Уважаемые читатели, мы продолжаем публиковать интервью с ведущими специалистами AR/VR отрасли. На этот раз VRGeek побеседовал с Алексеем Лесниченко – одним из основателей VR-клуба Virtuality Club. За относительно недолгое время один клуб превратился в первую в России сеть клубов виртуальной реальности. О том, как это было — в нашем интервью.
О том, что очки дополненной реальности — это наше будущее, которое наступит буквально завтра или чуть-чуть позже, не знает разве что самый ленивый житель самой далёкой тайги. Впрочем, у него есть веские причины пока что не интересоваться техническими новинками: на данный момент дополненная реальность хороша лишь в виде хорошо снятого рекламного ролика, а в жизни эта технология оказалась слишком дорогой и сложной. Тем не менее, крупные компании вкладывают в развитие AR-отрасли огромные средства: даже если не упоминать Magic Leap, размер вложений в которую выходит за все рамки, то, к примеру, можно вспомнить компанию Osterhout Design Group (ODG): в декабре прошлого года она [...]
Еще до анонса на выставке CES 2017 произошла утечка данных, согласно которой стало известно о новом смартфоне ASUS Zenfone AR. Этот аппарат получит новый процессор от Qualcomm, а также будет одновременно поддерживать платформы Daydream и Tango от Google.
Американский стартап Akonia Holographics планирует создавать недорогие прозрачные дисплеи для «умных» очков и устройств дополненной реальности.
Недавно мы уже беседовали с Арманом Атояном — соучредителем и исполнительным директором компании ARLOOPA. Прошлая беседа коснулась деятельности компании в общем, эта же беседа получилась более конкретной, так как разговор коснулся продукта ARLOOPA — приложения под названием InteriAR.
White Nights Conference — это международная бизнес-конференция, посвященная разработке и продвижению игр на всех платформах. Она проходит три раза в год: в феврале в Европе, в июне в Санкт-Петербурге, в октябре в Москве.Следующее мероприятие пройдет 13-14 февраля в Праге (Чехия).
К сожалению, поспешим огорчить наших дорогих читателей: распаковка проводилась не нами, и даже не каким-нибудь счастливым обладателем новых очков дополненной реальности Meta 2, а представителем самой компании. Поэтому деталей будет мало, а обещаний – много. Тем не менее, весьма любопытно еще раз взглянуть на конкурента пока что единственных полноценных AR-очков HoloLens от Microsoft.
Serious Sam VR – это более 450 отзывов на Steam и отличные оценки для «очередного» VR-шутера, где надо отражать волны врагов, прущих со всех сторон. Ранее мы уже писали об этом взрыве из прошлого, когда игра появилась в раннем доступе на Steam. Теперь же Serious Sam VR получила новое обновление, которое может привлечь не только новых пользователей, но и тех, кто уже успел от души настреляться с обеих рук и отложить контроллеры в сторону.
Мы публикуем вакансии и резюме из отрасли дополненной и виртуальной реальности. Чтобы ваш запрос оказался в нашей подборке, пишите нам на [email protected].
Сегодня свои VR-вакансии предлагают Chingis.VR и United 3D Labs
Nintendo продолжает играть на наших эмоциях. Компания до сих не утверждает, что Nintendo Switch, недавно представленная консоль, будет поддерживать виртуальную реальность. Однако полученный ей патент очень даже предполагает, что в будущем это возможно.
Существует мнение, что виртуальная реальность пока что не отягощена хорошим, а главное — долгоиграющим контентом. Самый распрекрасный шутер способен привлечь много внимания (и денег), но удержать его в течение длительного времени – увы. Однако разработки игр в жанре стратегии намереваются оспорить это печальное обстоятельство.
Пусть Battlezone от Rebellion и использует новейшие VR-технологии, но на самом деле она основана на очень, очень старой игре. Бесплатное обновление, которое появится на следующей неделе, отдаст дань этой оригинальной версии.
Для WebVR эта неделя имела большое значение. Во-первых, компания Oculus запустила Developer Preview своего собственного VR-браузера Carmel для Gear VR. А теперь и Google добавил поддержку набора спецификаций для Chrome на Android-устройствах.
Региональный президент HTC Vive в Китае Элвин Ван Грейлин (Alvin Wang Graylin) сделал ряд смелых предсказаний того, какой будет виртуальная реальность в течение следующих двух лет.
Некоторое время назад нам удалось побеседовать с Дмитрием Кирилловым, президентом компании Cerevrum Inc. Тогда он рассказал нам о систему обучения и тренировки публичных выступлений Speech Center VR. За прошедшее время многое изменилось, компания реализовала несколько успешных проектов, некоторые все еще находятся в разработке. Об одном из них — приложении Dating Lessons для знакомств в виртуальной реальности, нам рассказала сама генеральный директор компании Наталья Флокси.
Новым направлением Национальной технологической инициативы (НТИ) станет дополненная и виртуальная реальность (AR&VR). Планируется, что к следующему году межведомственный экспертный совет разработает так называемую «дорожную карту» проекта.
Что мы знаем о Magic Leap? То, что в общей сложности эта компания привлекла инвестиций на сумму более $1,4 миллиарда (!), при этом стоимость компании составила около $4,5 миллиарда. Компании, которые вложили средства в стартап, новичками не назовешь — это Google, Alibaba, Qualcomm и другие «отцы» рынка. Тем не менее, несмотря на эти цифры, трудно поддающиеся осмыслению, общественность не знает о продуктах Magic Leap ровным счетом ничего. И некоторым это особенно не нравится.
Компания Survios, та сама VR-студия, которая разработала игру Raw Data, объявила о колоссальном финансировании в размере $50 миллионов на дальнейшую разработку VR-контента. Новый раунд сделал компанию самой финансируемой VR-студией на сегодняшний день.
Мы публикуем подборку вакансий и резюме из отрасли дополненной и виртуальной реальности. Чтобы ваш запрос оказался в нашей подборке, пишите нам на [email protected].
Сегодня свои VR-вакансии предлагают Prosense и Inventive Retail Group.
Oculus является одним из самых главных стимуляторов по созданию контента для виртуальной реальности. Компания Facebook, владелец Oculus, финансирует VR-игры и проекты уже на протяжении нескольких лет посредством Oculus Studios. В октябре генеральный директор Facebook Марк Цукерберг рассказал, что его компания вложила $250 миллионов в развитие VR-контента и вложит еще столько же. Впечатляющие цифры, хотя до сих пор не было ясно, сколько именно Oculus и Facebook тратят на каждый отдельный проект. Тим Суини из Epic Games, однако, смог несколько прояснить эту тайну.