Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Новости VR индустрии
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2020-01-22

Valve: Left 4 Dead VR – это не то, над чем мы работаем

Независимо от того, над какими играми VR Valve работает за пределами Half-Life: Alyx, это явно не Left 4 Dead.

Спекуляции о третьей игре в любимой серии зомби-стрелялок Valve усилились в последние недели, особенно когда Тайл Маквикер из Valve News Network написал в твиттере сообщение:

«Left 4 Dead VR – это реальность».

В видео VNN, однако, Маквикер уточнил, что он имел в виду возможную игру Left 4 Dead VR/Left 4 Dead 3, над которой компания работала в прошлом, хотя это не обязательно означало, что она будет выпущена.

Но слухи не прекращались. В конце прошлой недели президент HTC Vive China Элвин Ван Грейлин опубликовал слайды из недавней [...]

18
 
Подробнее
2020-01-22

В Петербурге запускают VR-ипотеку

Финансовая компания ВТБ представила в Санкт-Петербурге новый сервис выбора будущей квартиры на базе технологии виртуальной реальности. Первым офисом в Санкт-Петербурге, где станет доступно оформление VR-ипотеки станет офис ВТБ по адресу Ушаковская набережная, д.3.

«Благодаря VR-очкам клиенты могут выбрать и приобрести с помощью ипотечного кредита недвижимость у аккредитованных застройщиков ВТБ в Санкт-Петербурге и Ленинградской области, Москве, Сочи, Краснодаре и Калининграде. В рамках пилотного проекта представлены более 100 аккредитованных объектов банка», — сообщается в пресс-релизе.

Используя сервис VR-ипотеки, покупатели квартиры смогут сразу же оценить [...]

48
 
Подробнее
2020-01-21

Будущее близко: Mojo Vision создали контактные AR-линзы

Mojo Vision продемонстрировали смарт-контактные линзы с крошечным встроенным дисплеем, который позволяет просматривать изображения дополненной реальности на экране, расположенном прямо перед вашими глазами. Это достижение, которое просто заставляет воскликнуть: «Вау. Это будущее!”.

Кто бы мог предполагать, что мы действительно увидим такую технологию в 2020 году, поскольку она все еще кажется чем-то вроде научной фантастики. Стив Синклер, старший вице-президент по маркетингу Mojo Vision, называет это Computing –  платформой, которая накладывает информацию на то, что вы видите в реальном мире, не требуя, чтобы вы носили огромный гаджет на голове.

Еще в [...]

79
 
Подробнее
2020-01-20

Гейм-конференция зимы Pocket Gamer Connects London 2020 открывает свои двери

20- 21 января в Лондоне пройдет Pocket Gamer Connects.

В течение двух дней 2 500 участников со всего мира соберутся в The Brewery, чтобы услышать более 310 докладчиков мирового уровня, которые выступят в рамках 25 треков. Они поделятся инсайтами и советами по всем вопросам касательно игровой индустрии. Там будут представители таких компаний, как Rovio, Supercell, Facebook, Tencent, King, Wargaming, Zynga и другие.

Среди новинок 2020 года будут два мероприятия, посвященных блокчейну, ПК и консолям. На Blockchain Gamer LIVE! — огромное количество контента и докладчиков, которые поделятся своим опытом, в то время [...]

25
 
Подробнее
2020-01-20

Новости о Half-Life: Alyx. Показан внешний вид врагов!

Тайлер Маквикер из Valve News Network опубликовал несколько новых скриншотов, которые, по его словам, относятся к Half-Life: Alyx. Они демонстрируют некоторые новые локации и врагов игрока. Скриншоты были показаны на прошлой неделе в видеоролике на YouTube-канале Valve News Network.

Всего было продемонстрировано 9 скриншотов, некоторые из которых показывают врагов и новые вражеские модельки, а другие – просто новую локацию или область.

Пожалуй, наиболее интересными являются следующие скриншоты:

Солдаты на первых двух скриншотах находятся в той же сцене, что и трейлер, однако они выглядят совсем не так, как в нем. В [...]

125
 
Подробнее
2020-01-20

Doctor Who: Edge Of Time выйдет на Quest и Index 23 Января

Разработчики Maze Theory подтвердили, что Doctor Who: The Edge Of Time готовится к выходу 23 января на Oculus Quest. Также будет выпущен патч для PC VR версии игры, который добавит поддержку Valve Index, отсутствовавшего при запуске.

