Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Новости VR индустрии
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2021-03-22

Марк Цукерберг рассказал о новом Quest

Недавно Марк Цукерберг, генеральный директор Facebook, считающий, что за технологиями виртуальной и дополненной реальности будущее вычислительной техники рассказал, что на данный момент в его компания разрабатывает Oculus Quest 3 и 4 поколения. Этим занимается пятая часть штата его сотрудников. Также он поделился видением на возможности будущих устройств.

В данный момент Цукерберг делает большую ставку на Oculus.Как он полагает Quest 2 станет прорывным продуктом на рынке виртуальной реальности. В доказательство он привел популярность новинки, превзошедшая первую модель за несколько месяцев.

Упор в 3 и 4 поколении будет сделан на улучшение в оптике, [...]

103
 
Подробнее
2021-03-22

AR-новинки EPSON MOVERIO уже доступны по предзаказу

Компания Epson анонсировала два новых устройства в своей линейке очков с дополненной реальностью для бизнеса Moverio. Девайсы получили названия BT-40 и BT-40S, сейчас оба уже доступны для предзаказа.

При помощи прозрачного Si-OLED дисплея и основанному на нем бинокулярному дизайну BT-40 и BT-40S обладают полем зрения (FoV) в 34 градуса и разрешением в 1080p, а также улучшенным качеством связи и комфортом для пользователя

По заявлению разработчиков устройства обеспечивают «эквивалент просмотра 120-дюймового экрана с расстояния 4,5 метра». Также из плюсов стоит отметить возможность подключаться к целому ряду устройств через USB-C. Обе модели практически [...]

27
 
Подробнее
2021-03-22

Facial Tracker работает не только с Vive

Прошла неделя началась с анонса Vive Facial Tracker от HTC. Это трекер лицевой мимики, располагающийся у рта пользователя и по задумке являющийся аксессуаром для Vive Pro. Но как выяснилось он совместим и с другими очками виртуальной реальности для ПК. Однако пользователю придется найти способ для его установки в нужном месте.

YouTube-каналу «Virtual Reality Oasis» удалось протестировать Facial Tracker до его выхода, намеченного на март. Как выяснилось основным препятствием в использовании трекера со всеми VR очками, кроме Vive Pro является правильное позиционирование его относительно рта, после чего успешно подключил аксессуар к Valve Index.

Проще всего [...]

11
 
Подробнее
2021-03-18

Музей Других реальностей открывает выставку британских VR-художников

Музей Других реальностей (The Museum Of Other Realities) открывает выставку, посвященную творчеству британских VR-художников. Ограниченное время событие будет открыто для всех желающих.

Впоследствии приложение для посещения виртуальной выставки будет обладать стоимостью в 20 долларов. Сейчас же всем желающим доступно 4 VR-проекта, которые они могут исследовать с полным погружением в виртуальную реальность. Среди них Common Ground, документальный VR-фильм Даррена Эмерсона (Darren Emerson).

Помимо этого, в приложении представлен проект Fly от Шарлотты Маккельборг, демонстрирующий история пилотирования самолетов в разные исторические эпохи.

Еще одни [...]

47
 
Подробнее
2021-03-18

Еврокомиссия создаст VR/AR коалицию

Европейская комиссия решила создать Коалицию дополненной и виртуальной реальности. Её миссия будет заключаться в создании высококачественного контента и обеспечении захватывающего опыта в различных областях.

Согласно анализу рынка от PwC, технологи виртуальной и дополненной реальности предположительно могут добавить в мировую экономику порядка 1,3 трлн евро по сравнению с 39 млрд евро в 2019 году.

При это Еврокомиссия признает, что наиболее развитыми рынками в VR/AR отраслях остаются США и Азия. Однако она не отрицает, что Европа также может достигнуть высот при использовании данных технологий. Местные исследовательские фонды уже поддержали более 450 отраслевых [...]

37
 
Подробнее
2021-03-17

Bosco и Номикс представят VR и AR решения для торговли

Группа компаний «Bosco di Ciliegi» и «Номикс» займутся совместной разработкой решений для предприятий с поддержкой дополненной и виртуальной реальности. Юридическое лицо ООО «Боско ВР» уже находится в процессе регистрации. При этом «Номикс» получит в нем 49%, а Bosco di Ciliegi – 51%.

