Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Posts Tagged ‘NVIDIA’
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2021-05-26

Три VR-игры получили поддержку технологии DLSS от NVIDIA

Технология DLSS (Deep Learning Super Sampling) от NVIDIA позволяет геймерам ПК, работающим на видеокартах GeForce RTX, улучшать графическую производительность своих установок с помощью искусственного интеллекта. С момента запуска более 50 видеоигр получили поддержку данной функции, но для технологии, которая, очевидно, выиграла бы от этого, виртуальная реальность (VR) не была включена. Сегодня NVIDIA подтвердила, что три VR-игры теперь совместимы с DLSS.

Самая известная из этих видеоигр – это, безусловно, No Man’s Sky. Независимо от того, играете ли вы в режиме виртуальной реальности или без нее, NVIDIA DLSS «удваивает производительность при игре на [...]

56
 
Подробнее
2021-04-19

NVIDIA добавляет систему отслеживания глаз в технологию рендеринга VRSS Foveated

NVIDIA обновляет свою систему сглаживания с переменной скоростью (VRSS) с поддержкой гарнитур с отслеживанием глаз, позволяя визуализируемому приложению улучшить производительность за счет повышения качества там, куда смотрит пользователь, и снижая качество вне поля зрения игрока.

Сегодня Nvidia анонсировала последнюю версию VRSS, которая работает с любой видеокартой серии RTX компании и любым приложением, поддерживающим DirectX 11, прямой рендеринг и MSAA.

Первая версия VRSS предлагала только статический рендеринг, который увеличивал эффективное разрешение в центре изображения (там, где линзы имеют самую большую чёткость), одновременно снижая качество за [...]

35
 
Подробнее
2020-12-04

Palit представляет GeForce RTX 3060 Ti серий GamingPro и Dual

Palit Microsystems Ltd, крупнейший партнер NVIDIA в области видеокарт, представляет графические карты GeForce RTX™ 3060 Ti серий GamingPro и Dual.

Созданные на базе архитектуры NVIDIA Ampere и 2-го поколения NVIDIA RTX, самой мощной в мире игровой платформы для ПК для трассировки лучей в режиме реального времени и искусственного интеллекта, GeForce RTX ™ 3060 Ti обеспечивают невероятную игровую производительность в разрешениях 1080p и 1440p по цене всего от $399.

RTX 3060 Ti также поддерживает три игровых инновации GeForce, такие как технологию сглаживания на основе глубокого обучения NVIDIA DLSS, повышающую производительность, которая теперь [...]

32
 
Подробнее
2020-09-16

NVIDIA DLSS 2.1 ускорит VR-рендеринг

В основе одной из самых передовых технологий NVIDIA Deep Learning Supersampling (DLSS) задействован искусственный интеллект с помощью которого происходит увеличение разрешения отображаемых кадров. Его последняя версия — DLSS 2.1 — включает в себя поддержку VR.

DLSS используются ИИ-алгоритмы с аппаратным ускорением в адаптерах их последних карт линеек NVIDIA RTX, за счет которых путем анализа кадра происходит увеличение его разрешения и реконструкция последующих кадров с повышенным качеством.

Вся суть состоит в том, чтобы достигнуть того же уровня детализации при этом же самом разрешении при меньших затратах вычислительных и энергетических мощностей. Остальные [...]

67
 
Подробнее
2020-09-07

NVIDIA представили новую линейку видеокарт RTX

Компания NVIDIA представила модельный рад своих новейших видеокарт GeForce RTX 3070, 3080 и 3090, которые построены на новейшей архитектуре Apmere. Модель RTX 3090 появится в продаже уже через 1.5 недели!

Ниже приведены технические характеристики новинок, даты их релиза и средняя стоимость:

NVIDIA заменила прошлую архитектуру Turing на новую Apmere. Она позволяет получить большую производительность по 3 пунктам:

Трассировка лучей (RTX)ШейдингИскусственный интеллект (DLSS). 

Инженеры компании уверяют, что новые видеокарты демонстрируют «величайший скачок между поколениями». Они гораздо производительнее, чем прошлая серия.

NVIDIA [...]

47
 
Подробнее
2020-09-04

Palit представили видеокарты GeForce RTX 30 серий GameRock и GamingPro

Palit Microsystems Ltd, ведущий производитель видеокарт, представляет новые модели видеокарт GeForce RTX 3090, RTX 3080, RTX 3070 серий GameRock и GamingPro на базе архитектуры NVIDIA Ampere.

