Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Новости
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2019-09-18

HTC Vive Cosmos теперь поддерживает оптическое отслеживание пальцев

HTC Vive Cosmos будет поддерживать тот же SDK для отслеживания пальцев, что и Vive и Vive Pro, как показано в видео, опубликованном в Twitter президентом китайского подразделения HTC Vive.

https://twitter.com/AGraylin/status/1172139810179317761

Как сообщает пост:

«Раннее демо по трекингу рук уже доступно на Vive Cosmos. Оно было разработано нашей пекинской командой AI. Никаких внешних датчиков не требуется! Вы получите более точный и широкий угол обзора и без всех этих камер».

Напомним, что HTC добавили трекинг пальцев для Vive и Vive Pro еще в марте. Разработчики могут интегрировать его в свое приложение, и он будет работать на любой гарнитуре HTC [...]

23
 
Подробнее
2019-09-18

Oculus Rift скрыто поддерживает OpenXR

Facebook добавил базовую поддержку OpenXR в свои гарнитуры Oculus Rift и Rift S.

OpenXR – это открытый стандартный API для VR / AR. Он был разработан рабочей группой под руководством некоммерческого отраслевого консорциума «Khronos». В состав рабочей группы входят крупнейшие VR-компании, такие как Facebook, Valve, Microsoft, NVIDIA, AMD, HTC, Google, Unity и Epic.

API позволяет разработчикам писать код, который работает на любых шлемах VR. До сих пор разработчикам приходилось писать разный код для разных гарнитур VR, в зависимости от особенности платформы, на которой работает устройство.

Когда OpenXR 1.0 был выпущен еще в марте, Facebook [...]

14
 
Подробнее
2019-09-18

Sony: «Мозг привыкает к VR»

Шухей Йошида из Sony полагает, что люди начинают преодолевать синдром морской болезни, который возникает у новичков, впервые погружающихся в виртуальную реальность.

Симуляционная болезнь представляет собой тошнотворные ощущения, которые возникают у игроков при погружении в виртуальную реальность. Это может быть особенно очевидно, когда игра VR имитирует ходьбу или если она контролирует камеру. Однако Йошида отметил, что “пользователи привыкли к VR” за последние три года.

В своем интервью Йошида указал на такие игры, как Borderlands 2 VR и The Elder Scrolls V: Skyrim VR в качестве примеров. Обе игры предлагают не только удобные варианты телепортации, но и плавное [...]

36
 
Подробнее
2019-09-18

ThirdEye представили «бюджетные» очки дополненной реальности Enterprise AR

Еще один претендент только что вышел на все более конкурентный рынок дополненной реальности. Компания ThirdEye представила свою версию очков дополненной реальности под названием X2.

Как и другие системы AR или «смешанной реальности», X2 проецирует виртуальные образы в реальный мир через пару линз. Комплект напоминает пару очков, напоминая что-то среднее между HoloLens и Google Glass по внешнему виду. Он обладает позиционным отслеживанием 6DOF, которое осуществляется с помощью уникального программного обеспечения SLAM SDK ThirdEye, VisionEye.

ThirdEye также отмечают, что устройство обладает 42-градусным полем зрения на двух дисплеях 720p, 60 fps. В любом [...]

20
Load More
End of the line!
На связи
Реклама
Рекомендуем
 
Премьера комедии «Арахисовый сокол» — на Comic Con Russia 2019!
 
Фиджитал-поколение, VR в HR, дизайн-мышление и участники EDCRUNCH EXPO VILLAGE
 
ТЕХНООПТИМИСТЫ ПРОТИВ ТЕХНОСКЕПТИКОВ: МЕЖДУНАРОДНЫЙ ФОРУМ «ОТКРЫТЫЕ ИННОВАЦИИ» ПРОЙДЕТ В «СКОЛКОВО»
 
Премьера фильма «Дитя погоды» Макото Синкая — на Comic Con Russia 2019!
 
Эндрю Скотт приедет на Comic Con Russia 2019!
 
В Москве впервые проведена уникальная операция по имплантации подкожного дефибриллятора пациенту с желудочковой аритмией
 
Российские инженеры получили 1,6 млн рублей за победу в хакатоне Ice Vision
 
Глаза для робота-шофера: 29 команд лучших университетов мира разыграют 3 млн рублей на хакатоне по машинному зрению