Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Новости VR индустрии
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2019-11-18

Джон Кармак переходит на «консультационную» должность в Oculus Facebook

Технический VR-гид в Facebook Oculus, Джон Кармак, переходит к новой “консалтинговой” роли в компании, поскольку его интересы распространяются на области за пределами виртуальной реальности.

Кармак присоединился к Oculus в 2013 году в качестве главного технологического директора стартапа, но еще до этого он сыграл решающую роль в популяризации идеи современной потребительской VR. Он продолжал руководить технической частью в Oculus, даже после того, как рекламный гигант Facebook приобрел VR-компанию в 2014 году.

Вот полный текст, который был размещен в честь перевода Кармака на новую должность, в котором говорится, что у него все еще есть возможность вносить [...]

23
 
Подробнее
2019-11-15

Crytek намекнули на появление The Climb для Oculus Quest

Великолепный симулятор скалолаза от Crytek под названием The Climb «скоро» появится на Oculus Quest.

Мы ждали обновлений, касательно портирования игры на Quest с момента анонса гарнитуры Facebook за $400 в прошлом году. Новое сообщение, опубликованное на социальных сетях игры, сообщило, что еще не все потеряно и The Climb стоит ждать на Quest совсем «скоро».

pic.twitter.com/e4aLzgRaFE

— The Climb (@theclimbgame) November 12, 2019

Для тех, кто не знаком с ситуацией, спешим пояснить. The Climb был выпущен в 2016 году для Oculus Rift. Игра представляла собой эксклюзив и появилась прежде, чем гарнитура вышла с парой сенсорных [...]

48
 
Подробнее
2019-11-15

Facebook скоро позволит вам изменить домашнюю среду вашего Oculus Quest

Владельцы Oculus Quest смогут выбрать новые виртуальные домашние среды “в ближайшие недели», сообщает Facebook.

Шлем виртуальной реальности Oculus Go, который работает под управлением той же операционной системы, что и Quest, предлагает переключаемые домашние среды с момента релиза. Вы можете выбрать между Гранд-Каньоном, городским пейзажем, туманностью, и многими другими локациями. Однако это только иммерсивные сферические изображения, а не 3D-среда. Поскольку Oculus Quest включает в себя позиционное отслеживание, он меняет среду в режиме реального времени — в частности, пейзаж в лесу в ночное время дополняется полярным сиянием, видимым из виртуального [...]

59
 
Подробнее
2019-11-15

Кампания VR MOBA Cradle of Sins на Kickstarter обещает быть успешной

На рынке не так много игр в жанре MOBA в виртуальной реальности. На ум приходят только Megalith для PlayStation VR и Dark Eclipse. Поэтому, когда на горизонте появляется новинка, она обычно очень интригует геймеров-любителей этого жанра. Новая MOBA VR сейчас создается британской инди-студией U24 Solutions. Она называется Cradle of Sins. Проект выглядит крайне перспективно, потому разработчик решил обратиться к Kickstarter за помощью в сборе средств на реализацию идеи.

Из видео и скриншотов, уже выпущенных к Cradle of Sins, хорошо видно, что разработка идет полным ходом и это самый крупный VR-проект студии U24 Solutions на сегодняшний день. Это стандартная онлайн-арена для [...]

40
 
Подробнее
2019-11-14

Джон Кармак «недоволен темпами развития» технологии виртуальной реальности

Джон Кармак, технический директор Oculus VR в Facebook, был награжден премией Lifetime Achievement Award на третьей ежегодной премии VR Awards. Кармак не присутствовал лично, но записал видеообращение (представленное ниже), чтобы принять свою первую награду Accenture VR Lifetime Achievement Award.

Перевод всего обращения Кармака вы можете увидеть ниже:

«Когда я услышал, что я номинирован за достижения в области VR, я на самом деле подумал, что это решение может быть преждевременно.

Я часто бывал немного раздражен, работая в офисе, потому что я действительно не был удовлетворен темпами прогресса технологии, которую мы создавали. Когда я нахожусь в VR, [...]

112
 
Подробнее
2019-11-14

Apple планируют создать конкурента Oculus Quest к 2022 году

Apple может выпустить VR/AR-устройство с богатым арсеналом функций смешанной реальности в 2022 году, а затем легкие AR-очки в 2023 году, сообщается в отчете компании.

