Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Posts Tagged ‘VR’
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2020-01-22

Valve: Left 4 Dead VR – это не то, над чем мы работаем

Независимо от того, над какими играми VR Valve работает за пределами Half-Life: Alyx, это явно не Left 4 Dead.

Спекуляции о третьей игре в любимой серии зомби-стрелялок Valve усилились в последние недели, особенно когда Тайл Маквикер из Valve News Network написал в твиттере сообщение:

«Left 4 Dead VR – это реальность».

В видео VNN, однако, Маквикер уточнил, что он имел в виду возможную игру Left 4 Dead VR/Left 4 Dead 3, над которой компания работала в прошлом, хотя это не обязательно означало, что она будет выпущена.

Но слухи не прекращались. В конце прошлой недели президент HTC Vive China Элвин Ван Грейлин опубликовал слайды из недавней [...]

17
 
Подробнее
2020-01-22

В Петербурге запускают VR-ипотеку

Финансовая компания ВТБ представила в Санкт-Петербурге новый сервис выбора будущей квартиры на базе технологии виртуальной реальности. Первым офисом в Санкт-Петербурге, где станет доступно оформление VR-ипотеки станет офис ВТБ по адресу Ушаковская набережная, д.3.

«Благодаря VR-очкам клиенты могут выбрать и приобрести с помощью ипотечного кредита недвижимость у аккредитованных застройщиков ВТБ в Санкт-Петербурге и Ленинградской области, Москве, Сочи, Краснодаре и Калининграде. В рамках пилотного проекта представлены более 100 аккредитованных объектов банка», — сообщается в пресс-релизе.

Используя сервис VR-ипотеки, покупатели квартиры смогут сразу же оценить [...]

48
 
Подробнее
2020-01-21

Будущее близко: Mojo Vision создали контактные AR-линзы

Mojo Vision продемонстрировали смарт-контактные линзы с крошечным встроенным дисплеем, который позволяет просматривать изображения дополненной реальности на экране, расположенном прямо перед вашими глазами. Это достижение, которое просто заставляет воскликнуть: «Вау. Это будущее!”.

Кто бы мог предполагать, что мы действительно увидим такую технологию в 2020 году, поскольку она все еще кажется чем-то вроде научной фантастики. Стив Синклер, старший вице-президент по маркетингу Mojo Vision, называет это Computing –  платформой, которая накладывает информацию на то, что вы видите в реальном мире, не требуя, чтобы вы носили огромный гаджет на голове.

Еще в [...]

79
 
Подробнее
2020-01-20

Гейм-конференция зимы Pocket Gamer Connects London 2020 открывает свои двери

20- 21 января в Лондоне пройдет Pocket Gamer Connects.

В течение двух дней 2 500 участников со всего мира соберутся в The Brewery, чтобы услышать более 310 докладчиков мирового уровня, которые выступят в рамках 25 треков. Они поделятся инсайтами и советами по всем вопросам касательно игровой индустрии. Там будут представители таких компаний, как Rovio, Supercell, Facebook, Tencent, King, Wargaming, Zynga и другие.

Среди новинок 2020 года будут два мероприятия, посвященных блокчейну, ПК и консолям. На Blockchain Gamer LIVE! — огромное количество контента и докладчиков, которые поделятся своим опытом, в то время [...]

25
 
Подробнее
2020-01-20

Новости о Half-Life: Alyx. Показан внешний вид врагов!

Тайлер Маквикер из Valve News Network опубликовал несколько новых скриншотов, которые, по его словам, относятся к Half-Life: Alyx. Они демонстрируют некоторые новые локации и врагов игрока. Скриншоты были показаны на прошлой неделе в видеоролике на YouTube-канале Valve News Network.

Всего было продемонстрировано 9 скриншотов, некоторые из которых показывают врагов и новые вражеские модельки, а другие – просто новую локацию или область.

Пожалуй, наиболее интересными являются следующие скриншоты:

Солдаты на первых двух скриншотах находятся в той же сцене, что и трейлер, однако они выглядят совсем не так, как в нем. В [...]

125
 
Подробнее
2020-01-20

Doctor Who: Edge Of Time выйдет на Quest и Index 23 Января

Разработчики Maze Theory подтвердили, что Doctor Who: The Edge Of Time готовится к выходу 23 января на Oculus Quest. Также будет выпущен патч для PC VR версии игры, который добавит поддержку Valve Index, отсутствовавшего при запуске.

