Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Posts Tagged ‘Facebook’
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2021-03-24

Facebook планирует создать AR-контроллер с управлением силой мысли

Facebook разрабатывает устройство, которое сможет считывать мысли пользователя и позволит управлять элементами дополненной реальности. Устройство будет иметь вид миниатюрного браслета.

Демонстрация носимого устройства состоялась в ходе закрытой конференции для прессы. Разработкой занимается подразделение Facebook Reality Labs. Девайс способен считывать нейронные сигналы мозга, после этого он переводит их в набор команд, которые впоследствии выполняются в виртуальной реальности.

«Чтобы контролировать ваши запястья мозг тратит гораздо больше нейронов, чем другими частями тела. В 2 раза большей нейронов выделяется для управления запястьями и движениями рук, [...]

50
 
Подробнее
2021-03-24

Facebook представила VR- аватары для платформы Horizon

Корпорация Facebook представила VR-аватары для социальной сети Horizon. Образы умеют не только повторять движения пользователей, но и отслеживать их эмоции, координируя движения губ с голосом. Об этом рассказал вице-президент Oculus Марк Рабкин в интервью CNET.

Новые аватары чем-то напоминают персонажей из мультфильмов Pixar. Благодаря отслеживанию движений и эмоций пользователей Рабкин планирует проводить театральные представления в рамках сервиса.

«Пандемия подарила нам эту идею, поэтому я полагаю, что мы сможем воплотить искусство в виртуальной реальности».

На данный момент Horizon находится в стадии бета-тестирования, доступ к которому есть у [...]

26
 
Подробнее
2021-03-17

Над VR/AR-технологиями работает пятая часть сотрудников Facebook

По данным портала The Information, над технологиями виртуальной и дополненной реальности в Facebook работает порядка 10 000 сотрудников. Это означает, что на подразделение Reality Labs приходится практически пятая часть штата корпорации по всему миру.

В 2017 году в подразделении Oculus VR работало порядка 1000 сотрудников, а общая численность штата Facebook составляла 18 770 человек. Таким образом, тогда над развитием технологии работало лишь 5% сотрудников. В сравнении видно, что корпорация активно начала работать над VR и AR и привлекать к разработке новых кадров.

«Сегодня большая часть работы Facebook сосредоточена на сторонних платформах», – отметил [...]

31
 
Подробнее
2021-03-12

Facebook нацелены развивать направление дополненной реальности

Руководитель Facebook Марк Цукерберг отметил во время интервью изданию The Information, что корпорация намерена развивать не только направление виртуальной реальности, но дополненную.

В этом году Facebook планирует выпустить AR-очки, в которых, по заявлению Цукерберга, «не будут реализованы стандартные AR-элементы». Что именно он имел в виду конкретизировано не было.

Помимо этого, компания собирается приобрести стартап CTRL-Labs, который занимается разработкой высокотехнологичных браслетов, умеющих считывать нейронную активность с физических жестов и преобразовывать их в компьютерные команды. Система напоминает облегченный нейроинтерфейс, для работы которого не [...]

24
 
Подробнее
2021-03-11

Будущие VR-гарнитуры Facebook обзаведутся фотореалистичными цифровыми аватарами

Новые шлемы виртуальной реальности от Facebook смогут создавать фотореалистичные цифровые аватары, которые смогут качественно передавать реальные эмоции и мимику пользователей. Об этом заявил генеральный директор Facebook Марк Цукерберг.

«От новых шлемов виртуальной реальности очень ждут встроенной технологии отслеживания лица и глаз пользователя. Посещая VR пользователи хотят, чтобы их присутствие в этой среде было максимально достоверным. Поэтому хотелось бы, чтобы новые устройства были оснащены соответствующими датчиками.

На данный момент мы думаем, как в компактную гарнитуру поместить больше сенсоров, которые позволят обеспечить продвинутый социальный опыт в [...]

