Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Posts Tagged ‘виртуальная реальност’
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2019-10-28

Samsung обеспечат трекинг-чипам AR-очки от Facebook

Samsung Electronics будет производить чипы для трекинга, которые будут использоваться в пользовательской версии AR-очков от Facebook, сообщает отчет корейского издания The Electronic Times.

Facebook неоднократно публично подтверждал, что работает над очками AR. На Oculus Connect 6 в октябре, однако, компания заявила, что продукт выйдет лишь через “несколько лет”.

Одна из проблем создания AR-очков – это время автономной работы. А одна из самых энергозатратных функций на таком устройстве будет позиционное отслеживание и преобразование мира. Еще в августе сообщение в блоге Facebook предположило, что отслеживание на AR-очках должно быть в 50 раз более [...]

44
 
Подробнее
2019-10-28

RGB Haptics поможет VR-разработчикам Unity

RGB Haptics – это новый пакет инструментов Unity, который позволяет разработчикам легко добавлять высококачественную RGB гаптику в свои приложения и игры VR.

RGB Haptics был разработан стартапом из Сиэтла под названием RGB Schemes, который занимается созданием VR-игр и инструментов для разработчиков.

Релиз был вдохновлен тем, что Nintendo использовала гаптику для своей функции «HD Rumble» для своего устройства. После проведенного исследования они поняли, что джойстик Joy-Cons содержит в себе то же самое оборудование, линейные резонансные исполнительные механизмы (LRAs), что и оригинальные контроллеры Oculus Touch и HTC Vive, а также новые [...]

37
 
Подробнее
2019-10-28

VR-проект от создателей No More Heroes и Deadly Premonition для PSVR отменен

Разработчики No More Heroes и Deadly Premonition чуть не сделали игру для PSVR вместе. К сожалению, этому не суждено было состояться.

Hidetaka ‘Swery65’ Suehiro и Goichi ‘Suda51’ Suda упомянули проект в недавнем прямом эфире IGN. Пара легендарных разработчиков уже объявила, что они объединяются, чтобы сделать игру. В какой-то момент это должна была быть игра для PSVR на тему еды. Однако они с тех пор отказались от проекта, чтобы начать работать над хоррор игрой под кодовым названием Hotel Barcelona.

Swery65 получил свою известность за эксцентричную серию Deadly Premonition, в то время как Suda51 стоит за франшизой No More Heroes. Это одни [...]

16
 
Подробнее
2019-10-25

Петербургский VR/AR-разработчик и Минпромторг России представят VR-проекты в Сингапуре

VR/AR-разработчик Modum Lab из Санкт-Петербурга в составе российской делегации, под эгидой Минпромторга России, примет участие в международной выставке инновационных решений для мировой промышленности в Сингапуре. Решения в формате виртуальной и дополненной реальности будут представлены в рамках ведущего торгового события Азиатско-Тихоокеанского региона для индустрии 4.0, выставки Industrial Transformation ASIA-PACIFIC с 22 по 24 ноября. 

Компания Modum Lab стала единственным отечественным VR/AR-разработчиком, отобранным Министерством промышленности и торговли РФ для участия в мероприятии.

VR/AR-разработчик представит три симуляции в формате виртуальной [...]

55
 
Подробнее
2019-10-25

Хэллуинская распродажа Oculus стартовала. Время закупаться играми!

Если вы хотите купить страшные VR-игры со скидкой, то Хэллуинская распродажа Oculus может…разочаровать вас.

Подразделение VR Facebook запустило типичную масштабную продажу для любителей хорроров в на Rift. Но многие из игр, перечисленных в основном перечне распродажи, не так уж и страшны. Конечно, в Witching Tower ($7.99) и The Morrigan ($12.99) есть орды ужасных злодеев, которых можно убить, но действительно ли они так страшны?

Есть несколько желанных дополнений в более широкой категории продаж, таких как A Chair in a Room: Greenwater ($9.99) и Kobold: Chapter 1 ($2.99). Но почему, скажем, совсем нестрашный Superhot VR включен в эту распродажу по своей обычной [...]

98
 
Подробнее
2019-10-25

Запуск Doctor Who: The Edge Of Time откладывается

Как только релиз Doctor Who: The Edge Of Time в ноябре был подтвержден на всех платформах, его версия Quest все-таки была отложена. Хотя и ненадолго.