Данные детали были раскрыты на большой презентации, где присутствовало около 1000 сотрудников компании, что указывает на то, что команды Apple ориентированы на VR/AR больше, чем считалось ранее.

2022: VR/AR шлем

Гарнитура, как сообщается, имеет кодовое название N301. Она описывается как напоминающий Oculus Quest от Facebook, но с более приятным и лаконичным дизайном. Apple, как сообщается, использует ткань для корпуса, как и Quest. В докладе говорится, что главный акцент будет сделан на снижении [...]

81
 
Подробнее
2019-11-13

Холодное сердце 2 появится в виртуальной реальности

Разнообразные шаги Disney навстречу смешанной реальности включали в себя все: от Star Wars и Wreck It Ralph VR до анимированных короткометражных фильмов VR, таких как A Kite’s Tale. Теперь компания делает свой следующий шаг к технологии со сказкой Myth: A Frozen Tale, которая представляет собой захватывающий опыт VR, приуроченный к выходу Frozen 2 (Холодное сердце 2).

Как отмечает режиссер Джефф Гипсон, Myth станет первым фильмом VR, премьера которого состоялась на Голливудском бульваре, где он дебютировал в театре Dolby. На данный момент неясно, как и где короткометражка будет распространяться после этого. Disney сообщает, что он использует “новейшую технологию VR” для [...]

115
 
Подробнее
2019-11-13

Google не хочет, чтобы «доступная виртуальная реальность» Cardboard вымерла

Google, буквально «убил» Daydream VR отсутствием поддержки. Теперь же он объявил, что отказывается дальше поддерживать VR SDK для Cardboard, но он не хочет, чтобы проект виртуальной реальности “без излишеств” не прожил свою жизнь впустую. Поэтому компания объявила, что программное обеспечение для Cardboard теперь обладает открытым исходным кодом в надежде, что сторонние разработчики продолжат поддерживать платформу и ее приложения.

Это не первая инициатива с открытым исходным кодом, связанная с Cardboard, поскольку компания ранее выпустила производственные спецификации для создания недорогой гарнитуры сторонним разработчикам, чтобы способствовать широкому внедрению [...]

57
 
Подробнее
2019-11-13

Pokemon Go скоро получит многопользовательский режим

Сегодня компания анонсировала новую многопользовательскую интеграцию для игры под кодовым названием Buddy Adventure. Вместо того, чтобы сражаться, игрокам предстоит заботиться со своим другом о Покемоне вместе. Вы сможете взаимодействовать с вашим собственным Покемоном через AR-камеру, но также вы увидите, как другие игроки взаимодействуют с ним.

Неясно, смогут ли игроки взаимодействовать с Покемонами других людей. Тем не менее, это звучит как хороший способ построить экосистему игры на аспекте сообщества Pokemon Go, в котором часто есть группы игроков, объединяющихся вместе, чтобы исследовать внешний мир и ловить новых монстров вместе.

В новом блоге Niantic [...]

43
 
Подробнее
2019-11-12

Беспроводной адаптер для Vive Cosmos уже в продаже за $350

Беспроводной адаптер для Vive Cosmos теперь можно приобрести в США за 350 долларов.

Это означает, что ваш Cosmos может стать беспроводной системой виртуальной реальности, при условии, что вы готовы заплатить за адаптер, а ваш компьютер обаладает запасным слотом PCIe. Ранее беспроводной адаптер, который продается за $299, был доступен в качестве автономной покупки. Он позволял сделать из Vive и Vive Pro беспроводные гарнитуры виртуальной реальности. Тот же адаптер теперь работает на Cosmos, однако пользователю также потребуется приобрести комплект для совместимости Cosmos с устройством.

Набор Cosmos Compatibility Pack и беспроводной адаптер должны быть куплены [...]

77
 
Подробнее
2019-11-12

Генеральный директор PlayStation: Sony продолжит развивать VR

Это был весьма нервный месяц для Sony, так как компания потерпела масштабную перестройку руководящего состава после анонса PS5. Многие задаются вопросом, что это значит для будущего платформы, особенно для PSVR.

