Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Posts Tagged ‘обучение’
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2020-06-16

МинЗдрав Англии использует VR-уроки от компании Virti для обучения волонтеров

Когда правительство Великобритании ввело в стране карантин из-за пандемии коронавируса (COVID-19), оно обратилось к добровольцам, которые могли бы помочь в работе с большим количество пациентов. Тысячи людей с готовностью отозвались на просьбу врачей. Это создало еще одну проблему: как обучить так много добровольцев правильной работе с пациентами с диагнозом COVID-19? Ответ на этот вопрос NHS нашла в VR-платформе Virti.

Virti предназначена для обучения медицинского персонала и волонтеров. Платформа включает в себя видеоуроки, которые позволяют наглядно увидеть, как следует работать с пациентами, у которых диагностирован коронавирус. При этом весь процесс обучения проходит [...]

33
 
Подробнее
2020-04-06

FundamentalVR обновил интерфейс VR-обучения хирургии на Oculus Quest

Британская технологическая компания FundamentalVR работала в трендах обучения в виртуальной реальности (VR) в системе здравоохранения, в первую очередь ориентированной на хирургическое образование с помощью своей фундаментальной хирургической платформы. Сегодня компания объявила о расширении поддержки автономных гарнитур для таких устройств, как Oculus Quest и HTC Vive Focus Plus, с расширением платформы под названием @HomeVR.

Благодаря автономным гарнитурам, предлагающим недорогую альтернативу и более простое управление, чем их аналоги на базе ПК, такие устройства, как Oculus Quest, делают VR-обучение гораздо более жизнеспособным и удобным вариантом. Фундаментальная [...]

34
 
Подробнее
2020-03-10

Стартап по подготовке специалистов в AR получил $15 млн

Talespin будет работать с Cornerstone OnDemand, чтобы представить свое обучение в формате XR.

Когда речь заходит о корпоративных решениях, пространство виртуальной реальности (VR) обновляется практически ежедневно. Последние новости исходят от Talespin, компании пространственных вычислений, которая создает ориентированные на предприятия XR-решения для обновления навыков сотрудников. Сегодня компания Talespin объявила об успешном завершении раунда финансирования Серии B, который обеспечил компании 15 миллионов долларов инвестиций.

Раунд возглавлял Cornerstone OnDemand (облачное обучение, программное обеспечение для управления талантами) совместно с существующими [...]

60
 
Подробнее
2020-02-05

В России открылся образовательный класс будущего с VR, AR и другими технологиями

Технологии виртуальной реальности, возможности 3D печати, а также высокопроизводительные ноутбуки стали основой для класса будущего в московской школе №1296.

Компания HP Inc. открыла первый в России высокотехнологичный образовательный класс с виртуальной реальностью — HP Learning Studio, совместно с российскими компаниями — Modum Lab, Центром компетенций НТИ ДВФУ по  VR/AR при поддержке AVRA Ассоциации. Интерактивные технологии и современные устройства появились в московской школе №1296, теперь ученики смогут получить полезный опыт в освоении цифровой реальности и развить новые навыки. Высокопроизводительные ноутбуки, иммерсивные технологии и VR-системы, [...]

143
 
Подробнее
2019-10-29

Образовательная программа VR SpaceBuzz празднует глобальный запуск

Технология виртуальной реальности (VR) может быть отличным образовательным инструментом, как для детей, так и для взрослых. SpaceBuzz, образовательная программа VR, предлагающая школьникам опыт полета в космос, первоначально была запущена в Нидерландах и на этой неделе объявила о своем глобальном запуске во время 70-го Международного астронавтического конгресса в Вашингтоне, округ Колумбия

SpaceBuzz был разработан, чтобы позволить детям испытать «эффект обзора», когнитивный сдвиг, часто испытываемый астронавтами при просмотре Земли из космоса, что делает их более осведомленными о хрупкости нашей планеты по сравнению с обширностью космоса.

Все это [...]

48
 
Подробнее
2019-10-03

FundamentalVR – виртуальная реальность для хирургов

FundamentalVR расширил свою платформу хирургического моделирования VR, чтобы включить новые процедуры и новую систему подсчета очков, интегрированную с его технологией HapticVR. Платформа направлена на обучение хирургов по всему миру.