Изначально мы думали, что игра будет запущена одновременно на всех платформах еще в ноябре 2019 года, однако незадолго до релиза, версия для Quest была отложена до декабря. Версии игр для данного шлема виртуальной реальности часто выпускаются после своих компьютерных VR-аналогов. Это вызвано тем, что им требуется дополнительная доработка и оптимизация. Данные манипуляции необходимы, чтобы игры работали правильно и без лагов на автономной [...]

30
 
Подробнее
2020-01-17

Пользователи Oculus Rift и Link сообщают о лагах после обновления ПО

Владельцы гарнитур Oculus Rift и Rift S, а также Quest, использующие Link, сообщают о лагах и других проблемах с производительностью после обновления программного обеспечения v12.

Сообщения об этой проблеме начали появляться на форумах reddit и Oculus за последний месяц. В то время как сообщение на форуме после предыдущего выпуска программного обеспечения Rift имело 40 комментариев, выпуск v12 уже обзавелся 287 комментариями на момент написания статьи, многие из которых касаются этой проблемы.

В отчетах описываются лаги, дрожь, падение FPS и другие проблемы в самых разных VR-играх. Эти проблемы более важны в VR, чем на мониторе, потому что позиционная неточность [...]

74
 
Подробнее
2020-01-17

CES 2020: BeBop Sensors представили VR-перчатки

Новая перчатка обладает встроенной системой тактильной отдачи.

Bebop Sensors уже несколько лет демонстрирует свою последнюю итерацию перчаток Forte Data на выставке CES. Что изменилось в новинке, так это добавление большей аппаратной поддержки, включая Oculus Quest. Также перчатки успели получить встроенную тактильную отдачу.

Компания фактически раскрыла добавление поддержки Oculus Quest пару месяцев назад, но CES 2020 использовался для официального анонсирования версии с тактильной отдачей Forte Data Glove. Наряду с Oculus Quest, Bebop Sensors подтвердили, что перчатки совместимы с Oculus Rift S, Windows Mixed Reality, HTC Vive Cosmos, HTC Vive Pro, HTC Focus [...]

100
 
Подробнее
2020-01-16

Последний драйвер Nvidia улучшит изображение VR

Это первый драйвер, готовый к VR в 2020 году по полной.

Компания NVIDIA – известная своими видеокартами GeForce – имеет хорошие новости для энтузиастов виртуальной реальности (VR). Теперь для загрузки доступен новый драйвер Game Ready, добавляющий функцию под названием Variable Rate Super Sampling (VRSS), предназначенную для улучшения визуального качества видеоигр VR.

Видеокарты GeForce работают с использованием существующей технологии трассировки лучей NVIDIA, которая доступна на последних видеокартах компании. К ним относятся GeForce 2070 и 2080. VRS способен увеличивать/уменьшать качество изображения в различных областях кадра, отделяя скорость затенения от [...]

113
 
Подробнее
2020-01-16

Leica и Insta360 представили модульную VR-камеру Insta360 ONE R

Компании совместно разработали новую систему 360. Бренды по всему миру, производящие камеры, часто сотрудничают с известным производителем Leica при создании премиального продукта, так как этот маленький красный круглый логотип рассматривается как знак качества. Теперь настала очередь Insta360, и обе компании объявили о совместной работе над новой экшн-камерой Insta360 ONE R.

Разработанный вокруг модульного корпуса, Insta360 ONE R предлагает три сменных вида объектива: двухобъективный 360 Mod, широкоугольный 4K Mod и 1-дюймовый широкоугольный Mod, разработанный совместно с Leica. Устройство базируется на стандартной батарейной базе, которую можно обновить до усиленной [...]

36
 
Подробнее
2020-01-15

CES 2020: погружаемся в VR даже в уборной

Многие уже успели побывать в VR в машине, некоторые даже плавали в бассейне и погружались в VR. Что тут говорить, некоторые из нас даже побывали в VR во время

показа мод. Но теперь шлемы виртуальной реальности зашли слишком далеко… Как насчет погружения в VR во время нахождения в уборной?

