Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Новости VR индустрии
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2019-01-30

Leap Motion представили обновленный дизайн Project North Star

Более известная своей технологией отслеживания рук, компания Leap Motion углубилась в дизайн гарнитуры дополненной реальности (AR) в 2018 году, объявив о Project North Star. Разработанное как устройство с открытым исходным кодом для разработчиков, Leap Motion недавно продемонстрировали крупное обновление дизайна, дальнейшее улучшение общей сборки и внешнего вида проекта.

61
 
Подробнее
2019-01-30

LetinAR представили передовое решение для AR смарт-очков

Технология PinMR – это новое решение в области смарт-очков с функцией дополненной реальности.

68
 
Подробнее
2019-01-30

TPCAST представили беспроводное VR-решение 2-го поколения

Коммерческое решение TPCAST Air обеспечивает лучшее экономически эффективное многопользовательское беспроводное решение для предприятий и LBE.

108
 
Подробнее
2019-01-29

Санкт-Петербург теперь просвещает в VR

Дорогу инновациям! Как новое поколение меняет образовательные процессы.

132
 
Подробнее
2019-01-29

The Big Issue переносит журналистику в дополненную реальность

Британская уличная газета The Big Issue при поддержке Konica Minolta выпустила особый номер издания, в котором были использованы технологии дополненной реальности, – так компании хотят привлечь внимание общества к проблеме бездомных в Великобритании. Главная тема выпуска – «Tech For Good» (Технологии во благо), в него вошли интерактивные истории жизни разных людей, которые можно просмотреть с помощью приложения genARate.

28
 
Подробнее
2019-01-28

«Газпромнефть – смазочные материалы» начинает обучение в VR

Компания «Газпромнефть – смазочные материалы» приступила к тиражированию иммерсивных обучающих кейсов в регионы дистрибуции своей продукции. В рамках программы передачи знаний, реализуемой на базе G-Energy Academy, первые 37 партнерских организаций получили шлемы виртуальной реальности HTC Vive Focus с уникальным образовательным контентом.

99
 
Подробнее
2019-01-28

Россия выходит на рынок профессиональных авиасимуляторов в VR

DEUS представили нового стратегического партнёра, российскую компанию «Константа-Дизайн», которая производит программное обеспечение для авиационных тренажёров. Результатом совместной работы DEUS и Константы станут высокоточные профессиональные авиасимуляторы полного погружения для очков виртуальной реальности Odin.

97
 
Подробнее
2019-01-28

Английская компания HELMET VISION решила обновить свой VR-шлем

В 2018 году английская VR-компания HELMET VISION Ltd объявила о выпуске автономной VR-гарнитуры все-в-одном с диагональю экрана в 5,5 дюйма. Теперь же компания представила обновленную версию гарнитуры под названием HELMET VISION FLY. Новое устройство обладает встроенными датчиками движения головы, которые позволяют управлять контентом с помощью ее движений. В комплекте с ним идет контроллер, дублирующий движения руки в пространстве.

48
 
Подробнее
2019-01-28

AR эволюционирует в России: LOBODA выступила с дополненной реальностью

За 3 дня более 21,000 зрителей посмотрели первое в России шоу дополненной реальности на концертах Superstar Show by Loboda с помощью приложения, разработанного компанией Hello Computer.

194
 
Подробнее
2019-01-25

Руки не нужны, ноги решают: Контроллер 3dRudder теперь совместим с PlayStation VR

Локомоция в виртуальной реальности (VR) была (и до сих пор является) очень обсуждаемой темой. Во все, что связано с погружением в виртуальную реальность, должны всегда включаться определенные варианты движения, и в частности прямое перемещение по цифровой локации.

140
 
Подробнее
2019-01-25

Adobe выкупили Allegorithmic для создания облачного AR/VR-сервиса

Allegorithmic является разработчиком гибридного VR-инструмента, продемонстрированного на Oculus Connect 5, который позволяет легко переключаться между режимами рабочего стола и VR, чтобы создатели 3D-контента могли легко взглянуть на свою работу в гарнитуре VR с доступом ко всем тем же панелям и элементам пользовательского интерфейса, что и в настольной версии.

