Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Posts Tagged ‘россия’
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2019-06-24

Как RMS Varwin помогает VR-разработчикам: кейс Музея мирового океана

Год назад мы победили в тендере на разработку VR-проекта для калининградского  Музея мирового океана. Заказчик поставил сложную задачу — воссоздать в виртуальной реальности глубоководный обитаемый аппарат (ГОА) «Мир», с помощью которого специалисты-глубоководники когда-то изучали обломки Титаника.

88
 
Подробнее
2019-06-18

Клуб виртуальной реальности Anvio порадовал всех любителей шутеров новой VR-игрой — «City-Z. Выжившие»

15 июня во всех VR-клубах сети Anvio стало доступно продолжение зомби-шутера «City Z», который уже привлек внимание любителей игр к виртуальной реальности в России. Команда Anvio существенно улучшила геймплей, добавила 7 новых уровней и сделала монстров еще коварнее и научила атаковать в ответ.
139
 
Подробнее
2019-06-14

Международный Комитет Красного Креста покажет всем желающим, что такое оказаться в центре боевых действий

Geek Picnic — крупнейший фестиваль, посвященный науке и технологиям проходит в этом году уже в 9 раз с 6 по 7 июля в Санкт-Петербурге в Приморском Парке Победы и с 13 по 14 июля в Москве на Воробьевых горах.

87
 
Подробнее
2019-06-13

«ИКС Холдинг» и «Просвещение» создадут инновационное предприятие в сфере образования

6 июня в рамках Петербургского международного экономического форума «ИКС Холдинг» и группа компаний «Просвещение» заявили о создании совместного цифрового предприятия – «ИТ Просвещение».

148
 
Подробнее
2019-06-13

Как упростить разработку VR проектов для бизнеса: релиз VR-платформы Varwin

Благодаря платформе пользователи без навыков программирования могут управлять профессиональными VR-тренингами, интерактивными образовательными курсами и другими VR-проектами любого уровня сложности.

89
 
Подробнее
2019-06-07

Факультет «Игровой индустрии и киберспорта» обеспечит студентов помощью в трудоустройстве

Сегодня факультет «Игровой индустрии и киберспорта» университета «Синергия» объявил о возможности для победителей FastCup’ов получить бесплатные места с помощью в трудоустройстве с первых дней обучения.

80
 
Подробнее
2019-05-30

Факультет «Игровой индустрии и киберспорта» провёл пресс-конференцию и дискуссионную панель

По случаю открытия факультета «Игровой индустрии и киберспорта» 27 мая в университете «Синергия» прошел MEETUP «Киберспорт: сверхновый прибыльный рынок для больших брендов». На пресс-конференции у представителей СМИ и ведущих брендов была возможность задать интересующие вопросы действующим практикам индустрии из числа преподавателей, которые также входят в экспертный состав факультета.

49
 
Подробнее
2019-05-23

Кейс iVariant: как мы делали пилотный VR-тренинг для нефтяников и тестировали свою платформу

Потому что VR-обучение будущих сотрудников предприятий ключевой отрасли для нашей страны — будущее, которое уже наступило.

411
 
Подробнее
2019-05-05

В Москве состоится конференция для бизнеса и ритейла «CONFERENCE FOR BEST BRANDS»

В Москве 27 мая 2019 г. в зале ЭКСПО центра «Открытый мир» пройдет вторая масштабная конференция «CONFERENCE FOR BEST BRANDS» для представителей бизнеса, маркетологов и руководителей онлайн и офлайн ритейла и HoReCa.

47
 
Подробнее
2019-05-01

Что было на митапе «Кибер России» VR/AR в маркетинге

Реальные кейсы с применением последних технологий.

210
 
Подробнее
2019-04-25

Anvio VR отмечает двухлетие компании открытием флагманского клуба и релизом новой игры

Компания Anvio, входящая в топ-10 самых крупных компаний по количеству игровых клубов формата Free Roam VR, отмечает свой день рождения и открывает свою десятую по счёту локацию на территории модного кластера в центре Москвы – Трехгорной мануфактуре.

