Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Posts Tagged ‘VR’
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2018-09-21

Schell Games представили новую VR игру

Рынок виртуальной реальности (VR) заслужил репутацию добросердечной сферы бизнеса для небольших и независимых разработчиков Прекрасным примером этого явления представляют собой Schell Games, которые недавно объявили, что его VR опыт I Expect You To Die пересек порог дохода в 3 миллиона долларов. Однако Schell Games не остановились на достигнутом и, как сообщается, уже работают над новым проектом VR.

128
 
Подробнее
2018-09-21

Новинка от Valve: контроллеры Knuckles EV3 с любовью для геймеров

Впервые продемонстрировав ранний прототип своих контроллеров Knuckles еще в 2016 году, Valve только сейчас представила новые изображения и спецификации для последней версии Kunckles EV3.

169
 
Подробнее
2018-09-21

Предзаказ на книгу об игровой индустрии “Наша Игра” открыт

Открыт предварительный заказ на книгу “Наша Игра”, которая расскажет об российской игровой индустрии. Все, кто предзакажет книгу до 4 октября, получат её с автографами авторов.

78
 
Подробнее
2018-09-21

Разработчик Killing Floor: Incursion представил VR-игру

Разработчик Tripwire Interactive выпустил довольно хороший опыт Killing Floor: Incursion в прошлом году для нескольких гарнитур. Но с тех пор компания не говорила о виртуальной реальности. Кажется, что студия была занята партнерскими отношениями вместо этого. Сегодня она представила плоды сотрудничества с Digital Lode над стелс VR-игрой Espire 1: VR Operative.

62
 
Подробнее
2018-09-21

Обучение в VR: Почему школы должны погрузиться в виртуальную реальность?

Стив Бэмбери из VirtualiTeach из Jess Dubai обсуждает «почему» интеграции VR высокого класса должны появиться в школах

81
 
Подробнее
2018-09-21

GoPro анонсировали предзаказ на новую камеру

Сегодня компания GoPro, Inc. представила новую линейку камер с флагманской моделью HERO7 Black, за 34 990 ₽, которая задает новые стандарты стабилизации видео с революционной функцией HyperSmooth.

29
 
Подробнее
2018-09-20

Fibrum получили инвестиции в $1 млн для запуска VR-платформы DESIRIUM

FIBRUM привлекла инвестиции в размере 1 млн. долларов для вывода на рынок развлекательной VR-платформы DESIRIUM. Инвесторами выступили фонды FunCubator и NP Capital.

84
 
Подробнее
2018-09-20

Отчет VRGeek: Открытие голографического театра VRTIST

Ранее редакция VRGeek приглашала всех желающих принять участие в открытии голографического театра будущего VRTIST. Сегодня же мы спешим представить нашим читателям отчет с места событий.

80
 
Подробнее
2018-09-19

На Oculus Connect 5 можно будет взглянуть с помощью прямой трансляции

В мае этого года Oculus анонсировала новую функцию для пользователей гарнитур виртуальной реальности Oculus Go и Samsung Gear VR под названием Oculus Venues. Приложение позволяет смотреть трансляции, позволяя пользователям взглянуть на событие, как если бы они были действительно присутствовали. Для тех, кто заинтересован в Oculus Connect 5, но кто не может присутствовать там лично, Oculus обеспечат VR-трансляцию мероприятия прямо в шлемах виртуальной реальности.

63
 
Подробнее
2018-09-19

Интервью с Палмером Лаки: “Я только начинаю!”

Питер Тиль, соучредитель PayPal и Palantir, часто кажется скучающим по старым временам. В 2013 году он выдал следующую фразу, которая заставляет задуматься о рациональности использования новейших технологий.

84
 
Подробнее
2018-09-18

Обзор игры Transference: блестяще ужасающий опыт

Виртуальная реальность (VR) все еще небольшая индустрия и она нуждается в помощи известных знаменитостей Голливуда. Они определенно помогают развитию профилю технологии. Поэтому, когда Ubisoft объявила о новом психологическом триллере, сделанном в сочетании с SpectreVision, игроки, безусловно, сразу взбудоражились новостями о новом проекте под названием Transference. Тем не менее, такова история видеоигр и Голливуда. Может ли Transference быть игрой, которая поддержит тенденцию развития и предложит как живое действие, так и игровой процесс в одном полном проекте?  

121
 
Подробнее
2018-09-18

VR поможет в обучении водителей

Отрасли продолжают использовать технологию виртуальной реальности (VR) для улучшения бизнеса и снижения затрат в таких областях, как обучение. Теперь, технология прокладывает свой путь к компаниям-перевозчикам, наподобие UPS, которые заинтересованы в использовании VR для быстрого и дешевого обучения персонала.