36
 
Подробнее
2021-03-11

Facebook: Виртуальная реальность заменит путешествия

Глава Facebook Марк Цукерберг рассказал о своем представлении относительно дальнейшего развития виртуальной и дополненной реальности на ближайшие 10 лет. Одним из важнейших пунктов является сокращение количества деловых и развлекательных поездок, что должно немного стабилизировать ситуацию с окружающей средой.

Как сообщает Цукерберг, использование VR и AR технологий позволит улучшить ситуацию с глобальным изменением климата. Люди смогут буквально «телепортироваться» в любой уголок планеты, стоит им надеть шлем виртуальной или дополненной реальности. Это снизит количество поездок и авиаперелетов, что положительно скажется на окружающей среде. Человечество с этого также [...]

46
 
Подробнее
2021-03-04

«Hey, Facebook»: в Quest появилась команда, включающая голосовое управление

В середине 2020 года Facebook добавила в Quest возможность управления с помощью голосовых команд. Они не могут полностью заменить руки, однако позволяют работать с базовым функционалом устройства. До сегодняшнего дня пользователь должен был заходить в меню Quest и искать пункт «Голосовые команды», теперь же все стало намного проще.

С обновлением, которое было выпущено на этой неделе, шлем виртуальной реальности будет реагировать на фразу «Hey, Facebook». Включить распознавание данной голосовой команды можно в настройках экспериментальных функций.

Управлять устройством можно только на английском языке. Facebook представил полный список тригерных фраз, которые [...]

23
 
Подробнее
2021-02-18

Facebook рассказала о нейроинтерфейсах и беспроводном Virtual Desktop на Quest

Эндрю Босворт вице-президент по направлению дополненной реальности Facebook в ходе очередной публичной сессии ответов на вопросы пользователей в Instagram высказал свои мысли об интерфейсах мозг-компьютер и контекстом появления Virtual Desktop в App Lab.

Регулярные ответы на вопросы в Instagram сделали Босворта главной публичной персоной VR-отдела Facebook. В этот раз нейрокомпьютерные интерфейсы и их ближайшее будущее, предрекаемое еще Гейбом Ньюэллом, стали темой для обсуждения.

Ниже предоставлен полноценный ответ Босворта о ходе разработки в компании на данный момент и приблизительный срок до освещения технологии публично:

«Да, в прошлом году [...]

68
 
Подробнее
2021-02-09

Facebook Messenger появится в Quest уже на этой неделе

Корпорация Facebook сообщила, что обновление v25 для Quest принесет с собой Messenger. Воспользоваться новинкой смогут все, кто вошел в учетную запись Facebook с Quest или Quest 2.

Благодаря интеграции Messenger пользователи смогут общаться с друзьями из социальной сети без необходимости снимать шлем виртуальной реальности. Ввод текст будет осуществляться посредством виртуальной клавиатуры.

С помощью Messenger владельцы VR-шлема также смогут присылать друг другу приглашения в Oculus Party для быстрого перехода в многопользовательские игры.

Обновление будет загружено на первые устройства уже на этой неделе.

11
 
Подробнее
2021-01-12

Facebook поделились планами на 2021 год

Руководитель Facebook XR подтвердил тот факт, что шлем виртуальной реальности Oculus Quest 2 оказался самым успешным продуктом корпорации в области VR.

«Oculus Quest 2 стала нашей самой быстрорастущей VR-гарнитурой. Мы объединили в ней ведущий форм-фактор VR и потрясающий контент от наших разработчиков», – отмечает Эндрю Босуорт, глава Facebook Reality Labs в своем ежегодном обзоре.

«Quest 2 используют больше пользователей, чем оригинальный Quest. Шлем виртуальной реальности превысил его показатели менее чем за 7 недель. Все больше людей используют VR-шлем, чтобы играть, общаться с друзьями и сотрудничать с коллегами. Мы продолжаем идентифицировать наше базу [...]

94
 
Подробнее
2020-12-14

Германия расследует VR-деятельность Facebook

Власти Германии решили раскрыть вопрос законности решения Facebook использовать только свою социальную сеть для авторизации. Такими действиями корпорация вполне может нарушать законодательство Германии о конкуренции на рынке.