121
 
Подробнее
2019-04-19

VR-тренажеры компании «Газпромнефть – CM» помогут преодолеть страх публичных выступлений

Компания «Газпромнефть – смазочные материалы» на базе G-Energy Academy внедрила тренажеры виртуальной реальности для обучения работников навыкам публичных выступлений. Специализированная симуляция поможет сотрудникам усовершенствовать компетенции, которые необходимы им в ежедневной работе: на совещаниях, конференциях и других мероприятиях.

92
 
Подробнее
2019-04-10

Что было на Music Game Fest

Акира Ямаока выступил в честь 20-летия Silent Hill.

86
 
Подробнее
2019-03-27

Music Game Fest откроет свои двери 30 марта

Игры уже давно стали стыком музыки, высоких технологий и грёзы всех, кто когда-либо притрагивался к миру интерактивных развлечений. Music Game Fest открывает двери Arbat Hall, чтобы подарить лучшую музыку для всех, кто уже стал частью виртуальных миров или только готовится стать их первопроходцами! Будь ты ветеран боевых сражений по локальной сети, ещё успевший застать старые компьютерные клубы, представитель нового поколения геймеров с тысячами наигранных часов в Steam или просто любитель хорошей электронной и рок-музыки, этот фестиваль не оставит равнодушным ни одного!
34
 
Подробнее
2019-03-01

Компания Anvio выпустила на рынок свою четвёртую игру формата Full-Body VR

Компания Anvio – европейский лидер в области технологий в сфере виртуальной реальности выпустил на рынок свою четвёртую игру формата Full—Body VR.

315
 
Подробнее
2019-02-21

Fibrum провел VR-мероприятие, посвященное Всемирному дню борьбы с раком

4 февраля – Всемирный день борьбы с раком, и в честь международной осведомленности о болезни российская компания виртуальной реальности Fibrum провела специальное благотворительное мероприятие для детского онкологического отделения в Балашихинской центральной районной больнице. 

36
 
Подробнее
2019-02-20

КРОК оцифровал крупнейший завод СИБУРа

 Центр виртуальной реальности КРОК (КРОК VR) разработал цифровую модель крупнейшего производственного комплекса СИБУРа — ЗапСибНефтехим.

117
 
Подробнее
2019-02-18

Education VR Day — закрытое VR-мероприятие для московского образования

22 февраля в павильоне «Умный Город» на ВДНХ ведущий поставщик образовательного оборудования ЭДКОМ совместно с мировым производителем оборудования для виртуальной реальности HTC проводит первую масштабную конференцию по обучению в формате виртуальной реальности.

Мероприятие получило поддержку Департамента Информационных технологий, Московского центра Качества Образования, Worldskills, городского проекта Школа новых Технологий и Национальной Технологической Инициативы.

В рамках конференции спикеры поделятся уникальной информацией о развитии и перспективах виртуальной реальности в образовании, московских и федеральных проектах, [...]

141
 
Подробнее
2019-02-18

VR выходит на новый уровень: Какие новинки меняют рынок VR-услуг и спасают жизнь людям?

Рассказывает Дмитрий Кириллов, президент компании-разработчика VR/AR проектов для бизнеса и образования Modum lab.

367
 
Подробнее
2019-02-15

Путин погрузился в виртуальную реальность

Президент Российской Федерации решил погрузиться в виртуальную реальность во время визита в МГУ. Цифровой мир позволил Владимиру Путину ознакомиться с экспозицией местного музея антропологии.

242
На связи
Рекомендуем
 
В Москве впервые проведена уникальная операция по имплантации подкожного дефибриллятора пациенту с желудочковой аритмией
 
Российские инженеры получили 1,6 млн рублей за победу в хакатоне Ice Vision
 
Глаза для робота-шофера: 29 команд лучших университетов мира разыграют 3 млн рублей на хакатоне по машинному зрению
 
Клуб виртуальной реальности Anvio порадовал всех любителей шутеров новой VR-игрой — «City-Z. Выжившие»
 
«ИКС Холдинг» и «Просвещение» создадут инновационное предприятие в сфере образования
 
Факультет «Игровой индустрии и киберспорта» обеспечит студентов помощью в трудоустройстве
 
«Синергия» анонсировала закрытое мероприятие о перспективах киберспорта
 
Кейс iVariant: как мы делали пилотный VR-тренинг для нефтяников и тестировали свою платформу