Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Posts Tagged ‘Виртуальная реальность’
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2021-02-19

Команда Tvori представила Viewer для Quest

Платформа виртуальной реальности, предназначенная для творчества под названием «Tvori» в конце 2021 года получит свою версию для Quest. В подтверждении своих планов разработчики выпустили Viewer — бесплатное приложение при помощи которого можно в многопользовательском режиме просматривать проекты, созданные в Tvori.

Viewer, показанный на скриншотах ниже уже доступен в SideQuest. Релиз в App Lab произойдет в ближайшие недели, а версия для Quest появится в апреле.

При помощи Tvori можно не только рисовать и создавать трехмерными сценами в расширениях obj, GLTF, FBX, png, pdf и других форматах. Имеется возможность добавлять анимации и программировать [...]

34
 
Подробнее
2021-02-18

REALWORLD — альтернатива GOOGLE EARTH VR с мультиплеером

Одним из самых захватывающих способов исследовать планету при помощи VR является приложение Google Earth VR. Но, к сожалению, одним из его недостатков является невозможность делать это вместе с друзьями. Учитывая как корпорация сейчас сворачивает свои VR-проекты шансы на то, что в скором времени появиться версия с многопользовательским режимам очень малы, а про поддержку Oculus Quest и говорить не приходится.

К счастью компания Realworld дает возможность использовать свое иммерсивное картографическое приложение для PC VR и Quest в многопользовательском режиме. В основе этой разработки, предоставленной основателем стартапа Халдуном Кечечигилом, лежат данные Bing Maps. В [...]

42
 
Подробнее
2021-02-10

Стираем информацию с Oculus Quest удаленно

Случайно потеряли Oculus Quest и не хотите, чтобы нашедший устройство смог воспользоваться вашими персональными данными? Выход есть – стереть данные с VR-гарнитуры удаленно.

Что такое удаленная очистка?

По сути, это средство защиты системы, которое позволяет быстро удалить все данные с шлема виртуальной реальности Oculus Quest. С VR-шлема стираются все данные и персональная информация, настройки сбрасываются к заводским. Девайс будет работать как только купленный VR-шлем.

Как удаленно сбросить Oculus Quest?

Заходим на официальный сайт безопасности Oculus.Входим в учетную запись Facebook или Oculus, которая привязана к шлему виртуальной [...]
57
 
Подробнее
2021-02-10

Аналитический центр при Правительстве РФ приглашает на конференцию «Развитие технологии VR/AR в России: чего не хватает для ее масштабирования?»

Проектный офис по реализации программы «Цифровая экономика Российской Федерации» Аналитического центра при Правительстве Российской Федерации, являясь уполномоченной Правительством Российской Федерации площадкой для экспертного обсуждения актуальных вопросов развития цифровой экономики, приглашает принять участие в онлайн-конференции «Развитие технологии VR/AR в России: чего не хватает для ее масштабирования?» .

Неотъемлемым помощником в процессе цифровизации в условиях пандемии COVID-19 становятся технологии VR (virtual reality) и AR (augmented reality), рынок которых может принести мировой экономике к 2024 году 350 млрд долларов. Стоит отметить большой потенциал VR/AR в [...]

109
 
Подробнее
2021-02-05

Количество пользователей Steam с VR-гарнитурами превысило 2%

Как сообщают последние статистические данные Steam, база пользователей VR впервые превысила 2% от общего количества пользователей платформы. Так, каждый 50-й пользователь Steam уже владеет шлемом виртуальной реальности и пользуется им.

Согласно отчету Steam Hardware Survey за ноябрь 2020 года, общий процент пользователей VR-устройств составлял тогда 1,96%. Самыми популярными VR-шлемами на тот момент оказались Oculus Rift S (25,09 %), HTC Vive (17,12 %) и Oculus Quest (16,77 %). Последние же данные сообщают, что пользовательская база выросла до 2,13%.

Интересным фактом является то, что основную долю месячного роста популярности гарнитур представила категория [...]