Во вчерашнем пресс-релизе, в котором говорится, что игра будет выпущена 12 ноября, перечислены все платформы, включая Rift, Vive, PSVR и Quest. Однако, отвечая одному поклоннику в Twitter, разработчик Maze Theory подтвердил, что запуск на Quest запланирован «ровно через месяц» после других платформ.

Hi guys , you say on the launch date the various platforms for the November 12th date. Can you please clarify if Oculus means both Rift and Quest platforms or just the Rift on this date. [...]

35
 
Подробнее
2019-10-25

Microsoft исследуют использование технологии отслеживания глаз в VR

Исследователи Microsoft на этой неделе представили некоторые новые наработки, связанные с отслеживанием глаз.

В 13-страничном документе под названием Mise-Unseen: Using Eye-Tracking to Hide Virtual Reality Scene Changes in Plain Sight (Я – невидимый: использование отслеживания движения глаз для сокрытия процесса смены сцен на первом плане), который написал стажер компании Microsoft и аспирант Потсдамского университета Себастьян Марвеки вместе с исследователями Microsoft Энди Уилсоном, Эялем Офеком, Мартой Гонсалес Франко и Кристианой Хольц.

Сопровождаемый видео, документ объясняет, как отслеживание глаз позволяет изменить сцену, отслеживая, куда направлены глаза, [...]

35
 
Подробнее
2019-10-24

Лувр представил новый VR-опыт с участием самой Моны Лизы

Просто созерцание знаменитой Моны Лизы в Лувре в Париже может быть скучным. Но музей скоро предложит альтернативный способ погрузиться в портрет с помощью VR с поддержкой HTC VIVE Arts.

Опыт VR под названием Mona Lisa: Beyond The Glass длится около 7 минут и будет предложен в рамках более крупной предстоящей выставки в Лувре, полностью посвященной Леонардо да Винчи. Выставка, наряду с опытом VR, приурочена к 500-летию со дня смерти художника и продлится с 24 октября по 24 февраля 2020 года.

Опыт предлагает погружение для большего количества людей, и это несмотря на постоянно присутствующие толпы при посещении у портрета лично. Если вы когда-нибудь были в Лувре, [...]

62
 
Подробнее
2019-10-24

Facebook детально описали процесс обновления Oculus Quest

Facebook уточнил ход процесса обновления Oculus Quest до последней версии программного обеспечения.

Представители Facebook повторили в недавнем сообщении на форуме, что “с каждым обновлением программного обеспечения мы выпускаем выпуск постепенно, чтобы обеспечить стабильность программного обеспечения». Полный выпуск обычно занимает «несколько дней «и начинается с определенного «процента пользователей».

Обновление версии ”9″для Quest принесло возможность вручную обновить программное обеспечение Quest, посетив «Настройки > О программе > обновление программного обеспечения, чтобы проверить, есть ли доступное обновление [...]

125
 
Подробнее
2019-10-24

Исследователи Microsoft представили систему VR-прогулки для города

В 2018 году Стивен Спилберг адаптировал роман Эрнеста Клайна 2011 года Ready Player One: на планете Doom в сети смоделированных мест, известных как OASIS, происходит кульминационная битва за контроль над этой вымышленной мультивселенной.

В фильме, действие которого происходит через десятилетия, поклонники OASIS бегут по физическим улицам, одетыми в VR-снаряжение, в то время как их системы легко проецируют виртуальные миры на их физическое окружение — таким образом, поддерживая иллюзию бесконечно. Конечно, это выглядит довольно социально неудобно и поднимает неудобные вопросы о ценности, которую люди придают своей физической среде, но это все еще представляет собой [...]

78
 
Подробнее
2019-10-23

Ubisoft ищет новых сотрудников для VR-проекта

Ubisoft, похоже, расширяет свои VR-инициативы еще дальше, чем можно было видеть по первоначальным отчетам.

В начале сентября представители компании сообщили об открытии нескольких новых вакансий в одном из трех офисов Ubisoft Blue Byte в Дюссельдорфе, Германия. В то время компания

отметила, что она нанимает новых кадров как для своего опыта VR на основе местоположения, так и для “нового проекта AAA VR”. Команда Ubisoft Reflections в Ньюкасле, Великобритания, также ищет кандидата на роль ведущего персонажа, ориентированного на VR.

