExtremeTech, данная мера была принята из-за введения новых правил со стороны «социального гиганта», которые противоречат немецким законам.

Таким правилом стало изменение правил пользования VR-шлемами линейки Oculus. Теперь, согласно сообщению корпорации, все девайсы потребуют от пользователя авторизации с помощью аккаунта в социальной сети Facebook.

Данное нововведение противоречит закону о персональных данных, который действует в Германии и других странах Европейского союза. Так, закон указывает, что любые компании не имеют права требовать у клиентов [...]

43
 
Подробнее
2020-09-08

Facebook рассказали о технологии автоматического звукового фильтра для AR-очков

Одной из важных целей Facebook является расширение возможностей человеческого слуха. Позднее данная технология будет применяться для AR-очков компании.

Как сообщают специалисты, они предполагают, что новая технология будет использоваться в устройстве, которое будет оснащено сразу несколькими микрофонами. При этом все движения головы и глаз регистрируются датчиками, что крайне пригодится будущим очкам дополненной реальности от Facebook. С такой функцией устройство сможет самостоятельно определить, куда смотрит пользователь и на каком объекте окружающей среды он сфокусирован. Так, усилив источник звука, на котором сосредоточено внимание пользователя, и подавив окружающий шум [...]

22
 
Подробнее
2020-08-24

Владельцы VR-устройств Oculus обязаны будут завести аккаунт в Facebook

Обладатели шлемов виртуальной реальности от компании Oculus вскоре обязаны будут завести аккаунт в социальной сети Facebook. Это станет необходимой мерой для полноценного использования устройства. Вызвано это нововведение тем, что компания Facebook, являющаяся владельцем Oculus, планирует полностью отказаться от независимых аккаунтов Oculus. Изменения вступят в силу в октябре текущего года.

В октябре для пользователей Oculus станет недоступна опция регистрации нового независимого аккаунта в Facebook, но поддержка существующих аккаунтов будет осуществляться до 1 января 2023 года. Facebook настоятельно рекомендуют завести аккаунт в социальной сети до указанного срока. Если [...]

32
 
Подробнее
2020-08-07

Facebook представили прототип миниатюрных VR-очков

«Социальный гигант» представил прототип VR-очков с плоскими экранами в миниатюрном форм-факторе. Толщина дисплея составляет всего 9 мм, сообщает Facebook Research.

Классические линзы для фокусировки изображения в прототипе от Facebook заменила голографическая многослойная пленка. Ее конструкция позволяет свету отражаться между объективом и дисплеем и только после этого попадать в глаз. Благодаря этому большие фокусные расстояния помещаются в небольшое пространство.

Facebook отметили, что угол зрения миниатюрных очков сравним с показателями современных VR-очков от других производителей. Всего было разработано 3 прототипа данной модели VR-очков. При [...]

83
 
Подробнее
2020-07-28

В Oculus Quest можно играть на диване? В ПО системы найден режим «Guardian Couch»

Внимательный разработчик нашел режим «Guardian Couch» во время изучения программного обеспечения Oculus Quest.

Программное обеспечение Oculus Quest включает в себя функцию обнаружения объектов, которые учитываются во время настройки игровой зоны VR. Facebook называет свою систему VR-защиты пользователей от травм «Guardian». Она позволяет игрокам определить безопасное пространство для игры в VR, чтобы не получить травму во время погружения в цифровой мир.

Недавно разработчики ввели функцию обнаружения предметов, которые могли бы помешать игровому опыту. Возможно, что в будущем система сможет определять «сидячие» зоны, вроде дивана или стула. Тогда пользователь [...]

39
 
Подробнее
2020-07-23

Пользователи разных VR-шлемов Oculus смогут играть вместе

Социальная составляющая — важная часть виртуальной реальности. Поэтому Facebook решил начать бороться с тем, что пользователи разных устройств Oculus в некоторых случаях не могут находиться в одном виртуальном пространстве.

Компания сообщила о выпуске обновления для платформы Oculus, которое коснется как Rift, так и Quest. Одной из главных новинок станет функция под названием «Travel Together» («Путешествие вместе»). Она добавляет возможность собравшимся вместе друзьям в рамках определенного набора мини-игр переходить вместе из одной игры в другую не пересобирая группу заново. Это избавляет пользователей от необходимости поодиночке заходить в новую игру и каждый раз [...]

38
 
Подробнее
2020-07-10

Facebook работают над VR-перчатками

Корпорация Facebook зарегистрировала патент, рассказывающий о строении VR-перчатки. Новинка, по задумке «социального гиганта», использует транспондеры – радиодатчики, которые расположены на каждом пальце. Такой способ, в отличии от оптического захвата движения или инерциального отслеживания, позволяет намного точнее определять положение рук пользователя.

Патент свидетельствует о том, что система способна обеспечить тактильную обратную связь и работу в миллиметровом диапазоне волн.

Стоит отметить, что это уже не первая попытка компаний создать VR-перчатку. Так, в 2016 году стартап Manus представил собственное подобное устройство, предназначенное для шлема [...]

69
 
Подробнее
2020-07-08

Реалистичные аватары Facebook «вылечат» от безумия

Впервые о проекте под названием «Codec Avatars» компания Facebook рассказала еще в 2019 году. В ходе программы исследователи Facebook Reality Labs смогли создать удивительно похожих на живых людей аватары. Такой эффект был достигнут посредством полного сканирования человека с помощью 132 камер. Управлять уже готовым аватаром можно было посредством прототипа VR-очков, которые обладают 3 камерами: 2 в зоне глаз и 1 в области рта.

Такие аватары выглядели крайне реалистично, однако, за счет особенностей трекинга лица, создавали ощущение «безумных глаз». Facebook решили проблему просто: компания сделала так, что теперь направление взгляда пользователя берется [...]

40
На связи
Рекомендуем
 
«Сколково» поддержит внедрение отечественных цифровых решений
 
PROESTATE.Live 2020 – впервые в формате VR!
 
В Москве собрали базу данных со способами использования VR-технологии
 
Есть VR/AR/MR проект? Расскажи о нем в новом разделе!
 
В Москве появился виртуальный 10-метровый памятник
 
В МГТУ им. Баумана разрабатывают VR-перчатку для обучения будущих медиков
 
МТС запустил в ИТМО образовательную онлайн-программу для разработчиков инновационных 5G-решений
 
Резиденты «Сколково» объединяют свои решения