Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Posts Tagged ‘VR’
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2021-07-20

МТУСИ впервые провел чемпионат WorldSkills по квантовым технологиям

В начале 2021 года Московский технический университет связи и информатики (МТУСИ) приобрел оборудование для обучения студентов в сфере квантовых коммуникаций и уже в июне провел чемпионат WorldSkills по компетенции «Квантовые технологии».

В этом году студенты МТУСИ впервые состязались в компетенции «Квантовые технологии» межвузовского этапа WorldSkills. Подготовка заняла всего полгода и кроме лекций предусматривала большой блок практических занятий на научно-образовательном комплексе квантового распределения ключей (НОК КРК), разработанном компанией QRate. В соревновании приняли участие 5 лучших студентов университета. Победителем полуфинала в компетенции стала студентка 3 [...]

29
 
Подробнее
2021-07-09

Пожарные используют новейшие технологии AR для спасения жизней

Пожарник является одним из тех важных профессий, где наличие новейших технологий может означать разницу между жизнью и смертью. Недавно Espon и DJI сотрудничали в видеоролике, демонстрирующем, как пожарная служба Menlo Park использует свое снаряжение. 

66
 
Подробнее
2021-07-08

Палмер Лаки: суммарно «более 10 млн экземпляров» было продано Oculus Rift и Gear VR

Соучредитель Oculus и изобретатель Rift Палмер Лаки говорит, что оригинальные гарнитуры Oculus Rift и Gear VR были проданы в количестве «более 10 миллионов» единиц вместе взятых.

32
 
Подробнее
2021-07-07

Марк Цукерберг об Oculus Quest: «Мы создали опыт, который люди продолжают использовать неделю за неделей»

Генеральный директор Facebook Марк Цукерберг выступил с некоторыми комментариями о виртуальной реальности в рамках ежеквартального отчета о прибылях компании.

69
 
Подробнее
2021-07-06

HTC планирует выпустить более дешевую модель Vive Cosmos

На подходе, фактически, снижение стоимости на Vive Cosmos, однако на сколько конкретно – неизвестно.

HTC представили две новые модели Cosmos, которые будут продаваться вместе с оригинальной моделью за 699 долларов. Первая называется «Cosmos Play».

Стоимость Vive Cosmos снижается?

Этот комплект содержит гарнитуру с четырехкамерной лицевой панелью для отслеживания положения пользователя. Это его главное отличие от решения с шестью камерами, представленного в первоначальном комплекте Cosmos. Он также поставляется с двумя контроллерами Vive Cosmos, но исключает боковые наушники, замеченные в оригинальном наборе Cosmos. Дэн О’Брайен из HTC сообщил, [...]

70
 
Подробнее
2021-07-05

МТУСИ успешно внедрил опыт и разработки Nvidia в образовательный процесс

Московский технический университет связи и информатики (МТУСИ) совместно с технологической компанией Nvidia разработал учебную программу по двум дисциплинам: «Технология глубокого обучения нейронных сетей», апробация которой успешно прошла в осеннем семестре текущего учебного года, и «Интеллектуальные системы», которая была запущена в весеннем семестре текущего учебного года.

Дисциплину «Технология глубокого обучения нейронных сетей» изучили магистранты 2 курса факультета «Информационные технологии», а с дисциплиной «Интеллектуальные системы» ознакомились бакалавры 3 курса и магистранты 1 курса факультета «Информационные технологии». Преподаватели кафедры «Математическая [...]

40
 
Подробнее
2021-06-30

Qualcomm представила продвинутые 5G-технологии и приложения для преобразований в промышленности во всем мире

Новые исследовательские испытательные стенды 5G иллюстрируют революционные промышленные достижения в области mmWave, Boundless XR, глобальных сетей 5G и др.

Qualcomm Technologies, Inc. представила свои исследовательские достижения и инновации для продвижения следующего этапа 5G. Новые и модернизированные испытательные OTA-стенды, (работающие через эфир), и системные модели демонстрируют постоянное стремление Qualcomm Technologies к расширению возможностей системной базы 5G, чтобы операторы и пользователи мобильной связи получили в глобальном масштабе увеличенную емкость, расширенное покрытие и уменьшенную задержку. Испытательные стенды и системные модели также [...]

44
 
Подробнее
2021-06-29

Образовательная платформа VR ENGAGE получила $10,7 млн для создания метавселенной «Oasis» для бизнеса

VR Education Holdings, компания , стоящая за социальной VR-платформой ENGAGE, объявила о привлечении 9 миллионов евро (~10,7 миллиона долларов), которые помогут ей выйти за рамки сферы иммерсивного образования и обучения и превратиться в новый продукт под названием ENGAGE Oasis – полноценную корпоративную метавселенную.

Как сообщают Forbes и Silicon Republic, ирландская компания Waterford получила свое последнее финансирование от ряда инвесторов путем размещения акций, в том числе Octopus Investment LTD UK. Считается, что новые акции, полученные в результате сделки, составляют 20% выпущенного компанией обыкновенного акционерного капитала до [...]

