Все, что вам нужно знать о Oculus Touch для Oculus Rift.
В конце прошлого года Oculus VR запустил решение для управления движением для Oculus Rift под названием Oculus Touch. И хоть девайс вышел чуть позже, чем сам шлем виртуальной реальности, снижение цен на контроллеры через несколько месяцев после запуска привело к тому, что пакеты Oculus Touch с оригинальным комплектом Oculus Rift стал доступен без каких-либо дополнительных затрат. Таким образом, Oculus Touch, по существу, является частью стандартного комплекта, который готовится к выходу.
На момент запуска контроллеров Oculus Touch 6 декабря 2016 года, в магазине Oculus Home было доступно более 50 приложений, готовых к использованию устройства. Самые первые разработчики, работающие с Oculus Rift, поверившие в потенциал Oculus Touch, получили памятные подарки от компании в честь успешного запуска продукта.
В виртуальной реальности особое место занимают контроллеры. Разработчики прикладывают много усилий, чтобы делать их лучше. И вот Valve продемонстрировала прототипы нового стиля своих будущих контроллеров, которые, как ранее сообщалось, будут ориентироваться на манипулирование виртуальным миром и виртуальными объектами без нажатия кнопок. Устройство уже получило название Knuckles.
У Oculus, возможно, последнее время было не так уж много нового. Конференция E3 прошла для компании относительно тихо, если сравнивать с конкурентами. Но зато в самое ближайшее время, судя по всему, компания собирается выйти из тени и на солнце и порадовать нас уникальными акциями и распродажей.
У Oculus появился довольно стабильная схема выпуска обновлений программного обеспечения для Oculus Rift. И вот по аналогии с прошлыми обновлениями мы дождались июньской версии 1.16 программного обеспечения, которая обещает улучшить устройство.
Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён дополнительной информации о подключении контроллеров Oculus Touch.
Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён асинхронному SpaceWarp.
Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён подключению контроллеров Oculus Touch.
Реализовать полностью функционирование отслеживания положения рук может оказаться очень трудным. Вероятнее всего, в ближайшее время это не получится сделать стандартной опцией для виртуальной реальности. Но при этом разработчики Leap Motion делают всё возможное для этого великого шага на пути к новому будущему. Накануне они сообщили о запуске нового движка для разработки Interaction 1.0, который делает доступными некоторые важные новые функции.
Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён дополнительной информации об Oculus Touch.
С момента запуска в декабре 2016 года контроллеры Oculus Touch стали важным периферийным устройством для любого владельца шлема виртуальной реальности Oculus Rift, и последние статистические данные Oculus доказывают это.
Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён контроллерам Oculus Touch.
Продолжаем публикацию эксклюзивной информации для разработчиков от Oculus. Новый раздел посвящён системе безопасности Oculus Guardian.
Последние несколько недель в мире виртуальной реальности было подозрительно тихо, вам не кажется? Да, конечно, новостей было достаточно, однако не происходило ничего сенсационного. И вот, наконец, стена затишья будет сломана, потому что приближается очень долгожданное событие – конференция F8 при курировании Facebook.
Этот месяц, как известно, стал первым для нового генерального директора Oculus Хьюго Барра (Hugo Barra). Информация о его назначении появилась давно, однако к своим обязанностям он приступил только в апреле. Барра стал главой компании после крупного реформирования – Oculus был разделён на два крупнейших департамента: один из них занимается поддержкой устройства на платформе компьютера, второй – поддержкой мобильной платформы. Но, конечно, это не единственное новое, что происходит в Oculus. Вспомним всё, с чем столкнулась компания за последнее время.
Создатели Oculus Rift в этом месяце не перестают нас радовать. Этот шлем виртуальной реальности и так является сам по себе хорошей новостью на рынке, а несколько новых релизов контента для него – ещё более приятный сюрприз. И мы расскажем о лучшем из лучшего.
Накануне разработчики из Oculus анонсировали выпуск очередного обновления для программного обеспечения шлема виртуальной реальности Oculus Rift. Обновление для Oculus Rift 1.13 уже вышло, и в рамках него компания обещала решить возникающие проблемы, на которые жаловались пользователи.
Конкуренция между HTC Vive и Oculus Rift – огромное событие в мире виртуальной реальности. За этим сражением мы уже почти целый год следим не переставая. Оба устройства предназначены для персонального компьютера, одно из них – имеет систему SteamVR для отслеживания местоположения. А второе – контроллер, который становится всё популярнее.
Сегодня компания Disney объявила о том, что VR-опыт по мотивам недавно вышедшего фильма “Красавица и Чудовище” теперь будет доступен на Oculus Rift с поддержкой контроллеров Oculus Touch.
Интерактивный VR-опыт теперь доступен для Oculus через приложение Disney Movies VR. Экспириенс под названием “Beauty and the Beast: Lumiere’s Dress Rehearsal” позволяет увидеть внутреннюю замка Чудовища, а говоря конкретнее – обеденный зал. В нем Люмьер и другая ожившая мебель замка готовит специальный праздник в честь Бель, в ходе которого локацию навещают вращающиеся тарелки и танцующие столовые приборы.
Oculus выпустила «Рекомендации для аксессуаров Oculus Touch 1.0» (Touch Accessory Guidelines 1.0). Это целый архив технической документации, включающий в себя ценнейшую информацию о контроллере компании. Эта информация может быть полезна для дизайнеров и производителей, которые создают новые аксессуары. Эти новинки, по задумке Oculus, могут быть интегрированы с Oculus Touch.