Ряд школ, университетов и учебных заведений уже экспериментировали с виртуальной реальностью (VR) в качестве средства повышения и улучшения образовательного опыта для студентов. Теперь технология компании Intel берет образование в VR в свои руки.
Дэвид Яффе известен геймерам как создатель таких игр как Twisted Metal и God of War. Недавно Яаффе побеседовал с Кэри Барлогом, который выступил в роли сценариста и режиссера последней части франшизы God of War. Они обсудили ряд тем, включая виртуальную реальность (VR).
Интернет-трейдинг – это большой бизнес, который может позволить своим пользователям разбогатеть или обанкротиться, не вставая с ПК-кресла. Виртуальная реальность (VR) предлагает пользователям другой способ взглянуть на цифры, участвующие в этом сложном бизнесе, и Mitsubishi UFJ Financial Group, дочерняя компания Kabu.com предлагает именно такой функционал.
В то время как PlayStation 4, и, следовательно, PlayStation VR были сосредоточены на том, чтобы задоминировать в области видеоигр, не обошлось и без появления достаточно интересным и увлекательных приложений.
Oculus Connect 5 закончился достаточно важной новостью. В ходе мероприятия был анонсирован шлем виртуальной реальности Oculus Quest – конечная версия того самого прототипа Santa Cruz. Однако речь шла не только о новом оборудовании, эволюция существующих наборов программного обеспечения также была очень важной темой для обсуждения. После предварительной демонстрации на мероприятии, Oculus представили последнюю версию программного пакета Oculus Rift (ранее известный как Rift Core 2.0).
Прошло уже два года с момента релиза PlayStation VR, который завершил «большую тройку» систем виртуальной реальности высокого класса (VR) наряду с HTC Vive и Oculus Rift. PlayStation VR широко рассматривается как самое «доступное» из высококлассных устройств VR, поскольку для его работы требуется только PlayStation 4, а не компьютер с высокой спецификацией.
Хотя виртуальная реальность (VR) часто рассматривается как несколько изолирующая, появилось несколько приложений, целью которых является борьба с этим фактором. Она осуществляется путем объединения людей в виртуальном пространстве. Корейская коммуникационная компания SK Telecom только что объявила о запуске именно такого приложения под названием Oksusu Social VR.
Полученные инвестиции ARena Space направит на создание международной сети парков виртуальной реальности нового поколения.
В сентябре компания Sennheiser, занимающаяся аудиоборудованим, объявила, что она работает с компанией Magic Leap. Целью совместной работы служило желание обеспечить фирменные одноименные гарнитуры смешанной реальности пространственным звуком. Теперь же две компании продемонстрировали свой первый продукт, который родился в ходе этого партнерства – наушники-вкладыши AMBEO AR One.
На этот раз мы собираемся сосредоточиться на более практической стороне вещей и посмотреть, как школа может интегрировать хотя бы одну VR-установку или ограниченное их количество.
Если вы можете позволить себе только один Rift или Vive, первое, что нужно рассмотреть, это то, хотите ли вы переносить девайс из класса в класс или нет. Другими словами, школа могла бы инвестировать в VR Ready ноутбук, а не в настольный компьютер и монтировать базовые станции на штативы, а не фиксировать их на стенах в выделенном пространстве. Эта подготовка обеспечит гибкость в настройке. Но проблема будет заключаться в том, что для начала использования оборудования требуется больше времени [...]
Хотя то, что мы считаем сезоном главных событий виртуальной реальности, заканчивается вместе с Oculus Connect, в этом году, все еще есть ряд мероприятий, которые будут особенно интересны тем, кто заинтересован в технологиях погружения в цифровую вселенную. На AWE EU также привезут виртуальную реальность, правда на этот раз коммерческую.
Школа оптикометрии Университета Ватерлоо и Vision Science анонсировали новую учебную лабораторию виртуальной реальности (VR), которая поможет будущему поколению оптометристов Канады научиться быстрее и точнее диагностировать проблемы зрения и заболевания глаз. Новая лаборатория ускорит развитие основных медицинских навыков, необходимых для оптометристов. Система имитирует глаза пациента и захватывает их движения в реалистичной манере
Для многих, кто знаком с идеей использования всенаправленной беговой дорожки для путешествий в виртуальной реальности (VR), очень многое значит имя компании Virtuix.
FantasyCoin (FXXX), цифровая валюта, поддерживающая виртуальную (VR) и дополненную реальность (AR) для взрослых, объявила о новом партнерстве с ведущей платформой по созданию эротического VR контента Velvet Reality. Работающее на базе Gaze Coin, решение представляет собой блокчейн, который измеряет и монетизирует внимание зрителя. FantasyCoin предлагает виртуальную недвижимость в фентезийном виртуальном мире Fantasy. Новое партнерство обеспечит сотни часов премиум-контента для взрослых в VR, полностью интегрированного в FantasyCoin в качестве способа оплаты для платформы.
Для детей, которые госпитализированы, или которые должны проходить регулярное медицинское лечение, все вокруг может казаться крайне угнетающим и пугающим. Виртуальная реальность (VR) может предложить им сбежать от угнетающей окружающей среды, а также понизить ощущения боли и тревожности. SOTI, провайдер мобильных и IoT-устройств в партнерстве с Lenovo разработали программу Starlight для работы с детьми. Она предлагает детям в больницах открыть мир виртуальной реальности с помощью Lenovo Mirage Solo.
HTC Vive вышли на сцену на саммите Raindance Immersive Stories, представив «Planet Ludus» – сборник VR-контента.
Одним из наиболее обсуждаемых событий в виртуальной реальности (VR) недавно стал The Oasis, изображенный в Ready Player One.
Настало одно из самых любимых времен всех фанатов хорроров. Именно сейчас разработчики виртуальной реальности (VR) начинают разрабатывать действительно страшный контент. Специалист по созданию и распространению иммерсивного контента в течение месяца будет предоставлять серию страшных игр в честь The Fright Fest Collection. Итак, начиная с сегодняшнего дня и каждую среду, на платформу WITHIN будут добавляться новые игры вплоть до Хэллоуина.
В настоящее время в индустрии развлечений для взрослых многочисленные сайты и услуги активно используют технологию виртуальной реальности (VR) для своих пользователей. Еще в мае этого года выяснилось, что игровой портал Nutaku предоставляющий контент для пользователей старше 18 лет, расширяется в VR, и теперь веб-сайт запустил свое первое приложение, предназначенное для женщин и сообщества LGBTQ +.
ThirdEye Gen, лидер в области дополненной (AR) и смешанной реальности (MR) а также производитель смарт-очков и создатель программы развития отрасли, объявил о новом партнерстве с Macy’s и B8TA. Оно направлено на производство и продажи смарт-очков X1 и X2. Это партнерство обеспечит продажи устройств в магазинах по всей стране, а также повысит общие показатели для AR и MR платформ ThirdEye. В настоящее время ThirdEye X1 и новые смарт-очки X2 можно будет посмотреть в магазинах Macy’s и B8TA. Также они будут доступны в других местах розничной торговли.
Во время Oculus Connect 5 недавно был продемонстрирован ряд крупных видеоигр виртуальной реальности (VR) во время мероприятия с захватывающими трейлерами и объявлениями. В другом месте с края зала, а не на сцене, был представлен ряд инди-разработчиков со своими играми. Хотя они, возможно, не попали в основной лейтмотив, эти игры так же интересны. Мы предлагаем вам взглянуть на то, что некоторые из этих разработчиков должны были показать.