Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Posts Tagged ‘VR’
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2017-04-24

Впервые на русском: Документация Oculus для разработчиков. Пользовательский интерфейс

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён пользовательскому интерфейсу. 

72
 
Подробнее
2017-04-21

Hardlight+Sairento VR: Убийство ниндзя никогда не было таким увлекательным

Полеты в воздухе, которые не зависят от традиционных мелких ограничений гравитации? Мясорубка с кибернетическими ниндзя в режиме Slow Motion? Уклоняться от пуль и светящихся кроваво-красных мечей? Чувствовать все это?

160
 
Подробнее
2017-04-21

Две новые VR-камеры от Facebook будто созданы для вселенной «Звёздных войн»

Накануне во время конференции F8 2017 компания Facebook представила две новые камеры для виртуальной реальности: x24 и x6. Эти устройства способны снимать 360-видео с очень высоким разрешением и преобразовывать их в 3D VR, которое вы затем можете просматривать и изучать, переживать заново. И дизайн этих крошек нам кое-что напоминает.

46
 
Подробнее
2017-04-21

Впервые на русском: Документация Oculus для разработчиков. «Болезнь симуляции»

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён «болезни симуляции». 

628
 
Подробнее
2017-04-19

F8 2017: Социальная VR-сеть Spaces будет «идеально» поддерживать другие платформы, включая Vive

Майкл Бут, возглавляющий одну из VR-команд социальной сети Facebook, объяснил, что социальный VR-опыт компании под названием Spaces не станет эксклюзивом для систем Oculus VR, принадлежащих Facebook. Фактически, Бут сообщает, что любая VR-платформа, которая поддерживает гарнитуру виртуальной реальности с шестью степенями свободы и шестью ручными контроллерами DOF, получит «идеальную» совместимость с Facebook Spaces.

50
 
Подробнее
2017-04-19

F8 2017: Facebook Spaces – виртуальная социальная сеть

Приложение выпущено сегодня в формате бета-версии для Oculus Rift и Touch.

В настоящее время началась 10-я ежегодная конференция F8 от Facebook, и основной темой стала прямая трансляция и анонсы, касающиеся дополненной (AR) и виртуальной реальности (VR). Рейчел Франклин, глава Social VR, представила Facebook Spaces – полностью интегрированную социальную платформу, которая связывает Oculus Rift и крупнейшую социальную онлайн-сеть.

68
 
Подробнее
2017-04-19

Наши самые смелые ожидания от предстоящей грандиозной F8

Последние несколько недель в мире виртуальной реальности было подозрительно тихо, вам не кажется? Да, конечно, новостей было достаточно, однако не происходило ничего сенсационного. И вот, наконец, стена затишья будет сломана, потому что приближается очень долгожданное событие – конференция F8 при курировании Facebook.

66
 
Подробнее
2017-04-18

Исследователи заставят чувствовать стены в VR с помощью стимуляции мыщц

Кто-то продолжает считать виртуальную реальность не слишком удачной пародией на «Матрицу», и должны сказать – не без причин. Однако разработчики и исследователи прилагают все усилия, чтобы это исправить и добиться прорыва. На конференции CHI 2017 в Денвере команда разработчиков из Hasso-Plattner-Institut в Потсдаме представила новый проект, в рамках которого они создали тактильную систему. Эта уникальная система способна моделировать стены, симулировать тяжёлые объекты с помощью электрической стимуляции человеческих мышц. По сути, пользователь в виртуальной реальности сможет чувствовать виртуальные препятствия как вполне реальные.

77
 
Подробнее
2017-04-18

Ридли Скотт будет использовать VR технологии в своём следующем фильме

Известнейший продюсер и режиссёр Голливуда Ридли Скотт не отворачивается от новейших технологий. Это подтверждает хотя бы его последняя кинокартина «Прометей», которая вышла при использовании 3D графики. Ещё в 2015 году, кроме того, стало известно, что он работает над неким загадочным проектом в виртуальной реальности. И вот наконец выяснилось, что новый фильм Alien: Covenant (новинка из серии «Чужого») будет выпущен при использовании технологий виртуальной реальности. Непосредственное участие в выпуске будет принимать компания RSA Films.

68
 
Подробнее
2017-04-18

Впервые на русском: Документация Oculus для разработчиков. Отслеживание

Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён отслеживанию. 

173
 
Подробнее
2017-04-17

Phygital Sessions: Антиутопия или технологии добра

Технологический прогресс продолжает вести нас в новую эру человечества, где новейшие инновации, которые удивляют нас своими возможностями сегодня, станут привычным и обыденным делом. Однако, как далеко зайдет технологический прогресс? Как он повлияет на человека, как на биологический вид? Насколько сильно изменится человечество в ближайшем будущем? На эти и многие другие вопросы постарались ответить в ходе четвертой образовательной вечеринке о сближении физического и цифрового миров Phygital Sessions. Конечно же, редакторы VRGeek не обошли стороной и это мероприятие.