В этом месяце, однако, компания выложила еще больше списков требуемых кадров для проекта VR, на этот раз в Пуне, Индия. Там [...]

75
 
Подробнее
2019-10-23

Компания DGMA представила Galactic Rangers VR

Что нужно тому, кто стоит на страже Галактики, кроме бластера и VR очков? Пожалуй, Walkman и крутая музыка!

Издатель и разработчик игр виртуальной реальности DGMA представляет Galactic Rangers VR — космический боевик от первого лица, в котором вы — главный герой, бравый галактический рейнджер.

Представьте, что сбылась ваша самая заветная мечта, и у вас дома или на работе появился игровой автомат. Легким движением руки вы можете погрузиться в самую гущу событий, и, даже больше, стать Галактическим Рейнджером и спасти Галактику! Все, что для этого нужно — надеть VR-очки и запустить Galactic Rangers VR. Расправьтесь с врагами по вашему усмотрению [...]

66
 
Подробнее
2019-10-23

CROC VR создал голографический инструмент продаж для GE Healthcare

CROC VR, бизнес-юнит ИТ-компании КРОК, специализирующийся на промышленном применении иммерсивных технологий, разработал голографический макет для визуализации решений GE Healthcare для диагностики онкологических заболеваний. Разработка используется для презентаций высокотехнологичного клинического оборудования GE заказчикам и на выставках.

Разработанная CROC VR система представляет собой голографический макет на основе cтола NettleBox. Благодаря использованию технологии 3D-моделирования, анимации и инфографики с его помощью можно ознакомиться с проектом в деталях, узнать о ключевых преимуществах предлагаемого решения. Цифровая голограмма позволяет получить [...]

43
 
Подробнее
2019-10-22

G-Core Labs открыла QA-центр для тестирования игр

G-Core Labs, международный провайдер облачных и edge-решений, расширяет портфель своих услуг и открывает центр тестирования игр (QA-центр). В рамках развития нового направления компания заключила соглашения о стратегическом сотрудничестве с международным разработчиком и издателем игр Wargaming. Инженеры центра уже приступили к тестированию флагманского продукта партнёра компании, популярной во всём мире онлайн-игры World of Tanks.

Новое подразделение G-Core Labs располагается в Перми и является первым подобным центром в Уральском регионе. Его открытие даёт начало новому направлению бизнеса компании — Quality assurance (в пер. с англ. «Обеспечение качества»). [...]

28
 
Подробнее
2019-10-22

БОЛЬШЕ ПОЛОВИНЫ РОССИЯН С ОПТИМИЗМОМ ВОСПРИНИМАЮТ РОБОТИЗАЦИЮ, ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ И ДРОНОВ-КУРЬЕРОВ

В рамках «Открытых инноваций» состоялась презентация результатов исследования РВК и Института национальных проектов, посвященного изучению «технологического оптимизма».Во вложении — пресс-релиз РВК и дополнительные материалы.

VIII Международный Форум «Открытые инновации» проходит в «Сколково» с 21 по 23 октября. Тема Форума — «Цифровая нация. Трансфер к интеллектуальной экономике».

Соорганизаторы Форума — Министерство экономического развития РФ, Правительство Москвы, Фонд «Сколково», РВК, Фонд инфраструктурных и образовательных программ, Фонд содействия инновациям, Государственная корпорация развития «ВЭБ.РФ».

40
 
Подробнее
2019-10-22

РВК ПРЕДСТАВИТ НА «ОТКРЫТЫХ ИННОВАЦИЯХ» ЗОНУ БЕСПИЛОТНОГО ТРАНСПОРТ

С 21 по 23 октября 2019 года на форуме «Открытые инновации» РВК откроет специальную зону технологического конкурса Up Great «Зимний город», который направлен на разработку беспилотного автомобиля для сложных погодных условий. Гости форума смогут пообщаться с российскими командами разработчиков беспилотных автомобилей, посоревноваться с искусственным интеллектом беспилотника в скорости реакции, попробовать мороженое по рекомендации AI и послушать лекции от экспертов в сфере машинного зрения, нейросетей и цифровых двойников.