Графические процессоры NVIDIA серии GeForce RTX 30, 2-го поколения RTX, оснащены новыми ядрами RT, тензорными ядрами и потоковыми мультипроцессорами, обеспечивая потрясающую графику, невероятно высокую частоту кадров и ускорение AI для игр и творческих приложений. Основанная на архитектуре NVIDIA Ampere, которая обеспечивает увеличение производительности на ватт до 1,9 раза по сравнению с предыдущим поколением, серия RTX 30 без особых усилий позволяет достичь высокой [...]

54
 
Подробнее
2020-01-16

Последний драйвер Nvidia улучшит изображение VR

Это первый драйвер, готовый к VR в 2020 году по полной.

Компания NVIDIA – известная своими видеокартами GeForce – имеет хорошие новости для энтузиастов виртуальной реальности (VR). Теперь для загрузки доступен новый драйвер Game Ready, добавляющий функцию под названием Variable Rate Super Sampling (VRSS), предназначенную для улучшения визуального качества видеоигр VR.

Видеокарты GeForce работают с использованием существующей технологии трассировки лучей NVIDIA, которая доступна на последних видеокартах компании. К ним относятся GeForce 2070 и 2080. VRS способен увеличивать/уменьшать качество изображения в различных областях кадра, отделяя скорость затенения от [...]

200
 
Подробнее
2019-12-12

PALIT GeForce® GTX 1650 SUPER™ на архитектуре NVIDIA Turing™ уже в продаже!

Компания Palit Microsystems Ltd, ведущий производитель видеокарт, сообщает о старте продаж видеокарт серии GTX 1650 SUPER, базирующихся на основе революционной архитектуры NVIDIA Turing™, отмеченной многочисленными наградами.

Серия GeForce® GTX 1650 SUPER™ оснащается сверхбыстрой памятью GDDR6, которая на 50% быстрее, чем у стандартной GTX 1650, и в 2 раза быстрее, чем у GTX 1050 предыдущего поколения. Все это позволяет обеспечить новые преимущества в производительности для любителей компьютерных игр.

Серия GTX 1650 SUPER от компании Palit включает в себя две видеокарты – PALIT GTX 1650 SUPER StormX и PALIT GTX 1650 SUPER StormX OC. Серия StormX [...]

198
 
Подробнее
2019-11-01

Palit представляет новую серию графических ускорителей GeForce GTX 16 SUPER на архитектуре NVIDIA Turing

Компания Palit Microsystems Ltd, ведущий производитель видеокарт, представляет видеокарты серий GeForce GTX 1660 SUPER и GTX 1650 SUPER, базирующиеся на основе революционной архитектуры NVIDIA Turing™, отмеченной многочисленными наградами.

Серия GeForce® GTX 1660 SUPER™ на 20% производительнее GTX1660 и в 1,5 раза быстрее GTX 1060 6 ГБ предыдущего поколения. GeForce® GTX 1650 SUPER™ оснащается сверхбыстрой памятью GDDR6, которая на 50% быстрее, чем у стандартной GTX 1650, и в 2 раза быстрее, чем у GTX 1050 предыдущего поколения. Все это позволяет обеспечить новые преимущества в производительности для любителей компьютерных игр.

Совместно [...]

55
 
Подробнее
2019-07-23

NVIDIA продемонстрирует будущее визуальных эффектов VR на SIGGRAPH 2019

SIGGRAPH 2019 начинается чуть более чем через неделю, с захватывающим павильоном и театром VR, демонстрирующим четыре мировые премьеры, включая A kite’s tale от Disney. Если говорить о технологии видеокарт, то гигант NVIDIA будет демонстрировать свои последние разработки для того, чтобы видеоигры выглядели красиво, с акцентом на оптимизацию производительности виртуальной реальности (VR).

98
 
Подробнее
2019-07-22

VirtualLink все ещё не является обязательным для Nvidia RTX Super, но все больше видеокарт его поддерживают

Когда вышли оригинальные видеокарты Nvidia RTX, мы заметили, что порт VirtualLink USB Type-C не является обязательным для RTX 2060 и RTX 2070.

372
 
Подробнее
2019-03-21

Nvidia: С GeForce теперь можно стримить в VR/AR

GDC-не единственное крупное технологическое событие, которое произошло на этой неделе. В настоящее время в Силиконовой долине также проходит конференция GPU Technology Conference (GTC) 2019. Разработчик GPU Nvidia только что разместил свой анонс, и в нем есть некоторые интересные заметки на фронте VR. 

128
 
Подробнее
2019-03-19

NVIDIA утверждает, что GTX 1660 на 68% быстрее, чем GTX 970.