FundamentalVR – это хирургическая платформа, которая сочетает в себе опыт VR с реалистичной тактильной обратной связью через периферийное устройство в форме ручки, которое может имитировать давление, ощущаемое при выполнении операции на коже, костях и других составляющих человеческого тела. Джейми попробовал эту технологию еще в августе, и, хотя реализм гаптики немного напугал его, он “не мог представить себе лучшего инструмента для обучения [...]

95
 
Подробнее
2019-08-16

Discovery Education – обучение школьников в XR

Теперь компания сможет разрабатывать собственный VR-контент.

76
 
Подробнее
2019-08-09

Epic MegaGrants разрабатывают стоматологический симулятор в VR

Epic Games в начале этого года представил мегагранты, размером $100,000,000 долларов США для поддержки разработчиков, работающих на базе Unreal Engine, в какой бы сфере они не работали.

54
 
Подробнее
2019-07-04

Университет Джона Мурса в Ливерпуле позволит получить степень магистра по погружению в искусство в области VR & AR

Новое направление будет запущено в конце этого года.

74
 
Подробнее
2019-06-13

«ИКС Холдинг» и «Просвещение» создадут инновационное предприятие в сфере образования

6 июня в рамках Петербургского международного экономического форума «ИКС Холдинг» и группа компаний «Просвещение» заявили о создании совместного цифрового предприятия – «ИТ Просвещение».

167
 
Подробнее
2019-03-15

CrashCourse расскажут о сотрясении мозга в VR

Согласно журналу Американской Медицинской Ассоциации, в отчете за 2017 год, было установлено, что 1 из 5 спортсменов-студентов средней школы (20%) получали сотрясение мозга. Это ошеломляющая статистика. Часто упоминаемая как “невидимая травма», сотрясения являются одним из наиболее распространенных спортивных травм. 

76
 
Подробнее
2019-02-12

Летчиков США обучат в виртуальной реальности

На данный момент проект находится на стадии эксперимента, но он может стать постоянным кейсом, если завершится успешно. Благодаря данному кейсу США планирует обучить не меньше 1.3 тыс. новых армейских летчиков в год. Данное событие должно состояться к 2021 году.

83
 
Подробнее
2018-12-28

Китайский университет использует VR в обучении

Посетить археологические объекты студенты Северо-Западного университета в городе Сиань, который расположен в провинции Шэньси смогут не выходя из своей классной комнаты. 

131
 
Подробнее
2018-11-15

Виртуальное обучение: 10 вещей, которые следует учитывать при разработке. Часть 1

Было бы здорово видеть, что все больше и больше образовательного контента VR запускается в течение последних нескольких лет на разных платформах. Тем не менее, есть некоторые фантастические приложения, которые выглядят великолепно и явно заставили потратить на себя много времени и энергии на разработку. Но им нахватает пары необходимых качеств, которые должны присутствовать у образовательных приложений. 

169
 
Подробнее
2018-11-14

Обучение в VR: 10 вещей, которые следует учитывать при разработке. Часть 1

Было бы здорово видеть, что все больше и больше образовательного контента VR запускается в течение последних нескольких лет на разных платформах. Тем не менее, есть некоторые фантастические приложения, которые выглядят великолепно и явно заставили потратить на себя много времени и энергии на разработку. Но им нахватает пары необходимых качеств, которые должны присутствовать у образовательных приложений. 

60
На связи
Рекомендуем
 
МТС запустил в ИТМО образовательную онлайн-программу для разработчиков инновационных 5G-решений
 
Резиденты «Сколково» объединяют свои решения
 
Российские ученые помогают людям с нарушениями слуха учиться и работать удаленно
 
Kinky Russia проведет первую виртуальную Kinky Party в партнерстве с VR Sphera в ответ на карантин
 
 
DevGAMM Moscow 2020 – теперь онлайн
 
VR-платформа резидента «Сколково» откроет новые возможности для корпораций
 
«Терра Тех» и Дальневосточный Федеральный Университет будут сотрудничать в области внедрения образовательных VR-техно...