Лекторий Up Great откроет дискуссия «Цифровые кентавры: как люди и ИИ будут работать вместе в 21 веке» с участием профессора Университета Макса Планка, [...]

35
 
Подробнее
2019-10-22

Компания Vicon обновляет линейку своих MoCap — продуктов

Компания Vicon объявила о выпуске новых версий ПО Nexus 2.9.2 и ProEclipse 1.3.1, о скором появлении Polygon 4.4.5, а также представила новую разработку – приложение Capture.U. В ПО усовершенствованы функции захвата движения и повышена точность обработки данных, добавлены новые возможности интеграции с системами анализа данных и построения изображений.

ПО Nexus — профессиональный программный пакет для MoCap — захвата и анализа движений. Программа осуществляет управление оптическими и видео — камерами, обрабатывает поступающие с них 2D – данных, а потом на основе этих данных реконструирует 3D — пространства.

Пакет ПО позволяет [...]

39
 
Подробнее
2019-10-11

Новый патент от Sony интригует PSVR 2

Казалось бы, неинтересный патент, недавно выданный Sony, может раскрыть некоторые особенности горячо обсуждаемого нового PSVR 2.

Давайте сначала перейдем к цифровому патенту на «устройство обработки данных». Сейчас сам патент, выданный в начале этого месяца непосредственно не детализирует новую версию PSVR, но некоторые изображения, используемые для иллюстрации патента, раскрывают функции PSVR, которые мы никогда не видели раньше.

Важно отметить, что четыре изображения в патенте показывают дизайн гарнитуры, очень похожий на первый PSVR, в то время как другие изображения, взятые отсюда же демонстрируют совершенно другой внешний вид устройства. Но то, что [...]

201
 
Подробнее
2019-10-11

В группе ЛАНИТ создан Центр компетенций в сфере VR&AR

Группа компаний ЛАНИТ и компания Fibrum объявляют о создании Центра компетенций в сфере виртуальной и дополненной реальности для корпоративного сегмента.

Центр будет создан в структуре компании «ЛАНИТ-Интеграция». Команда Fibrum частично переходит в штат «ЛАНИТ-Интеграции», оставляя часть ресурсов в составе компании для поддержки имеющихся продуктов и запуска новых. Илья Флакс будет руководить деятельностью центра, сохраняя должность CEO в компании Fibrum.

Центр компетенций ЛАНИТ в сфере VR&AR будет работать в сегменте B2B и заниматься VR-образованием, развитием Hard & Soft Skills, создавать тренажерные комплексы для обучения и отработки навыков [...]

78
 
Подробнее
2019-10-11

Thief Simulator VR выглядит как идеальный симулятор вора

Запуск запланирован на конец октября.

Быть ограбленным никогда не было приятно и это не то, что вы хотите испытать, потеряв ценные вещи и чувствуя, что ваш дом теперь не является безопасным. При этом классический образ вора-романтический: стильный, мастер своего дела, который не обязательно плохой, им просто нравится красть вещи, до которых сложно добраться. Gameboom VR в настоящее время работает над Thief Simulator VR, опыт, который определенно склоняется к обычному взлому, а не экстравагантному ограблению, и судя по последнему трейлеру это будет очень весело.

Thief Simulator VR— это не какой-то простенький симулятор взлома и кражи, поскольку команда [...]

202
На связи
Рекомендуем
 
В «Сколково» обсудят технологии вокруг контента
 
Космос ближе с VR: Технологический Университет Королева презентовал мастерскую виртуальной реальности
 
TouchVR представили новую VR-перчатку
 
VR-суббота в рамках фестиваля научно-популярного кино «Мир знаний»
 
На «Открытых инновациях» обсудили музыку, созданную искусственным интеллектом.docx
 
БОЛЬШЕ ПОЛОВИНЫ РОССИЯН С ОПТИМИЗМОМ ВОСПРИНИМАЮТ РОБОТИЗАЦИЮ, ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ И ДРОНОВ-КУРЬЕРОВ
 
РВК ПРЕДСТАВИТ НА «ОТКРЫТЫХ ИННОВАЦИЯХ» ЗОНУ БЕСПИЛОТНОГО ТРАНСПОРТ
 
Итоги выставки ИгроМир 2019