Огонь
 
Google Glass
 
 
huawei
 
 
Oculus_Pirate_Avatars
 
 
обучение в VR
 
 
BoxVR
 
Valve
Posts Tagged ‘VR’
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2016-09-13

Программист Valve проведет в виртуальной реальности 72 часа

Недавно мы писали о новом «достижении», занесенном в Книгу Рекордов Гиннесса — непрерывное нахождение в виртуальной реальности, точнее — в приложении Tilt Brush, составило 25 часов. Один из энтузиастов, являющийся большим поклонником новой технологии, взялся побить этот рекорд и провести 72 часа, не снимая VR-шлем.

47
 
Подробнее
2016-09-12

Zeiss и Dacuda объявили о партнерстве

Компании Zeiss и Dacuda объявили о сотрудничестве с целью решения вопроса полноценного трекинга для мобильных устройств.

79
 
Подробнее
2016-09-12

Nintendo: виртуальная реальность еще не готова

Сигэру Миямото, геймдизайнер Nintendo, создатель Mario, Donkey Kong и The Legend of Zelda, считает, что виртуальная реальность еще не готова для Nintendo.

96
 
Подробнее
2016-09-09

NASA использует перчатки Manus VR для тренировки астронавтов

В своей работе американское космическое агентство NASA использует все возможности виртуальной и дополненной реальности, причем далеко не первый год. Все VR-шлемы — Oculus Rift, HTC Vive и даже PlayStation VR уже побывали в руках исследователей, помогая им решить сложную задачу по обучению астронавтов на Земле, а AR-очки HoloLens так и вовсе отправили на МКС. Теперь же стало известно, что для тренировок астронавтов в NASA стали использовать разработки компании Manus VR — перчатки с обратной связью.

90
 
Подробнее
2016-09-09

Henry — первый VR-фильм, выигравший «Эмми»

Короткометражный мультипликационный фильм «Генри», сделанный в 360-формате студией Oculus Story Studios, завоевал престижную премия «Эмми», считающуюся эквивалентом «Оскара» для кино, или «Грэмми» для музыки. Таким образом, «Генри» стал первым фильмом виртуальной реальности, награжденным на столь высоком уровне.

137
 
Подробнее
2016-09-08

Dexta Robotics разработала движок для работы с экзоскелетными VR-перчатками

На данный момент несколько компаний ведут разработки, которые позволяют «потрогать» объекты в виртуальной реальности в буквальном смысле — Manus VR, Contact CI, Ultrahaptics и другие. Они применяют разные технологии — от использования простейших вибромоторов, сообщающих пальцам о «прикосновении» к объекту, до электрических импульсов, блокирующих дальнейшее движение руки. Компания Dexta Robotics, о деятельности которой мы уже не раз писали, использует свой метод, реализованный в перчатках Dexmo. Теперь же Dexta сообщила о создании движка Dextarity Interaction Engine, который смогут использовать разработчики программного обеспечения.

20
 
Подробнее
2016-09-06

Президент Китая: виртуальная реальность поможет мировой экономике

Президент Китайской Народной Республики Си Цзиньпин заявил, что технологии виртуальной реальности помогут развитию мировой экономики. Тот факт, что столь серьезное признание прозвучало из уст лидера такой страны, как Китай, имеет очень большое значение для их дальнейшего развития.

173
 
Подробнее
2016-09-06

Эти крохотные сенсоры позволят создать отслеживаемую периферию для VR

Поскольку Valve в скором времени начнет процесс по лицензированию технологий трекинга, компания Triad Semiconductor начала подготовку к продаже специализированных чипов, которые разработчики смогут использовать для создания новых VR-шлемов и периферии с применением технологий трекинга SteamVR.

82
 
Подробнее
2016-09-05

GS Group: к 2025 году VR-рынок вырастет до $180 миллиардов

The Goldman Sachs Group, крупный инвестиционный банк, опубликовал доклад, посвященный виртуальной и дополненной реальности. Согласно докладу, банк предусматривает несколько вариантов развития VR-рынка, в зависимости от которых он может вырасти от $80 миллиардов  до $180 миллиардов к 2025 году.

93
 
Подробнее
2016-09-02

Tilt Brush и Sketchfab объединили усилия

Помните, как в детстве мы рисовали смешные рисунки, а наши родители крепили их на холодильник? Для многих это было счастьем — знать, что твой труд оценили по достоинству и каждый, кто живет в этом доме, может восхититься твоим творением. Теперь, когда мы подросли, таким «холодильником» стал интернет, а восхищение выражается в виде количества «лайков» и подписчиков.

78
 
Подробнее
2016-09-02

Alienware анонсировала первую линейку VR-Ready ноутбуков

Alienware, дочерняя компания Dell, анонсировала линейку ноутбуков, подходящих для работы и игр в виртуальной реальности. Кроме того, как заявили в компании, в будущем ноутбуки смогут поддерживать следующее поколение VR-шлемов.