Как утверждает Андреас Мундт, глава Федерального ведомства по надзору за деятельностью картелей Германии, соцсеть Facebook пользуется высоким спросом среди жителей Германии. Кроме того, компания представляет собой лидера рынка виртуальной реальности. Целью ведомства будет расследование. Властям предстоит узнать, злоупотребляет ли Facebook своим доминирующим положением на рынке или нет.

Стоит отметить, что ранее в Германии уже были [...]

20
 
Подробнее
2020-12-14

Антимонопольный иск против Facebook: влияние на VR-индустрию и Oculus

На корпорацию Facebook был подан иск Федеральной торговой комиссией США. Организация утверждает, что «социальный гигант» занимается незаконной монополией на рынке «личных социальных сетей». Очевидно, что исход дела повлияет не только на развитие Instagram и WhatsApp, но и на Oculus.

Расследование проводилось при поддержке 48 прокуроров США. Документы уже переданы в суд. Иск связан с социальными сетями, а также с покупками конкурентных стартапов.

В документе отмечено, что покупка Instagram и WhatsApp была осуществлена с целью избежать конкуренции. Одной из крупных покупок корпорации является компания Oculus. Бренд купил VR-разработчика в 2014 году за 2 миллиарда [...]

22
 
Подробнее
2020-12-07

VR-стартапы: политика Facebook слишком агрессивна

VR-стартапы обвинили корпорацию Facebook, что та подавляет своих конкурентов, используя свой авторитет и положение на рынке. Напомним, что ранее регулирующие органы США уже обращали внимание на поведение компании в рамках рынка виртуальной реальности.

Сегодня Facebook является одним из крупнейших производителей VR-оборудования, и компания не планирует останавливаться на этом.

Американские законодательные органы уже отмечали, что Facebook придерживается понятной стратегии – приобретать или копировать все компании, которые являются их потенциальными конкурентами. Сейчас, как сообщают разработчики ПО, корпорация использует абсолютно ту же стратегию для обеспечения [...]

32
 
Подробнее
2020-10-28

Facebook: при удалении социальной сети покупки и данные учетной записи Oculus тоже удаляются

Facebook заявили, что если вы связали свою учетную запись Oculus с Facebook, а затем решите удалить аккаунт в социальной сети, покупки и данные аккаунта Oculus также будут уделены. А учитывая то, что с 2023 года связь аккаунта VR-шлема с социальной сетью станет обязательной, значит пользователь должен будет более бережно относиться к своему профилю.

«Мы сами обновим нынешних пользователей, которые предпочитают не связывать аккаунт с учетной записью Facebook. Мы начнем заниматься этим к 2023 году», — сообщил представитель Facebook.

Также Facebook обновили информацию, которая отображается пользователю во время удаления страницы. Теперь она выглядит [...]

20
 
Подробнее
2020-10-16

Стартовали поставки Oculus Quest 2

Начались поставки нового шлема виртуальной реальности Oculus Quest 2. Новинка призвана заменить все остальные VR-устройства.

Напомним, что новинка обладает повышенной мощностью, которая была достигнута за счет чипа XR2. Также она обладает увеличенным объемом оперативной и энергонезависимой памяти. Oculus Quest 2 может похвастаться большим разрешением и частоте дисплея –  1832х1920 на один лаз и 90 Гц соответственно. При этом стоимость VR-устройства упала до 300 долларов США.

Единственное, что Oculus не смогли решить – это вес устройства в 500 граммов. Комфортного и долгосрочного времяпровождения c Quest 2 можно добиться исключительно с дополнительным ободком [...]

83
 
Подробнее
2020-10-15

Авторизация в VR-шлемах Oculus теперь происходит через Facebook

Уже с нынешней недели вход в систему Oculus будет происходить через социальную сеть Facebook. Напомним, что ранее обладатели Rift, Go и Quest имели возможность создавать отдельные аккаунты. Однако сейчас ситуаций была изменена. Как и сообщали Facebook теперь вход в VR-систему будет осуществляться исключительно через логин и пароль от социальной сети.

