Огонь
 
Qualcomm Spectra
 
Gear Fit2 Pro
 
«Оно» Стивена Кинга
 
Утилиты Oculus Unity
 
 
Unknown Fate
 
Snap
 
Blocks Google
 
VR шлем от Lenovo
 
Подсолнухи Ван Гога
Posts Tagged ‘Valve’
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2017-07-12

QuiVr показала, как впечатляюще работают новые контроллеры Knuckles

Медленно, но верно сообщество разработчиков виртуальной реальности овладевает новыми контроллерами Knuckles. Комплект устройства для разработчиков Knuckles dev поступил избранным, тщательно отобранным компаниям, которые активно его тестируют – и сообщают о результатах в сети. Последняя команда, получившая устройство, QuiVr уже опубликовала впечатляющую демонстрацию того, что контроллеры могут делать.

109
 
Подробнее
2017-07-05

Samsung запатентует магнитные ручные контроллеры для VR

Накануне стало известно, что Samsung, компания, подарившая нам очки виртуальной реальности Gear VR, подала заявку на регистрацию нового патента ещё в конце декабря прошлого года. В патенте описываются новые магнитные ручные контроллеры для виртуальной реальности. Судя по описанию патента и сопроводительных изображениях концепции, контроллеры будут использоваться для обеспечения более точечного и точного отслеживания рук во время эксплуатации Gear VR.

61
 
Подробнее
2017-06-29

В сети появилось видео, где видно, как работают новые контроллеры Knuckles от Valve

Ранее на прошлой неделе в SteamVR Home впервые появились новые модели прототипа контроллеров Knuckles от Valve. Устройство представляет собой попытку внедрить инновации в виртуальную реальность и сделать шаг в развитии контроллеров, которые позволяют захватывать и выпускать предметы в виртуальной среде. И мы уже имеем возможность посмотреть, как они работают на деле. 

68
 
Подробнее
2017-06-27

Valve начнёт поставлять новые контроллеры Knuckles разработчикам

Valve подтвердила, что компания в скором времени планирует заняться отправкой разработчикам прототипов своих новых контроллеров следующего поколения для виртуальной реальности, которые получили название Knuckles. И контроллеры Knuckles должны поразить разработчиков. 

75
 
Подробнее
2017-06-23

Valve показала новый прототип будущего контроллера Knuckles

В виртуальной реальности особое место занимают контроллеры. Разработчики прикладывают много усилий, чтобы делать их лучше. И вот Valve продемонстрировала прототипы нового стиля своих будущих контроллеров, которые, как ранее сообщалось, будут ориентироваться на манипулирование виртуальным миром и виртуальными объектами без нажатия кнопок. Устройство уже получило название Knuckles.

90
 
Подробнее
2017-05-22

SteamVR Home в последнем обновлении добавят штучки для общения

SteamVR – это ключевая платформа для виртуальной реальности. Она определяет во многом тренды мира виртуальной реальности и задаёт тон её развитию. И уже 18 мая платформа добавила в рамках последнего обновления приятный бонус – кое-что для общения в виртуальной реальности.

55
 
Подробнее
2017-03-14

Запуск Oculus Touch увеличил количество пользователей Steam вдвое

Студия Valve опубликовала немного очень интересной информации о своих пользователях и потребителях. В частности, компания рассказала, как пользователи используют платформу интернет-магазина Steam для виртуальной реальности и насколько популярен стал контроллер Oculus Touch.

66
 
Подробнее
2017-03-13

Живой аватар: Более реалистичное общение в VR нам подарит SensoMotoric Instruments

Во время выставки GDC 2017 разработчики из компании SensoMotoric Instruments продемонстрировали несколько демо, которые показывают их наработки в области технологий управления и контроля взглядом. Напомним, что компания была приобретена студией Valve, которая высоко оценила потенциал идей SensoMotoric Instruments. И разработчики показали, как управление взглядом может разнообразить общение в виртуальной реальности, сделать его более живым и реалистичным.

59
 
Подробнее
2017-03-07

Контроллер Reactive Grip станет чем-то средним между Vive Tracker и Oculus Touch

Разработчики из Tactical Haptics показали последний прототип своего дополнения для контроллеров Vive Tracker, Oculus Touch. Он получил название Reactive Grip. Этот контроллер будет использовать технологию отслеживания местоположения SteamVR, которую использует система HTC Vive. Контроллер предлагает уникальное решение – он воссоздаёт тактильные ощущения и даёт тактильный фидбек во время управления. При достижении какой-либо цели пользователь будет чувствовать ответное движение, а объекты, которые пользователь будет держать в руках в виртуальной реальности, будут отзываться с помощью реального контроллера.

81
 
Подробнее
2017-03-07

7 ключевых событий GDC 2017, которые ни в коем случае нельзя пропустить

Прошлая неделя определённо была очень жаркой для мира виртуальной реальности. Сейчас мы можем только переводить дух и подводить итоги выставки GDC 2017, которая закончилась в воскресенье. Мероприятие показало, что виртуальная реальность будет становиться всё более важной с каждым месяцем, и 2017 год станет ключевым для индустрии. Последняя неделя подарила нам столько новостей и событий, что нельзя винить того, кто хоть что-то упустил. И потому мы кратко ещё раз пройдёмся по всем ключевым событиям выставки GDC 2017.

105
 
Подробнее
2017-03-06

Неделя GDC 2017 стала самой лучшей для индустрии виртуальной реальности

Неделя выставки GDC 2017 подошла к концу. И эту неделю можно назвать по праву лучшей для мира виртуальной реальности. Пожалуй, это лучшая неделя для индустрии за всю её историю. Давайте переживём её ещё раз.

