Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
YouTube для HTC Vive
 
лучшие игры для Oculus Rift
Posts Tagged ‘Прогнозы’
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2017-12-12

Год спустя: что значил выход контроллеров Oculus Touch для VR?

Контроллеры Oculus Touch дебютировали на потребительском рынке год назад. Они позволили игрокам получить альтернативу традиционному геймпаду при использовании шлема Oculus Rift. В виртуальной реальности появление контроллеров стало ожидаемым и очень ценным способом взаимодействия, независимо от того, используете ли вы контроллеры Oculus Touch или «палочки» от HTC Vive. Чтобы отметить годовщину с момента выхода Oculus Touch, компания выпустила бета-версию программного обеспечения Oculus Rift Core 2.0. Это обновление пользовательского интерфейса Oculus Rift, упрощающее навигацию и, в том числе, использование контроллеров.

41
 
Подробнее
2017-11-01

ODG, Mastercard и Qualcomm показывают, как заниматься шоппингом в AR

Дополненная реальность может стать очень важной – может быть, даже неотъемлемой – частью шоппинга будущего. Mastercard, Osterhout Design Group и Qualcomm создали прототип опыта для совершения покупок, который включает в себя очки дополненной реальности, аутентификацию по радужной оболочке глаза и использование удобных мобильных платежей.

28
 
Подробнее
2017-10-27

Какое будущее ждёт 360-видео?

Сейчас киноиндустрия находится в очень странном положении. В то время как традиционные кинематографисты сосредотачиваются на остроумных сценариях и умной кинематографии, технологии, например, такие как смартфоны, постоянно обновляются и меняют сам процесс того, как зрителям рассказывают привычные истории. Меняется скорость передачи этих повествований, кроме того, многие получают доступ к ним (если не все). Кроме того, теперь у нас есть 360-видео. То, что изменит правила игры.

77
 
Подробнее
2017-10-26

VR как средство сопереживания: с большой силой приходит большая ответственность

Мы пока примерно полтора года живём в мире, в котором потребительские устройства виртуальной реальности доступны каждому. И хотя мы видели много замечательного контента в течение этих 18 месяцев, мы едва коснулись поверхности того, что может предложить виртуальная реальность.

43
 
Подробнее
2017-10-25

Как привлечь миллиард пользователей в VR?

Для каждой технологии необходима соответствующая бизнес-модель. Технология Facebook – это социальная матрица, которая интеллектуальным образом выдаёт контент, созданный пользователями, перемежающийся рекламой через массивную социальную сеть. Для работы модели требуются миллиарды живых, активных пользователей. Чтобы виртуальная реальность стала основной технологией для такой социальной матрицы, ей нужны миллиарды пользователей. Facebook ранее заявила, что способна взять на себя ответственность за то, чтобы один миллиард пользователей оказался привлечённым к виртуальной реальности, а вместе с тем компания обязалась реализовать свою бизнес-модель для социальных матриц. И всё это [...]

66
 
Подробнее
2017-08-30

Несмотря на мнение скептиков, смартфон будет важнейшей частью эволюции AR

С недавним появлением платформы ARKit от Apple разработчики бросились создавать действительно впечатляющие приложения дополненной реальности для iPhone. Это привело к тому, что некоторые эксперты заявили, что эра смартфона закончилась и что поглощение их умными очками не только неизбежно, но и неотвратимо уже в самое ближайшее время. Но так ли это?

46
 
Подробнее
2017-08-29

HTC намерена серьёзно развивать своё подразделение Vive

HTC серьёзно относится к изучению своих возможностей в мире виртуальной реальности. Компания рассматривает варианты поиска «стратегического инвестора, интересующегося покупкой или желающего направить свой бизнес в русло развития шлема виртуальной реальности HTC Vive».

80
 
Подробнее
2017-08-07

Исследование: Количество VR компаний в Европе увеличивается

По данным специалистов Фонда венчурной виртуальной реальности и LucidWeb в Бельгии, экономика виртуальной реальности в Европе продолжает стремительно развиваться – несмотря на некоторый скептицизм в деловых кругах в отношении новой технологии.

2
 
Подробнее
2017-08-04

Студия Ninja Theory: VR превратится в доминирующую форму игр

В прошлом году студия разработчиков игр Ninja Theory выпустила трейлер в 360 для своего предстоящего приключенческого проекта под названием Hellblade. Причём ранее шла речь о том, что игра будет поддерживать виртуальную реальность, однако в финальной версии игры, выпущенной в этом месяце, виртуальная реальность не поддерживается.

93
 
Подробнее
2017-07-31

Глава EA: VR – новшество, для принятия которого потребуется ещё пару лет

Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) заявил, что виртуальная реальность – это «невероятное новшество», но потребуется ещё «пару лет, прежде чем она станет доступной возможностью массового рынка потребителей».

216
 
Подробнее
2017-06-16

E3: Sony теперь намерена по максимуму продвигать PlayStation VR

PlayStation VR от Sony получил неожиданно много внимания на E3 2017. Именно эта платформа будет дебютировать в выходе Skyrim VR от Bethesda, Superhot VR и нескольких других интересных игр. Компания обязалась приложить максимум усилий для того, чтобы продвинуть и развивать свою платформу виртуальной реальности.