46
 
Подробнее
2021-02-03

Космонавты РФ начнут обучаться в VR

Эксперты МГУ им. Ломоносова и Центра подготовки космонавтов им. Гагарина создали новую систему управления аэрокосмическими тренажерами. Об этом сообщает ИА ТАСС.

Речь идет о центрифуге с использованием технологии виртуальной реальности. Благодаря VR-решению космонавты впервые смогут управлять ее работой находясь прямо в капсуле.

«Эта разработка, с возможностью задействовать прямое управление центрифугой с использованием технологий виртуальной реальности и системы подвижности на основе центрифуги с управляемым подвесом кабины — ключ к новым экспериментам с непосредственным участием космонавтов, что существенно снижает задержки и повышает качество визуализации [...]

24
 
Подробнее
2021-01-26

Рисуем в VR: лучшие программы для творчества

Хоть игры, бесспорно, является одним из наиболее популярных способов использования виртуальной реальности, технология способна предложить гораздо больше своему пользователю. Так, творческие личности нашли свое применение VR-устройствам. Они уже рисуют в виртуальной реальности, строят скульптуры, занимаются 3D-моделированием и анимацией.

Предлагаем вам изучить топ-10 приложений для творчества, которые уже доступны для скачивания.

УстройстваQuestPC_VRPSVRРисованиеМоделированиеАнимацияTilt BrushдадададанетнетDreamsнетнетданетдадаQuillнетданетданетдаMediumнетданетнетданетKingspray GraffitiдаданетданетнетGravity [...]
78
 
Подробнее
2021-01-25

Qualcomm анонсирует мобильную платформу Snapdragon 870 5G с улучшенными характеристиками

Qualcomm Technologies, Inc. впервые показала мобильную платформу Qualcomm® Snapdragon™ 870 5G, которая стала продолжением флагманского решения Snapdragon 865 Plus и включает в себя улучшенный процессор Qualcomm® Kryo™ 585 с тактовой частотой основного ядра до 3,2 ГГц. Новый Snapdragon 870 обеспечивает всестороннее повышение производительности и насыщенный геймплей в сочетании с небывалыми игровыми возможностями Qualcomm® Snapdragon Elite Gaming™, поистине глобальными решениями 5G sub-6 ГГц и mmWave, а также сверхинтутивным ИИ.

“Созданный на волне успеха моделей Snapdragon 865 и 865 Plus, новый процессор Snapdragon 870 разрабатывался для решения [...]

22
 
Подробнее
2021-01-14

Святая Горя Афон открыта для паломников в приложении VR Pilgrim

Святая гора Афон, полуостров на севере Греции и духовное сердце Восточной Православной церкви, также известное, как «сад Девы Марии», в этом году будет закрыт для паломников на Рождественские праздники. Правительство Греции продлило до 10 января строгий локдаун из- за коронавируса — будут закрыты школы, предприятия общественного питания, суды, развлекательные учреждения, горнолыжные центры

Когда сотни тысяч христиан по всему миру остаются запертыми дома, им на помощь приходят технологии. Отныне каждый желающий в любом уголке планеты благодаря технологии виртуальной реальности может совершить путешествие на Святую Гору Афон. Сделать это возможно в любое время вместе с [...]

36
 
Подробнее
2021-01-13

VR гипермаркет — платформа для производителей и покупателей

VR гипермаркет/магазин — это способ цифровизации продаж в данном случае мебели, а возможно и других товаров, когда появляется возможность категорического сокращения складских и магазинных площадей обслуживающего персонала, и ограничения возможности скопления большого количества посетителей/покупателей в одном месте. Проект представлен компанией ООО «ВиАр Дом», резидент «Сколково»

Какая стадия готовности проекта ?   

Наш стартап можно сегодня обозначить как стартап на стадии запуск стартапа или Startup stage.

Готовы: MVP, полностью готовый прототип VR гипермаркета, подготовлены все дизайн-концепты магазинов, [...]

80
 
Подробнее
2020-12-30

Евгений Антоников из Black Caviar Games о перспективах развития, инструментах и проблемах разработки в мире VR-технологий

 Ещё лет 10 назад никто и подумать не мог, что VR-технологии будут развиваться столь стремительно. Всё изменилось после масштабного прорыва компании Oculus и выпуска серийного шлема. С этого момента отрасль VR можно назвать своеобразным «Технологическим Клондайком».