52
 
Подробнее
2016-09-01

Valve и Quark VR работают над беспроводной версией HTC Vive

Компания Quark VR заявила, что она работает вместе с Valve над созданием беспроводной версии HTC Vive. Valve пока что не подтверждает эту информацию.

52
 
Подробнее
2016-09-01

Apple получила патент на VR-очки

Пока внимание всего мира приковано к трем VR-гигантам — Oculus, HTC и Sony, существует и четвертый, который до сих пор держится в стороне — Apple. Периодически детище Стива Джобса патентует технологии или приобретает компании, работающие в области AR/VR, но других шагов пока что не предпринимает. Тем не менее, если мы не видим суслика, это не значит, что его нет. Другими словами, Apple снова получила патент на некое устройство виртуальной реальности, напоминающее VR-очки для смартфона.

63
 
Подробнее
2016-09-01

Мы создадим свой THE VOID, с зомби и пушками. Интервью с Null Real

В нашем следующем интервью мы побеседовали с VR-компанией Null Real. Молодая московская компания попала в наше поле зрения благодаря своей одноименной игре для Gear VR, которая заинтересовала нас реализацией нескольких сложных идей. О том, как она создавалась, какие сложности пришлось преодолеть на своем пути, нам рассказали основатели компании Михаил Малеев и Александр Ткаченко.

273
 
Подробнее
2016-08-31

NASA расскажет, как применяет AR и VR

9 ноября в городе Ньюкасл, Великобритания, состоится крупная конференция VRTGO, посвященная виртуальной и дополненной реальности. В числе спикеров выступит Даг Эллисон (Doug Ellison) — специалист из NASA, который расскажет, как один из крупнейших AR/VR-заказчиков мира использует передовые технологии в своей работе.

37
 
Подробнее
2016-08-29

VR-индустрия в Германии развивается очень медленно

Наш ресурс целиком и полностью посвящен виртуальной и дополненной реальности. Ежедневно мы пишем о самых актуальных событиях в отраслях, тестируем VR-устройства и общаемся с такими же поклонниками этой технологии. Однако можем ли мы рассчитывать, что каждый житель нашей страны разделяет убеждение в том, что будущее наступило с приходом виртуальной реальности? Более того, знает ли он о существовании VR вообще? В качестве ответа на этот вопрос можно использовать результаты опроса немецкой компании PwC, проведенной среди жителей продвинутой Германии.

54
 
Подробнее
2016-08-26

The Leap можно подключить к Gear VR

С выходом новой гарнитуры Gear VR для Note 7 стало возможным подключить контроллер The Leap для захвата движений рук от компании Leap Motion и к этому устройству.

175
 
Подробнее
2016-08-24

Dexta Robotics показала новые экзо-перчатки Dexmo

Молодой стартап Dexta Robotics, который с 2013 года занимается разработкой «перчаток, позволяющих потрогать виртуальную реальность«, продемонстрировал новый прототип Dexmo — более совершенные и доработанные перчатки для виртуальной реальности с обратной связью.

72
 
Подробнее
2016-08-24

Идем к успеху: как правильно привлекать инвестиции в свой VR-проект

Рынок виртуальной реальности уже начал стремительный взлёт, и золотые горы вот-вот обрушатся на тех счастливчиков, которые вовремя успели вскочить в эту ракету. Если вы тоже хотите попасть в число тех, кто зарабатывает много денег на виртуальной  реальности, самое время начать осваивать эти технологии и делать свои проекты. На первый взгляд – это совсем несложно.

457
 
Подробнее
2016-08-23

ZeniMax обвинила Джона Кармака в воровстве VR-технологий

Медиа-компания ZeniMax Media обвинила своего бывшего сотрудника, а ныне одного из ведущих специалистов в Oculus VR Джона Кармака (John Carmack) в том, что при уходе из ZeniMax он украл тысячи документов с описанием технологий виртуальной реальности. ZeniMax утверждает, что именно по этой причине Палмер Лаки (Palmer Luckey), один из основателей Oculus VR, и смог создать свой впечатляющий продукт Oculus Rift.

23
На связи
Рекомендуем
 
Как VR меняет культуру и отдых. Интервью с Harbor Digital
 
Выставка «Виртуальный реализм 1.0» пройдет в Москве 6 ноября
 
Спустя год: что стало с постапокалиптической Москвой? Интервью с Anvio VR
 
Что общего между виртуальной реальностью и фитнесом? Интервью с Digital-agency Champer
 
Comic Con Russia и Игромир возвращаются в Россию
 
Предзаказ на книгу об игровой индустрии “Наша Игра” открыт
 
Fibrum получили инвестиции в $1 млн для запуска VR-платформы DESIRIUM
 
Отчет VRGeek: Открытие голографического театра VRTIST