Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Posts Tagged ‘VR’
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2018-10-08

Owlchemy Labs работают над мобильной VR-камерой Mobile Spectator

Owlchemy Labs были на вершине виртуальной реальности (VR) игры со времен их первого релиза в далеком 2016 году под названием Job Simulator: The 2050 Archives. Он был настолько популярен и сейчас, как правило, остается в топ-10 загрузок для PlayStation VR. Скорее всего именно этот фактор мог повлиять на его покупку Google в прошлом году. Будучи изобретательной командой, Owlchemy Labs в своем блоге продемонстрировали один из последних экспериментов в дополненной реальности (AR), который окрестили Mobile Spectator.

23
 
Подробнее
2018-10-08

UNIGINE теперь поддерживает профессиональный VR шлем VRgineers XTAL

Все возможности нового профессионального виртуального шлема XTAL от компании VRgineers теперь доступны клиентам UNIGINE.

«Обеспечив совместимость UNIGINE с нашим шлемом корпоративного класса с высоким разрешением, мы предоставили новые возможности для обучения операторов любого транспорта – наземного, морского, воздушного и космического. Теперь обучаемые смогут получить более реалистичный опыт, чем прежде», – говорит Марек Полчак, генеральный директор и соучредитель VRgineers. «Благодаря высоко детализированной визуализации с UNIGINE и превосходному погружению и надежности с XTAL, обучение в виртуальной реальности станет еще эффективнее».

34
 
Подробнее
2018-10-04

Полетаем? Angry Birds теперь в реальном мире благодаря Magic Leap

Angry Birds – невероятно популярная мобильная видеоигра, которая породила поистине невероятное количество спин-оффов, товаров и даже фильмов. Теперь злобные птицы переносятся в смешанную реальность (MR), поскольку они появляются на Magic Leap One Creator Edition с Angry Birds FPS: First Person Slingshot.

128
 
Подробнее
2018-10-04

Accenture поможет ампутантам с помощью виртуальной реальности

Сейчас уже хорошо известно, как виртуальная реальность (VR) могут помочь в различных медицинских и терапевтических областях. Принимая эту идею, Accenture создали приложение с использованием облачной платформы SAP и SAP Leonardo technologies вместе с VR, чтобы помочь ампутированным с конкретной проблемой – фантомная боль в конечностях.

40
 
Подробнее
2018-10-04

Как научиться танцевать? Salsa-Virtual ответит на этот вопрос

Разработчик Dance-Virtual показал свое новое VR-приложение, которое призвано помочь пользователям научиться танцевать. Новинка получила имя Salsa-Virtual. Игра предназначена помочь пользователям научиться танцевать, обучая их движениям с виртуальным партнером в безопасном и веселом виртуальном мире, где новички станут профессиональными танцорами в кратчайшие сроки.

64
 
Подробнее
2018-10-04

VR-перчатки HaptX позволят пощупать виртуальную реальность

Когда дело доходит до тактильной обратной связи для приложений виртуальной реальности (VR), существует множество возможностей для компаний. Довольно популярным является жилеты, на подобии Woojer. Чуть более нестандартным является ультразвуковая технология Ultrahaptics. Тактильные перчатки – это еще один, если не более сложный, путь фактического ощущения прикосновения цифрового мира. Haptx является одной из тех компаний, которая представила одноименные перчатки виртуальной реальности. Сегодня комплект для разработчиков HaptX был впервые показан всему миру энтузиастов VR.

195
 
Подробнее
2018-10-03

Контроллер SprintR VR позволит бегать и прыгать в виртуальной реальности

Хотя несколько игр в виртуальной реальности (ВР) ободряют то, когда геймеры используют реальные передвижения для бега или прыжков в виртуальной реальности, не все пользователи могут получить такой опыт физической активности. Для многих пользователей этот сценарий игры не всегда возможен по причинам инвалидности, проблем с пространством или даже просто от усталости. Для того, чтобы предложить альтернативу, SprintR представили контроллер, который позволяет геймера ходить, бегать или прыгать в VR, не используя свои руки.