Изначально мы думали, что игра будет запущена одновременно на всех платформах еще в ноябре 2019 года, однако незадолго до релиза, версия для Quest была отложена до декабря. Версии игр для данного шлема виртуальной реальности часто выпускаются после своих компьютерных VR-аналогов. Это вызвано тем, что им требуется дополнительная доработка и оптимизация. Данные манипуляции необходимы, чтобы игры работали правильно и без лагов на автономной [...]

30
 
Подробнее
2020-01-17

Kickstarter проект Chilldex решит проблему перегрева Valve Index

Инженер из Торонто запустил Kickstarter-кампанию, которая представляет собой модуль для охлаждения Valve Index, подключаемый к переднему разъему USB у гарнитуры.

Когда no Man’s Sky вышел летом 2019 года, многие пользователи изначально предпочитали играть в нее на Index из-за более широкого поля зрения, точной регулировки расстояния между линзами и реалистичного звука. Однако Index имеет тенденцию нагреваться больше, чем большинство VR-гарнитур. В сочетании с летней жарой это означало настоящую катастрофу.

Но у Valve Index имеется USB-порт, предназначенный для подключения к нему аксессуаров. За семь месяцев, прошедших с момента выпуска гарнитуры Valve, [...]

65
 
Подробнее
2020-01-17

Пользователи Oculus Rift и Link сообщают о лагах после обновления ПО

Владельцы гарнитур Oculus Rift и Rift S, а также Quest, использующие Link, сообщают о лагах и других проблемах с производительностью после обновления программного обеспечения v12.

Сообщения об этой проблеме начали появляться на форумах reddit и Oculus за последний месяц. В то время как сообщение на форуме после предыдущего выпуска программного обеспечения Rift имело 40 комментариев, выпуск v12 уже обзавелся 287 комментариями на момент написания статьи, многие из которых касаются этой проблемы.

В отчетах описываются лаги, дрожь, падение FPS и другие проблемы в самых разных VR-играх. Эти проблемы более важны в VR, чем на мониторе, потому что позиционная неточность [...]

74
 
Подробнее
2020-01-16

Последний драйвер Nvidia улучшит изображение VR

Это первый драйвер, готовый к VR в 2020 году по полной.

Компания NVIDIA – известная своими видеокартами GeForce – имеет хорошие новости для энтузиастов виртуальной реальности (VR). Теперь для загрузки доступен новый драйвер Game Ready, добавляющий функцию под названием Variable Rate Super Sampling (VRSS), предназначенную для улучшения визуального качества видеоигр VR.

Видеокарты GeForce работают с использованием существующей технологии трассировки лучей NVIDIA, которая доступна на последних видеокартах компании. К ним относятся GeForce 2070 и 2080. VRS способен увеличивать/уменьшать качество изображения в различных областях кадра, отделяя скорость затенения от [...]

113
 
Подробнее
2020-01-16

Leica и Insta360 представили модульную VR-камеру Insta360 ONE R

Компании совместно разработали новую систему 360. Бренды по всему миру, производящие камеры, часто сотрудничают с известным производителем Leica при создании премиального продукта, так как этот маленький красный круглый логотип рассматривается как знак качества. Теперь настала очередь Insta360, и обе компании объявили о совместной работе над новой экшн-камерой Insta360 ONE R.

Разработанный вокруг модульного корпуса, Insta360 ONE R предлагает три сменных вида объектива: двухобъективный 360 Mod, широкоугольный 4K Mod и 1-дюймовый широкоугольный Mod, разработанный совместно с Leica. Устройство базируется на стандартной батарейной базе, которую можно обновить до усиленной [...]

36
 
Подробнее
2020-01-15

CES 2020: погружаемся в VR даже в уборной

Многие уже успели побывать в VR в машине, некоторые даже плавали в бассейне и погружались в VR. Что тут говорить, некоторые из нас даже побывали в VR во время

показа мод. Но теперь шлемы виртуальной реальности зашли слишком далеко… Как насчет погружения в VR во время нахождения в уборной?

