Огонь
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Posts Tagged ‘Oculus’
Свежие новости
Сортировать
 
Подробнее
2018-05-22

Oculus объявили о поддержке DLC для платформы Oculus Mobile

На этой неделе Oculus анонсировали новую полезную функцию в своем блоге разработчиков. Она позволяет создателям контента встроить поддержку DLC в свои приложения виртуальной реальности (VR). Это стало возможным благодаря изменениям, которые Oculus внесли для обеспечения поддержки нескольких файлов динамического расширения. Это система, которая часто используется для добавления загружаемого контента (DLC) к игре. С этим нововведением, мобильная платформа теперь подходит для интеграции DLC в уже существующий контент.

12
 
Подробнее
2018-05-17

Oculus расскажут об акциях и событиях прямо в Oculus Rift

В зависимости от того, где вы живете, иногда трудно уследить за всеми событиями и специальными предложениями от Oculus. Особенно, если ни один из ваших друзей не может вас проинформировать на этот счет. Компания надеется исправить ситуацию введя специальный раздел, который будет рассказывать о последних обновлениях платформы.

35
 
Подробнее
2018-05-11

Мэтт Конте Из Oculus против эксклюзивности контента

Платформенные эксклюзивы – это достаточно спорный вопрос. Многое было сказано и написано на эту тему у геймеров, разработчиков и производителей. На конференции Reboot Develop Мэтт Конте из Oculus высказал свое мнение по этому вопросу.

48
 
Подробнее
2018-05-08

Oculus Research переименован в Facebook Reality Labs

На прошлой неделе, возможно, доминировали новости с конференции разработчиков Facebook (F8). Именно на ней был представлен шлем виртуальной реальности Oculus Go, но компания не остановилась на этом. Сегодня главный научный сотрудник Oculus, Майкл Абраш, объявил, что Oculus Research, подразделение R&D компании, теперь будет называться Facebook Reality Labs.

21
 
Подробнее
2018-05-04

F8: Oculus ‘Half Dome’ использует механизированные объективы для улучшения визуализации в VR

Шел второй день конференции разработчиков Facebook (F8) 2018, и если вы считаете, что все новости о виртуальной реальности (VR) закончились, то вы сильно ошибаетесь. Oculus представили детали некоторых технологий, над которыми они работают. Некоторые из них связаны с визуализацией в VR и комфортом игроков. Особенно пристальное внимание компания-разработчик на этот раз обратила на возможность сосредоточивать фокус на объектах, расположенных на разных расстояниях. Данная возможность была достигнута с помощью варифокального механизма, называемого Half Dome.

48
 
Подробнее
2018-05-02

F8: Oculus воссоздаст дом вашего детства

Событие F8 началось сегодня. На вступительной речи Марк Цукерберг подробно остановился на идее создания чувства присутствия, как в виртуальной реальности, так и вне ее (VR).

29
 
Подробнее
2018-05-01

Amazon US открыл предзаказ на Oculus Go

Конференция F8 от Facebook начнется сегодня с одной из важных новостей, которая, как ожидается, станет датой запуска новой автономной гарнитуры от Oculus под названием Oculus Go. Перед самим началом события, клиенты из США теперь могут оформить предварительный заказ на шлем виртуальной реальности через Amazon.

39
 
Подробнее
2018-04-19

Исследователи сообщают, что системы VR могут быть взломаны

Идея о том, что кто-то другой может изменить или даже контролировать то, что вы воспринимаете, является ужасающим. Равно как и идея обращения технологии против вас. Исследователи из Университета Нью-Хейвена объединили эти пугающие возможности с доказательством концепции, описывающей, как можно управлять виртуальной реальностью (VR), чтобы изменить то, что вы видите и слышите.

66
 
Подробнее
2018-04-10

История VR гарнитур от 2012 года до настоящего момента

За последние шесть лет диапазон потребительских продуктов виртуальной реальности значительно расширились. И каждый год разработчикам приходилось добавлять новые возможности для создания виртуальных миров. Эту эволюцию иногда трудно увидеть, потому что гарнитуры виртуальной реальности выпускаются в двух вариантах – беспроводном и проводном. До 2018 года беспроводная виртуальная реальность обеспечивала возможности проводных систем за исключением нескольких аспектов, таких как стоимость и мобильность. История VR гарнитур развивается постепенно, однако её можно выделить по ряду ключевых этапов. 

109
 
Подробнее
2018-04-09

Oculus добавила нотификации для Gear VR в смартфон

Как бы вам ни казалось, для разработчиков обычно оказывается очень нелегким делом привлечь внимание игрока, когда их игра получает большое обновление – либо когда происходит какое-либо важное событие, связанное с игрой. Стремясь исправить это, Oculus представила систему Notifications on Gear VR (Нотификации для Gear VR) для разработчиков. Это будет актуально для тех авторов контента, которые хотят привлечь больше внимания пользователя к своему контенту.

14
 
Подробнее
2018-04-05

Snapdragon 845 VRDK от Qualcomm теперь предлагает шесть степеней свободы отслеживания

Новый дизайн Snapdragon 845 VRDK от Qualcomm, эталонный дизайн гарнитуры виртуальной реальности для разработчиков аппаратного и программного обеспечения, теперь предлагает добавление контроллера с ультразвуковым отслеживанием со всеми шестью степенями свободы (6DoF).

