Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Posts Tagged ‘OpenXR’
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2017-03-16

Единые стандарты для VR и AR должны разрабатываться при участии Microsoft

Во время выставки GDC 2017 компания Khronos Group заявила о создании инициативы OpenXR. Это будет новая платформа, в рамках которой появится единый стандарт для виртуальной и дополненной реальности. Этот анонс стал одним из самых важных не только для мероприятия, но и для всей индустрии за последнее время.

119
 
Подробнее
2017-03-07

7 ключевых событий GDC 2017, которые ни в коем случае нельзя пропустить

Прошлая неделя определённо была очень жаркой для мира виртуальной реальности. Сейчас мы можем только переводить дух и подводить итоги выставки GDC 2017, которая закончилась в воскресенье. Мероприятие показало, что виртуальная реальность будет становиться всё более важной с каждым месяцем, и 2017 год станет ключевым для индустрии. Последняя неделя подарила нам столько новостей и событий, что нельзя винить того, кто хоть что-то упустил. И потому мы кратко ещё раз пройдёмся по всем ключевым событиям выставки GDC 2017.

108
 
Подробнее
2017-03-02

Обновлённый движок Unity будет поддерживать Google Daydream

На конференции GDC 2017 компания Unity представила ключевой доклад о собственном вкладе в развитие игровой индустрии, будущих планах, намерениях развивать свой игровой движок, а также о многом другом. Игровой движок Unity является ключевым продуктом компании, которая сделала большой вклад в развитие виртуальной реальности. И он совсем скоро будет обновлён. 

64
На связи
Рекомендуем
 
Международный форум SkyService представит VR-решения
 
Отчет с закрытой презентации World of Tanks VR: Как редактор VRGeek в Танки поиграл
 
 
Крупнейшая в России и СНГ конференция Startup Village пройдёт 31 мая и 1 июня
 
О том, как создается VR-стрельба из лука. Интервью с разработчиком Odd-Meter
 
Узнайте больше 21 марта с лекцией «Виртуальная реальность в игровой индустрии»
 
Mapbox AR позволит разработчикам создавать локальные приложения
 
Интерактив в виртуальной реальности и его применение в B2B. Интервью с компанией Filin