51
 
Подробнее
2018-09-18

Ральф против VR: The VOID и ILMxLAB представили новый проект

The VOID, мировой лидер в мультисенсорных опытах, основанных на местоположении, и ILMxLAB, удостоенное наград подразделение Lucasfilm immersive entertainment представили новую версию hyper-reality, которая будет выпущена до 2019 года. Две компании сотрудничают для работы над пятью оригинальными проектами Disney. Первые два будут созданы в сотрудничестве с Walt Disney Animation Studios и Marvel Studios.

60
 
Подробнее
2018-09-18

Aya Healthcare работает над обучением медицине в VR

Компания, нацеленная на преобразование кадрового обеспечения здравоохранения и трудовых ресурсов на национальном уровне, Aya Healthcare, объявила о своем партнерстве с учеными в области здравоохранения. Партнерство должно продемонстрировать, что AYA Healthcare использует экранную и виртуальную реальность (VR) для предоставления продвинутого непрерывного образования своим путешественникам.

24
 
Подробнее
2018-09-18

Lucyd представили Loud – удобные смарт-очки

Новая сингапурская компания Lucyd Pte Ltd представила свой первый продукт. Loud – Bluetooth смарт-очки, которые, по совместительству, могут выполнять функцию обычных очков. Loud используют технологию костной проводимости, чтобы обеспечить звук для владельца, не закрывая его ухо наушником. Устройство приводит свойства Bluetooth-гарнитуры к нормальному форм-фактору солнцезащитных очков и это может значительно повлиять на популярность смарт-очков с положительной точки зрения.

49
 
Подробнее
2018-09-17

SteamVR определили топ VR-игр в 2018: Beat Saber, Skyrim VR и SUPERHOT VR

Выбрать для себя оптимальную игру для своего шлема виртуальной реальности далеко не простая задача. Это не всегда самый простой выбор из-за богатства контента виртуальной реальности (VR) на платформе. Но не печальтесь. SteamVR предоставил список самых продаваемых игр в VR 2018 года.

148
 
Подробнее
2018-09-17

Художник Facebook переносит мангу Dragonball Z в виртуальную реальность

Популярность аниме и манги возможно немного ослабла с 90-х годов, когда эти две формы искусства были в самом расцвете сил. Многие художники были заинтересованы в восхвалении мангаки, который создал некоторые из самых известных и знаковых произведений в стиле манга. Резидент-художник команды, занимающейся социальной виртуальной реальностью в Facebook (VR), Горо Фудзита, отдал свою собственную дань манги, превратив известный момент Dragonball Z в короткую последовательность VR-кадров.

32
 
Подробнее
2018-09-17

Интервью с Intel. Что инвесторы находят в виртуальной реальности?

Почему инвесторы инвестируют в VR или AR? Инвестиционный лидер Intel Capital решил поговорить об этом.

Если вы регулярно читаете VRGeek — а мы надеемся, что вы это делаете — вам понравится, если вы не будете знакомы с рассказами о том, как компания A, связанная с виртуальной реальностью (VR), дополненной реальностью (AR) и т. д., только что завершила финансирование раунда или нечто подобное. Но что делает иммерсивные технологии интересной перспективой для бизнеса, который специализируется на инвестициях? Насколько хорошо они знают рынок и как идет развитие? В конце концов, мы просто хотим задать один вопрос своим инвесторам: почему?

89
 
Подробнее
2018-09-17

Mario Kart VR появится в аркадных центрах Великобритании

Франшиза Марио является одной из самых узнаваемых в мире, начиная с самых ранних дней видеоигр. Она породила бесчисленные сиквелы и побочные проекты, включая серию Mario Kart. Поэтому неудивительно наличие волнения, когда выяснилось, что версия, выполненная в виртуальной реальности (VR) направляется в Лондон. Теперь больше поклонников игры в Великобритании смогут получить шанс побросать красные снаряды и бананы в противников картинга.

15
 
Подробнее
2018-09-17

Слоупок в деле: Pokemon Go теперь официально в России

Два года назад мобильная игра в дополненной реальности Pokemon Go просто взорвала Интернет. Практически все обладатели мобильных устройств ходили по улицам города, стараясь поймать редкого Покемона. А места появления легендарных Покемонов были просто забиты желающими поймать заветного монстра.

37
На связи
Рекомендуем
 
Спустя год: что стало с постапокалиптической Москвой? Интервью с Anvio VR
 
Что общего между виртуальной реальностью и фитнесом? Интервью с Digital-agency Champer
 
Comic Con Russia и Игромир возвращаются в Россию
 
Предзаказ на книгу об игровой индустрии “Наша Игра” открыт
 
Fibrum получили инвестиции в $1 млн для запуска VR-платформы DESIRIUM
 
Отчет VRGeek: Открытие голографического театра VRTIST
 
VRGeek ищет героев интервью
 
Основатель Arvizio расскажет московским школьникам о виртуальной реальности