Огонь
 
 
 
медиаплеер
 
Oculus Go
 
AR/VR дизайн
 
 
 
 
Alvo
 
Hikari
Posts Tagged ‘Valve’
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2017-10-23

В SteamVR добавлен медиаплеер для воспроизведения любого видео прямо в VR

SteamVR только что получил очередную новую и очень полезную функцию. Ею стал встроенный медиаплеер для различных типов видеоконтента.

37
 
Подробнее
2017-10-19

Microsoft запускает свою платформу Windows VR

Накануне наконец произошёл запуск на потребительский рынок третьей крупной платформы виртуальной реальности для компьютера. Ею стала платформа Windows VR от Microsoft.

88
 
Подробнее
2017-10-18

Как шлем линейки Windows VR работает с SteamVR?

В этом месяце у Pillow Head Games появился видеоролик, посвящённый её новому многообещающему шутеру под названием The Zero Dome. Ролик интересен не только информацией об игре, но и тем, что в кадре также появляется информация о шлеме виртуальной реальности из линейки Windows VR, который работает со SteamVR.

82
 
Подробнее
2017-10-12

Новые базовые станции Valve версии 2.0 cмогут сканировать огромные комнаты

Valve рассказала больше информации о предстоящем обновлении своих базовых станций для системы Lighthouse, которая позволяет технологии SteamVR отслеживать местоположение пользователя в пространстве.

86
 
Подробнее
2017-10-11

Valve предлагает новые компоненты для устройств второго поколения VR

Valve Software, технологический партнер, который сделал HTC Vive возможным для выхода на рынок, предлагает «новые основные компоненты» для производителей аппаратных средств технологий виртуальной реальности. Среди них, например, значатся пользовательские линзы, «предназначенные для поддержки виртуальной реальности следующего поколения с использованием отслеживания местоположения внутри комнаты».

116
 
Подробнее
2017-10-06

Шлемы Windows 10 VR будут работать с OpenVR для Steam

По слухам, поддержка SteamVR для новых шлемов виртуальной реальности из линейки Windows 10 VR не будет доступна во время для запуска устройств на рынок. Однако это не значит, что такая функция не будет добавлена позже. Новости могут появиться позже до конца года.

98
 
Подробнее
2017-09-20

VR шлем от LG на базе SteamVR оказался незамеченным на корейском фестивале VR

LG ранее анонсировала выход нового шлема виртуальной реальности на платформе SteamVR от Valve. Прежде о работе над устройством практически ничего не было известно, а теперь выяснилось, что устройство было показано во время фестиваля виртуальной реальности в Корее, но его практически никто не заметил.

131
 
Подробнее
2017-09-19

Трекер Otus использует SteamVR для суперточного захвата движения дронов

Технология отслеживания движения SteamVR от Valve получила крупнейшее обновление за последние несколько месяцев. Кроме того, разработчики всё ещё находят новое применение технологии за пределами виртуальной реальности. Например, трекер Otus, новое устройство от канадской компании RCBenchMark, позволяет пользователю отслеживать положение дрона в помещении с точностью до миллиметра. И всё это благодаря SteamVR.

25
 
Подробнее
2017-09-01

Steam будет поддерживать платформу Windows VR

Шлемы виртуальной реальности на платформе Windows VR от партнёров Microsoft совсем скоро появятся на рынке. И ещё одна хорошая новость для тех, кто задумывается об их покупке: они будут работать с контентом из Steam от Valve Software.

52
 
Подробнее
2017-08-29

HTC намерена серьёзно развивать своё подразделение Vive

HTC серьёзно относится к изучению своих возможностей в мире виртуальной реальности. Компания рассматривает варианты поиска «стратегического инвестора, интересующегося покупкой или желающего направить свой бизнес в русло развития шлема виртуальной реальности HTC Vive».

76
 
Подробнее
2017-07-12

QuiVr показала, как впечатляюще работают новые контроллеры Knuckles

Медленно, но верно сообщество разработчиков виртуальной реальности овладевает новыми контроллерами Knuckles. Комплект устройства для разработчиков Knuckles dev поступил избранным, тщательно отобранным компаниям, которые активно его тестируют – и сообщают о результатах в сети. Последняя команда, получившая устройство, QuiVr уже опубликовала впечатляющую демонстрацию того, что контроллеры могут делать.

120
 
Подробнее
2017-07-05

Samsung запатентует магнитные ручные контроллеры для VR

Накануне стало известно, что Samsung, компания, подарившая нам очки виртуальной реальности Gear VR, подала заявку на регистрацию нового патента ещё в конце декабря прошлого года. В патенте описываются новые магнитные ручные контроллеры для виртуальной реальности. Судя по описанию патента и сопроводительных изображениях концепции, контроллеры будут использоваться для обеспечения более точечного и точного отслеживания рук во время эксплуатации Gear VR.

