Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Posts Tagged ‘Unity’
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2018-05-04

Unity 2018.1 обеспечит 330 нововведений для разработчиков

Unity является одним из самых популярных движков для разработки видеоигр на рынке. Он используется как для традиционных игр, так и для виртуальной и дополненной реальности. Сегодня компания запустила очередное крупное обновление для middleware, добавив огромный набор функций и улучшения для разработчиков.

46
 
Подробнее
2018-05-01

Oculus Go будет представлен на Unite Europe 2018

Поскольку Unity является одним из самых популярных игровых движков в мире и одним из наиболее часто используемых ПО для разработки приложений виртуальной (VR) и дополненной реальности (AR), неудивительно, что события вроде Unite Europe, привлекают большое внимание публики. Совсем скоро пользователи смогут посетить ежегодное мероприятие и некоторые из запланированных сессий уже стали известны.

20
 
Подробнее
2018-04-05

Unity анонсировали Центр передового AR-опыта в Австралии

Unity Technologies сегодня объявили о партнерстве с компанией Appearition, поставщиком AR-решений для предприятий. Цель компаний – запустить первый в истории Центр единства Unity (CoE) для предприятий в Австралии. Всемирная корпорация, желающая внедрить новые бизнес-решения, ориентированные на AR, будет иметь доступ к СЕ как ресурсу, способствующий разработке достижимой дорожной карты.

17
 
Подробнее
2018-03-22

Oculus Go и Lenovo Mirage Solo получат поддержку Unity

Magic Leap One – это не единственное новое устройство, разработчики которого сообщили о поддержке движка Unity во время конференции разработчиков игр GDC 2018 на этой неделе. Во время презентации на GDC компания Keynote прошлой ночью подтвердила, что добавила поддержку двух предстоящих автономных гарнитур виртуальной реальности, которые вот-вот выйдут. А это значит, что разработчики контента для Oculus Go и Lenovo Mirage Solo смогут использовать Unity.

47
 
Подробнее
2018-02-19

Плагин для Unity призван избавить от побочных эффектов VR

Симуляционная болезнь – проклятие как пользователей виртуальной реальности (VR), так и разработчиков. Вызванная различием между тем, что воспринимают глаза и что чувствует организм, она крайне сильно отворачивает новых пользователей от технологии виртуальной реальности. Многие разработчики ставят снижение этих симптомов на первое место, что теперь может быть проще с запуском VR Tunneling Pro.

119
 
Подробнее
2017-12-20

Обновление Unity 2017.3 Rollout улучшит 360-видеопотоки

Разработчик промежуточного программного обеспечения Videogame Unity Technologies начал последней версии своего игрового движка Unity 2017 еще в июле, а следующее обновление в октябре добавило полностью оптимизированную поддержку ARKit от Apple и ARCore от Google. Сегодня компания представила Unity 2017.3. Разработчикам удалось провести бета-тестирование за пару месяцев, добавив множество улучшений. В том числе усовершенствованный набор инструментов для создания интерактивных 360-градусных впечатлений.

39
 
Подробнее
2017-10-04

Впервые на русском: Документация Unity для разработчиков. Публикация в магазине Oculus

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков Unity. Новый раздел посвящён публикации в магазине Oculus.

33
 
Подробнее
2017-10-04

Впервые на русском: Документация Unity для разработчиков. Оптимизация виртуальной реальности в Unity. Введение

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков Unity. Новый раздел посвящён введению в оптимизацию виртуальной реальности в Unity.

59
 
Подробнее
2017-10-02

Впервые на русском: Документация Unity для разработчиков. Старт проекта виртуальной реальности на Gear VR

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков Unity. Новый раздел посвящён старту проекта виртуальной реальности на Gear VR.

33
 
Подробнее
2017-09-27

Впервые на русском: Документация Unity для разработчиков. Движение в сценах VR Sample

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков Unity. Новый раздел посвящён движению в сценах VR Sample.

109
 
Подробнее
2017-09-27

Впервые на русском: Документация Unity для разработчиков. Старт проекта виртуальной реальности на DK2

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков Unity. Новый раздел посвящён старту проекта виртуальной реальности на DK2.

42
 
Подробнее
2017-09-25

Впервые на русском: Документация Unity для разработчиков. Движение в виртуальной реальности

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков Unity. Новый раздел посвящён движению в виртуальной реальности.

31
 
Подробнее
2017-09-22

Впервые на русском: Документация Unity для разработчиков. Свободное сглаживание текста для виртуальной реальности

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков Unity. Новый раздел посвящён взаимодействию с пользовательским интерфейсом.

31
 
Подробнее
2017-09-20

Впервые на русском: Документация Unity для разработчиков. Взаимодействие с пользовательским интерфейсом

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков Unity. Новый раздел посвящён взаимодействию с пользовательским интерфейсом.

30
 
Подробнее
2017-09-18

Впервые на русском: Документация Unity для разработчиков. Пользовательские интерфейсы для виртуальной реальности

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков Unity. Новый раздел посвящён пользовательским интерфейсам для виртуальной реальности.

41
 
Подробнее
2017-09-15

Впервые на русском: Документация Unity для разработчиков. Примеры VRInput в VR Samples

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков Unity. Новый раздел посвящён примерам VRInput в VR Samples.

52
 
Подробнее
2017-09-13

Впервые на русском: Документация Unity для разработчиков. Взаимодействие с тачпадом и клавиатурой во время игры в виртуальной реальности

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков Unity. Новый раздел посвящён взаимодействию с тачпадом и клавиатурой во время игры в виртуальной реальности.

24
 
Подробнее
2017-09-12

Tenor позволит разработчикам интегрировать GIF в AR игры

Tenor объявила о выпуске SDK для разработчиков платформ Unity и Apple ARKit. Система будет позволять разработчикам интегрировать анимированные GIF-файлы в приложения и игры дополненной реальности.

44
 
Подробнее
2017-09-11

Впервые на русском: Документация Unity для разработчиков. Вращение и позиционирование головы в виртуальной реальности

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков Unity. Новый раздел посвящён вращению и позиционированию головы в виртуальной реальности.

35
 
Подробнее
2017-09-08

Впервые на русском: Документация Unity для разработчиков. Примеры взаимодействия в VRSampleScenes. Взаимодействие в Тире 180 и Тире 360

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков Unity. Новый раздел посвящён взаимодействиям в Тире 180 и Тире 360.

39
На связи
Рекомендуем
 
Международный форум SkyService представит VR-решения
 
Отчет с закрытой презентации World of Tanks VR: Как редактор VRGeek в Танки поиграл
 
 
Крупнейшая в России и СНГ конференция Startup Village пройдёт 31 мая и 1 июня
 
О том, как создается VR-стрельба из лука. Интервью с разработчиком Odd-Meter
 
Узнайте больше 21 марта с лекцией «Виртуальная реальность в игровой индустрии»
 
Mapbox AR позволит разработчикам создавать локальные приложения
 
Интерактив в виртуальной реальности и его применение в B2B. Интервью с компанией Filin