За это стоит сказать спасибо V.I.Pee – концептуальному (в самом дурацком смысле этого слова) переносному горшку от Charmin. Это, видимо, очень ранняя первоапрельская шутка. Устройство оснащено, помимо всего прочего, VR-гарнитурой. Oculus Rift S, если быть точным, так что, к счастью, нет никаких внешних датчиков, блокирующих ваше и без того ограниченное [...]

80
 
Подробнее
2020-01-15

Vive Pro подешевел: базовый VR-шлем теперь дешевле, чем Cosmos

Стоимость корпоративного VR-шлема HTC Vive Pro упала.

Теперь автономный шлем виртуальной реальности Vive Pro, который включает в себя только гарнитуру, стоит $599 (или £599). Это на 200 долларов меньше, чем его первоначальная цена в 799 долларов. На самом деле, это даже дешевле, чем новая VR-гарнитура HTC потребительского уровня, Vive Cosmos. Он стоит $ 699, но, ради справедливости, стоит отметить, что он поставляется с двумя ручными контроллерами для отслеживания и встроенными датчиками. Автономный Vive Pro не включает в свой комплект контроллеры, а также внешние датчики SteamVR для отслеживания гарнитуры. Таким образом, чтобы внести ясность, автономный комплект является [...]

104
 
Подробнее
2020-01-14

CES 2020: VR-очки от Panasonic интригуют

Новые очки виртуальной реальности Panasonic 3DoF на выставке CES 2020 многие назвали одним из самых интересных прототипов VR, которые можно было увидеть на мероприятиях, посвященных электронным девайсам.

Panasonic называет эти «VR-очки» прототипом, поэтому рассматривайте любые спецификации, представленные в этой статье, как устную информацию, которая была представлена партерами и самой компанией на CES2020. Например, представитель Panasonic сообщил, что компания может достичь 100-градусного поля зрения в более аккуратном форм-факторе, используя более крупные OLED-микродисплеи, чем те, что находятся внутри нынесуществующей версии гарнитуры. Это означает, что меньшие [...]

117
 
Подробнее
2020-01-14

VR-игра Beat Saber бьет все рекорды по загрузкам на PSVR

Sony продемонстрировали рейтинги загрузок игр в 2019 году как на территории ЕС, так и в США. Неудивительно, что Saber возглавляет оба чарта.

После того, как игра уже возглавила чарты в праздничный период в конце 2019 года, Beat Saber, по-видимому, являлся самым популярным игровым проектом на PSVR в течение всего года. Возможно, вы помните, что он был выпущен в ноябре 2018 года на шлеме виртуальной реальности от Sony, но постоянно получал обновления в 2019 году.

На самом деле, только один релиз 2019 года появился в чарте ЕС (Blood & Truth) и только два в чарте США (Blood & Truth и Five Nights at Freddy’S VR), что не слишком удивительно. Sony, похоже, [...]

66
 
Подробнее
2020-01-13

Оригинальный 5-ти метровый кабель Oculus Link теперь доступен по всему миру

Первая партия 5-метрового кабеля Oculus Link от Facebook теперь доступна для покупки по всему миру. Кабель Oculus Link теперь поставляется во все 22 страны включая Европу.

Oculus Link – это функция (в настоящее время в бета-версии), которая позволяет Oculus Quest действовать как гарнитура PC VR через любой высококачественный кабель USB 3.0. Это дает владельцам Quest, владеющим игровым ПК, доступ к библиотеке контента Oculus Rift и SteamVR.

Однако, насколько нам известно, нет совместимых сторонних кабелей длиной более 3 метров. Если, конечно, вы не используете удлинители.

Напомним, что официальный кабель был анонсирован вместе с самой функцией на [...]

86
 
Подробнее
2020-01-13

CES 2020: VR-шлем XTAL Enterprise за $8 000 получил обновление

На выставке CES 2020 VRgineers анонсировали новую версию своей высококачественной гарнитуры XTAL для предприятий стоимостью $ 7,890, включая поддержку бизнес-класса.

Оригинальный XTAL за $ 5800 был анонсирован еще летом 2018 года. Он отличался двойными 1440p OLED-панелями, частотой обновления 70 Гц, настраиваемыми объективами с углом обзора 180°, отслеживанием глаз для автоматического IPD и встроенным контроллером Leap Motion, что означает свободное отслеживание рук.