94
 
Подробнее
2018-04-05

Мартовский опрос Steam: Oculus Rift продолжает лидировать

Ежемесячный анализ аппаратного и программного обеспечения от Steam был опубликован в очередной раз по итогам месяца. И, похоже, Oculus Rift по-прежнему набирает обороты по сравнению с HTC Vive на платформе Steam. Мартовский опрос Steam показал, что Oculus Rift закрепила своё первенство среди гарнитур виртуальной реальности на базе компьютера.

52
 
Подробнее
2018-04-02

Defector: Крупная новинка от Oculus Studios, которая должна поразить нас

В потоке новостей, связанных с двухлетней годовщиной коммерческого запуска первого шлема виртуальной реальности Oculus Rift, Oculus радует нас приятными новостями, анонсами, обещаниями. Например, несколькими днями ранее мы узнали больше информации об одной из предстоящих игр, разработка которой финансируется самой компанией. Игрой Defector («Перебежчик») нас подразнил сам вице-президент компании, глава департамента, отвечающего за контент, Джейсон Рубин.

84
 
Подробнее
2018-03-30

Два года Oculus Rift: Будущее

В первый год Oculus Rift принес новизну на рынок, на чем и была сфокусирована основная политика компании. Второй год ознаменовался изменением устройства и его адаптацией под новый рынок. Изменения произошли не только на рынке, но и в отрасли в целом, отношение к VR меняется, и люди начинают понимать, чего они хотят от новой технологии.

195
 
Подробнее
2018-03-29

Патент Oculus, описывающий новые VR перчатки, появился в сети

Похоже, что патент Oculus, в котором описывается перчатка-контроллер для виртуальной реальности, которую мы видели в прошлом году благодаря Марку Цукербергу, появился в сети.

98
 
Подробнее
2018-03-29

Два года Oculus Rift: краткая история компании

Уже целых два года прошло с тех пор, как Oculus выпустила свой первый потребительский продукт – шлем виртуальной реальности Oculus Rift (HMD) на рынок. С этого момента прошло уже 24 месяца. Естественно, в то время было выявлено много плюсов и минусов. Но именно Oculus стали знаковым именем в индустрии. Поэтому, чтобы отметить это событие, VRGeek не только оглядывается назад на эти последние несколько лет, но смотрит в будущее. Ведь Oculus хочет продолжить историю виртуальной реальности (VR), озаглавив ее своим именем.

Все вы, вероятно, знаете историю компанию от начала до конца. Основанная Палмером Лаки после того, как молодой изобретатель продемонстрировал прототип ранней [...]

40
 
Подробнее
2018-03-27

Используют ли Gear VR с контроллером вместе?

На прошлой неделе Oculus запустила совершенно новую систему Hardware Reports. Это система отчётов о происходящем с аппаратным обеспечением, которая позволит разработчикам Oculus Rift и Gear VR понять, какие типы процессоров, смартфонов и операционных систем используют пользователи виртуальной реальности. Тем не менее, отчеты также открыты для любого человека. И каждому они показывают какую-то просто удивительную статистику относительно Gear VR и совместимого с ним контроллера движения. Gear VR с контроллером используют далеко не все. 

37
 
Подробнее
2018-03-23

Oculus на GDC 2018 хвастается своими успехами во всём

Вице-президент Oculus, возглавляющий департамент по выпуску и созданию контента, Джейсон Рубин несколькими днями ранее рассказал об успехах компании. С такой речью выступил топ-менеджер Oculus на GDC 2018.

145
 
Подробнее
2018-03-23

API Sketchfab позволит искать 3D объекты и экспортировать их, не снимая гарнитуру

Компания Sketchfab хочет ни в чём не уступать конкурентному приложению Poly от Google. Обе программы позволяют создавать 3D активы – объекты для виртуальных сред, которые затем можно экспортировать в другие программы для творчества. Чем же отличается API Sketchfab от конкурента?

21
 
Подробнее
2018-03-22

Oculus Go и Lenovo Mirage Solo получат поддержку Unity

Magic Leap One – это не единственное новое устройство, разработчики которого сообщили о поддержке движка Unity во время конференции разработчиков игр GDC 2018 на этой неделе. Во время презентации на GDC компания Keynote прошлой ночью подтвердила, что добавила поддержку двух предстоящих автономных гарнитур виртуальной реальности, которые вот-вот выйдут. А это значит, что разработчики контента для Oculus Go и Lenovo Mirage Solo смогут использовать Unity.

47
На связи
Рекомендуем
 
Международный форум SkyService представит VR-решения
 
Отчет с закрытой презентации World of Tanks VR: Как редактор VRGeek в Танки поиграл
 
 
Крупнейшая в России и СНГ конференция Startup Village пройдёт 31 мая и 1 июня
 
О том, как создается VR-стрельба из лука. Интервью с разработчиком Odd-Meter
 
Узнайте больше 21 марта с лекцией «Виртуальная реальность в игровой индустрии»
 
Mapbox AR позволит разработчикам создавать локальные приложения
 
Интерактив в виртуальной реальности и его применение в B2B. Интервью с компанией Filin