Последний пользовательский опыт виртуальности Celestial Moon от команды Guardian сильно отличается от всего, что производила компания раньше.
vTime, одна из первых в мире социальных сетей в виртуальной реальности, по-прежнему остается сильной и влиятельной. Её команда, стоящая за приложением, только что смогла привлечь $7,6 миллиона в новом раунде финансирования.
Предстоящая эксклюзивная версия программы Dreams для PlayStation 4 от Media Molecule, похоже, может стать ответом PlayStation VR для творческих приложений Tilt Brush и Quill. Единственным существенным отличием будет добавление инструментов для игры.
Realities представляет собой демонстрацию фотограмметрии в виртуальной реальности с подробными фотографическими сканированиями из нескольких интересных мест по всему миру. В сотрудничестве с документальной программой телеканала TV5 Terre d’Exploration первая из трех новых сцен канадской пустыни уже есть в прямом доступе. А остальные будут доступны уже в конце этого месяца, что совпадает с эпизодами из шоу Terre d’Exploration.
Google на этой неделе представила новую опцию «Высокое качество» для своего адаптера Jump Assembler. Это автоматизированный сервис для 3D скриншотов в 3D и 360 для авторов, снимающих на камеры Jump. Новый подход с этой опцией обеспечивает более точное сшивание изображений с расширенными картами глубины, что приводит к более резкому отображению 3D.
На этой неделе во время NAB Show в Лас-Вегасе, Joint Photographic Experts Group (JPEG), международный комитет по стандарту сжатия титульного изображения, представила JPEG XS. Это новый формат, который подаётся формат с более низким энергопотреблением, обеспечивающий более качественные изображения при низкой латентности при использовании широкополосных сетей, вроде 5G.
Studios Frame Interactive и Robot Invader несколькими днями ранее объявили, что игра Dead Secret, вышедшая ещё в 2015 году для Gear VR и позже появившаяся на платформах виртуальной реальности на базе компьютера, наконец-то выйдет и на PlayStation VR.
За последние несколько недель Leap Motion не раз дразнила нас рассказами о своих достижениях в области интерфейсов и пространственных вычислений в области дополненной реальности. Несколькими днями ранее компания продемонстрировала новый прототип dev kit гарнитуры, которая была разработана внутри компании. Она предлагает комбинированное поле зрения в 100 градусов, низкую задержку и высокое разрешение. Leap Motion планирует открыть исходный код устройства. Его разработчики называют Project North Star («Проект Северная звезда»).
Skyrim VR наконец вышел для платформы виртуальной реальности на базе компьютера. Уже вот почти неделю пользователи основных систем виртуальной реальности могут наслаждаться культовой игрой. Игра и так отличная сама по себе, однако многие из лучших практик, позволяющих сделать Skyrim VR максимально захватывающим, не всегда очевидны, если вы не знаете о них. Итак, что мы сделали свой список того, что поможет сделать Skyrim VR максимально интересной игрой для вас, когда вы играете на компьютере с Oculus Rift, HTC Vive или Windows VR.
У виртуальной реальности есть одна суперспособность, настоящая магическая сила. Конечно, мы говорим об умении перемещать людей прямо в чужую шкуру и помогать им чувствовать опыт другого человека (и не всегда человека). При ношении гарнитуры виртуальной реальности вы можете не только видеть, что происходит с чужой точки зрения, но вы действительно можете почувствовать и испытать их ощущения. В первую очередь виртуальная реальность достигает этого с помощью визуальных образов – это, конечно, визуальная группа медиа. А потому, как вы бы подумали, будет очень трудно передать слепоту. Однако это не останавливает попытки Tiny Bull Studios и Surprise Attack Games попробовать сделать это в [...]
