Потребуется пройти ещё не одному году, прежде чем в каждом доме и у каждого человека появится свой собственный шлем виртуальной реальности или мобильная VR-гарнитура. И пока продажи таких устройств исчисляются сотнями тысяч, а не десятками миллионов, мы можем только мечтать о будущем, в котором любой человек сможет ходить по городу, в котором его будут окружать стёкла с голограммами, витрины с трёхмерными изображениями, а очки дополненной реальности станут обыденным аксессуаром. Так когда же виртуальная и дополненная реальность станут общераспространённой технологией? По общему мнению, цена устройств является ключевым фактором в этом вопросе, однако генеральный директор компании Epic [...]
Трудно переоценить потенциал виртуальной реальности в сфере образования. С каждым днём образовательных проектов для самых разных целей и аудиторий становится всё больше по мере роста индустрии. И вот появилось ещё кое-что интересное, о чём мы хотим вам рассказать – это проект Explain VR. Авторы обещают создать настоящую энциклопедию жизни.
Некоторые могут сказать, что использовать виртуальную реальность для фитнеса и тренировок – это огромная глупость. Мы часто говорим о том, какой огромный потенциал имеет VR, как много областей для её применения в быту и на производстве можно придумать. Однако мало кто считает всерьёз, что, надев Oculus Rift или HTC Vive, вы сможете пропустить привычную тренировку в спортивном зале. Так может быть пока переменить это мнение?
Компания HTC провела собственное исследование рынка потребителей виртуальной реальности. Результаты были опубликованы накануне.
На потребительском рынке виртуальная реальность неспешно, но верно прокладывает себе дорогу. На своём пути индустрия завоёвывает своих поклонников, дарит миру потрясающие продукты, качественный контент. Лучшие новинки отмечаются различными премиями. Однако теперь и сама виртуальная реальность будет иметь собственную премию. Первая в истории церемония VR Awards состоится уже в этом году.
В виртуальной реальности можно будет столкнуться лицом к лицу с персонажами известнейших классических полотен. Вы сможете, например, увидеть своими глазами рычащего льва с картины Рене Магритта или разглядеть парящую в воздухе лошадь Сальвадора Дали. Всё это будет возможно с новым проектом Sotheby’s в виртуальной реальности на выставке в Лондоне.
Google не перестаёт нас радовать любопытными предложениями контента и продуктов для виртуальной реальности. Она постоянно предлагает что-то новое. Пока её инженеры и программисты работают над разработкой технологии, позволяющей имитировать вид лица и человеческих эмоций, скрытых под шлемом виртуальной реальности, телеканал NBA сообщил о выходе нового оригинального телевизионного шоу специально для платформы Daydream от Google под названием Immerse VR.
«Я был не здоров. По меньшей мере я весил 300 фунтов (около 135 килограммов). Я дошёл до той точки, когда мой доктор сказал, что мне срочно пора привести себя в форму. Фактически, речь шла о том, что мне придётся что-то с собой сделать – или же я умру».
Так описывает свою ситуацию Джоб Стофер (Job Stauffer) ещё в конце прошлого лета. Джоб признаётся, что он всегда был достаточно крупным, однако после того, как он перешёл отметку в 300 фунтов, он начал испытывать постоянные недомогания, головную боль. Посещение врача давали один и тот же ответ: «Пора терять вес».
Разработчики проекта NullSpace VR собираются создать новый костюм, который позволит пользователю получать тактильные ощущения от пребывания в виртуальной реальности. Тактильность, считают в NullSpace VR, способна сделать погружение в виртуальную реальность максимально глубокой. А игровой процесс в VR должен и вовсе измениться коренным образом. NullSpace VR собирается собрать средства на реализацию проекта в краудфандинговой кампании на платформе Kickstarter.
Питер Кунео (Peter Cuneo), бывший генеральный директор Marvel Entertainment, присоединился к стартапу Uncorporeal Systems, который работает над продуктами для дополненной и виртуальной реальности. Кунео возглавит проект как глава совета директоров.
Многие разработчики хотят сделать погружение в виртуальную реальность ещё более правдоподобной и реалистичной. Создатели проекта Ambiotherm собираются создать устройство, которое будет правдоподобно имитировать погодные условия во время пребывания в виртуальной реальности. То есть даже в VR вы сможете оказаться в жаре или на холоде.
Разработчики Lytro сообщили о том, что им удалось привлечь ещё $60 миллионов венчурных инвестиций после очередного раунда по сбору средств. Кроме того, компании удалось договориться о партнёрстве с Within. Lytro собирается создать технологию по созданию трёхмерного видео в 360, которая даст результаты уже во втором квартале 2017 года. Эта технология позволит компании снимать изображения и видео так, что просмотр их будет доступен с абсолютно любой точки и под любым углом.
В прошлом году разработчики из Hasbro выпустили обновлённую версию классической игры Simon. В новой версии пользователю уже не требовалось самому нажимать цветные кнопки, как это было прежде. Вместо этого авторы предложили Simon Air, с помощью которого игрок мог подносить руку ближе к цветному участнику (в зависимости от того, какой цвет был ему нужен), и устройство само отслеживало его движение и воспринимало его в рамках игры. В этом году в рамках Игровой ярмарки в Нью-Йорке компания собирается ещё раз обновить свою игру. На этот раз Simon будет иметь что-то вроде устройства для дополненной реальности, которое очень похоже на очки или шлем.
Вряд ли абсолютное большинство людей относится к тем, кто держит своё пространство у компьютера в образцовом порядке. Обычно это нагромождение техники, различных дополнительных устройств, проводов от них, гарнитур, наушников. Если у вас, помимо прочего, есть шлем виртуальной реальности, то вы знаете – это дополнительная куча устройств и проводов. Тот же Oculus Rift требует огромного количества портов, места для сенсоров, контроллеров, а HTC Vive – ещё и для базовой станции. Разработчики VRGEпредлагают своё решение этой проблемы.
Марк Цукерберг сегодня выложил на странице своего личного аккаунта в Facebook собственные фотографии, которые были сделаны в исследовательской лаборатории Oculus. Эти фото впервые изображают лабораторию, которая базируется в Редмонде, Вашингтон. В основном её сотрудники занимаются развитием и изучением технологий виртуальной и дополненной реальности.
Время трансляции Супер Кубка по американскому футболу (Super Bowl) является, пожалуй, самым важным для любой рекламы. Именно это время в эфире собирает наибольшую аудиторию, очень неоднородную по своему составу, и потому рекламные компании стремятся продемонстрировать самую лучшую рекламу, которую они способны создать. Короткие рекламные заставки в это время порой больше напоминают минишедевры маркетинга и киноискусства, чем обычные ролики. И вполне возможно, что однажды в прайм-тайме появится VR-реклама, которая набирает всё больше популярности.
Недавно прошла конференция Global Game Jam 2017 («Глобальная игровая толпа», если дословно), во время которой различные разработчики игр собираются вместе и рассказывают о своих достижениях, делятся своими идеями. В этом году во время конференции было уделено внимание также и виртуальной реальности, о чём мы спешим вам рассказать.
Всю прошлую неделю мы с волнением следили за новостями из зала суда в Далласе. И вот сегодня в самое ближайшее время судья объявит свой вердикт по делу ZeniMax против Oculus. Были заслушаны показания генерального директора Facebook Марка Цуркерберга, бывшего главы Oculus Брендана Айриба, изобретателя Oculus Rift Палмера Лаки, виновника скандала Джона Кармэка. Остаётся только гадать, придётся ли Oculus выплачивать компенсацию ZeniMax, и если да, какой размер компенсации будет назначен судом.