45
 
Подробнее
2021-06-28

Комитет по информации и связи открыл конкурс для VR/AR разработчиков

Бесплатный образовательный курс и международный конкурс проектов, выполненных с применением VR или AR технологий.

Нет опыта и хочется попробовать? Обучающий курс поможет без знания языка программирования собрать свой первый проект с использованием виртуальной реальности и поучаствовать в конкурсе.

Регистрируйся сейчас! 

Есть опыт в VR или AR и интересно поучаствовать в соревновании – выбирай из трех номинаций. Участников ждет новый опыт и полезные призы: обучающие курсы ДПО (с реальным дипломом ДВФУ), годовая подписка Varwin Education

Международное жюри из России и Европы.

Еще не решился? Регистрируйся – работу можно [...]

68
 
Подробнее
2021-06-25

В Сколково покажут первый в России имплант для восстановления зрения слепым

Имплант для головного мозга «ELVIS» позволит вернуть зрение незрячим и слепоглухим людям. Это прорывная технология в области мирового нейропротезирования и первая подобная разработка в России. Над системой кортикального импланта совместно работают специалисты «Фонда поддержки слепоглухих «Со-единение» и Лаборатории «Сенсор-Тех». Проект является резидентом Фонда «Сколково»

«ELVIS» позволяет «подключить» камеры к мозгу и передавать изображение в него напрямую, без помощи глаз. Этот процесс обеспечивают три блока системы:

Имплант, который устанавливается в головной мозг (в зрительную кору, зону, отвечающую за зрение) и стимулирует его малыми токами. Благодаря этому [...]
62
 
Подробнее
2021-06-22

Nokia, Qualcomm и UScellular поставили мировой рекорд дальности в сети 5G mmWave

Nokia, Qualcomm Technologies, Inc. и UScellular поставили мировой рекорд дальности передачи в диапазоне mmWave: с помощью 5G-решения mmWave с увеличенной дальностью действия сигнал в коммерческой сети был передан на расстояние свыше 10 км. Этот рекорд открывает путь к распространению 5G-сервисов с повышенной дальностью, массовой емкостью и низкой задержкой в большем числе регионов США, включая сельские районы.

Полевые испытания, в которых использовалось НЧ- и ВЧ-оборудование Nokia AirScale  в диапазоне 28 ГГц (n261), проводились на коммерческой сети UScellular в г. Гранд-Айленд, штат Небраска, США. Компании совместно проводили испытания в ряде локаций, замеряя [...]

36
 
Подробнее
2021-06-21

Студент МТУСИ принял участие в проекте Сбербанка

Студент Московского технического университета связи и информатики (МТУСИ) Глеб Власов принял участие в создании виртуальной коллекции «Традиции сквозь технологии» ПАО «Сбербанк» в честь общенационального праздника Дня России.

Специалисты Сбербанка создали веб-сервис, который позволяет  переодевать людей на фотографии в национальные костюмы: косоворотку, бурку, папаху, малицу и другие наряды народов России. Для создания виртуальной коллекции Sber AR/VR Lab отсканировала настоящие национальные костюмы и создала 3D-модели.

Примерить костюм на себя просто: необходимо зайти на сайт проекта, выбрать понравившийся образ и загрузить свою фотографию. Все остальное [...]

29
 
Подробнее
2021-06-16

VR-шлем для PS5 выйдет в конце 2022 года

Последние данные от Sony свидетельствует, что всего было продано более 7,8 миллиона PS5. Хотя консоль последнего поколения до сих пор в дефиците из-за всемирного кризиса полупроводников, японский гигант уже готовит к выходу новый шлем виртуальной реальности, который предположительно можно будет купить уже в конце 2022 года – как раз в праздничный сезон.

Об этом сообщило агентство Bloomberg во время обсуждения производителя ЖК-дисплеев Japan Display Inc., который обратил свое внимание на рынок виртуальной реальности. Раньше VR-гарнитуры использовали OLED-дисплеи для отображения глубокого черного цвета, но в последние годы компании перешли на быстро [...]

101
 
Подробнее
2021-06-15

Facebook купила пятую VR-студию BigBox VR

Сегодня Facebook объявила о приобретении пятой VR-студии. На этот раз компания решила вложиться в BigBox VR – создателя POPULATION: ONE, который был запущен в прошлом году на PC VR и Quest и неизменно входит в число самых популярных игр Quest.

Facebook объявила об этом приобретении сегодня в блоге Oculus. Как и в случае с предыдущими приобретениями студии, Facebook позиционирует этот шаг как попытку ускорить работу студии, стремясь при этом сохранить свою культуру.

«Мы рады помочь BigBox VR вырасти и ускорить их видение POPULATION: ONE как современного VR-социального игрового опыта, а также продолжить будущие проекты с доступом к ресурсам и поддержке [...]

39
 
Подробнее
2021-06-11

Теперь приобрести контроллеры для Index можно отдельно

Случайно сломать контроллер движения или узнать, что ваш самый важный кабель гарнитуры был пережеван домашним животным, испортит любой день, особенно для такого дорогостоящего устройства, как Valve Index. Теперь Valve сделала замену контроллеров и кабелей гарнитуры доступной для покупки. Они дорогие, но это позволит реабилитировать ваш VR-комплект и снова вернуть его к жизни

Valve теперь продает левые, так и правые контроллеры Index, которые оцениваются в $150 каждый. При покупке полной пары пользователю предстоит заплатить $280.