За последние шесть лет диапазон потребительских продуктов виртуальной реальности значительно расширились. И каждый год разработчикам приходилось добавлять новые возможности для создания виртуальных миров. Эту эволюцию иногда трудно увидеть, потому что гарнитуры виртуальной реальности выпускаются в двух вариантах – беспроводном и проводном. До 2018 года беспроводная виртуальная реальность обеспечивала возможности проводных систем за исключением нескольких аспектов, таких как стоимость и мобильность. История VR гарнитур развивается постепенно, однако её можно выделить по ряду ключевых этапов.
Samsung имеет достаточно широкую линейку мобильных устройств, которые входят в одну экосистему. Помимо смартфонов, компания предлагает модные смарт-часы. И последняя версия этих часов Samsung Gear S2 теперь может быть сопряжена с гарнитурой виртуальной реальности Gear VR. Сопряжение Samsung Gear S2 с Gear VR можно быть полезно для некоторых базовых функций.
Наконец стала известна дата выхода предстоящей игры Beat Saber. По словам разработчиков, новинка будет запущена уже 1 мая.
Как бы вам ни казалось, для разработчиков обычно оказывается очень нелегким делом привлечь внимание игрока, когда их игра получает большое обновление – либо когда происходит какое-либо важное событие, связанное с игрой. Стремясь исправить это, Oculus представила систему Notifications on Gear VR (Нотификации для Gear VR) для разработчиков. Это будет актуально для тех авторов контента, которые хотят привлечь больше внимания пользователя к своему контенту.
Facebook намерена расширить свою платформу дополненной реальности. Это необходимо для того, чтобы разработчики могли создавать контент дополненной реальности, который будет привязан к реальным физическим объектам, таким как логотипы, знаки и плакаты. В этом поможет новая технология AR Target Tracking.
Вы вполне могли уже слышать о разработчике Абхишеке Сингхе (Abhishek Singh). Он стал довольно известным инди-автором после того, как представил собственную версию культовой игры Super Mario Bros. 1985 года для шлема дополненной реальности HoloLens от Microsoft. Она была представлена им ещё в июне 2017 года. После он выпустил также для дополненной реальности эпизод с культовой сценой из фильма «Звонок» (The Ring) 2002 года. В нём та самая ужасающая девушка-призрак вылезает в реальность из экрана телевизора. Теперь Сингх снова вернулся в мир классических игр. Он представил свой последний проект – полное воссоздание в дополненной реальности ещё одной культовой игры Street Fighter II [...]
Когда вы управляете автомобилем, вы вкладываете всё своё внимание в этот процесс. Вы бдительны, вы плавно начинаете и максимально оптимизируете свой маршрут. Вы хотите, чтобы всё прошло эргономично и быстро. Однако, что будет тогда, когда автомобили с автопилотом плотно войдут в нашу жизнь? Вряд ли кто-то сомневается в этом всерьёз. Что будет, когда такие машины станут нормой и мы больше не будем участвовать в управлении? Мы, вероятно, захотим немного заняться работой или поиграть в игру, чтобы бороться с неизбежной скукой. И это те две вещи, которые Apple планирует сделать в виртуальной реальности в ближайшем будущем.
Накануне официальная версия платформы SteamVR получила новое обновление. Обновление SteamVR выводит несколько функций из бета-версии платформы. Также оно добавляет множество других небольших исправлений и изменений «под капотом». В частности, это обновление включает в себя функцию автоматического разрешения и возможность устанавливать отдельные индивидуальные настройки для каждого из ваших приложений на платформе.
В новом докладе исследователя из Стэнфорда Джереми Байленсона (Jeremy Bailenson) в партнерстве с Common Sense Media сообщается, что родители должны думать перед тем, как позволить своим детям заинтересоваться виртуальной реальностью.
Если у вас есть устройство виртуальной реальности любого типа, с высокой долей вероятности вы уже опробовали на себе одну из потрясающих историй творческого объединения Spotlight. Эти анимации, разработанные рядом студий и художников одновременно, исследуют мощь платформы виртуальной реальности с помощью небольших рассказов историй. И они очень часто согревают ваше сердце и цепляют до глубины души. А теперь их работа будет отмечена в новой книге The Art of Google Spotlight Stories и выставке.