142
 
Подробнее
2018-10-03

У Nintendo Switch появилась гарнитура, которая не совсем VR

Ранее сообщалось, что в глубине кода был похоронен тестовый VR-режим для игровой консоли от Nintendo. Теперь гарнитура действительно выпускается для консоли канадской компанией Exklim, но для желающих испытать настоящую VR на Nintendo Switch ждет разочарование.

89
 
Подробнее
2018-10-03

Бизнес-путеводитель по VR для стартапов и инвесторов

Виртуальная реальность (VR) – устойчиво растущий рынок с многообещающим будущим, который поднял стартовый капитал через краудфандинг. Джейсон Бэйллор, генеральный директор SeedingVR поделился своим мнением о текущих и будущих возможностях VR для стартапов и инвесторов.

124
 
Подробнее
2018-10-03

Финансирование киберботинок Cybershoes стало успешным за 2 часа

Вчера VRGeek сообщил о том, что гаптический жилет от компании Woojer легко достиг своей цели на Kickstarter за несколько часов, и теперь Cybershoes сделала то же самое. Кампания краудфандинга началась только сегодня днем и в течение нескольких часов собрала больше своей изначальной цели в 30 000 евро.

97
 
Подробнее
2018-10-02

VR жилет Woojer Ryg собрал деньги на Kickstarter за 3 часа

На прошлой неделе гаптическая компания Woojer запустила кампанию краудфандинга Kickstarter для своего первого продукта, Woojer Ryg. Кампания уже доказала огромный успех, собрав необходимые деньги всего лишь за три часа существования компании.

138
 
Подробнее
2018-10-02

Исследователи из Университета Ватерлоо против укачивания в VR

В прошлом месяце в индустрии виртуальной реальности (VR) было много дискуссий о способах борьбы укачиванием пользователей. Sony недавно выпустила патент, который, похоже, позволит внедрить новый функционал в их VR-шлем, чтобы помочь уменьшить влияние укачивания. Fraunhofer также разрабатывают новую гарнитуру, которая использует новую технологию линз, чтобы помочь пользователям преодолеть эффект морской болезни и головные боли. Теперь исследователи из Университета Ватерлоо показали, что они добились прогресса в прогнозировании того, кто, вероятно, почувствует себя больным от использования технологии VR.

56
 
Подробнее
2018-10-02

Microsoft HoloLens займется цифровой хирургией

Digital Surgery, компания в области технологий здравоохранения, работающая над изменением будущего хирургии, объявила о своем назначении в качестве официального партнера Microsoft Mixed Reality Partner (MMRP). Это захватывающее партнерство позволит цифровой хирургии средства для создания решения смешанной реальности (MR) для улучшения хирургической помощи в рамках MMRP. Исследования показывают, что почти каждый седьмой пациент, госпитализированный для основных хирургических процедур, повторно госпитализируется в течение 30 дней после выписки. Это имеет финансовые последствия для системы здравоохранения и клинические последствия для пациентов. Цифровая хирургия работает над тем, чтобы [...]

28
 
Подробнее
2018-10-02

Что общего между виртуальной реальностью и фитнесом? Интервью с Digital-agency Champer

Сегодня виртуальная реальность внедряется в различные сферы деятельности человека с огромной интенсивностью. Все больше предприятий начинают осознавать преимущества, которые дают VAMR-технологии тем, кому удалось их приручить. Спорт и фитнес не являются исключением из правил. Российская компания Digital-agency Champer доказала это, внедрив иммерсивные технологии в спортивную жизнь рядового современного жителя.

Редакция VRGeek решила разузнать, как обстоят дела со спортом и виртуальной реальностью в России. Команда Digital-agency Champer уверяет, что дует этих двух сфер возможен. Более того, он может принести огромную пользу своим существованием.

