Microsoft теперь официально перешла на OpenXR. Компания недавно сообщила об этом в своем блоге. Данный стандарт будет применяться ко всем приложениям и функциям для устройств дополненной и виртуальной реальности. После перехода на новый стандарт станет комфортнее разрабатывать как и для VR очков Windows Mixed Reality, так и для HoloLens 2.
Unity
На данный момент разработка в Unity для HoloLens и WMR осуществляется на Unity 2019 LTS с использованием большой серверной части WinRT API.
Unity с выходом 2020 LTS получит бэкэнд OpenXR, поддерживающий девайсы Microsoft, в том числе и поддержку рук и глаз, привязку к пространству и контроллеры HP Reverb G2. [...]
Microsoft начала принимать заявки на участие в закрытом бета-тестировании своего нового симулятора полетов в VR. Участники должны соответствовать внушительному списку требований: умение играть в игру, очки стандарта Windows Mixed Reality, быть зарегистрированным в инсайдерской программе Microsoft Flight Simulator, подписать соглашение о неразглашении и иметь ПК с минимальными системными требованиями в виде GeForce GTX 1080 и 16 ГБ оперативной памяти.
Если пользователь удовлетворяет списку требований, то ему необходимо отправить в Microsoft свой DxDiag (Пуск, введите «dxdiag», нажмите Enter). Это необходимо для того, чтобы компания могла подтвердить спецификации, отсутствие [...]
Серия гражданских авиасимуляторов Microsoft Flight Simulator обзаведется поддержкой шлемов виртуальной реальности уже к концу 2020 года. Об этом сообщили сотрудники Windows Central, которые уже успели побывать на презентации нового режима. Как они утверждают, авторы предпочли провести её в закрытом формате, так как разработка VR-режима все еще не завершена.
Пользователи смогут попробовать VR-режим совершенно бесплатно, он станет доступен им в качестве бесплатного обновления. Изначально новый функционал будет доступен только на одном VR-шлеме, а именно HP Reverb G2. Данное устройство было совместно разработано Microsoft и Valve. Новинка поступила в продажу лишь в [...]
Ранее Пегги Джонсон занимала должность исполнительного вице-президента по развитию бизнеса в Microsoft, кроме того она успела проработать в области IT порядка 13 лет. Теперь же с 1 августа 2020 года Джонсон займет пост генерального директора Magic Leap.
За прошедший год Magic Leap успели многому научиться. Компания «прожигала» деньги, не имея определенного направления ведения бизнеса и слабо позиционируя себя на потребительском рынке. Позже она все же попыталась перейти в сегмент B2B, но и это не сильно спасло положение дел. Magic Leap вынуждена была уволить большую часть своего штата, а позже находилась в поиске инвестора, который мог бы спасти сложившуюся [...]
Усилия Microsoft по поддержке индустрии виртуальной реальности (VR) с помощью эталонной дизайнерской гарнитуры, которую могли бы создать такие компании, как HP, Dell и другие, никогда не оправдывались, если быть честным. Гарнитуры Windows Mixed Reality были неплохими, но их внезапный массовый выпуск в конце 2017 года привел к запутанной мешанине устройств на базе этой платформы. HP была одной из компаний, которая решила пойти дальше. В 2019 году компания выпустила новинку – HP Reverb, ориентированную больше на индустрию развлечений с гораздо более приятным дисплеем. Теперь же HP дразнит своих поклонников новой гарнитурой, получившую в настоящее время имя Reverb G2.
Nreal намекнули на создание коммерческой AR-гарнитуры, которая будет запущена в 4 квартале 2020 года. На данный момент компания лишь представила затемненный концептуальный образ гарнитуры.
Это был бы второй продукт Nreal. Их первый, Nreal Light, представлял собой пару AR-очков, предназначенных для потребителей. Nreal планировал выпустить Light в 2019 году, но отложил этот процесс до весны 2020 года. Однако производство и вовсе недавно было остановлено из-за нового коронавируса. Но Nreal, похоже, ожидает, что сможет возобновить производство аппаратного обеспечения чуть позже в этом году.
