Нам ещё многое предстоит узнать об анонсированных контроллерах Microsoft с шестью степенями свободы (6DOF) для устройств смешанной реальности из линейки Windows Mixed Reality VR. Как выяснилось, те устройства, которые мы видели, когда Microsoft впервые представила контроллеры, не являются примером будущего продукта – и не поступят в таком виде в продажу.
Накануне стало известно, что Samsung, компания, подарившая нам очки виртуальной реальности Gear VR, подала заявку на регистрацию нового патента ещё в конце декабря прошлого года. В патенте описываются новые магнитные ручные контроллеры для виртуальной реальности. Судя по описанию патента и сопроводительных изображениях концепции, контроллеры будут использоваться для обеспечения более точечного и точного отслеживания рук во время эксплуатации Gear VR.
Ранее на прошлой неделе в SteamVR Home впервые появились новые модели прототипа контроллеров Knuckles от Valve. Устройство представляет собой попытку внедрить инновации в виртуальную реальность и сделать шаг в развитии контроллеров, которые позволяют захватывать и выпускать предметы в виртуальной среде. И мы уже имеем возможность посмотреть, как они работают на деле.
Valve подтвердила, что компания в скором времени планирует заняться отправкой разработчикам прототипов своих новых контроллеров следующего поколения для виртуальной реальности, которые получили название Knuckles. И контроллеры Knuckles должны поразить разработчиков.
В виртуальной реальности особое место занимают контроллеры. Разработчики прикладывают много усилий, чтобы делать их лучше. И вот Valve продемонстрировала прототипы нового стиля своих будущих контроллеров, которые, как ранее сообщалось, будут ориентироваться на манипулирование виртуальным миром и виртуальными объектами без нажатия кнопок. Устройство уже получило название Knuckles.
Вам не стоит обращать внимание на новый контроллер, который поставляется вместе с Gear VR от Samsung. Так считает компания Nyko, которая утверждает, что у неё есть более подходящий контроллер для мобильных очков виртуальной реальности Samsung. И это новое устройство под названием PlayPlad VR.
Идеальный способ ввода информации в виртуальной реальности требует точного контроля и реалистичного фидбека. И это те две вещи, которые трудно сбалансировать с современными технологиями. Hapto считает, что именно у них есть ответ и идеальное решение.
Google наконец подтвердила то, чего мы так ждали и на что так надеялись. Новый флагманский смартфон Galaxy S8 от Samsung будет поддерживать мобильную платформу для виртуальной реальности Daydream от Google.
В продажу был запущен новый контроллер Aim VR для шлема виртуальной реальности PlayStation VR от Sony. Новое устройство обещает разнообразить погружение в виртуальную среду, а также добавить ряд новых интересных возможностей. Мы расскажем больше о новинке, которая вот-вот станет доступной для каждого.
Конкуренция между HTC Vive и Oculus Rift – огромное событие в мире виртуальной реальности. За этим сражением мы уже почти целый год следим не переставая. Оба устройства предназначены для персонального компьютера, одно из них – имеет систему SteamVR для отслеживания местоположения. А второе – контроллер, который становится всё популярнее.
Oculus выпустила «Рекомендации для аксессуаров Oculus Touch 1.0» (Touch Accessory Guidelines 1.0). Это целый архив технической документации, включающий в себя ценнейшую информацию о контроллере компании. Эта информация может быть полезна для дизайнеров и производителей, которые создают новые аксессуары. Эти новинки, по задумке Oculus, могут быть интегрированы с Oculus Touch.
Уже с момента окончания выставки E3 2016 мы начали мечтать о выходе обещанного контроллера VR Aim для шлема виртуальной реальности PlayStation VR. Известно о нём было очень мало, отчего анонс Sony был ещё более интригующим. В прошлом месяце компания наконец сообщила точную дату выхода устройства на рынок. И вот наконец стала известна цена на комплект Aim вместе с новым шутером Farpoint, который, по заверениям разработчиков, лучше всего продемонстрирует все возможности новинки от Sony.
Разработчики из Tactical Haptics показали последний прототип своего дополнения для контроллеров Vive Tracker, Oculus Touch. Он получил название Reactive Grip. Этот контроллер будет использовать технологию отслеживания местоположения SteamVR, которую использует система HTC Vive. Контроллер предлагает уникальное решение – он воссоздаёт тактильные ощущения и даёт тактильный фидбек во время управления. При достижении какой-либо цели пользователь будет чувствовать ответное движение, а объекты, которые пользователь будет держать в руках в виртуальной реальности, будут отзываться с помощью реального контроллера.
Sony анонсировала дату официального старта продаж своего нового контроллера VR Aim для шлема виртуальной реальности PlayStation VR.
Шлем виртуальной реальности PlayStation VR от Sony – это отличное устройство, однако его способности по отслеживанию местоположения пользователя оставляют желать лучшего. Обычно это основная жалоба и причина недовольства пользователей, которые выбрали PlayStation VR. Однако новый патент Sony, судя по всему, сможет исправить это. Компания готова работать в этом направлении и усовершенствовать PlayStation VR.
Огромное количество инженеров по всему миру работает над поиском идеального способа сделать виртуальную реальность ещё более совершенной, глубокой для восприятия, вовлечённой для участников. Этим же занимаются и разработчики EXOS. Они создают перчатку, которая выглядит как когти Росомахи из Людей Икс. Эта умная перчатка со встроенным экзоскелетом управляется каждым пальцем – и эти движения переносятся в виртуальную реальность.
Один из топ-менеджеров компании Oculus Нейт Митчелл (Nate Mitchell) подтвердил, что в скором времени долгожданное обновление программного обеспечения будет доступно для всех обладателей шлема виртуальной реальности Oculus Rift. В целом, обновление несколько улучшит систему работы Oculus Home, а также несколько наладит то, как работает система отслеживания местоположения сенсоров.
PlayStation VR – это, без всяких сомнений, отличный топовый шлем виртуальной реальности. Но даже у него есть один довольно очевидный недостаток – это контроллеры PlayStation Move. Тем не менее, у всякой проблемы есть решение, и даже несовершенства контроллера от Sony можно исправить с помощью одного остроумного решения.
Нельзя отрицать, что контроллер Oculus Touch – это чудесное произведение технической мысли и важная составляющая набора для виртуальной реальности от Oculus. Но спустя два месяца после выхода Oculus Touch восторг от функциональности новинки несколько поутих и пользователи с нетерпением ждут всех поправок тех несовершенств, которые были очевидны при эксплуатации контроллера. Компания анонсировала скорое обновление для Oculus Touch.
Теперь после окончания CES 2017 нам остаётся анализировать все анонсируемые новинки и предполагать, какая реакция будет у публики после их официального поступления в продажу. Например, мы уже попытались поразмыслить о будущем виртуальной реальности после выхода Vive Tracker от HTC. Даже представили виртуальную реальность с затаившейся компанией Oculus, которая, видимо, буквально решила «отсидеться» в 2017 году. Но стоит обдумать новинки остальных компаний. Новая портативная игровая консоль от Nintendo скоро выйдет в продажу. Что это будет значить для виртуальной реальности?