Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Posts Tagged ‘XR’
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2018-02-22

Pixvana упростит создание VR-видео с технологией SPIN Studio VR

Несколько месяцев назад технический стартап Pixvana объявил о завершении раунда финансирования в размере 14 миллионов долларов США, чтобы помочь созданию облачной платформы для генерации и распространения видеоизображений SPIN Studio. Сегодня компания продемонстрировала свой следующий шаг, помогающий клиентам легко управлять и распространять видеоролики в формате виртуальной реальности (VR) – VR Casting.

20
 
Подробнее
2018-02-15

Jaunt сотрудничают с NTT Data для расширения платформы XR

В декабре 2017 года специалист по производству и дистрибуции виртуальной реальности (VR) Jaunt объявил о своем новом проекте – XR-платформе. Она позволяла медиа-компаниям, брендам и корпоративным заказчикам предоставлять иммерсивный VR-контент, дополненную реальность (AR) и софт смешанной реальности (MR). Сегодня Jaunt представила новое партнерство с компанией NTT DATA. Она представляет собой глобальную фирму, занимающуюся инновациями и технологическими услугами. Она призвана сделать платформу Jaunt XR доступной для определенного портфеля клиентов.

15
 
Подробнее
2018-02-14

Новозеландский университет Масси присоединяется к VR-партнерству

По мере роста и развития захватывающих технологий, таких как виртуальная (VR) и дополненная реальность (AR), наряду со связанными с ними отраслями, растет спрос на академические учреждения. Все это делается для обеспечения необходимых исследований и деятельности для продолжения интеллектуального роста, и развития технологии.

12
 
Подробнее
2017-12-08

Qualcomm объявила о новой платформе на базе Snapdragon 845

Когда речь заходит о поддержке проектов дополненной, виртуальной и смешанной реальности, стоит отметить, что сначала надо представить аппаратные решения, которые стали бы оптимальными для воспроизведения контента на этих платформах. Ряд технологических компаний уже начали заниматься разработкой собственных устройств, направленных на различные технологии. В этом списке значатся и такие весомые имена, как NVIDIA, Intel и Qualcomm.

В течение последнего 2017 года они участвовали во многих направлениях. Включая работу с Mastercard на торговой AR-платформе. Именно тогда они анонсировали 3D-технологию определения глубины с помощью Himax, которая позже была задействована в HTC Vive. [...]

33
 
Подробнее
2017-05-24

AR, VR, MR, RR, XR: Кратко о будущем технологий

Погружающие технологии не всегда определяются аппаратными средствами, но, похоже, никто не может прийти к единому мнению в том, как они будут развиваться в ближайшем будущем.

479
На связи
Рекомендуем
 
 
Крупнейшая в России и СНГ конференция Startup Village пройдёт 31 мая и 1 июня
 
О том, как создается VR-стрельба из лука. Интервью с разработчиком Odd-Meter
 
Узнайте больше 21 марта с лекцией «Виртуальная реальность в игровой индустрии»
 
Mapbox AR позволит разработчикам создавать локальные приложения
 
Интерактив в виртуальной реальности и его применение в B2B. Интервью с компанией Filin
 
Датчики Bebop: действительно идеальный прототип VR-перчатки
 
Desirium: как собрать лучший VR-контент в одном месте? Интервью с компанией Fibrum