Обновленный XTAL получил два 4K OLED ЖК-дисплея. Хотя VRgineers называет такое аппаратное оснащение «8K» (как и Pimax), важно отметить, что отраслевое определение 8K на самом деле подразумевает [...]

78
 
Подробнее
2020-01-10

CES 2020: Artisan –недорогая гарнитура Pimax с полем зрения в 140°

Если вы хотели получить широкий угол обзора гарнитуры PC VR, но не могли позволить себе или оправдать цену Pimax, компания теперь предлагает более дешевый вариант – Pimax Artisan.

Pimax Artisan обещает 140-градусное поле зрения, разрешение 1600×1440 на глаз и три поддерживаемые частоты обновления: 72 Гц, 90 Гц и 120 Гц. Он использует ЖК-панели.

Pimax сообщает, что стоимость гарнитуры “начинается» с $449. Отдельный документ, предоставленный компанией, утверждает, что система позиционного отслеживания Nolo поставляется в комплекте, но сомнительно, что это относится к предложению в размере $449.

Стоит отметить, что Artisan обладает полной [...]

116
 
Подробнее
2020-01-10

CES 2020: Pimax анонсировали 180 Гц VR-шлем 5K SUPER

На выставке CES 2020 компания Pimax анонсировала новый продукт в своей линейке, который предлагает более высокую частоту обновления, чем любая другая гарнитура на рынке.

Pimax – это китайская компания, которая предлагает широкий спектр гарнитур PC VR для энтузиастов.

5K SUPER является усовершенствованной версией основной линейки Pimax, к которой также относится 5К Plus. Как и 5K Plus, она предлагает поле зрения в 170 градусов и двойные ЖК-панели 1440p.

Но в отличие от любой другой гарнитуры на рынке, 5K SUPER обеспечивает максимальную частоту обновления в 180 Гц.

Этот показатель выше, чем даже у Valve Index, который предлагает максимальную [...]

140
 
Подробнее
2020-01-09

CES 2020: Panasonic представили ультра-компактные очки VR

На выставке CES 2020 на этой неделе компания Panasonic представила ультракомпактные VR-очки с HDR-дисплеями. Однако детали очень легкие, и пока неясно, является ли это устройство реальным продуктом или просто концепцией.

Гарнитура использует OLED-микродисплеи, совместно разработанные Panasonic и Kopin. Микродисплеи значительно меньше обычных панелей и, таким образом, позволяют получить значительно более компактные гарнитуры.

Однако микродисплеи, как правило, имеют гораздо более высокую стоимость производства, и их небольшой размер делает их использование большом поле зрения сложным. Большинство существующих гарнитур, использующих микродисплеи, имеют относительно [...]

125
 
Подробнее
2020-01-09

Анализ продаж PSVR: 5 миллионов – это крупная веха, но продажи падают

На выставке CES 2020 в Лас-Вегасе Sony представила свое пятое обновление информации о продажах PSVR. Гарнитура, которая работает от консоли PS4, теперь преодолела 5-миллионный рубеж.     Опираясь на эти цифры, можно сделать небольшой анализ продаж PSVR, чем мы сегодня и займемся.

Это число бледнеет по сравнению со 106 миллионами проданных PS4, но для начинающей индустрии VR это, вероятно, самая большая пользовательская база среди всех гарнитур (хотя это не точно, так как Oculus, HTC и Valve не предоставляют статистику продаж). Samsung Gear VR поставила 5 миллионов устройств к CES 2017, но многие из них были отданы бесплатно, а платформа теперь почти [...]

86
На связи
Рекомендуем
 
Почему AR для промышленности перспективнее, чем VR?
 
Технологии виртуальной реальности стали основой для класса будущего в московской школе
 
В «Сколково» обсудят технологии вокруг контента
 
Космос ближе с VR: Технологический Университет Королева презентовал мастерскую виртуальной реальности
 
TouchVR представили новую VR-перчатку
 
VR-суббота в рамках фестиваля научно-популярного кино «Мир знаний»
 
На «Открытых инновациях» обсудили музыку, созданную искусственным интеллектом.docx
 
БОЛЬШЕ ПОЛОВИНЫ РОССИЯН С ОПТИМИЗМОМ ВОСПРИНИМАЮТ РОБОТИЗАЦИЮ, ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ И ДРОНОВ-КУРЬЕРОВ