Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Новости VR индустрии
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2021-04-05

В магазине Pico уже более 400 приложений

Pico Interactive сообщила, что её издательство Pico Studios начало сотрудничать с разработчиками со всего мира. Инициатива была направлена на распространение VR-приложений в Азии.

Благодаря закрытию раундов финансирования B и В+ на сумму 67,23 млн долларов помогло издательству опубликовать игры от мировых брендов на азиатском рынке, что обеспечило прирост аудитории.

Благодаря активности Pico Studios в магазине Pico Store успело появиться более 400 приложений для VR-очков Pico Neo 2 и Neo 2 Lite. Все приложения также будут совместимы с грядущей моделью Neo 3.

Студия и по совместительству издательство обеспечивает поддержку с переносом приложений и игр с [...]

13
 
Подробнее
2021-04-05

Российские инженеры подарят слепым детям устройства для ориентирования в пространстве

Незрячие школьники из пяти регионов России получат 15 умных помощников «Робин», которые умеют определять предметы, сообщать расстояние до них, а также распознавать лица. Ассистивные устройства помогают слепым ориентироваться дома, на улице, а также позволяют понять, где находится знакомый человек. Гаджеты подарят 15 победителям творческих конкурсов, которые проводились в школах-интернатах Москвы, Санкт-Петербурга, Владимира, Архангельска и Кисловодска.

Умный помощник «Робин» активно используют незрячие дети и взрослые. С помощью искусственного интеллекта устройство распознает более 50 предметов (мебель, техника, еда, предметы гигиены, животные и др.), расстояние до них и [...]

19
 
Подробнее
2021-04-05

Компания Getac объединяет ведущих экспертов промышленности, чтобы обсудить будущее умного производства

Компания Getac, один из лидирующих производителей прочной вычислительной техники, организует в партнерстве с Bosch, pureLiFi и Computacenter новое виртуальное мероприятие для исследования того, как цифровая трансформация и Промышленный интернет вещей формируют будущее умного производства.

Поскольку новые технологии продолжают преобразовывать методы работы на промышленном производстве, предприятия уже не могут позволить себе оставить без внимания преимущества, предложенные им, от заводского цеха до центра управления, а также и на других уровнях. Будь то оптимизация эффективности процессов с помощью новейших коммуникационных технологий или упрощение операций путем внедрения [...]

9
 
Подробнее
2021-04-02

DOOM 3 вышла на PlayStation VR с поддержкой Aim

Для PlayStation VR вышла игра «DOOM 3 VR Edition». Это полноценная адаптация классической игры под виртуальную реальность, которой занялась студия «Archiact». В игре присутствует поддержка Aim, так что теперь в игре можно использовать более-менее реалистичный автомат, держа его в руках.

По заявлению разработчиков был переработан дизайн, оформление, пользовательский интерфейс а также звуковые эффекты.

Особое внимание было уделено эффекту тошноты, который возникает при несоответствии информации от среднего уха с данными от глаз. Подобное мог вызвать классический бег по узким коридорам и стрельбе. Студия, отвечающая за ремейк постаралась максимально снизить [...]

25
 
Подробнее
2021-04-01

Sandbox VR откроет VR-центр в Лас-Вегасе

«Sandbox VR» как и любая другая франшиза игровых арен виртуальной реальности пережила очень непростой 2020 год. Ей пришлось закрыть все площадки, подать заявление о банкротстве и пережить длительную процедуру реструктуризации долга. Однако сейчас в компании уверены в возвращении к привычному режиму работы и даже планируют открыть новую арену в Лас-Вегасе, в торговом центре «Grand Canal Shoppes», который находится на территории отеля «Venetian Resort». В планах открыть еще 15 площадок по всему миру.

Планируемое открытие арены в Лас Вегасе состоится «в начале лета 2021 года». Компания планирует заполнить освободившиеся места коммерческой недвижимости, пострадавшей от [...]

14
 
Подробнее
2021-04-01

Niantic представили тизер своих AR-очков

Появился тизер новых очков от платформы Niantic, поставщика для геолокационных игр дополненной реальности, таких как «Ingress» и «Pokémon GO».