134
 
Подробнее
2017-04-17

Fallout 4 станет для VR новым культовым Mario или Sonic

Волнения по поводу выхода предстоящего Fallout 4 VR становятся всё оживлённее и громче. Команда Тодда Ховарда (Todd Howard) из студии разработчиков Bethesda описала предстоящий релиз как «нечто, что взорвёт вам мозги». Конечно, мы многого ожидаем от игры – так многого, что надеемся, что она станет чем-то революционным для всего сегмента игр в виртуальной реальности.

206
 
Подробнее
2017-04-17

Чем 2017 год запомнится Oculus?

Этот месяц, как известно, стал первым для нового генерального директора Oculus Хьюго Барра (Hugo Barra). Информация о его назначении появилась давно, однако к своим обязанностям он приступил только в апреле. Барра стал главой компании после крупного реформирования – Oculus был разделён на два крупнейших департамента: один из них занимается поддержкой устройства на платформе компьютера, второй – поддержкой мобильной платформы. Но, конечно, это не единственное новое, что происходит в Oculus. Вспомним всё, с чем столкнулась компания за последнее время.

43
 
Подробнее
2017-04-14

SAP Forum: Цифровое настоящее уже наступило

Мероприятия, посвященные новейшим разработкам и технологиям, крайне интересны VRGeek. Наша редакция старается не пропускать ни одного подобного события. Именно потому SAP Forum. Digital Now также не обошелся без нашего присутствия.

13 апреля 2017 года в Москве (Крокус Экспо) состоялось одно из самых масштабных событий, посвященных новейшим технологиям, перспективным стартапам и инновационным решениям для бизнеса – SAP Forum 2017, посвященное тематике Digital Now.

159
 
Подробнее
2017-04-14

Новая перчатка Maestro станет продолжением ваших рук в VR

Contact CI предлагает прототип новой перчатки Maestro. Устройство совместно с топовым шлемом виртуальной реальности сможет довести ощущения в VR до совершенства.

121
 
Подробнее
2017-04-14

Brookstone начал предлагать новый VR-шлем Utopia от ReTrak

Ретейлер Brookstone начал экспериментальную продажу шлемов виртуальной реальности от своего производителя-партнёра ReTrak. Компания будет прилагать устройство покупателям контента виртуальной реальности.

92
 
Подробнее
2017-04-14

Индустрия виртуальной реальности к 2021 году вырастет до $74,8 млрд

Индустрия виртуальной реальности увеличивается быстрыми темпами в самые короткие сроки. К 2021 году общий объём рынка будет составлять $74,8 миллиарда.

128
 
Подробнее
2017-04-13

VRX Events и VR Intelligence: Почти 50% профессионалов сообщают о росте VR

Недавний опрос, где было задействовано более 500 специалистов в области виртуальной реальности (VR), дал весьма позитивные результаты. По данным компаний VRX Event и VR Intelligence, которые занимались организацией данного опроса, половина опрошенных ответила, что рост VR-отрасли в 2016 году был направлен в положительную сторону.

76
 
Подробнее
2017-04-13

7 крупнейших событий в мире VR, которые произойдут в 2017 году

Виртуальная реальность, та, которую мы знаем сегодня, ещё остаётся очень молодой индустрией. Другими словами, у неё ещё есть огромный потенциал для роста, уйма направлений и сфер ждут своего часа. И 2017 год должен показать нам много нового в мире виртуальной реальности. Мы предлагаем вам наш список из семи грандиозных новинок, которые мы ждём для реализации в этом году.

337
 
Подробнее
2017-04-12

Генеральный директор Niatic: “VR может стать проблемой для общества”

Джон Ханке озабочен влиянием VR на общество и призывает к развитию технологии дополненной реальности.

Глава компании, занимающейся феноменально успешной игрой  элементами дополненной реальности (AR), Pokemon Go, считает, что VR-технология настолько хороша, что может вызвать проблемы для общества.

90
На связи
Рекомендуем
 
VRGeek ищет героев интервью
 
Основатель Arvizio расскажет московским школьникам о виртуальной реальности
 
Станьте героем новостной ленты VRGeek
 
В Москве открывается голографический театр будущего VRTIST
 
Российская фармацевтика прогрессирует благодаря дополненной реальности
 
Форум «Открытые инновации» посвятит первый день трансформации образования в цифровую эпоху
 
Московская биржа проведет в сентябре Ярмарку финансовых решений FINFAIR 2018
 
«Сколково» и S7 Group начинают поиск инновационных проектов