Первыми вложениями в развитие бизнеса станут 100 млн рублей. Первым решением – мобильное VR-приложение для ГУМа. Его суть заключается в аренде брендами площади в виртуальном торговом центре, что должно поднять продажи и создать условия для дополнительной рекламы.

Среди брендов, которые будут представлены в виртуальном ГУМе – BoscoDonna, BoscoUomo, BoscoBambino и другие торговые [...]

47
 
Подробнее
2021-03-17

Над VR/AR-технологиями работает пятая часть сотрудников Facebook

По данным портала The Information, над технологиями виртуальной и дополненной реальности в Facebook работает порядка 10 000 сотрудников. Это означает, что на подразделение Reality Labs приходится практически пятая часть штата корпорации по всему миру.

В 2017 году в подразделении Oculus VR работало порядка 1000 сотрудников, а общая численность штата Facebook составляла 18 770 человек. Таким образом, тогда над развитием технологии работало лишь 5% сотрудников. В сравнении видно, что корпорация активно начала работать над VR и AR и привлекать к разработке новых кадров.

«Сегодня большая часть работы Facebook сосредоточена на сторонних платформах», – отметил [...]

30
 
Подробнее
2021-03-17

В App Lab для Oculus Quest добавили новые VR-игры

Месяц молчания со стороны разработчиков вознаградился потоком новых релизов в магазине App Lab для Oculus Quest. На этой неделе на платформе появилось как минимум 10 новых игр. Среди них:

Симулятор боевых полетов Warplanes: WW1 FightersVR-шутер War YardsVR-шутер Gun RaidersГоловоломка Jigsaw 360Пазл Peco PecoСимулятор готовки Sep’s DinnerКрикет в VR The Final OversГоночный симулятор SpeedwayХоррор Solicitude Wake-Up Шутер Sky Squadron.

App Lab – промежуточное звено между магазином Oculus Quest и загрузкой неодобренных приложений на шлем виртуальной реальности Quest.

37
 
Подробнее
2021-03-16

Beat Saber обновилась: новые достижения, меню и модификаторы

Игра Beat Saber обновилась до версии 1.13.4 на всех платформах. В новую версию вошли модификаторы, значки для пользовательской игры и настройки интерфейса.

Модификаторы призваны усложнить процесс игры тем самым сделав ее интереснее:

Super Fast Song — скорость песни 150%Pro Mode (beta) — зона поражения куба размером с кубStrict Angles (beta) — замах полностью должен соответствовать стрелке на кубеSmall Notes (beta) — обозначения на кубах на 50% меньшеZen Mode — только музыка и свет, никаких обозначений на кубах.

В игру также были добавлены 11 значков, которые помогут показать ваши достижения другим игрокам в многопользовательском режиме:

Perfectionist [...]
32
 
Подробнее
2021-03-16

Tundra представила главного конкурента Vive Tracker 3.0

Tundra Tracker – главный конкурент Vive Tracker в области отслеживания. Создатель устройства раскрыл его стоимость. Цены начинаются с 95 долларов, покупка пока недоступна, так как кампания на Kickstarter начнется только 29 марта. Первые поставки ожидаются в июле.

Разработчик сообщает, что Tundra Tracker меньше последнего Vive Tracker 3.0, однако о времени автономной работы на данный момент ничего неизвестно. Tundra отмечает, что оно больше, чем у Vive Tracker 2.0, но конкретных цифр не сообщает.

У трекера достаточно широкая линейка комплектов:

1 Tundra Tracker — $951 Tundra Tracker + USB-приемник на 3 устройства — $1303 Tundra Tracker + USB-приемник на [...]
36
 
Подробнее
2021-03-16

Apple зарегистрировали патент на смарт-кольцо для AR/VR

Управление по патентам и товарным знакам США представило новую патентную заявку от компании Apple. Бренд задумался о создании смарт-кольца для управления виртуальной, дополненной и смешанной реальностью.