За это стоит сказать спасибо V.I.Pee – концептуальному (в самом дурацком смысле этого слова) переносному горшку от Charmin. Это, видимо, очень ранняя первоапрельская шутка. Устройство оснащено, помимо всего прочего, VR-гарнитурой. Oculus Rift S, если быть точным, так что, к счастью, нет никаких внешних датчиков, блокирующих ваше и без того ограниченное [...]

80
 
Подробнее
2020-01-15

Sony тянут с анонсом «глобальных отличий» PS5 от PS4

С добавленной вычислительной мощностью, SSD и новым контроллером PS5 новая приставка от Sony уже обещает большой прогрессивный скачок по сравнению с PS4. Но, по словам главы PlayStation, самые глобальные отличия новой консоли от старой еще не анонсированы.

Джим Райан, президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment, сказал об этом в недавнем интервью Business Insider.

«Но в PS5 есть нечто большее, чем в традиционных игровых консолях, каждая из которых уникальна», – рассказывает Райан.

«Мы еще не объявили новости о глобальных отличиях новой консоли от старой».

В чем именно могут заключаться эти большие различия? Возможно, что Райан [...]

85
 
Подробнее
2020-01-15

Vive Pro подешевел: базовый VR-шлем теперь дешевле, чем Cosmos

Стоимость корпоративного VR-шлема HTC Vive Pro упала.

Теперь автономный шлем виртуальной реальности Vive Pro, который включает в себя только гарнитуру, стоит $599 (или £599). Это на 200 долларов меньше, чем его первоначальная цена в 799 долларов. На самом деле, это даже дешевле, чем новая VR-гарнитура HTC потребительского уровня, Vive Cosmos. Он стоит $ 699, но, ради справедливости, стоит отметить, что он поставляется с двумя ручными контроллерами для отслеживания и встроенными датчиками. Автономный Vive Pro не включает в свой комплект контроллеры, а также внешние датчики SteamVR для отслеживания гарнитуры. Таким образом, чтобы внести ясность, автономный комплект является [...]

104
 
Подробнее
2020-01-14

CES 2020: VR-очки от Panasonic интригуют

Новые очки виртуальной реальности Panasonic 3DoF на выставке CES 2020 многие назвали одним из самых интересных прототипов VR, которые можно было увидеть на мероприятиях, посвященных электронным девайсам.

Panasonic называет эти «VR-очки» прототипом, поэтому рассматривайте любые спецификации, представленные в этой статье, как устную информацию, которая была представлена партерами и самой компанией на CES2020. Например, представитель Panasonic сообщил, что компания может достичь 100-градусного поля зрения в более аккуратном форм-факторе, используя более крупные OLED-микродисплеи, чем те, что находятся внутри нынесуществующей версии гарнитуры. Это означает, что меньшие [...]

117
 
Подробнее
2020-01-14

VR-игра Beat Saber бьет все рекорды по загрузкам на PSVR

Sony продемонстрировали рейтинги загрузок игр в 2019 году как на территории ЕС, так и в США. Неудивительно, что Saber возглавляет оба чарта.

После того, как игра уже возглавила чарты в праздничный период в конце 2019 года, Beat Saber, по-видимому, являлся самым популярным игровым проектом на PSVR в течение всего года. Возможно, вы помните, что он был выпущен в ноябре 2018 года на шлеме виртуальной реальности от Sony, но постоянно получал обновления в 2019 году.

На самом деле, только один релиз 2019 года появился в чарте ЕС (Blood & Truth) и только два в чарте США (Blood & Truth и Five Nights at Freddy’S VR), что не слишком удивительно. Sony, похоже, [...]

66
 
Подробнее
2020-01-13

Оригинальный 5-ти метровый кабель Oculus Link теперь доступен по всему миру

Первая партия 5-метрового кабеля Oculus Link от Facebook теперь доступна для покупки по всему миру. Кабель Oculus Link теперь поставляется во все 22 страны включая Европу.

Oculus Link – это функция (в настоящее время в бета-версии), которая позволяет Oculus Quest действовать как гарнитура PC VR через любой высококачественный кабель USB 3.0. Это дает владельцам Quest, владеющим игровым ПК, доступ к библиотеке контента Oculus Rift и SteamVR.