67
 
Подробнее
2017-06-29

В сети появилось видео, где видно, как работают новые контроллеры Knuckles от Valve

Ранее на прошлой неделе в SteamVR Home впервые появились новые модели прототипа контроллеров Knuckles от Valve. Устройство представляет собой попытку внедрить инновации в виртуальную реальность и сделать шаг в развитии контроллеров, которые позволяют захватывать и выпускать предметы в виртуальной среде. И мы уже имеем возможность посмотреть, как они работают на деле. 

112
 
Подробнее
2017-06-27

Valve начнёт поставлять новые контроллеры Knuckles разработчикам

Valve подтвердила, что компания в скором времени планирует заняться отправкой разработчикам прототипов своих новых контроллеров следующего поколения для виртуальной реальности, которые получили название Knuckles. И контроллеры Knuckles должны поразить разработчиков. 

98
 
Подробнее
2017-06-23

Valve показала новый прототип будущего контроллера Knuckles

В виртуальной реальности особое место занимают контроллеры. Разработчики прикладывают много усилий, чтобы делать их лучше. И вот Valve продемонстрировала прототипы нового стиля своих будущих контроллеров, которые, как ранее сообщалось, будут ориентироваться на манипулирование виртуальным миром и виртуальными объектами без нажатия кнопок. Устройство уже получило название Knuckles.

96
 
Подробнее
2017-05-22

SteamVR Home в последнем обновлении добавят штучки для общения

SteamVR – это ключевая платформа для виртуальной реальности. Она определяет во многом тренды мира виртуальной реальности и задаёт тон её развитию. И уже 18 мая платформа добавила в рамках последнего обновления приятный бонус – кое-что для общения в виртуальной реальности.

60
 
Подробнее
2017-03-14

Запуск Oculus Touch увеличил количество пользователей Steam вдвое

Студия Valve опубликовала немного очень интересной информации о своих пользователях и потребителях. В частности, компания рассказала, как пользователи используют платформу интернет-магазина Steam для виртуальной реальности и насколько популярен стал контроллер Oculus Touch.

70
 
Подробнее
2017-03-13

Живой аватар: Более реалистичное общение в VR нам подарит SensoMotoric Instruments

Во время выставки GDC 2017 разработчики из компании SensoMotoric Instruments продемонстрировали несколько демо, которые показывают их наработки в области технологий управления и контроля взглядом. Напомним, что компания была приобретена студией Valve, которая высоко оценила потенциал идей SensoMotoric Instruments. И разработчики показали, как управление взглядом может разнообразить общение в виртуальной реальности, сделать его более живым и реалистичным.

61
 
Подробнее
2017-03-07

Контроллер Reactive Grip станет чем-то средним между Vive Tracker и Oculus Touch

Разработчики из Tactical Haptics показали последний прототип своего дополнения для контроллеров Vive Tracker, Oculus Touch. Он получил название Reactive Grip. Этот контроллер будет использовать технологию отслеживания местоположения SteamVR, которую использует система HTC Vive. Контроллер предлагает уникальное решение – он воссоздаёт тактильные ощущения и даёт тактильный фидбек во время управления. При достижении какой-либо цели пользователь будет чувствовать ответное движение, а объекты, которые пользователь будет держать в руках в виртуальной реальности, будут отзываться с помощью реального контроллера.

81
 
Подробнее
2017-03-07

7 ключевых событий GDC 2017, которые ни в коем случае нельзя пропустить

Прошлая неделя определённо была очень жаркой для мира виртуальной реальности. Сейчас мы можем только переводить дух и подводить итоги выставки GDC 2017, которая закончилась в воскресенье. Мероприятие показало, что виртуальная реальность будет становиться всё более важной с каждым месяцем, и 2017 год станет ключевым для индустрии. Последняя неделя подарила нам столько новостей и событий, что нельзя винить того, кто хоть что-то упустил. И потому мы кратко ещё раз пройдёмся по всем ключевым событиям выставки GDC 2017.

105
На связи
Рекомендуем
 
Journey One – удивительная VR-история от Hyperverse
 
Живите VR и создавайте ценность. Интервью с Ильей Королевым из ФРИИ
 
Хакатон @A!Hack_summer разыграет 500 000 рублей
 
CinemaVR приходит в VRGeek
 
Полное погружение в мир кино с CinemaVR
 
В России мы первые. Интервью с Virtuality Club
 
cerevrum inc
Как быть уверенным и не бояться новых знакомств. Интервью с Cerevrum Inc
 
квест виртуальная реальность москва
За кулисами квеста виртуальной реальности. Интервью с VRQuest.