Niantic еще в начале марта в рамках своей презентации новой AR платформы Microsoft показывала Pokémon GO на HoloLens 2. Однако сейчас ее генеральный директор Джон Хэнки заинтересовал всех намного сильнее показав в Twitter неизвестные очки.

Приятно видеть, чего мы добиваемся в создании новых типов устройств, использующих нашу платформу…

Скорее всего это даже не фото а рендер, так что свойства оборудования на данный момент остаются загадкой, сейчас можно лишь разглядеть прозрачные линзы в тонкой оправе и отверстия, [...]

31
 
Подробнее
2021-04-01

В Oculus App Lab добавлено более 100 приложений

Прошел месяц с момента запуска на Oculus платформы App Lab. На ней разработчики могут публиковать свой экспериментальный софт избегая строгой модерации. Не прошло и двух месяцев как в Лаборатории доступно больше сотни игр и приложений.

Опираясь на данные независимого сайта «App Lab DB», на данный момент в спецразделе магазина доступно 103 приложения. Они скрыты от поиска в обычном магазине, но к каждому приложению можно получить доступ через прямой URL-адрес, после чего в один клик установить на очки, как любую другую программу из Oculus Store. Сами приложения могут попасть в Oculus Store из App Lab, но только после прохождения на соответствие более строгого требования к [...]

25
 
Подробнее
2021-03-31

HTC представила САПР-модель Vive Facial Tracker

Недавно вышедшее дополнение к Vive Eye от HTC хоть и не кажется большим на первый взгляд, однако является несомненно важным. Если посмотреть в инструментарий версии 1.3.3.0, то можно заметить, что там появилась САПР-модель крепления, предназначенного для устройства по отслеживанию лицевой мимики «Vive Facial Tracker».

Взглянуть на саму конструкцию можно открыв файл в формате .stp. Это дает возможность при желании менять его, создавая новые детали на 3D-принтере, чтобы потом установить трекер,  официально совместимый только с Vive Pro, на другие VR очки, совместимые с ПК, а также кастомизировать или чинить устройство.

Тот факт, что реальный рынок сбыта Facial [...]

16
 
Подробнее
2021-03-31

SteamVR теперь позволяет работать с окнами приложений, как с планшетами

В новом бета-обновлении SteamVR 1,17.2 было улучшено взаимодействие пользователя с обычными приложениями, не адаптированными под полноценный VR опыт. В обновлении появилась возможность выбрать отдельное приложение, а не только весь рабочий стол и закреплять на контроллерах окна, давай возможность держать их в руках, как планшеты.

Подобные изменения панели управления SteamVR позволяют быстро переключаться между приложениями и несколькими мониторами сразу.

Функция с помощью которой можно крепить окна к контроллеру оставляет окно внутри приложения виртуальной реальности. Оно остается даже когда пользователь закрыл панель управления SteamVR. Полезная функция при [...]

20
 
Подробнее
2021-03-30

VR-приложение против боли AppliedVR получило инвестиции в $29 млн

Финансирование в размере $29 миллионов получил проект AppliedVR, созданный для лечения болевого синдрома при помощи когнитивно-поведенческой терапии в VR. Полученные деньги компания собирается использовать для получения лицензии от Управления по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов при Минздраве США, разработка пилотных проектов, развитие продуктовой линейки и своих клинической, маркетинговой и торговой команд.

В ходе инвестиционного раунда A, обозначающего начало самостоятельного заработка компании поучаствовало значительное число компаний: F-Prime Capital, JAZZ Venture Partners, Sway Ventures, GSR Ventures, Magnetic Ventures и Cedars-Sinai. [...]

34
 
Подробнее
2021-03-30

Rec Room получила $100 млн инвестиций

Внушительный раунд финансирования для рынка VR индустрии в размере $100 миллионов привлекала для себя социальная VR платформа «Rec Room». Как результат компания оценивается на данный момент в $1,25 миллиарда, что делает из нее одну из самых дорогих фирм в индустрии, не учитывая мегакорпорации по типу Facebook, Valve и HTC.