Однако, насколько нам известно, нет совместимых сторонних кабелей длиной более 3 метров. Если, конечно, вы не используете удлинители.

Напомним, что официальный кабель был анонсирован вместе с самой функцией на [...]

86
 
Подробнее
2020-01-13

Nintendo исследует способы использования AR

В ближайшем будущем мы сможем увидеть новые подвиги Nintendo в области AR, возможно, либо на портативной приставке компании, либо на мобильном устройстве.

Выступая в недавнем интервью Nikkei (как сообщает TweakTown) президент Nintendo Шунтаро Фурукава сообщил, что AR – это «один из многих аспектов, которые интересуют» компанию.

«Наши команды разработчиков оборудования оценивают все виды новых технологий, доступных на данный момент, и консультируются с нашими разработчиками программного обеспечения. Если они решат, что технология может быть использована с игрой, то они будут использовать ее. Мы не будем менять этот фундаментальный подход, продолжая двигаться [...]

29
 
Подробнее
2020-01-13

CES 2020: VR-шлем XTAL Enterprise за $8 000 получил обновление

На выставке CES 2020 VRgineers анонсировали новую версию своей высококачественной гарнитуры XTAL для предприятий стоимостью $ 7,890, включая поддержку бизнес-класса.

Оригинальный XTAL за $ 5800 был анонсирован еще летом 2018 года. Он отличался двойными 1440p OLED-панелями, частотой обновления 70 Гц, настраиваемыми объективами с углом обзора 180°, отслеживанием глаз для автоматического IPD и встроенным контроллером Leap Motion, что означает свободное отслеживание рук.

Обновленный XTAL получил два 4K OLED ЖК-дисплея. Хотя VRgineers называет такое аппаратное оснащение «8K» (как и Pimax), важно отметить, что отраслевое определение 8K на самом деле подразумевает [...]

78
 
Подробнее
2020-01-10

CES 2020: Samsung показали свои новые AR-очки в действии

Во время прямого эфира CES 2020 Samsung продемонстрировали свои новые AR-очки. Все это происходило без формального объявления о том, что это будущий продукт.

Этот момент был совершенно странным. Вместо того, чтобы на самом деле быть анонсом новеньких AR-очков, это была демонстрация системы под названием Gait Enhancing & Motivating System (GEMS), аналитической и обучающей платформы для упражнений.

Представитель компании надел экзоскелет для ног и тела. Он содержал датчики, которые сообщали данные о состоянии здоровья и активности во время тренировки.

А потом, без предупреждения, сообщил: «я надену свои AR очки». Аппаратное обеспечение [...]

213
 
Подробнее
2020-01-10

CES 2020: Artisan –недорогая гарнитура Pimax с полем зрения в 140°

Если вы хотели получить широкий угол обзора гарнитуры PC VR, но не могли позволить себе или оправдать цену Pimax, компания теперь предлагает более дешевый вариант – Pimax Artisan.

Pimax Artisan обещает 140-градусное поле зрения, разрешение 1600×1440 на глаз и три поддерживаемые частоты обновления: 72 Гц, 90 Гц и 120 Гц. Он использует ЖК-панели.

Pimax сообщает, что стоимость гарнитуры “начинается» с $449. Отдельный документ, предоставленный компанией, утверждает, что система позиционного отслеживания Nolo поставляется в комплекте, но сомнительно, что это относится к предложению в размере $449.

Стоит отметить, что Artisan обладает полной [...]

116
На связи
Рекомендуем
 
Почему AR для промышленности перспективнее, чем VR?
 
Технологии виртуальной реальности стали основой для класса будущего в московской школе
 
В «Сколково» обсудят технологии вокруг контента
 
Космос ближе с VR: Технологический Университет Королева презентовал мастерскую виртуальной реальности
 
TouchVR представили новую VR-перчатку
 
VR-суббота в рамках фестиваля научно-популярного кино «Мир знаний»
 
На «Открытых инновациях» обсудили музыку, созданную искусственным интеллектом.docx
 
БОЛЬШЕ ПОЛОВИНЫ РОССИЯН С ОПТИМИЗМОМ ВОСПРИНИМАЮТ РОБОТИЗАЦИЮ, ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ И ДРОНОВ-КУРЬЕРОВ