162
 
Подробнее
2017-03-06

В мире виртуальной реальности борются уже не устройствами, а операционными системами

Ранее на прошлой неделе Oculus анонсировала первое в мире виртуальной реальности крупное снижение цен на устройства. Если прежде шлем виртуальной реальности Oculus Rift стоил $599, то теперь его можно будет купить на $100 дешевле. Такая же скидка была выставлена и для контроллера Oculus Touch. Теперь весь полноценный набор для виртуальной реальности от Oculus можно приобрести за $598, что намного бюджетнее, чем вариант от основного конкурента с HTC Vive. С такой скидкой, как можно предположить, многие захотят приобрести устройство себе, и нам остаётся только порассуждать, насколько виртуальная реальность станет доступнее для многих – и поможет ли шаг Oculus популяризировать [...]

73
 
Подробнее
2017-03-02

SensoMotoric Instruments может добавить управление взглядом в HTC Vive

Управление взглядом – это, вполне возможно, один из наиболее важных элементов будущего виртуальной реальности. И компания SensoMotoric Instruments совместно со студией Valve работает над тем, чтобы сделать эту технологию максимально доступной уже здесь и сейчас.

70
 
Подробнее
2017-02-28

Что VR-гарнитура от LG прочит HTC Vive?

Тактика Valve на рынке виртуальной реальности становится совсем запутанной. Зачем компания заключила сотрудничество с компанией LG, не отодвинет ли продукт, полученный в ходе этого партнерства, шлем виртуальной реальности HTC Vive на второй план?

Ни для кого не секрет, что основным шлемом виртуальной реальности у компаний HTC и Valve является Vive. Устройство уже успело получить признание у геймеров со всего мира за счет своей многофункциональности и поддержки платформы Steam. Теперь же, похоже, отношения этих двух компаний подходят к концу. Почему? Давайте попробуем разобраться.

86
 
Подробнее
2017-02-28

Платформа Open XR создаст единую стандартизированную VR

Khronos Group сегодня анонсировала создание проекта по стандартизированию требований для виртуальной и дополненной реальности. Проект получил название Open XR, и над его реализацией будут работать представители крупнейших лидеров мира виртуальной и дополненной реальности. Изначально список партнёров проекта включал в себя такие компании, как Oculus, Valve, Unity, Epic, Samsung и Google. Однако одного очень важного имени в списке не было. Так что же насчёт HTC?

69
 
Подробнее
2017-02-24

Steam Audio SDK позволит моделировать реалистичный звук в VR

Valve сегодня анонсировала выход Steam Audio SDK для разработчиков. Это специальный аудиоплагин, который, как утверждают специалисты компании, создан для того, чтобы «улучшать все интерактивные продукты и особенно – приложения для виртуальной реальности». Компания запустила бета-версию плагина для разработчиков, которая поддерживает движок Unity, а скоро будет работать и с Unreal Engine.

80
 
Подробнее
2017-02-22

Valve выпустили SteamVR для Linux

Компания Valve решила дать еще больший простор для разработчиков, работающих в VR-области. Сегодня стало известно, что теперь любой может создать собственную игру для HTC Vive, используя операционную систему Linux.

Valve стараются обеспечить своим пользователям максимально комфортные условия для работы с Linux с 2012 года, однако, до сих пор, эти нововведения не касались виртуальной реальности. Но теперь это недоразумение было решено, ведь только что компания Valve объявила о запуске SteamVR для Linux. Что это значит?

54
 
Подробнее
2017-02-22

SteamVR к концу года может перестать бояться препятствий

Ещё в августе прошлого года разработчики из Valve начали больше рассказывать о своей инновационной технологии отслеживания местоположения SteamVR. Сами технологии не были раскрыты полностью, но Valve выпустила специальный комплект для разработчиков, который можно было приобрести. В его стоимость также входила лицензия на использование продукта, а также сессии тренингов по использованию продукта. И всё это обходилось в $3 тысячи. Кто-то считает это достойной ценой за то, что предлагает Valve, однако для некоторых это стало серьёзным препятствием. Valve поразмыслила над этим и сделала тренинги бесплатными. Теперь её технология SteamVR станет ещё доступнее. Благодаря этому сама Valve [...]

46
 
Подробнее
2017-02-21

Valve собирается придерживаться философии Nintendo при развитии VR

Компания Valve создаёт устройства и программное обеспечение для виртуальной реальности. Она является ведущим разработчиком на рынке – с этим никто не станет спорить. И Valve, очевидно, имеет свою собственную философию, кроме того, она учится на примерах других крупнейших компаний. В Valve признались, что при своей политике берут пример с Nintendo. Именно так и будет происходить развитие VR, считает Valve. 

47
 
Подробнее
2017-02-17

Valve, Oculus, Microsoft, Google, Sony: кто знает, что лучше для VR?

Порой полезно упорядочить всё имеющееся в голове. Например, упорядочить события в мире виртуальной реальности. На данный момент разработкой шлемов виртуальной реальности, продвижением технологией, продажами, дистрибуцией и производством контента занимается пять крупнейших компаний. Попробуем разобраться, что каждая из них представляет из себя, а также самое важное – что она дала и что ещё собирается дать виртуальной реальности. И кто же будет лучше?

129
На связи
Рекомендуем
 
Живите VR и создавайте ценность. Интервью с Ильей Королевым из ФРИИ
 
Хакатон @A!Hack_summer разыграет 500 000 рублей
 
CinemaVR приходит в VRGeek
 
Полное погружение в мир кино с CinemaVR
 
В России мы первые. Интервью с Virtuality Club
 
cerevrum inc
Как быть уверенным и не бояться новых знакомств. Интервью с Cerevrum Inc
 
квест виртуальная реальность москва
За кулисами квеста виртуальной реальности. Интервью с VRQuest.
 
фонд vrtech
Фонд VRTech представил entertainment-направление