Данный патент – не первый. В марте 2020 года Apple регистрировала патент на кольцевой аксессуар для управления VR-гарнитурой.

Предполагаемое устройство использует жесты, которые фиксируются датчиком «self-mixing interferometry (SMI)». Преимущественно документ описывает именно кольцо, однако в нем также упоминается Apple Pencil.

Подобная разработка может быть использована в AR/VR приложениях для отслеживания жестов. Примечательно, что Apple часто [...]

35
 
Подробнее
2021-03-15

Pico собирается выпустить VR-шлем NEO 3

Компания Pico Interactive сообщает об успешном привлечении инвестиций в размере 37,5 млн долларов на развитие свое своего азиатского B2B-сектора.

В честь этого она также поделилась, что «обновленная модель VR-шлема NEO 2 – NEO 3» уже находится в разработке и будет выпущена в конце текущего года.  На данный момент общий объем финансирования компании составляет 67,23 млн долларов. Спонсорами последнего раунда стали Co-Stone Asset Management Co., Ltd., Shenzhen Yidun Media Investment Fund, Jianyin International Capital Management (Tianjin) Co., Ltd. и CCBI Tech Venture (Сучжоу) Объединенным фондом долга и акционерного капитала Private Equity Fund LLP.

Pico Neo [...]

30
 
Подробнее
2021-03-15

HTC Vive Pro теперь умеет отслеживать движения лица

Компания HTC представила новые датчики, призванные улучшить опыт погружения в виртуальную реальность — Vive Tracker третьего поколения и Vive Facial Tracker.

Vive Tracker 3.0 обеспечит отслеживание дополнительной точки не теле пользователя или зафиксирует определенный предмет в виртуальной реальности на выбранной точке. Модель 3.0 обладает на 15% меньшим весом и на 75% дольше работает при полной зарядке. Новый модуль совместим со всеми устройствами виртуальной реальности на базе SteamVR.

Неожиданной новинкой стал Vive Facial Tracker. Девайс умеет отслеживать до 38 движений, фиксируя «губы, челюсти, зубы, язык, подбородок и щеки» пользователя. Таким [...]

38
 
Подробнее
2021-03-12

Компания Getac открывает виртуальную выставку для демонстрации надежных решений для производственных решений

Компания Getac, один из лидирующих производителей прочноймобильной вычислительной техники, объявила сегодня об открытии новой Виртуальной Выставки Промышленного Производства — «Getac Manufacturing Virtual Exhibition», цифровой платформы для демонстрации своих новейших надежных технологий и комплексныхрешений для обрабатывающей промышленности.

События прошлого года оказали глубокое влияние на то, как должна функционировать обрабатывающая промышленность, поставив многих производителей перед еще частично неизвестными сценариями. Своей инициативой компания Getac хочет поддержать предприятия в выборе цифровых решений, которые помогут им осуществить необходимые [...]

18
 
Подробнее
2021-03-12

Apple рассказали о своих планах MR и AR технологии

Авторитетный аналитик Мин-Чи Куо рассказал изданию MacRumos, что компания Apple собирается выпустить очки смешанной реальности «в середине 2022 года», AR-гарнитуру в 2025 году, а контактные AR-линзы в следующем десятилетии.

«Предполагается, что Apple планирует и дальше развивать технологии дополненной и виртуальной реальности. Согласно дорожной карте компании в 2022 году выйдет MR-гарнитура, в 2025 – AR-очки, а в 2030-2040 годах контактные линзы с функционалом дополненной реальности».

Как отметил аналитик, вес прототипа гарнитуры смешанной реальности от Apple на данный момент весит 200-300 грамм. При этом окончательный вес устройства будет ниже на 100-200 грамм. [...]

37
 
Подробнее
2021-03-12

Facebook нацелены развивать направление дополненной реальности

Руководитель Facebook Марк Цукерберг отметил во время интервью изданию The Information, что корпорация намерена развивать не только направление виртуальной реальности, но дополненную.

В этом году Facebook планирует выпустить AR-очки, в которых, по заявлению Цукерберга, «не будут реализованы стандартные AR-элементы». Что именно он имел в виду конкретизировано не было.