Основными участниками раунда являются Sequoia Capital и Index Ventures, а поддержку им составила Madrona Venture Group. Ранее эти компании уже инвестировали в Rec Room. С момента своего основания стартап успел привлечь $149 миллионов, а в последнем раунде, прошедшем в декабре 2020 года удалось увеличить капитал еще на $20 миллионов.

Rec Room [...]

30
 
Подробнее
2021-03-30

Nvidia и Pimax доработали VR-очки Vision 8K X

Очки «Vision 8K X», которые на данный момент являются самой продвинутой моделью в линейке Pimax изначально обладали частотой обновления экрана в 75 герц для изображения с максимальным для дисплея разрешением. Недавно компания выпустила бета версию новой прошивки, увеличивающую частоту до 90 Гц. По заявлению компании работа над преодолением «ограничений пропускной способности» велась совместно с Nvidia и смогла достичь цели на большинстве графических видеочипов GeForce RTX 30-й серии.

Максимальное разрешение отображения кадра для Pimax Vision 8K X составляет 7680×2160 пикселей. Однако такое разрешение вынуждало снижать частоту кадров до 75 Гц, потому что никто не мог [...]

52
 
Подробнее
2021-03-29

3M и Pegatron представили эталонный дизайн VR-шлема с варифокальной оптикой

Компании 3M и Pegatron объединили свои усилия для создания эталонного дизайна VR очков VX6, обладающих изогнутой оптической линзой. Новая линза как раз и является особенностью проекта: она использует патентованный отражающий поляризатор 3M с помощью которого обеспечивается высокое разрешение и контрастность в сочетании с широким полем зрения и общей легкостью девайса.

Оптический модуль очков содержит в себе ЖК-дисплей размером 2,1 дюйма и обеспечивающий разрешение 1058 пикселей на дюйм с частотой кадра в 90 герц. Экран передает изображение на линзу Френеля, выполняющую функцию оптического делителя, затем пропускает свет на последнюю поляризационную линзу, за счет чего [...]

46
 
Подробнее
2021-03-29

Qualcomm представила мобильную 5G-платформу Snapdragon 780G

Qualcomm Technologies, Inc. представила очередное пополнение 700-й серии — мобильную 5G-платформу Qualcomm® Snapdragon™ 780G 5G Mobile Platform. ИИ-система 6-го поколения Qualcomm® AI Engine и три процессора обработки сигнала Qualcomm Spectra™ 570 придают платформе мощный ИИ-функционал и богатые возможности фото- и видеосъемки. Пользователям не составит никакого труда снимать памятные моменты, улучшать и делиться отснятыми кадрами. На платформе Snapdragon 780G впервые в 700-й серии реализованы премиальные функции, и теперь функционал следующего поколения стал доступен еще большему числу пользователей.

«Мы представили процессоры Snapdragon 700-й серии три года [...]

15
 
Подробнее
2021-03-24

Sony подарит 5 игр для PS VR

Компания решила снова провести акцию «Play At Home», посвященную пандемии коронавируса. С 25 марта по 22 апреля пользователи консоли PlayStation смогут бесплатно скачать игры, в том числе 5 из них – VR-проекты.

Rez Infinite.

Шутер с необычной вселенной, наполненный нестандартными визуальными образами и звуками.

ASTRO BOT Rescue Mission.

Помогите капитану Астро найти потерянных роботов. Исследуйте мир, открывайте его тайны и сражайтесь с полчищами врагов.

Moss.

Ставшее легендарным в VR приключение крошечной мыши, которой вы помогаете из раза в раз.

Thumper.

Ритм-экшен, где вам предстоит стать космическим [...]

48
 
Подробнее
2021-03-24

Facebook планирует создать AR-контроллер с управлением силой мысли

Facebook разрабатывает устройство, которое сможет считывать мысли пользователя и позволит управлять элементами дополненной реальности. Устройство будет иметь вид миниатюрного браслета.

