BeBop Sensors стала известна как одна из ведущих компаний, работающих в области интеллектуальных датчиков, таких как Forte Data Glove. Это устройство, которое обеспечивает более интуитивный и захватывающий способ управления виртуальной реальностью (VR). Компания объявила, что закрыла успешный раунд финансирования серии-A.
Любой, кто присутствовал на концертах в последние годы, не может не заметить огромное количество людей, записывающих концерт на свой смартфон. Не всем исполнителям и поклонникам музыки по душе подобное поведение. Звезда хип-хопа Eminem, решил использовать смартфоны поклонников, пришедших на концерт. С помощью дополненной реальности (AR) он сделал шоу гораздо ярче.
Сегодня была запущена платформа SeedingVR, которая направлена на обратное преобразование акций, что характерно для индустрии виртуальной реальности (VR). Платформа теперь открыта для регистрации европейским инвесторам. Сервис заключения сделок будет доступен через пару недель.
Еще в январе китайская компания-производитель гарнитур виртуальной реальности (VR) ANTVR объявила, что она планирует создать новую гибридную VR-гарнитуру и очки дополненной реальности (AR). Средства для AR-девайса компания планирует получить через платформу Kickstarter. Производитель объявил, что сбор средств начнется в мае, а также обнародовал несколько новых деталей.
Погружающие технологии уже вовсю могут применяться в здравоохранении для помощи в лечении пациентов несколькими способами. Команда исследователей из Google занялась исследованием этого вопроса и представила открытием прототип микроскопа расширенной реальности, который может помочь обнаружить рак в режиме реального времени.
Каждый человек, который говорит, что виртуальная реальность мертва или умирает, выглядит довольно забавно. Ведь это же говорили люди и три года назад. Но, похоже, общество снова ошибается, так как недавно компания TheWaveVR анонсировала новые инвестиции, связанные с технологиями дополненной, виртуальной или смешанной реальности.
Интернет сильно изменил мир, в котором мы живем, особенно в отношении того, как мы делаем покупки. В результате этого многим розничным торговцам пришлось исследовать новые способы общения с клиентами. Shopify – одна из этих компаний, которые используют виртуальную (VR) и дополненную реальность (AR) для создания нового опыта для потребителей.
Идея о том, что кто-то другой может изменить или даже контролировать то, что вы воспринимаете, является ужасающим. Равно как и идея обращения технологии против вас. Исследователи из Университета Нью-Хейвена объединили эти пугающие возможности с доказательством концепции, описывающей, как можно управлять виртуальной реальностью (VR), чтобы изменить то, что вы видите и слышите.
Образование – это одна из областей, которая начала экспериментировать с виртуальной реальностью (VR), с различными школами и колледжами, изучающими преимущества VR для обучения. Full Sail University становится следующим образовательным учреждением, которое принимает VR-технологию с объявлением о лицензионном соглашении компанией VRG Doghead Simulations.
Виртуальная реальность может изменить все: от того, как мы играем в видеоигры, до того, как мы взаимодействуем с нашими друзьями и семьей. VR имеет право изменять то, как мы потребляем все виды мультимедиа, трансформируя их. Она способна поменять наше отношение к телевидению, кинематографу и даже к Интернету.
Вчера, 17 апреля 2018 года, произошло знаменательное событие. Первая в истории индустрии визуальная VR-новелла под названием Guard of Wonderland VR вышла в Steam. Спешите стать одними из первых пользователей, которые погрузятся в удивительную страну чудес с необычным сюжетом.
AR-шлем, встроенный в пилотные маски, помогут пилотам безопасно перемещаться в чрезвычайных ситуациях.
Дополненная реальность (AR) стала привлекать внимание различных отраслей промышленности и предпринимательства. Все большее число фирм обращаются к AR или смешанной реальности (MR) для повышения производительности самыми различными путями. Отчет ABI Research показывает, что эта тенденция сохранится и что AR будет иметь жизненно важное значение для создания будущей рыночной стоимости в сфере автомобильной промышленности.
Сейчас ряд компаний обращаются к Blockchain для решения целого ряда проблем. Также популярностью пользуются технологии машинного обучения и искусственного интеллекта (AI). Разработчик новой виртуальной реальности (VR) Ukiedo стремится объединить две технологии для создания новой цифровой вселенной, названной VU.
Обеспечение финансирования технологии виртуальной реальности (VR) и других проектов, связанных с технологией, может быть несколько скудно. Для многих собрать инвестиции – это нелегкое предложение. Тем не менее, не каждый проект на Kickstarter был отменен или заморожен. Всегда существует разработчик или студия, которые получают финансирование от общественности, конкретных организаций или частных хедж-фондов / инвесторов.Последняя компания, объявившая об успешном раунде финансирования своего проекта – это японская компания exiii Inc.
AR-компания Lumus, которая в прошлом году вступила в партнерство с Quanta для создания потребительской оптики AR, выпустила подробную инфографику. Она которая показывает текущие тенденции в секторе AR.
Unreal Engine остается одним из самых популярных игровых движков для создания контента в виртуальной (VR) и дополненной реальности (AR). Он считается настолько мощным и универсальным, что он даже использовался при создании фильмов в Голливуде. Последняя версия представляет множество новых функций и улучшений, которые делают движок еще более незаменимым для разработчиков и создателей контента.
По мере того как технология погружения продолжает развиваться, то, что называется дополненной (AR) и смешанной реальностью (MR) зарождалось параллельно. Некоторые компании и вовсе вплотную занялись этой технологией и теперь относятся к этой группе XR (eXtended reality), так как приспособились и поменялись под нужды современного рынка. Многие считают, что по мере того, как эти черты между технологиями меняются, размываются и эволюционируют, в конечном итоге все это будет продаваться под одним названием. В будущем гарнитуры обеспечат поддержку по всем направлениям этой удивительной технологии.
В последние месяцы активизировалась технология дополненной реальности (AR), а ее популярность поднималась такими продуктами, как ARKit и Pokemon Go. AR-гарнитуры и смарт-очки также привлекают интерес, но большинство версий этой технологии остаются недоступными для большинства потребителей. Новый продукт нацелен на то, чтобы исправить эту несправедливость. Разработчики новинки Ghost запустили компанию на IndieGoGo для обеспечения финансовой поддержки устройства.
Одной из основных причин, по которым пользователи чувствуют тошноту при использовании виртуальной реальности (VR) – это латентность изображения, отображаемого на экране гарнитуры, которая неспособна идти в одном темпе с движением головы пользователей. Группа Photographic Experts Groupd (JPEG) продемонстрировала новый стандарт сжатия изображений, который может решить эту проблему и обеспечить лучшее сжатие изображений для VR, беспилотных самолетов и самозарядных автомобилей.