55
 
Подробнее
2019-01-25

Эксперт: 1 миллион Oculus Quest будет продано в 2019 году

Эксперт Джесси Шелл, профессор игрового дизайна, автор и разработчик VR, который работал с VR на протяжении десятилетий. В свое время он стал одним из разработчиков Disney Imagineer, а его студия Schell Games отвечает за более чем десяток VR-и AR-проектов, в том числе и VR-игры, которые позволили получить $3 млн дохода в конце прошлого года, несмотря на относительно медленное принятие пользователями гарнитуры.

96
 
Подробнее
2019-01-24

Разработчикам Beat Saber DLC требуется больше времени

Сага о первом выпуске DLC для Beat Saber продолжается. Разработчик Beat Games представил самые краткие обновления о ходе разработки дополнения на этой неделе.

93
 
Подробнее
2019-01-24

Линейка гарнитур HTC Vive: Cтоит ли ждать Cosmos?

Линейка VR-гарнитур HTC неуклонно растет. В чем разница между Vive и Vive Focus? Что такое Vive Cosmos? Что лучше купить? Читайте в кратком обзоре линейки Vive от VRGeek.

213
 
Подробнее
2019-01-24

AntiLatency предложит неограниченную свободу в VR

Есть довольно много компаний, работающих над проблемой отслеживания движений пользователей во время их находятся в виртуальной реальности (VR). Они варьируются от уже доступных систем для использования как потребителями, так и предприятиями (например, Oculus Rift и HTC Vive), к более совершенным системам отслеживания на новейших устройствах, таких как Oculus Quest.

172
 
Подробнее
2019-01-24

NetEase Games открыли запись на бета-тест Stay Silent

NetEase Games, разработчик приключенческой VR-игры Nostos раскрыл еще один проект VR под названием Stay Silent. Действие разворачивается на Диком Западе, новый проект представляет собой многопользовательский онлайн-шутер от первого лица (FPS), а сейчас студия ищет бета-тестеров, которые помогут развить проект.

50
 
Подробнее
2019-01-23

Проект Meta не умрет: у компании новый владелец

Глава проекта Meta, Мерон Грибец, совсем недавно рассказал о ситуации, которая сложилась внутри компании, которая оказалась на грани краха из-за отсутствия необходимых финансово и угрожающем судебной иске. Как утверждает Гиберц, компания ему больше не принадлежит, а новым генеральным директором компании стали лица, пожелавшие оставить анонимными.

54
 
Подробнее
2019-01-23

AR-стартап AstroReality обсудит слияние физического и цифрового миров

Во время CES 2019, который прошел в начале текущего месяца, было показано довольно большое количество технологий дополненной и виртуальной реальности. Стартап AstroReality рассказал о последних 12 месяцах, в ходе которых компания не сидела на месте и усердно работала над своими проектами.

64
 
Подробнее
2019-01-23

Дарт Маул переносится в VR вместе с Beat Saber

Актер Рэй Парк, который играл воина Ситхов в Star Wars: Episode 1 и Solo, в эти выходные опубликовал видео, где он играет в VR-хит Beat Saber.

91
 
Подробнее
2019-01-23

Google представили новый патент для VR

Точечный рендеринг –  процесс, который обеспечивает четкое изображение исключительно в той точке, где задержался взгляд пользователя, остальная область при этом может оставаться размытой. Именно четкая область представляет собой то место, в котором люди воспринимают наибольшее количество информации. Точечный рендеринг в VR является будущем технологии, так как позволяет обеспечить работу виртуальной реальности даже на слабых графических процессорах.

76
На связи
Рекомендуем
 
Путин погрузился в виртуальную реальность
 
«Газпромнефть – смазочные материалы» начинает обучение в VR
 
Россия выходит на рынок профессиональных авиасимуляторов в VR
 
AR эволюционирует в России: LOBODA выступила с дополненной реальностью
 
сбербанк
Сбербанк погружает в VR: Крупнейший банк запускает сеть VR-кинотеатров
 
Волгоградский проспект погрузит Москвичей в VR
 
В Москве стартовал VR-квест “Тайны метро”
 
Как VR меняет культуру и отдых. Интервью с Harbor Digital