68
 
Подробнее
2017-06-15

E3: Sony рассказала о планах на модификацию PlayStation VR

Как и любой шлем виртуальной реальности, Sony PlayStation VR оставляет ещё достаточно много возможностей для совершенствования, а в отделе исследований и разработок компании уже есть несколько идей относительно того, как улучшить его как на программном, так и на аппаратном уровне.

135
 
Подробнее
2017-06-08

Продажи 2016 и 2017 года: состояние рынка VR в цифрах

Мир виртуальной реальности не только не мёртв, но даже не приближается к смерти. Более того – он оживает с каждым днём. Об этом утверждают результаты анализа агентства IDC.

202
 
Подробнее
2017-05-31

VR/AR разработчики требуют больше финансирования, чем обещают прибыли

Виртуальная реальность и дополненная реальность всё ещё находятся в довольно зачаточном состоянии. Но с сотнями компаний, десятками тысяч сотрудников и более чем 4 миллиардами долларов инвестиций на сегодняшний день индустрия даёт возможность надеяться на будущие успехи. Но несмотря на это движение вперёд и все поводы верить в мир виртуальной и дополненной реальности, существуют признаки того, что далеко не все в мире верят в светлое будущее этих технологий.

123
 
Подробнее
2017-05-19

Разработчик PlayStation VR: Голосовое управление станет важным шагом в развитии VR

Голосовое управление и контроль голосом будут играть огромную роль в будущем виртуальной и дополненной реальности. Такое мнение высказал Ричард Маркс (Richard Marks), разработчик из Sony, который принимал непосредственное участие в создании шлема виртуальной реальности PlayStation VR.

55
 
Подробнее
2017-05-16

NVIDIA: Разрешение изображения в VR будет идеальным не ранее, чем через 20 лет

У виртуальной реальности остаётся до сих пор ряд некоторых трудностей, с которыми ей ещё предстоит поработать. Например, одним из них является разрешение изображения, которое выдают устройства виртуальной реальности. Разрешение пока не соответствует на все 100% требованиям человеческого глаза. Однако NVIDIA считает, что однажды эта проблема будет решена.

173
 
Подробнее
2017-05-11

Marvel обещает покорить виртуальную реальность новыми проектами

Гигант индустрии комиксов Marvel Entertainment уже покорил индустрию кинематографа. И теперь он начал коситься в сторону видеоигр, а значит – скоро дойдёт и до мира виртуальной реальности.

67
 
Подробнее
2017-05-10

Samsung планирует реализовать Gear VR в рекордном количестве 10 млн копий

Как мы все знаем, все прогнозы относительно мира виртуальной реальности – это сплошные догадки и предположения. Уже сколько раз мы убеждались в том, что ни один эксперт толком не способен предугадать то, как индустрия будет развиваться и как именно потребители станут воспринимать новинки. Всё, чем мы, по сути, располагаем, это предположениями и надеждами самих производителей. И Samsung после прошлогоднего успеха, когда ей удалось реализовать свои очки виртуальной реальности Gear VR в количестве более 5 миллионов экземпляров, в этом году нацелилась на новый рекорд.

41
 
Подробнее
2017-04-27

Заменит ли дополненная реальность наш любимый смартфон?

Виртуальная реальность – это всё о невероятном погружении человека внутрь цифрового мира. Шлемы виртуальной реальности проектируются таким образом, чтобы не допускать внешнего света, скрывать реальное пространство и с максимально высоким качеством, с минимальной задержкой дарить нам визуальный рай спецэффектов. Опыт в виртуальной реальности заменяет реальный мир, что позволяет получить действительно невероятные ощущения. Но суть всего этого всё равно одна – это развлечение. Другими словами, пока это не может быть чем-то таким, что мы используем в бытовых повседневных целях. А вот дополненная реальность вполне может стать такой технологией.

79
 
Подробнее
2017-04-20

Новое поколение VR-шлемов ближе, чем мы думаем?

Вот и началась долгожданная конференция F8 в Сан-Хосе. Это ежегодное событие в мире разработчиков, программистов и просто энтузиастов высоких технологий, которое проводит крупнейшая корпорация Facebook. И вокруг мероприятия в этом году витает так много слухов, что уже невозможно сопротивляться некоторым из них. Самый мощный и смелый слух – о том, что компания собирается анонсировать новое устройство для виртуальной реальности. То есть новый VR-шлем.

1007
На связи
Рекомендуем
 
Desirium: как собрать лучший VR-контент в одном месте? Интервью с компанией Fibrum
 
Что инвесторы хотят от виртуальной реальности?
 
Виртуальная реальность будет представлена на фестивале для подростков и молодежи Teen Fest в Минске
 
Hyundai используют HoloLens для телепортации в другое измерение
 
Journey One – удивительная VR-история от Hyperverse
 
Живите VR и создавайте ценность. Интервью с Ильей Королевым из ФРИИ
 
Хакатон @A!Hack_summer разыграет 500 000 рублей
 
CinemaVR приходит в VRGeek