Помимо этого, компания собирается приобрести стартап CTRL-Labs, который занимается разработкой высокотехнологичных браслетов, умеющих считывать нейронную активность с физических жестов и преобразовывать их в компьютерные команды. Система напоминает облегченный нейроинтерфейс, для работы которого не [...]

23
 
Подробнее
2021-03-11

Будущие VR-гарнитуры Facebook обзаведутся фотореалистичными цифровыми аватарами

Новые шлемы виртуальной реальности от Facebook смогут создавать фотореалистичные цифровые аватары, которые смогут качественно передавать реальные эмоции и мимику пользователей. Об этом заявил генеральный директор Facebook Марк Цукерберг.

«От новых шлемов виртуальной реальности очень ждут встроенной технологии отслеживания лица и глаз пользователя. Посещая VR пользователи хотят, чтобы их присутствие в этой среде было максимально достоверным. Поэтому хотелось бы, чтобы новые устройства были оснащены соответствующими датчиками.

На данный момент мы думаем, как в компактную гарнитуру поместить больше сенсоров, которые позволят обеспечить продвинутый социальный опыт в [...]

36
 
Подробнее
2021-03-11

Facebook: Виртуальная реальность заменит путешествия

Глава Facebook Марк Цукерберг рассказал о своем представлении относительно дальнейшего развития виртуальной и дополненной реальности на ближайшие 10 лет. Одним из важнейших пунктов является сокращение количества деловых и развлекательных поездок, что должно немного стабилизировать ситуацию с окружающей средой.

Как сообщает Цукерберг, использование VR и AR технологий позволит улучшить ситуацию с глобальным изменением климата. Люди смогут буквально «телепортироваться» в любой уголок планеты, стоит им надеть шлем виртуальной или дополненной реальности. Это снизит количество поездок и авиаперелетов, что положительно скажется на окружающей среде. Человечество с этого также [...]

45
 
Подробнее
2021-03-10

Cyber Mill One — новая VR-дорожка

Стартап из Венгрии под названием ACTCR создал новую дорожку для погружения в виртуальную реальность. Она призвана обеспечить своему владельцу максимальное погружение в цифровой мир.

“Нашей целью было создать беговую дорожку, которая позволяет бегать в виртуальном мире и не стесняет движений”.

Дорожка не требует специальной обуви и позволяет развивать скорость до 10 км/ч. При этом стартап отмечает, что в дальнейшем возможно расширения диапазона развития скорости передвижения.

Передвижение по дорожке осуществляется посредством узких ленточных узлов, которые катятся по рельсам и умеют изменять направление. В качестве трекера выступает система Vive, [...]

62
 
Подробнее
2021-03-10

Студент из Швеции создал трекеры для SteamVR

Студент из Швеции создал трекеры, которые умеют отслеживать движения тела пользователя в виртуальной реальности и при этом стоят значительно дешевле оригинальной системы SteamVR. 

Изобретателями StonX является Антон Билл Монссон и его двое друзей. На прошлой неделе они открыли предварительный заказ на свое устройство.

Оригинальные трекеры HTC Vive стоят порядка 99 долларов за один. Для отслеживания всего тела обычно используются три трекера плюс базовые станции SteamVR. Таким образом полный комплект обойдется пользователю в 600 долларов. В то время как комплект StonX стоит 690 шведских крон, что равняется примерно 80 долларам. В комплект входят 4 [...]

64
На связи
Рекомендуем
 
Bosco и Номикс представят VR и AR решения для торговли
 
Аналитический центр при Правительстве РФ приглашает на конференцию «Развитие технологии VR/AR в России: чего не хвата...
 
В Аналитическом центре при Правительстве РФ расскажут о развитии технологии VR/AR в России
 
«Сколково» поддержит внедрение отечественных цифровых решений
 
PROESTATE.Live 2020 – впервые в формате VR!
 
В Москве собрали базу данных со способами использования VR-технологии
 
Есть VR/AR/MR проект? Расскажи о нем в новом разделе!
 
В Москве появился виртуальный 10-метровый памятник