У нынешних пользователей Oculus имеется возможность объединения учетной записи Oculus и Facebook. Но игнорировать данное предложение они смогут вплоть до января 2023 года. Именно в это время Facebook прекратит как-либо поддерживать аккаунты Oculus.

Facebook отметили, что использование аккаунта от социальной [...]

40
 
Подробнее
2020-10-09

Mixed Reality Toolkit признал Quest и прошёл в диспетчер пакетов Unity

Последняя версия Mixed Reality Toolkit (MRTK) от Microsoft для Unity теперь поддерживает Oculus Quest. Также им теперь можно управлять в диспетчере пакетов Unity.

MRTK — это приложение с открытым исходным кодом, предназначенное для создания различных интерфейсов, которые используют движения рук и контроллеров в трехмерном пространстве. Изначально фреймворк был разработан для HoloLens и поддерживал различные очки виртуальной реальности для ПК, но теперь список поддерживаемых устройств пополнился.

За добавление поддержки Quest отвечает инженер Unity Labs Эрик Провенчер, работавший над ней с декабря 2019 года. Сначала поддержка была реализована в виде отдельного [...]

39
 
Подробнее
2020-09-29

Facebook поглотил разработчика дисплеев следующего поколения

Корпорация Facebook, судя по всему, плотно занялась виртуальной и смешанной реальностью. Недавно компания приобрела разработчика Lemnis, который занимается созданием дисплеев с переменным фокусным расстоянием. Данная технология критична для VR, AR и XR.

На сегодняшний день дизайн VR-очков не отличается удобством, ведь их экраны зачастую неподвижны. От такой конструкции глаза пользователя быстро устают. В случае же с переменным уровнем фокусировки, над которым как раз работают Lemnis, проблема решается, обеспечивая пользователю более естественный просмотр контента виртуальной реальности.

Компания Lemnis является специалистом в области варифокальных технологий. [...]

48
 
Подробнее
2020-09-28

Facebook внедрят режим сквозного обзора в Oculus Quest 2

Facebook заявили, что в следующем году они намерены представить особый API, который обеспечивает разработчикам возможность внедрить в свои приложения AR-режим. Функционал будет доступен на шлеме виртуальной реальности Oculus Quest 2.

Такое решение можно использовать как на первой модели Quest, так и на второй. Оба они оснащены 4 широкоугольными монохромными камерами. Они используются системой «квестов» для отслеживания движений пользователя и контроллеров в их руке. Помимо трекинга данные камеры также можно использовать для режима дополненной реальности при соответствующей настройке системы Guardian.

Режим называется «Passthrough+». Он использует алгоритмы [...]

58
 
Подробнее
2020-09-25

Марк Цукерберг: «Пользователи Quest потратили более 150 млн на VR-контент»

Во время конференции Facebook Connect Марк Цукерберг сообщил, что с момента запуска Oculus Quest в мае 2019 года владельцы шлема виртуальной реальности потратили больше 150 млн долларов США на приобретение контента к нему. При этом 35 самых популярных игр принесли их разработчикам порядка 1 млн долларов США.

Стоит отметить, что еще в мае 2020 года пользователи VR-устройств потратили 100 млн долларов на контент. Так, меньше, чем за 4 месяца, доход по контенту для Quest возрос на 50 млн долларов США. При этом сколько комплектов шлема виртуальной реальности уже продано до сих пор неизвестно, так как Facebook держит данную информацию в тайне с 2019 года.

44
На связи
Рекомендуем
 
Стартовал Game Jam от Black Caviar Games с призовым фондом 1,2 млн рублей
 
Bosco и Номикс представят VR и AR решения для торговли
 
Аналитический центр при Правительстве РФ приглашает на конференцию «Развитие технологии VR/AR в России: чего не хвата...
 
В Аналитическом центре при Правительстве РФ расскажут о развитии технологии VR/AR в России
 
«Сколково» поддержит внедрение отечественных цифровых решений
 
PROESTATE.Live 2020 – впервые в формате VR!
 
В Москве собрали базу данных со способами использования VR-технологии
 
Есть VR/AR/MR проект? Расскажи о нем в новом разделе!