Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Выбор редакции
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2018-10-18

Спустя год: что стало с постапокалиптической Москвой? Интервью с Anvio VR

Индустрия виртуальной реальности продолжает радовать свою аудиторию удивительными новинками, которые способны с головой погрузить игрока в яркий цифровой мир. Порой можно забыть, что вы надели специальные датчики и VR-шлем, а не физически перенеслись в мир зомби-апокалипсиса, расхаживаете по удивительной фентезийной вселенной или исследуете настоящую космическую станцию. Технология виртуальной реальности в правильных руках способна сотворить поистине удивительные вещи.   История с эффектом полного погружения, которая начиналась год назад, выросла в настоящего мирового гиганта в лице Anvio VR. Компания смогла развиться в мировую сеть VR-клубов, которая способна удивить даже самого [...]
930
 
Подробнее
2018-09-19

Интервью с Палмером Лаки: “Я только начинаю!”

Питер Тиль, соучредитель PayPal и Palantir, часто кажется скучающим по старым временам. В 2013 году он выдал следующую фразу, которая заставляет задуматься о рациональности использования новейших технологий.

113
 
Подробнее
2018-09-17

Интервью с Intel. Что инвесторы находят в виртуальной реальности?

Почему инвесторы инвестируют в VR или AR? Инвестиционный лидер Intel Capital решил поговорить об этом.

Если вы регулярно читаете VRGeek — а мы надеемся, что вы это делаете — вам понравится, если вы не будете знакомы с рассказами о том, как компания A, связанная с виртуальной реальностью (VR), дополненной реальностью (AR) и т. д., только что завершила финансирование раунда или нечто подобное. Но что делает иммерсивные технологии интересной перспективой для бизнеса, который специализируется на инвестициях? Насколько хорошо они знают рынок и как идет развитие? В конце концов, мы просто хотим задать один вопрос своим инвесторам: почему?

106
 
Подробнее
2018-09-14

Apple представила новый IPhone XS

Каждый раз, когда исполнительный директор Apple выходит на сцену для лейтмотива компании, обязательно анонсируются новые iOS устройства. То же самое произошло на вчерашнем специальном мероприятии Apple, которое транслировалось из Театра Стива Джобса в Купертино. Компания представила новые версии как Apple watch, так и iPhone X – iPhone XS, iPhone XS Max и несколько смутно анонсированный (по крайней мере, с точки зрения иммерсивной технологии) iPhone XR.

63
 
Подробнее
2018-09-13

За кулисами: первый день с Magic Leap от лица разработчиков

Бизнес-парк в Исманинге, на севере Мюнхена, почти полностью заброшен. Только один офис во всем районе кажется подозрительно переполненным. Внутри группа сонных людей собирается вокруг группы столов. Некоторые из этих людей все еще находятся в толстовках, наполовину ходят во сне и включают свои компьютеры. В тоже время как Сьюзи, соучредитель и главный операционный директор компании, размещает тонну сладостей посреди комнаты. Компания Holo-Light, один из ведущих европейских стартапов смешанной реальности, и команда готовится к хакатону – другими словами, длинные “выходные” перед своими компьютерами за работой. Как cоучредители Флориан (генеральный директор) и Алекс (технический [...]

116
 
Подробнее
2018-09-13

VRGeek ищет героев интервью

Приветствуем, читатели VRGeek!

96
 
Подробнее
2018-09-12

Станьте героем новостной ленты VRGeek

Уважаемые читатели VRGeek, мы рады, что вы остаетесь с нами!

68
 
Подробнее
2018-06-01

«Виртуальная реальность через 7-10 лет будет также популярная как смартфон и интернет». Интервью с разработчиком ARVI LLC.

Пока индустрия виртуальной реальности движется вперед, мы продолжаем искать новые таланты среди русскоязычного геймдева, который уверенными шагами наступает на виртуальную реальность.

В этот раз разработчик ARVI LLC, который уже успел выпустить 6 VR-игр в Steam, любезно согласился побеседовать с нашим редактором и рассказать, чем же еще студия готова удивить своих поклонников. На наши вопросы ответил СЕО компании, Дементий Михаил Владимирович.

360
 
Подробнее
2018-04-05

О том, как создается VR-стрельба из лука. Интервью с разработчиком Odd-Meter

Разработка VR-игр становится все более распространенным занятием среди создателей софта и контента. На страницах нашего издания уже побывало множество команд, которые подробно рассказали о своей команде и своих проектах. И сегодня еще один талантливый российский разработчик согласился заглянуть к нам и рассказать о своем удивительном проекте, который точно не оставит равнодушными любого геймера, любящего командные бои и зубодробильный экшн в сражениях.

1830
 
Подробнее
2018-03-07

Студии визуальных эффектов покоряют виртуальную реальность. Интервью с CGF

Все чаще создатели фильмов обращаются к виртуальной реальности, используя ее в качестве маркетингового инструмента. Именно поэтому работа с новой технологией становится одной из ключевых областей, с которой в дальнейшем студии визуальных эффектов и анимации будут вести свою работу. Возможно, что в ближайшем будущем, мы сможем увидеть целые фильмы в виртуальной реальности.

Настанет ли такой момент? Будет ли VR актуальна для киноиндустрии? На эти вопросы ответит студия CGF – лидер VFX индустрии в России, дважды лауреат престижной российской премии «Золотой орел» за лучшие визуальные эффекты в кино ( «Экипаж», 2016 ; «Время первых», 2017).