Виртуальная реальность (VR) – это искусственный, несуществующий в природе мир, в который человек может полностью «погрузиться» не только как наблюдатель, но и как участник. Сегодня VR-технологии оказывают влияние не только на развитие какой-то отдельной отрасли: они способны затронуть все аспекты человеческой жизни – от медицины до космических полётов.

VR включает два основных направления. Первое – [...]

174
 
Подробнее
2020-12-30

Святая Горя Афон открыта для паломников в приложении VR Pilgrim.

Святая гора Афон, полуостров на севере Греции и духовное сердце Восточной Православной церкви, также известное, как «сад Девы Марии», в этом году будет закрыт для паломников на Рождественские праздники. Правительство Греции продлило до 10 января строгий локдаун из- за коронавируса — будут закрыты школы, предприятия общественного питания, суды, развлекательные учреждения, горнолыжные центры

Когда сотни тысяч христиан по всему миру остаются запертыми дома, им на помощь приходят технологии. Отныне каждый желающий в любом уголке планеты благодаря технологии виртуальной реальности может совершить путешествие на Святую Гору Афон. Сделать это возможно в любое время вместе с [...]

65
 
Подробнее
2020-12-29

Bigscreen представили новый интерфейс и VR-локацию

Новогоднее обновление от Bigscreen порадует пользователей долгожданными виртуальными локациями для совместного просмотра фильмов. Первая локация представляет собой автокинотеатр, который может использоваться владельцами Quest и ПК VR.

Помимо этого, VR-приложение поучило обновление пользовательского интерфейса. Среди изменений:

Добавлен рабочий стол Windows. Теперь в Bigscreen можно перенести рабочий стол в виртуальную реальность и работать прямо в VR-шлеме.

Добавлен видеоплеер. Воспроизводить файлы в VR теперь можно прямо с компьютера.3D-фильмы. Добавлена возможность просмотра 3D-фильмов в VR.Добавлены телеканалы. Смотрите трансляции с YouTube и Twitch [...]
48
 
Подробнее
2020-12-28

Технология захвата движений YunBo поможет в создании виртуальных идолов

Компания YunBo представила собственную технологию захвата движений, которая предназначена для создания виртуальных идолов.

Виртуальные идолы – это вымышленные артисты или же участники клипов, которые не обладают живым прототипом. Китайская компания собирается использовать искусственный интеллект и облачные платформы для того, чтобы любой пользователь мог создать собственного виртуального идола. Достаточно будет загрузить в облако видеоролик длительностью не более 30 секунд и выбрать понравившийся цифровой аватар. После этого система самостоятельно перенесет движения реального человека на виртуальную 3D-модель, воссоздав танец. Платформа получила имя XiaoK Net, ее [...]

73
 
Подробнее
2020-12-21

Snap и SketchAR разработали редактор масок для Snapchat

SketchAR сообщили о сотрудничестве Snapchat. Благодаря ему популярная платформа SketchAR получит функцию создания масок в дополненной реальности.

Благодаря редактору масок SketchAR пользователи могут создавать собственные «линзы» для Snapchat буквально за пару минут. Чтобы воспользоваться новой функцией достаточно открыть приложение и нажать на кнопку «Создать». После этого перейти в «AR mask on Snapchat». Изначально пользователю будет предложен базовый шаблон, который можно будет заполнять элементами. После того, как маска будет готова, ее можно будет импортировать в Snapchat и воспользоваться ей. При этом маска будет доступна как вам, так и вашим [...]

7
 
Подробнее
2020-12-18

Стоимость Oculus Rift S упала до $300

Появившиеся в марте 2019 года Oculus Rift S стоили на старте $400. Для конкуренции с HTC Vive и прочими моделями это была отличная цена, так как купить устройство с аналогичным функционалом и экосистемой было сложно, а первые Quest были скорее пробой пера, предназначенной для энтузиастов, любящих все новое.