Демонстрация носимого устройства состоялась в ходе закрытой конференции для прессы. Разработкой занимается подразделение Facebook Reality Labs. Девайс способен считывать нейронные сигналы мозга, после этого он переводит их в набор команд, которые впоследствии выполняются в виртуальной реальности.

«Чтобы контролировать ваши запястья мозг тратит гораздо больше нейронов, чем другими частями тела. В 2 раза большей нейронов выделяется для управления запястьями и движениями рук, [...]

50
 
Подробнее
2021-03-24

Facebook представила VR- аватары для платформы Horizon

Корпорация Facebook представила VR-аватары для социальной сети Horizon. Образы умеют не только повторять движения пользователей, но и отслеживать их эмоции, координируя движения губ с голосом. Об этом рассказал вице-президент Oculus Марк Рабкин в интервью CNET.

Новые аватары чем-то напоминают персонажей из мультфильмов Pixar. Благодаря отслеживанию движений и эмоций пользователей Рабкин планирует проводить театральные представления в рамках сервиса.

«Пандемия подарила нам эту идею, поэтому я полагаю, что мы сможем воплотить искусство в виртуальной реальности».

На данный момент Horizon находится в стадии бета-тестирования, доступ к которому есть у [...]

26
 
Подробнее
2021-03-23

Sony показала контроллеры для нового PS VR

Японский гигант представил новые VR-контроллеры, которые разрабатываются специально для анонсированного для PS 5 шлема виртуальной реальности.

Среди главных возможностей новинки:

Адаптивный джойстик позволяет обеспечить сопротивление в играх. Принцип работы аналогичен DualSence.Детальная вибрация позволяет реалистично взаимодействовать с виртуальными объектами.Полное отслеживание движений пальцев обеспечивает возможность демонстрировать жесты в VR.Благодаря трекингу движений грядущий VR-шлем сможет отслеживать движение контроллеров.

Управление классического геймпада PS перенеслось на VR-контроллеры. На левом: стик, треугольник, квадрат и курки L1, L2, а [...]

43
 
Подробнее
2021-03-23

Fort Ross Ventures инвестировал $10 млн в Standard Cognition

Fort Ross Ventures проинвестировал в американский стартап — разработчика решений для автоматизации розничных магазинов Standard Cognition. Объем инвестиций фонда в компанию составил 10 миллионов долларов, тогда как общий размер раунда составил 150 миллионов долларов. С привлечением инвестиций стоимость Standard Cognition превысила 1 миллиард долларов и таким образом компания стала первым единорогом в области создания магазинов бескассового обслуживания. В сделке также участвовали такие инвесторы, как SoftBank Vision Fund 2, CRV, EQT Ventures, TI Platform Management и SK Networks.

Благодаря комбинации из камер, искусственного интеллекта и компьютерного зрения, решение [...]

20
 
Подробнее
2021-03-23

VR Concept и Motion Systems стали партнёрами в области VR решений

Резидент Сколково, разработчик программного обеспечения для совместной работы с инженерными данными VR Concept начинает партнерство с европейском компанией Motion Systems, на развивающемся рынке движущихся платформ и симуляторов.

Приложение VR Concept является уникальной российской разработкой в области ПО для коллективной работы в виртуальной реальности с CAD, BIM, 3D моделями. Решение обладает простым пользовательским интерфейсом, не требует навыков программирования, быстро интегрируется в бизнес-процессы и поддерживает широкий набор форматов данных.

Motion Systems предлагает услуги в области проектирования и внедрения профессиональных систем, используемых в [...]

19
На связи
Рекомендуем
 
Bosco и Номикс представят VR и AR решения для торговли
 
Аналитический центр при Правительстве РФ приглашает на конференцию «Развитие технологии VR/AR в России: чего не хвата...
 
В Аналитическом центре при Правительстве РФ расскажут о развитии технологии VR/AR в России
 
«Сколково» поддержит внедрение отечественных цифровых решений
 
PROESTATE.Live 2020 – впервые в формате VR!
 
В Москве собрали базу данных со способами использования VR-технологии
 
Есть VR/AR/MR проект? Расскажи о нем в новом разделе!
 
В Москве появился виртуальный 10-метровый памятник