560
 
Подробнее
2018-02-22

Интерактив в виртуальной реальности и его применение в B2B. Интервью с компанией Filin

B2B-сегмент рынка все интенсивнее интересуется технологиями дополненной и виртуальной реальности. Компании заказывают VR/AR/MR проекты, которые бы были способны не только привлечь потенциального клиента или покупателя, но и быстро обучить персонал.

Одним из создателей подобного VAMR-контента, ориентированного на B2B-рынок, является компания Filin. Сегодня мы, редакция VRGeek, побеседуем с представителем компании, Юрием Волобуевым, и выясним самые интересные детали о том, как сейчас чувствует себя новая технология на российском B2B-рынке.

237
 
Подробнее
2017-02-15

В России мы первые. Интервью с Virtuality Club

Уважаемые читатели, мы продолжаем публиковать интервью с ведущими специалистами AR/VR отрасли. На этот раз VRGeek побеседовал с Алексеем Лесниченко – одним из основателей VR-клуба Virtuality Club. За относительно недолгое время один клуб превратился в первую в России сеть клубов виртуальной реальности. О том, как это было — в нашем интервью.

826
 
Подробнее
2016-12-27

Как обставить свою квартиру при помощи дополненной реальности. Интервью с ARLOOPA

Недавно мы уже беседовали с Арманом Атояном — соучредителем и исполнительным директором компании ARLOOPA. Прошлая беседа коснулась деятельности компании в общем, эта же беседа получилась более конкретной, так как разговор коснулся продукта ARLOOPA — приложения под названием InteriAR.

263
 
Подробнее
2016-12-15

Как быть уверенным и не бояться новых знакомств. Интервью с Cerevrum Inc

Некоторое время назад нам удалось побеседовать с Дмитрием Кирилловым, президентом компании Cerevrum Inc. Тогда он рассказал нам о систему обучения и тренировки публичных выступлений Speech Center VR. За прошедшее время многое изменилось, компания реализовала несколько успешных проектов, некоторые все еще находятся в разработке. Об одном из них — приложении Dating Lessons для знакомств в виртуальной реальности, нам рассказала сама генеральный директор компании Наталья Флокси.

407
 
Подробнее
2016-12-09

За кулисами квеста виртуальной реальности. Интервью с VRQuest.

Виртуальная реальность подарила играм в жанре «квест» новый формат впечатлений от пребывания в цифровом мире, где возможно абсолютно всё. Границ помещения больше не существует, так как фантазия создателя может забросить вас, куда угодно — от подводных глубин до бесконечного Космоса. Нас же интересует, что происходит за кулисами подобных квестов — от истории создания до планов на будущее. К счастью, нам удалось побеседовать с основателем московской компании VRQuest в Москве Ильясом Домниным, который раскрыл некоторые особенности этой «кухни».

639
 
Подробнее
2016-11-28

Наш конёк — дополненная реальность онлайн. Интервью с AR Shift

Наше сегодняшнее интервью посвящено компании AR Shift. Её основатели – Янош Амстуц (Janosch Amstutz) и Павел Абдурахимов – рассказали нам о двух основных проектах компании – системе объемного захвата для трансляции в VR и AR через интернет, и «умной» системе отслеживания движений.

253
 
Подробнее
2016-11-24

Как поучиться у VALVE и поработать с Роскосмос – история создателей российских бэкпэков NODE VR

Героем этого интервью стал Максим Чижов, основатель первой в России сети клубов виртуальной реальности Virtuality Club. Уже одно это достойно отдельной беседы, однако на этот раз тема разговора коснулась компании NODE VR, так же основанной Максимом. Деятельность NODE VR заключается в разработке мобильных VR-Ready систем в виде рюкзаков (бэкпэков). Кроме того, у компании есть грандиозные планы на будущее, какие — читайте в нашем интервью.

527
 
Подробнее
2016-11-09

Под Казанью будет построен парк развлечений Volga Discoveries

Меня зовут Артур Насыбуллин, я архитектор и по совместительству креатор компании Architecture Discoveries. Мы занимаемся проектом тематического парка развлечений Volga Discoveries («Волга Дискавериз») который будет реализован в Республике Татарстан, Верхнеуслонский район, Меркушина гора.

514
 
Подробнее
2016-11-08

На рынке аттракционов мы потесним всех. Интервью с VRGateway

Вступая в индустрию виртуальной реальности, одни компании видят своё будущее в разработке игр, другие посвящают свою деятельность производству устройств. Компания VRGateway объединила оба эти направления в аттракционах виртуальной реальности. Мы пообщались с со-основателем компании Александром Ситниковым, который рассказал нам историю становления VR-аттракционов в Украине.

514
 
Подробнее
2016-11-07

Первый 5D-кинотеатр в Москве — наш. Интервью с JC Group

Компания JC Group с 1998 года работает с компьютерными технологиями в области автоматизации эфира, компьютерной графики и цифрового кино, а также с технологиями трехмерной визуализации реального времени, виртуальной реальности и индустриального дизайна. Нам удалось побеседовать с Евгением Ростовым — генеральным директором JC Group.

287
На связи
Рекомендуем
 
Путин погрузился в виртуальную реальность
 
«Газпромнефть – смазочные материалы» начинает обучение в VR
 
Россия выходит на рынок профессиональных авиасимуляторов в VR
 
AR эволюционирует в России: LOBODA выступила с дополненной реальностью
 
сбербанк
Сбербанк погружает в VR: Крупнейший банк запускает сеть VR-кинотеатров
 
Волгоградский проспект погрузит Москвичей в VR
 
В Москве стартовал VR-квест “Тайны метро”
 
Как VR меняет культуру и отдых. Интервью с Harbor Digital