Очки Nreal Light привязаны либо к новейшему Android-телефону высокого класса, [...]
Корпорация Microsoft заявила, что HoloLens 2 наконец-то отправляются к своим владельцам.
HoloLens 2 был представлен на Mobile World Congress в начале года. Новинка лучше оригинального устройства. Она обладает более аккуратным дизайном, увеличенным полем зрения и набором других улучшений, таких как распознавание жестов и отслеживание глаз. Устройство состоит из пары прозрачных линз, которые проецируют виртуальные образы, с которыми можно взаимодействовать, на реальный мир. Система полностью автономна и ей не требуется внешнее вычислительное устройство.
Улучшения, внесенные в устройство, делают ее гораздо совершеннее и лучше первой версии. Оригинальный HoloLens [...]
Исследователи Microsoft на этой неделе представили некоторые новые наработки, связанные с отслеживанием глаз.
В 13-страничном документе под названием Mise-Unseen: Using Eye-Tracking to Hide Virtual Reality Scene Changes in Plain Sight (Я – невидимый: использование отслеживания движения глаз для сокрытия процесса смены сцен на первом плане), который написал стажер компании Microsoft и аспирант Потсдамского университета Себастьян Марвеки вместе с исследователями Microsoft Энди Уилсоном, Эялем Офеком, Мартой Гонсалес Франко и Кристианой Хольц.
Сопровождаемый видео, документ объясняет, как отслеживание глаз позволяет изменить сцену, отслеживая, куда направлены глаза, [...]
В 2018 году Стивен Спилберг адаптировал роман Эрнеста Клайна 2011 года Ready Player One: на планете Doom в сети смоделированных мест, известных как OASIS, происходит кульминационная битва за контроль над этой вымышленной мультивселенной.
В фильме, действие которого происходит через десятилетия, поклонники OASIS бегут по физическим улицам, одетыми в VR-снаряжение, в то время как их системы легко проецируют виртуальные миры на их физическое окружение — таким образом, поддерживая иллюзию бесконечно. Конечно, это выглядит довольно социально неудобно и поднимает неудобные вопросы о ценности, которую люди придают своей физической среде, но это все еще представляет собой [...]
Minecraft может стать доступным для Oculus Quest и Oculus Go.
Помощник генерального советника Microsoft будет представлять компанию в совете директоров XRA.
Демонстрации Microsoft, касающиеся HoloLens, не всегда были впечатляющими, но новый на мероприятии опыт от компании- это не что иное, как удивительное чудо.
Microsoft избавляется от своего ответа на Sketchfab и Google Poly в начале следующего года.
Вы должны будете быть частью программы разработчика смешанной реальности Microsoft, чтобы приобрести ее.
Microsoft только что запустила новое приложение для своих гарнитур Windows VR и HoloLens.
Представитель Microsoft отметил, что текущая волна VR-гарнитур в отрасли, обращенная к потребителям “в целом не оправдала больших ожиданий, которые были возложены на нее”.
Microsoft продемонстрировали HoloLens 2 на прошлой неделе, что прояснило одну вещь: это исключительно корпоративное устройство. Ценник составляет 3,500$, что уже не удивительно.
В преддверии мероприятия Mobile World Congress 2019 в Барселоне, Испания, Microsoft провела предсезонную пресс-конференцию, раскрывая свои планы на будущее. Основным анонсом являлась презентация HoloLens 2, очков смешанной реальности (MR) от Microsoft.
На данный момент Microsoft больше сосредоточена на HoloLens 2.
Business Insider сообщает, что источник опробовал прототип очков AR, разрабатываемых в Facebook. Он утверждает, что прототип “напоминал традиционные очки гораздо больше, чем громоздкие AR-гарнитуры, предлагаемые Microsoft (HoloLens) или Magic Leap.”