Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
oVRshot
 
 
Posts Tagged ‘прило’
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2016-12-23

C PocketStrafe проблема передвижения в VR будет решена

Полноценное передвижение игрока в виртуальной реальности – это то, что пока ещё не было полноценно реализовано в VR-играх и что мы пока ещё мечтаем опробовать без неприятных ощущений. Со шлемом виртуальной реальности, снабжённым отслеживающим местоположение устройством, а также сенсорами, игроки сейчас могут передвигаться в очень ограниченном пространстве и наклоняться, однако всё это не может обеспечить полной свободы передвижений. В бесконечной виртуальной реальности мы всё ещё остаёмся ограничены реальными стенами. Однако с PocketStrafe проблема передвижения в VR может перестать существовать.

297
На связи
Рекомендуем
 
Датчики Bebop: действительно идеальный прототип VR-перчатки
 
Desirium: как собрать лучший VR-контент в одном месте? Интервью с компанией Fibrum
 
Что инвесторы хотят от виртуальной реальности?
 
Виртуальная реальность будет представлена на фестивале для подростков и молодежи Teen Fest в Минске
 
Hyundai используют HoloLens для телепортации в другое измерение
 
Journey One – удивительная VR-история от Hyperverse
 
Живите VR и создавайте ценность. Интервью с Ильей Королевым из ФРИИ
 
Хакатон @A!Hack_summer разыграет 500 000 рублей