Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Posts Tagged ‘Прогнозы’
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2017-05-11

Marvel обещает покорить виртуальную реальность новыми проектами

Гигант индустрии комиксов Marvel Entertainment уже покорил индустрию кинематографа. И теперь он начал коситься в сторону видеоигр, а значит – скоро дойдёт и до мира виртуальной реальности.

75
 
Подробнее
2017-05-10

Samsung планирует реализовать Gear VR в рекордном количестве 10 млн копий

Как мы все знаем, все прогнозы относительно мира виртуальной реальности – это сплошные догадки и предположения. Уже сколько раз мы убеждались в том, что ни один эксперт толком не способен предугадать то, как индустрия будет развиваться и как именно потребители станут воспринимать новинки. Всё, чем мы, по сути, располагаем, это предположениями и надеждами самих производителей. И Samsung после прошлогоднего успеха, когда ей удалось реализовать свои очки виртуальной реальности Gear VR в количестве более 5 миллионов экземпляров, в этом году нацелилась на новый рекорд.

45
 
Подробнее
2017-04-27

Заменит ли дополненная реальность наш любимый смартфон?

Виртуальная реальность – это всё о невероятном погружении человека внутрь цифрового мира. Шлемы виртуальной реальности проектируются таким образом, чтобы не допускать внешнего света, скрывать реальное пространство и с максимально высоким качеством, с минимальной задержкой дарить нам визуальный рай спецэффектов. Опыт в виртуальной реальности заменяет реальный мир, что позволяет получить действительно невероятные ощущения. Но суть всего этого всё равно одна – это развлечение. Другими словами, пока это не может быть чем-то таким, что мы используем в бытовых повседневных целях. А вот дополненная реальность вполне может стать такой технологией.

90
 
Подробнее
2017-04-20

Новое поколение VR-шлемов ближе, чем мы думаем?

Вот и началась долгожданная конференция F8 в Сан-Хосе. Это ежегодное событие в мире разработчиков, программистов и просто энтузиастов высоких технологий, которое проводит крупнейшая корпорация Facebook. И вокруг мероприятия в этом году витает так много слухов, что уже невозможно сопротивляться некоторым из них. Самый мощный и смелый слух – о том, что компания собирается анонсировать новое устройство для виртуальной реальности. То есть новый VR-шлем.

1214
 
Подробнее
2017-04-19

Наши самые смелые ожидания от предстоящей грандиозной F8

Последние несколько недель в мире виртуальной реальности было подозрительно тихо, вам не кажется? Да, конечно, новостей было достаточно, однако не происходило ничего сенсационного. И вот, наконец, стена затишья будет сломана, потому что приближается очень долгожданное событие – конференция F8 при курировании Facebook.

67
 
Подробнее
2017-04-17

Fallout 4 станет для VR новым культовым Mario или Sonic

Волнения по поводу выхода предстоящего Fallout 4 VR становятся всё оживлённее и громче. Команда Тодда Ховарда (Todd Howard) из студии разработчиков Bethesda описала предстоящий релиз как «нечто, что взорвёт вам мозги». Конечно, мы многого ожидаем от игры – так многого, что надеемся, что она станет чем-то революционным для всего сегмента игр в виртуальной реальности.

207
 
Подробнее
2017-04-17

Чем 2017 год запомнится Oculus?

Этот месяц, как известно, стал первым для нового генерального директора Oculus Хьюго Барра (Hugo Barra). Информация о его назначении появилась давно, однако к своим обязанностям он приступил только в апреле. Барра стал главой компании после крупного реформирования – Oculus был разделён на два крупнейших департамента: один из них занимается поддержкой устройства на платформе компьютера, второй – поддержкой мобильной платформы. Но, конечно, это не единственное новое, что происходит в Oculus. Вспомним всё, с чем столкнулась компания за последнее время.

43
 
Подробнее
2017-04-14

Индустрия виртуальной реальности к 2021 году вырастет до $74,8 млрд

Индустрия виртуальной реальности увеличивается быстрыми темпами в самые короткие сроки. К 2021 году общий объём рынка будет составлять $74,8 миллиарда.

131
 
Подробнее
2017-04-13

7 крупнейших событий в мире VR, которые произойдут в 2017 году

Виртуальная реальность, та, которую мы знаем сегодня, ещё остаётся очень молодой индустрией. Другими словами, у неё ещё есть огромный потенциал для роста, уйма направлений и сфер ждут своего часа. И 2017 год должен показать нам много нового в мире виртуальной реальности. Мы предлагаем вам наш список из семи грандиозных новинок, которые мы ждём для реализации в этом году.

344
 
Подробнее
2017-04-06

Культовый разработчик Молиньё: «Боюсь, что VR распродадут прежде, чем мы будем готовы»

Икона мира видеоигр, культовый разработчик Питер Молиньё (Peter Molyneux) рассказал о своих инновационных и амбициозных идеях относительно будущих игровых новинок. Всё это звучит идеально для реализации в виртуальной реальности, однако сам Молиньё пока не спешит прибегать к этой области. Почему?