В феврале текущего года Джим Райан стал генеральным директором PlayStation. Однако совсем недавно председатель Worldwide Studios и ветеран Sony Шон Лейден покинул компанию по нераскрытым причинам. Его уход последовал через несколько дней после сообщений о том, что Европейское подразделение PlayStation потерпело масштабное сокращение своего штата. Сегодня Sony объявили, что босс Guerrilla Games Гермен Халст стал новым руководителем Worldwide [...]

83
 
Подробнее
2019-11-12

Поставки HoloLens 2 начались

Корпорация Microsoft заявила, что HoloLens 2 наконец-то отправляются к своим владельцам.

HoloLens 2 был представлен на Mobile World Congress в начале года. Новинка лучше оригинального устройства. Она обладает более аккуратным дизайном, увеличенным полем зрения и набором других улучшений, таких как распознавание жестов и отслеживание глаз. Устройство состоит из пары прозрачных линз, которые проецируют виртуальные образы, с которыми можно взаимодействовать, на реальный мир. Система полностью автономна и ей не требуется внешнее вычислительное устройство.

Улучшения, внесенные в устройство, делают ее гораздо совершеннее и лучше первой версии. Оригинальный HoloLens [...]

57
 
Подробнее
2019-11-11

Galactic Rangers VR — новая игра от российских разработчиков

Что нужно тому, кто стоит на страже Галактики, кроме бластера и VR очков? Пожалуй, Walkman и крутая музыка!

Издатель и разработчик игр виртуальной реальности DGMA представляет Galactic Rangers VR — космический боевик от первого лица, в котором вы — главный герой, бравый галактический рейнджер.

Представьте, что сбылась ваша самая заветная мечта, и у вас дома или на работе появился игровой автомат. Легким движением руки вы можете погрузиться в самую гущу событий, и, даже больше, стать Галактическим Рейнджером и спасти Галактику! Все, что для этого нужно — надеть VR-очки и запустить Galactic Rangers VR. Расправьтесь с врагами по вашему усмотрению [...]

118
 
Подробнее
2019-11-11

Adobe запускает инструмент для работы с AR в Creative Cloud

Adobe выпустила новый мощный инструмент редактирования и создания AR-проектов, в настоящее время называемый «Project Aero». Ключевой особенностью Aero, которая отличает его от подобных решений, является его прямая интеграция с популярной системой Creative Cloud от Adobe, которую уже используют и любят миллионы разработчиков.

Эта новость первоначально стала известна 17 октября 2018 года. Инструмент теперь публично доступен для загрузки на устройствах iOS после более, чем года нахождения в стадии в бета-версии. Никакой информации о доступности Aero на других платформах на данный момент предоставлено не было.

Разработчики могут мгновенно экспортировать [...]

38
 
Подробнее
2019-11-11

HTC теперь продает подержанные Vives по той же цене, что и новый Rift S

HTC теперь продает «сертифицированные подержанные» Vive первого поколения за $399 – ту же цену, что и новый Oculus Rift S.

Это оригинальный HTC Vive, который был впервые выпущен в апреле 2016 года за $799. В 2017 году его стоимость была снижена до $599, и, наконец, до $ 499 в 2018 году. HTC сделала гарнитуру легче с момента ее первоначального запуска и заменила старый громоздкий кабель более легким

кабелем 3-в-1. Подержанные Vives будут поставляться с новым кабелем, но неясно, получат ли покупатели более легкую версию гарнитуры или нет.

Недавно выпущенный шлем виртуальной реальности от компании Vive под названием Vive Cosmos обладает примерной [...]

93
 
Подробнее
2019-11-08

Стало известно, что за DLC выйдет для Beat Saber

Похоже, что предстоящий анонс о Beat Saber, которым не так давно дразнили поклонников игры разработчики, – это новый музыкальный DLC, созданный в партнерстве с разработчиком Rocket League, Psyonix и музыкальным лейблом Monstercat.

Узнать о новом музыкальном DLC для Beat Saber можно из видео, созданного ютубером Get To Da Choppa VR, в котором он указывает, что список песен для набора был найден заранее, еще до официального заявления от разработчика.

Как можно понять из представленной информации, новый музыкальный DLC для Beat Saber включает в себя шесть песен, все из которых используются в Rocket League. Новинка будет стоить $8.99:

· Tokyo Machine – [...]