Сменные кабеля для Index стоят 130 долларов. На момент написания статьи запасные контроллеры и [...]

46
 
Подробнее
2021-06-10

Предзаказ на HTC Vive Focus 3 откроется уже на этой неделе

На мероприятии HTC Vivecon в прошлом месяце официально были показаны гарнитуры Vive Pro 2 и Vive Focus 3. В то время как Vive Pro 2 теперь доступен, его брат-все-в-одном (AIO) должен выйти позже в этом месяце, а предварительные заказы для региона EMEA будут открыты позже на этой неделе.

В отличие от других автономных гарнитур виртуальной реальности (VR) HTC Vive Focus 3 очень ориентирован на бизнес, поэтому широкая публика не сможет получить в свои руки HMD следующего поколения HTC. Компании, которые действительно хотят заказать новую гарнитуру, могут разместить свои предварительные заказы с 10 июня, а официальный запуск запланирован на [...]

89
 
Подробнее
2021-06-10

HTC продолжает инвестировать в UK XR Tech

Сегодня HTC Vive в сотрудничестве с Immersive UK выпустила отчет UK Immersive Tech: VC Investment Report, в котором подробно описан 31 XR-стартап, сумевшие привлечь значительные инвестиции. В докладе не только рассматривается, как некоторые из этих компаний добились успеха на сложном рынке, но и подчеркивается интерес инвесторов к корпоративным технологиям.

Инвестиции в XR-индустрию на протяжении многих лет уменьшились в 2016 году, в то время как пару лет спустя они снизились из-за того, что первоначальная шумиха утихла. Тем не менее такие инициативы, как программа HTC Vive Vive X, продолжалась и помогла более 100 компаниям. В отчете Vive X и Immersive [...]

33
 
Подробнее
2021-06-09

Far Cry VR: Dive Into Insanity выходит в релиз

В прошлом году Ubisoft совместно с компанией Zero Latency, которая специализируется в предоставлении услуг геолокационных развлечений, объявили о своем партнерстве и общем проекте, целью которого является перенести франшизу Far Cry в VR. Сегодня, компании заявили, что в игру Far Cry VR: Dive Into Insanity наконец можно поиграть в некоторых игровых парках Zero Latency по всему миру.

Far Cry VR: Dive Into Insanity это многопользовательский шутер для 4-8 человек с открытым миром, игроки смогут вернуться на острова Рук из 3 части Far Cry. ith Одна игровая сессия занимает примерно 30 минут, игрокам придется пробиваться сквозь подручных по пути к логову главного злодея- [...]

69
 
Подробнее
2021-06-09

Winds & Leaves получила дату релиза

На этой неделе было анонсировано большое количество игр для PlayStation VR , а также назвали точные даты выхода крупных проектов вроде Sniper Elite VR. Игровая студия Trebuchet, которая расположена в Канаде, также объявила дату выхода своего проекта Winds & Leaves, где игроки смогут восстановить растительный мир, игра выйдет 27 июля 2021 года.

Это будет крупнейший VR проект от компании, которая выпустила игру Prison Boss VR, игроки смогут стать виртуальными садовниками, целью которых будет озеленить пустынную планету. Компания Trebuchet также выпустила первый трейлер игрового процесса Winds & Leaves, где представили красочный мир, который нужно будет [...]

24
 
Подробнее
2021-06-08

ALTDEUS: Beyond Chronos получит обновление

Когда речь заходит о крупном разветвленном сюжете в VR играх, лишь несколько проектов могут сравнится с ALTDEUS: Beyond Chronos, а скоро данный проект расшириться еще больше в данном направлении. Разработчик MyDearest Inc. объявил, что первое дополнение к игре, под названием Episode Yamato, выйдет уже на следующей неделе, учитывая что изначальный тизер вышел лишь несколько недель назад.

В дополнении The Episode Yamato DLC нам расскажут о пилоте мехи Ares Makhia, втором лейтенанте Ямато Аманаги (Yamato Amanagi), это один из роботов используемых организацией Прометей (Prometheus), которая защищает планету от инопланетной расы Метеора (Meteora). Во время прохождения основной [...]

27
На связи
Рекомендуем
 
Конференция MIXR 2021 пройдет в Москве 10 июня
 
Стартовал Game Jam от Black Caviar Games с призовым фондом 1,2 млн рублей
 
Bosco и Номикс представят VR и AR решения для торговли
 
Аналитический центр при Правительстве РФ приглашает на конференцию «Развитие технологии VR/AR в России: чего не хвата...
 
В Аналитическом центре при Правительстве РФ расскажут о развитии технологии VR/AR в России
 
«Сколково» поддержит внедрение отечественных цифровых решений
 
PROESTATE.Live 2020 – впервые в формате VR!
 
В Москве собрали базу данных со способами использования VR-технологии