104
 
Подробнее
2017-04-03

6 способов инвестировать в развитие дополненной реальности

Мир дополненной реальности создаёт множество слухов и волнений. Особенно учитывая те слухи, которые утверждают, что сама Apple собирается присоединиться к списку ведущих разработчиков в этой области, встав рядом с гигантами, вроде Google и Microsoft. Мы расскажем о самых перспективных и важных областях существующего мира дополненной реальности, в которые стоит инвестировать. 

266
 
Подробнее
2017-03-30

Год спустя после запуска VR-шлемов на рынок: что мы имеем в итоге?

Прошёл почти год с того момента, как на потребительском рынке наконец появились в свободном доступе шлемы виртуальной реальности. Что же мы можем сказать год спустя?

232
 
Подробнее
2017-03-27

Почему социальные платформы в VR вряд ли будут работать так, как задумывалось изначально?

Общение в виртуальной реальности – это всё ещё не до конца сформировавшийся у нас в головах образ, который пока включает в себя несколько представлений. Например, это может быть несколько многопользовательских платформ, которые будут популярны у многих людей. Пока такие платформы существуют, однако ни одна из них не работает в полноценном режиме – есть лишь бета-версии. Среди них, например, можно упомянуть Destinations от Valve, Sansar от Second Life, High Fidelity от Филиппа Роздейла (Philip Rosedale), основателя Second Life. Конечно, список дополнит обещанная Facebook собственная социальная платформа. Однако будут ли они работать так, как этого ждут их создатели?

139
 
Подробнее
2017-03-27

Oculus: Окончательное решение для «болезни движения» появится через годы

Если необходимо выделить одну проблему в виртуальной реальности, которую мы хотели бы решить больше всего, это определённо будет «болезнь движения» и всё, связанное с нею. Поиски способов, как реализовать движение в виртуальной реальности максимально комфортным образом для игрока, избежав при этом неприятных ощущений, до сих пор продолжаются. И это по-прежнему остаётся одним из самых крупных вызовов для индустрии. Разработчики из Oculus, кстати, считают, что окончательное решение этой проблемы «появится только через годы».

1062
 
Подробнее
2017-03-14

Greenlight Insights расскажет о развитии VR до 2026 года

Компания Greenlight Insights совместно с интернет-порталом Road to VR анонсировала публикацию крупнейшего исследования, посвящённого изучению рынка виртуальной реальности.

89
 
Подробнее
2017-03-13

Количество компаний на рынке VR увеличилось на 40% за 2016 год

Количество компаний на рынке виртуальной реальности по итогам 2016 года увеличилось аж на 40%. Об этом сообщают эксперты Venture Reality Fund.

84
 
Подробнее
2017-03-07

Продажи консоли Switch от Nintendo бьют все рекорды

Новая игровая консоль Switch от Nintendo «разорвала» все возможные прогнозы уровня продаж. В первые два дня запуска новое устройство побило все рекорды по продажам, зафиксированные ранее за всю историю существования японской компании.

91
 
Подробнее
2017-03-01

Тим Суинни: Виртуальная реальность станет массовой через 10-12 лет

Потребуется пройти ещё не одному году, прежде чем в каждом доме и у каждого человека появится свой собственный шлем виртуальной реальности или мобильная VR-гарнитура. И пока продажи таких устройств исчисляются сотнями тысяч, а не десятками миллионов, мы можем только мечтать о будущем, в котором любой человек сможет ходить по городу, в котором его будут окружать стёкла с голограммами, витрины с трёхмерными изображениями, а очки дополненной реальности станут обыденным аксессуаром. Так когда же виртуальная и дополненная реальность станут общераспространённой технологией? По общему мнению, цена устройств является ключевым фактором в этом вопросе, однако генеральный директор компании Epic [...]

72
 
Подробнее
2017-02-08

Итоги 2016 года в цифрах: сколько устройств реализовано, по каким ценам

Прошедший год называют годом виртуальной реальности. Разберёмся, каковы итоги этого 2016 года и что мы имеем в виртуальной реальности на данный момент.

579
На связи
Рекомендуем
 
Выставка «Виртуальный реализм 1.0» пройдет в Москве 6 ноября
 
Спустя год: что стало с постапокалиптической Москвой? Интервью с Anvio VR
 
Что общего между виртуальной реальностью и фитнесом? Интервью с Digital-agency Champer
 
Comic Con Russia и Игромир возвращаются в Россию
 
Предзаказ на книгу об игровой индустрии “Наша Игра” открыт
 
Fibrum получили инвестиции в $1 млн для запуска VR-платформы DESIRIUM
 
Отчет VRGeek: Открытие голографического театра VRTIST
 
VRGeek ищет героев интервью