В этом году Facebook представила Oculus Quest 2, полностью заменяющий собой Rift. Теперь остатки модели начали продаваться со скидкой и любой желающий может приобрести ее за $300.

Такую же цену сейчас имеет Quest 2, который невозможно подключить к ПК без специального кабеля Link, но обладающего полной автономией, из за встроенного чипа Snapdragon [...]

50
 
Подробнее
2020-12-14

Германия расследует VR-деятельность Facebook

Власти Германии решили раскрыть вопрос законности решения Facebook использовать только свою социальную сеть для авторизации. Такими действиями корпорация вполне может нарушать законодательство Германии о конкуренции на рынке.

Как утверждает Андреас Мундт, глава Федерального ведомства по надзору за деятельностью картелей Германии, соцсеть Facebook пользуется высоким спросом среди жителей Германии. Кроме того, компания представляет собой лидера рынка виртуальной реальности. Целью ведомства будет расследование. Властям предстоит узнать, злоупотребляет ли Facebook своим доминирующим положением на рынке или нет.

Стоит отметить, что ранее в Германии уже были [...]

20
 
Подробнее
2020-12-14

VR-шлем XRSpace выйдет перед рождеством

Этот год уже ознаменовался выходом Oculus Quest 2 и HP Reverb G2. Вероятно, что еще одним популярным устройством 2020 года станет XRSpace Mova. На сегодняшний день девайс уже доступен в Китае и Тайване, но к рождеству он станет доступен на европейском рынке с том числе.

Для запуска на европейском рынке компания-разработчик заключила сотрудничество с телекоммуникационным гигантом Deutsche Telekom. В рамках этого сотрудничества 400 счастливых клиентов могли получить устройство в свои руки раньше других.

Жители Европы уже могут оформить предзаказ на автономный шлем виртуальной реальности за 499 или 599 евро. Ценник зависит от комплектации.

Стоит [...]

63
 
Подробнее
2020-12-08

Самые мощные гарнитуры VARJO XR-3 И VR-3 — полный обзор

Компания Varjo вчера анонсировала две новые модели гарнитур высокого качества под названиями XR-3 и VR-3. Модели получат ряд серьезных улучшений, такие как увеличенное поле зрения, внешнее отслеживание и головной ремень. Ориентированные на крупный бизнес устройства будут обладать достаточно высокой ценой, несмотря на заявление компании о снижении стоимости

Отдельно стоит поговорить о XR гарнитурах. Их особенностью является наличие двух дисплеев для каждого глаза: один, который является основным и расположен в центре предназначен для высокой детализации, а второй необходим для отображения окружающей картинки. Отличное сочетание этих дисплеев между собой позволяет [...]

78
 
Подробнее
2020-12-07

Quest – самый популярный VR-шлем в Steam

Как сообщается в отчетности Steam, шлемом виртуальной реальности Quest 2 пользуются большее количество пользователей, нежели Valve Index. А общий процент пользователей Steam, которые используют VR-очки, вырос с 1,76% до 1,96%.

При этом за устройствами от Facebook в Steam лежит порядка 53% арсенала пользователей. Вероятно, что магазин Steam просто группирует все модели Quest в 1 пункт статистики. Если говорить проще, то буквально каждый 6 шлем виртуальной реальности в SteamVR в ноябре представляет собой модель Quest. Это первый случай в истории, когда их больше, чем Valve Index.

Главными преимуществами Quest 2 по отношению к конкурентам является сочетание цены, [...]

41
На связи
Рекомендуем
 
Bosco и Номикс представят VR и AR решения для торговли
 
Аналитический центр при Правительстве РФ приглашает на конференцию «Развитие технологии VR/AR в России: чего не хвата...
 
В Аналитическом центре при Правительстве РФ расскажут о развитии технологии VR/AR в России
 
«Сколково» поддержит внедрение отечественных цифровых решений
 
PROESTATE.Live 2020 – впервые в формате VR!
 
В Москве собрали базу данных со способами использования VR-технологии
 
Есть VR/AR/MR проект? Расскажи о нем в новом разделе!
 
В Москве появился виртуальный 10-метровый памятник