122
 
Подробнее
2018-10-01

YouTube VR приходит на Oculus Go

Хотя недавно объявленный Oculus Quest отхватывает все заголовки в новостной ленте, посвященной Oculus Connect 5, Oculus Go не был оставлен без внимания. Сотрудники Oculus и Facebook стремились рекламировать Oculus Go как один из самых доступных способов погружения в виртуальную реальность (VR). Один из способов, которым многие пользователи Oculus Go предпочитают погружаться в контент VR, – смотреть фильмы и телевизор через гарнитуру. Новый ресурс для поиска отличного контента открылся для пользователей с объявлением о том, что YouTube VR теперь доступен на Oculus Go.

77
 
Подробнее
2018-10-01

История Oculus Quest: развитие VR выглядит так

Современная виртуальная реальность (VR) выполняет свои обещания уже 5 лет. С момента явления первоначального прототипа Oculus Rift, который был заклеен обычным скотчем и вплоть до запуска потребительской версии. Нам все обещали, что технология в конечном итоге предложит действительно революционный опыт. Священный Грааль становится ближе, но этого никогда не было достаточно. Два года назад Oculus пересмотрел это обещание в виде прототипа Santa Cruz, и сегодня он дошел до стадии работоспособного устройства: ускорена разработка аппаратного обеспечения VR к своей цели достижения массового внедрения на рынке за счет простоты использования. Это нужно, чтобы мы все могли в конечном итоге [...]

103
 
Подробнее
2018-10-01

Джон Кармак: Oculus Go превзошел ожидания

Одним из основных моментов для многих в отношении Oculus Connect 5 и предыдущей серии событий является разговор технического директора Oculus – Джона Кармака. В течение последних нескольких лет он был достаточно сдержан. Организаторы обычно дают ему около одного часа или 30 минут, и все же он всегда сокращает свой разговор. Этот год ничем не отличался, и Кармак затронул ряд тем, включая Oculus Go, подробно описывая как успехи компании, так и ее будущие планы.

111
 
Подробнее
2018-09-28

Нейт Митчелл: У нас нет планов делать Oculus Rift беспроводным

Новая линейка шлемов виртуальной реальности Oculus в 2019 демонстрирует пару новинок. В нее включена автономная гарнитура начального уровня Oculus Go для новичков VR, а также недавно представленный Oculus Quest, который предлагает премиальное решение»все-в-одном». Но у компании также есть оригинальный шлем виртуальной реальности, который начал всю эту эпопею –  Oculus Rift. Последний, однако, все же останется с проводом. На Oculus Connect 5 на этой неделе компания подтвердила, что нет никаких планов, чтобы лишить Oculus Rift надоедливого “поводка”.

89
 
Подробнее
2018-09-28

Comic Con Russia и Игромир возвращаются в Россию

Comic Con Russia и Игромир – одни из главных гиковских мероприятий России. Именно тут собираются все любители игр (как для ПК, так и настольных) для того, чтобы первыми узнать о новых тайтлах, опробовать их в деле, поучаствовать в конкурсах от известных компаний и посмотреть на потрясающее косплей-шоу.

93
 
Подробнее
2018-09-27

Полное отслеживание в Oculus Quest с помощью Oculus Insight

В то время как внонс Oculus Quest было, безусловно, отличные новости, именно технология отслеживания сделала девайс еще более впечатляющим. Она получила имя Oculus Insight – новинка, которая отличается от Oculus Rift и Oculus Go.

159
На связи
Рекомендуем
 
Спустя год: что стало с постапокалиптической Москвой? Интервью с Anvio VR
 
Что общего между виртуальной реальностью и фитнесом? Интервью с Digital-agency Champer
 
Comic Con Russia и Игромир возвращаются в Россию
 
Предзаказ на книгу об игровой индустрии “Наша Игра” открыт
 
Fibrum получили инвестиции в $1 млн для запуска VR-платформы DESIRIUM
 
Отчет VRGeek: Открытие голографического театра VRTIST
 
VRGeek ищет героев интервью
 
Основатель Arvizio расскажет московским школьникам о виртуальной реальности