С тех пор, как виртуальная реальность (VR) стала актуальной темой, у потребителей стал снова возникать вопрос о стоимости всей системы. Еще в 2016 году, когда Oculus Rift и HTC Vive впервые прибыли на потребительский рынок, самым большим препятствием на самом деле было наличие достаточно мощного компьютера, который, как правило, мог обойтись пользователю в районе $1000. И одной из самых больших затрат всегда был GPU. Сегодня эта проблема довольно легко решается, учитывая, что NVIDIA только что выпустила VR-Ready GeForce GTX 1660, стоимость которой начинается с $200. 

585
 
Подробнее
2019-02-27

Новая видеокарта GeForce GTX 1660 Ti от NVIDIA отлично подходит для VR

Для тех, кто хочет купить достойную видеокарту для виртуальной реальности (VR), которая практически не нарушает целостность бюджета, тогда последняя видеокарта NVIDIA может быть тем, что вам нужно. Сегодня компания GeForce запустила новый GTX 1660 Ti. Доступный сегодня, новый графический процессор имеет стоимость от $279 долларов США. 

2445
 
Подробнее
2019-01-10

NVIDIA: продано 4 миллиона VR гарнитур для ПК

Хотя в пресс-конференции NVIDIA CES 2019 по виртуальной реальности (VR) не было какой-либо важной цифры, которая бы заставила поволноваться, у компании была одна небольшая часть информации, которая, безусловно, заинтриговала всех присутствующих. Она заключалась в том, что было продано 4 миллиона гарнитур PC VR.

117
 
Подробнее
2018-12-07

NVIDIA представили новую видеокарту Titan RTX с разъемом VirtuaLink

NVIDIA сегодня представила свой самый мощный графический процессор, TITAN RTX (по прозвищу T-Rex). В то время как его цена на обычном потребительском рынке составляет 2500 долларов, это не значит, что вы не сможете использовать гарнитуры следующего поколения VR благодаря разъему VirtuaLink. 

105
 
Подробнее
2018-10-22

NVIDIA представили VRWORKS 360 VIDEO SDK 2.0

Когда они не готовят новые графические процессоры для виртуальной реальности (VR) с большим количеством ядер, большей скоростью обработки и большей мощностью, чем когда-либо прежде. И когда они не выпускают новую линейку видеокарт, связанных с VR. NVIDIA все еще часто может быть вовлечена в технологию погружения с помощью программного обеспечения.

114
 
Подробнее
2018-08-27

Сравнение серии NVIDIA GeForce 20 и 10 серии

Самой крупной новостью, которая появилась из Gamescom до сих пор, было раскрытие NVIDIA своей новой линейки графических карт GeForce потребительского класса. Обладая повышенной производительностью для использования в видеоиграх, новая технология RTX позволяет отслеживать лучи в реальном времени.

289
 
Подробнее
2018-08-22

Psychsoftpc обновит свои VR Ready ПК с NVIDIA GeForce

Gamescom 2018 только начался, но важные новости уже понеслись из Германии. Это вызвано тем, что на мероприятии уже была анонсирована последняя линейка графических карт потребительского класса, серии NVIDIA GeForce RTX 20. Производители ПК Psychsoftpc используют это объявление, чтобы раскрыть планы по обновлению своих доступных ПК посредством интеграции новых видеокарт.

29
 
Подробнее
2018-08-21

NVIDIA анонсировали GeForce RTX 20 серии с новой архитектурой Turing

После ряда возможных утечек и слухов истина, наконец, была раскрыта на Gamescom 2018. NVIDIA вышли на сцену, чтобы объявить о своем новейшем графическом процессоре (GPU), серии NVIDIA GeForce RTX 20. Это объявление произошло во время презентации компании #BeForTheGame на Gamescom 2018, где генеральный директор Дженсен Хуанг вышел на сцену, чтобы подробно рассказать о новом GPU и архитектуре, которая питает GeForce RTX 20 серии.

57
На связи
Рекомендуем
 
Конференция MIXR 2021 пройдет в Москве 10 июня
 
Стартовал Game Jam от Black Caviar Games с призовым фондом 1,2 млн рублей
 
Bosco и Номикс представят VR и AR решения для торговли
 
Аналитический центр при Правительстве РФ приглашает на конференцию «Развитие технологии VR/AR в России: чего не хвата...
 
В Аналитическом центре при Правительстве РФ расскажут о развитии технологии VR/AR в России
 
«Сколково» поддержит внедрение отечественных цифровых решений
 
PROESTATE.Live 2020 – впервые в формате VR!
 
В Москве собрали базу данных со способами использования VR-технологии