95
 
Подробнее
2019-11-08

Обновление SteamVR 1.8 улучшит поддержку Vive Cosmos

Обновление SteamVR от Valve заключает в себе ряд долгожданных изменений, включая метод обработки звука программным обеспечением.

Настройка микрофона и динамика с помощью SteamVR, а также сохранение полученных показателей – это повторяющееся разочарование для многих владельцев гарнитур PC VR и разработчиков, работающих с программным обеспечением VR Valve. Обновление SteamVR 1.8 направлено на устранение этой проблемы. После бета-тестирования релиза, которое происходило в последние недели, обновление теперь доступно для более широкой аудитории и официально становится последней версией программного обеспечения Steam для использования виртуальной реальности.

«SteamVR [...]

57
 
Подробнее
2019-11-08

Five Nights At Freddy’S VR: Help Wanted выйдет на Oculus Quest

Популярная хоррор-игра Five Nights at Freddy’S VR: Help Wanted все-таки выйдет на Oculus Quest. Дата релиза культовой игры на платформе на данный момент неизвестна.

Oculus объявил о порте культового хоррора на беспроводной шлем виртуальной реальности Quest. Однако в сообщении отсутствовала дата релиза.

«Мы не можем предоставить вам дату выхода игры, так как очень много работы надо проделать с ней для этого. Но мы не можем ждать и решили поделиться этой радостной новостью с сообществом Oculus Quest!».

Это все, что сказал по этому поводу соучредитель Steel Wool Studios Эндрю Дейтон.

Похоже, что поклонникам Five Nights At Freddy [...]

31
 
Подробнее
2019-11-07

Исследование Steam демонстрирует рост клиентской базы HTC Vive

Гарнитуры Oculus Rift и Index Valve уступили небольшую долю рейтинга VR-устройств от Steam шлему виртуальной реальности HTC Vive в октябрьском отчете.

Сентябрь стал еще одним месяцем роста как для Rift, так и для Index. Но, в то время как недавно выпущенный Rift S продолжал расти в октябре, общий процент Rift и гарнитур от Valve, используемых в Steam, снизился.

На фронте Rift модель S поднялась с 13,03% до 13,7%. Это самый медленный месяц роста для гарнитуры с тех пор, как отчет Steam начал отслеживать ее. Объедините это с 0.37% от использования DK2 и 33.07% от стандартного Rift и общего использования Oculus в Steam, показатель которого составляет 49.99%. В [...]

58
 
Подробнее
2019-11-07

Марк Цукерберг: VR выстрелит, но это займет чуть больше времени

Это был важный год для VR от Facebook. Корпорация представила Oculus Quest, Rift S и анонсировала несколько новых функций и сервисов на OC6 пару месяцев назад. Однако Майкл Абраш также дал понять, что появление настоящих гарнитур VR следующего поколения стоит ждать “не скоро”.

На этой неделе генеральный директор Марк Цукерберг ответил на комментарий от акционера, указывая, что Facebook имеет свое видение на технологии VR и AR. Однако их развитие «заняло чуть больше времени, чем ожидалось”.

Комментарий от Цукерберга звучал следующим образом:

«Да, вы правы. Развитие VR и AR занимает немного больше времени, чем мы думали. И я все еще полон оптимизма. [...]

138
На связи
Рекомендуем
 
В «Сколково» обсудят технологии вокруг контента
 
Космос ближе с VR: Технологический Университет Королева презентовал мастерскую виртуальной реальности
 
TouchVR представили новую VR-перчатку
 
VR-суббота в рамках фестиваля научно-популярного кино «Мир знаний»
 
На «Открытых инновациях» обсудили музыку, созданную искусственным интеллектом.docx
 
БОЛЬШЕ ПОЛОВИНЫ РОССИЯН С ОПТИМИЗМОМ ВОСПРИНИМАЮТ РОБОТИЗАЦИЮ, ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ И ДРОНОВ-КУРЬЕРОВ
 
РВК ПРЕДСТАВИТ НА «ОТКРЫТЫХ ИННОВАЦИЯХ» ЗОНУ БЕСПИЛОТНОГО ТРАНСПОРТ
 
Итоги выставки ИгроМир 2019