Один из популярнейших движков, с которым работают создатели VR и AR игр, получит поддержку стандарта OpenXR. Конечно же речь идет о Unity!
Предварительная версия OpenXR для Unity появится лишь к концу 2020 года. Для начала компания собирается адаптировать поддержку стандарта под платформы Oculus, SteamVR и другие. В начале 2021 года ожидается выход экспериментальной поддержки OpenXR на всех VR-устройствах. В итоге разработчикам обещают предоставить достоверную информацию о том, какие платформы все же прошли все тесты и корректно совместимы со стандартом.
На данный момент Unity заявляют, что хотят реализовать OpenXR в качестве части от уже имеющейся инфраструктуру [...]
Из-за эпидемии коронавируса еще больше компаний отменило свое участие на GDC 2020. Список пополнили Epic Games, Unity Technologies и команда Microsoft Game Stack. Компании опубликовали заявления, сообщающие об отмене их стенда на конференции разработчиков игр (GDC) 2020.
В Twitter-аккаунте Unreal Engine компания сообщила:
«Мы в Epic, мы были взволнованы участием в GDC 2020. К сожалению, неопределенность в отношении проблем с обеспечением безопасной для здоровья на мероприятии, сделала отправку наших сотрудников невозможной, и поэтому мы приняли трудное решение об отмене поездки на событие».
Epic Games, как правило, обладает достаточно большим влиянием [...]
Обновление Unity2019.3 представляет новую систему плагинов для XR гарнитур. К сожалению, оно отменяет официальную поддержку Gear VR, Google VR и Valve OpenVR (API для SteamVR).
Valve работает над плагином для новой системы, сообщает Unity:
“Valve использует наш XR SDK для разработки своего плагина OpenVR Unity XR для 2019.3 и более поздних версий», — объясняет Unity.
“Они поделятся дополнительной информацией о том, где получить доступ к нему. Пока этот плагин не будет доступен, встроенная поддержка OpenVR будет оставаться функциональной и доступной в версии 2019.3, и мы будем поддерживать наших пользователей, устраняя любые критические [...]
Инструмент Mars Unity, который расшифровывается как Mixed and Augmented Reality Studio, получит приложения-компаньоны для специализированных гаджетов AR. Первая версия инструмента выходит для мобильных телефонов с поддержкой ARKit и ARCore.
“Вы можете синхронизировать папки проектов в Unity Cloud, а затем выложить свою разработку так же легко, как разместить 3D-стикер”, — говорится в сообщении компании.
“Вы сможете создавать локации, записывать видео и данные, а также экспортировать все это обратно прямо в редактор.”
Следующая версия набора инструментов будет сделана для AR устройств, таких как Magic Leap и HoloLens. Также Unity предлагает [...]
VR будет выглядеть еще лучше благодаря Unity.
Очень скоро выходит новая книга Блейка Дж. Харриса под названием “История будущего”, в которой рассказывается об истории Oculus, о том, как она была основана, о последующем приобретении корпорацией Facebook.
Unity стал одним из самых популярных движков для создания видеоигр в виртуальной (VR) и дополненной реальности (AR). Обеспечивая огромное разнообразие захватывающих игр на различных платформах, данное программное обеспечения стало истине спасением для новичков. Тем не менее, кажется, что генеральный директор Unity, Джон Риччителло, не считает, что этого достаточно. Он думает, что рынок все еще ждет VR и AR, которые на данный момент “находятся в бета-версии”.
Вторая инициатива VR Diversity, состоявшаяся 8 мая в городе Плексал в Стратфорде, позволила участникам не только научиться создавать 360-градусные фильмы и работать с Unity, но и разрабатывать собственную смешанную реальность (MR). С момента запуска разнообразных инициатив VR мы видим, что большинство недопредставленных групп составляют женщины, а участники представляют 58% гостей.
Если вам посчастливилось разрабатывать контент виртуальной реальности (VR) или дополненной реальности (AR), то есть хороший шанс, что вы можете использовать движок Unity. Ведь сама компания-разработчик утверждает, что две трети всего опыта AR создана с помощью их движка. Если это так, то вы будете рады услышать, что Unity 2018.2 был запущен сегодня, добавив множество новых функций, чтобы сделать создание контента проще.
Дополненная реальность (AR) стала горячей темой в последние месяцы, с выпуском Apple ARKit и более поздним выпуском ARCore от Google. Чтобы удовлетворить растущий спрос на AR-приложения и сервисы, на конференции Unite Berlin Developers Conference были представлены новые инструменты MARS специально для разработки в AR.
Unity является одним из самых популярных движков для разработки видеоигр на рынке. Он используется как для традиционных игр, так и для виртуальной и дополненной реальности. Сегодня компания запустила очередное крупное обновление для middleware, добавив огромный набор функций и улучшения для разработчиков.
Поскольку Unity является одним из самых популярных игровых движков в мире и одним из наиболее часто используемых ПО для разработки приложений виртуальной (VR) и дополненной реальности (AR), неудивительно, что события вроде Unite Europe, привлекают большое внимание публики. Совсем скоро пользователи смогут посетить ежегодное мероприятие и некоторые из запланированных сессий уже стали известны.
Unity Technologies сегодня объявили о партнерстве с компанией Appearition, поставщиком AR-решений для предприятий. Цель компаний – запустить первый в истории Центр единства Unity (CoE) для предприятий в Австралии. Всемирная корпорация, желающая внедрить новые бизнес-решения, ориентированные на AR, будет иметь доступ к СЕ как ресурсу, способствующий разработке достижимой дорожной карты.
Magic Leap One – это не единственное новое устройство, разработчики которого сообщили о поддержке движка Unity во время конференции разработчиков игр GDC 2018 на этой неделе. Во время презентации на GDC компания Keynote прошлой ночью подтвердила, что добавила поддержку двух предстоящих автономных гарнитур виртуальной реальности, которые вот-вот выйдут. А это значит, что разработчики контента для Oculus Go и Lenovo Mirage Solo смогут использовать Unity.
Симуляционная болезнь – проклятие как пользователей виртуальной реальности (VR), так и разработчиков. Вызванная различием между тем, что воспринимают глаза и что чувствует организм, она крайне сильно отворачивает новых пользователей от технологии виртуальной реальности. Многие разработчики ставят снижение этих симптомов на первое место, что теперь может быть проще с запуском VR Tunneling Pro.
Разработчик промежуточного программного обеспечения Videogame Unity Technologies начал последней версии своего игрового движка Unity 2017 еще в июле, а следующее обновление в октябре добавило полностью оптимизированную поддержку ARKit от Apple и ARCore от Google. Сегодня компания представила Unity 2017.3. Разработчикам удалось провести бета-тестирование за пару месяцев, добавив множество улучшений. В том числе усовершенствованный набор инструментов для создания интерактивных 360-градусных впечатлений.
Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков Unity. Новый раздел посвящён публикации в магазине Oculus.
Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков Unity. Новый раздел посвящён введению в оптимизацию виртуальной реальности в Unity.